Pelit

Warhorse-pomo kutsuu kyberhyökkäystä vakavaksi tapaukseksi tutkinnan jatkuessa

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Warhorse Studios vahvisti virallisessa lausunnossaan 27. lokakuuta 2026 joutuneensa kyberhyökkäyksen kohteeksi. Studio kertoi työskentelevänsä kyberturvallisuusasiantuntijoiden kanssa järjestelmiensä suojaamiseksi ja tapauksen tutkimiseksi sekä tekevänsä yhteistyötä asianomaisten viranomaisten kanssa tutkinnan jatkuessa.

Studion verkkosivuston erillisellä tietoturvapoikkeamaa käsittelevällä sivulla julkaistun lausunnon mukaan hyökkäykseen liittyi luvaton pääsy yhtiön järjestelmiin ja tietoihin. Studio kertoi selvittävänsä parhaillaan myös tapauksen koko vaikutusten laajuutta.

Warhorse Studiosin toimitusjohtaja Martin Frývaldský käsitteli hyökkäystä suoraan lausunnossaan.

”Tämä on vakava tapaus Warhorse Studiosille ja kaikille, joihin se vaikuttaa. Ensisijainen tavoitteemme on suojata järjestelmämme, selvittää tietomurron koko laajuus ja ryhtyä tarvittaviin toimiin työntekijöidemme, kumppaneidemme ja yhteisömme suojelemiseksi. Kohdistamme tilanteen ratkaisemiseen tarvittavat resurssit ja tiedotamme asiasta lisää heti, kun voimme tehdä sen vastuullisesti”, Frývaldský sanoi.

Lausunto on nostettu studion etusivun tärkeimmäksi uutiseksi, ja linkki vie kävijät suoraan tapausta käsittelevälle sivulle. Etusivun muita nostoja ovat Kingdom Come: Deliverance II -konserttitallenne Kuttenbergistä, Czech Games Editionin Kingdom Come: Deliverance -lautapeli, jota voi ennakkotilata, sekä tieto siitä, että Kingdom Come: Deliverance II saapuu Switch 2:lle.

Studion tausta

Virallisella esittelysivullaan Warhorse Studios kuvailee itseään vuonna 2011 perustetuksi tšekkiläiseksi pelistudioksi, joka keskittyy laajoihin pelimaailmoihin, vahvasti tarinavetoisiin roolipeleihin ja elokuvamaisiin kokemuksiin. Sivulla kerrotaan, että muutama kehittäjä ryhtyi tekemään keskiaikaista roolipeliä, joka pohjautuisi todelliseen historiaan fantasiaperinteiden sijaan. Sittemmin studio on kasvanut tuosta pienestä kehittäjäjoukosta yli 300 työntekijän tiimiksi. Studiolla on toimistot Prahassa ja Brnossa, ja sen tiloihin kuuluu omat ääni- ja liikkeenkaappausstudiot.

Studion mukaan Kingdom Come: Deliverance -pelisarjaa on myyty maailmanlaajuisesti yli 17 miljoonaa kappaletta, ja vuoden 2018 alkuperäispeliä on ostanut yli 11 miljoonaa pelaajaa. Esittelysivulla kerrotaan, että ensimmäisen pelin vastaanotto oli studion odotuksiakin suurempi ja että kriitikot ja pelaajat kiittivät sen yksityiskohtaisuutta, maanläheistä tarinaa ja todelliseen Tšekin historiaan pohjautuvaa realistista maailmaa. Sivulla mainitaan myös yli 50 palkintoa kahdesta julkaistusta pelistä, muun muassa Narrative BAFTA -palkinto, Kingdom Come: Deliverance II:n neljä palkintoa Shanghaissa järjestetyssä UGA 2025 -tapahtumassa, jatko-osan kolme DICE Award -ehdokkuutta sekä PC Gamerin valinta vuoden peliksi.

Pelit ja projektit

Studion projektisivun mukaan ensimmäinen Kingdom Come: Deliverance julkaistiin helmikuussa 2018. Sen Metacritic-arvosana on 76, ja peliä on myyty yli 11 miljoonaa kappaletta. Kingdom Come: Deliverance II ilmestyi helmikuussa 2025, ja sen Metacritic-arvosana on 89; peliä on myyty yli 6 miljoonaa kappaletta. Sivulta on linkit molempien pelien virallisille sivuille Deep Silverin verkkosivustolla, ja studion mukaan sarjan pelejä on myyty PC:lle, PlayStationille, Xboxille ja Nintendo Switchille.

Projektisivulla Kingdom Come -saaga esitellään kuvitteellisena kertomuksena pienen kylän sepän pojasta, jonka tarina sijoittuu todellisen 1400-luvun historian taustaa vasten. Sarjan ensimmäistä osaa kuvaillaan realistiseksi ensimmäisen persoonan roolipeliksi, joka sijoittuu 1400-luvun alkuun. Jatko-osa puolestaan on menestyksekkään avoimen maailman keskiaikaisen roolipelin jatkoa, jossa pelaajat kohtaavat haastavia taisteluita ja kulkevat luonnonmaisemissa Kutná Horaan, jota sivulla kutsutaan keskiaikaisen Euroopan hopeiseksi sydämeksi.

Kahden julkaistun pelin lisäksi sivulla kerrotaan, että Warhorse Studios työstää uutta Keski-Maahan sijoittuvaa roolipeliä, jota kuvaillaan studion uudeksi luvuksi. Sivulla todetaan myös, että Kingdom Come: Deliverance -maailmasta on luvassa lisää. Lisäksi studio kertoo pelien ulkopuolisista projekteistaan, joihin kuuluvat pelien välianimaatioiden elokuvanäytös yhteistyössä Karlovy Varyn kansainvälisen elokuvajuhlien kanssa sekä Tšekissä, Saksassa ja Puolassa järjestetyt sinfoniakonsertit.

Warhorse Studios kertoi, ettei se anna haastatteluja eikä kommentoi asiaa enempää tutkinnan jatkuessa. Studio jakaa lisää vahvistettuja tietoja, kun niitä on saatavilla.

Lena Forsyth on tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti Gaming.netissä, ja hän kattaa liiketoiminnan kehitystä laajemmassa pelialassa, mukaan lukien fuusiot, tulokset, johdon siirrot, julkaisijastrategiat ja alustaekonomia.

Lena keskittyy tiettyihin yritysuutisiin — neljännesvuosittaiset tulokset, yritysostojen ilmoitukset, johdon lausunnot ja taloudelliset ennusteet — selittääkseen, miten liiketoimintatapahtumat muokkaavat kilpailuasemaa ja sijoittajien käsityksiä.

Lena Forsythin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimitusryhmän tarkistamia, jotta varmistetaan tarkkuus, syvyys ja ammattimainen kattavuus pelialan kehityksestä, joka perustuu tarkistettavissa olevaan uutistietoon.