Connect with us

Haastattelut

Miloš Endrle, Geewan toimitusjohtaja – Haastattelusarja

Miloš Endrle on Geewan toimitusjohtaja, joka on Tšekin pääkaupungissa Prahassa sijaitseva kehittäjä ja globaali julkaisija casual- ja kilpailullisia moninpelien mobiilipelejä. Suositun pelin Smashing Four luoja, joka saavutti #1 sijan sekä Tšekin App Storen että Tšekin Google Play -kaavioissa, ja parhaimmillaan 250 eniten tuottavaa peliä Yhdysvaltain iTunes -kaavioissa. Geewa perustettiin vuonna 2005, ja se yhdistää luovuutta, teknologiaa ja tietoa luodakseen ainutlaatuisia, pitkäaikaisia pelejä kaikille.

Mikä alun perin veti sinut työskentelemään pelien parissa?

Pidän luovuuden ja teknologian yhdistelmästä ja työskentelemisestä läheisesti pelaajien kanssa. Ennen Geewan perustamista työskentelin ohjelmistosuunnittelijana ja myöhemmin liiketoimintasuunnittelijana. Näin mahdollisuuden tuoda ohjelmistosuunnittelu ja pelaajat lähemmäs toisiaan, joten perustin Geewan tämän mahdollisuuden hyväksikäyttämiseksi.

Voitko kertoa Geewan syntytarinan?

Perustin Geewan vuonna 2005 tavoitteena yhdistää luovuus, teknologia ja tieto luodakseen ainutlaatuisia, pitkäaikaisia pelejä kaikille. Tämä oli inspiraation lähde nimen valintaan. Geewan nimi on itse asiassa akronyymi — Geewa tulee sanoista Games for Everyone, Everywhere, With Anyone. Olemme perustettu Prahassa, Tšekin tasavallassa, ja olemme tunnettuja ainutlaatuisista ja viihdyttävistä mobiilipelien pelaajien välisten (PvP) pelien kehittämisestä, kuten Smashing Four.

Praha on tunnettu kukoistavasta taide- ja kulttuurikohtauksestaan. Se on maailman suurimman linnan koti, olutkylpy (jossa voit jopa kylpeä!), ja graffitiseinä, joka on omistettu John Lennonille. Olemme upotettuina luovan ja taiteellisen ilmapiiriin, joka mahdollistaa tiimillemme inspiraation eri aloilta ja rakentaa nousevan markkinan peliteollisuudelle. Yli 65 työntekijällä ja laskien, tiimimme jäsenet työskentelevät jatkuvasti yhdessä, kasvavat ja soveltavat uusia taitoja pelaajakokemuksen parantamiseksi.

Miksi päädyit kehittämään PvP-pelejä?

Kun Geewa perustettiin alun perin, kehittimme portaalissa kuusi peliä, jotka olivat ilmaisia kaikille. Testasimme eri peligenreja ja -mekaniikkoja, jotta näimme, mikä sai korkeimman sitoutumisen. Sitten aloimme julkaisemalla pelejämme Facebookissa ja lanseerasimme Pool Live Tour -pelissä vuonna 2010. Pool Live Tour mahdollisti virtuaalibilyardin pelaamisen pelaajien kanssa ympäri maailmaa, ja sitä pelasivat yli 90 miljoonaa pelaajaa. Näimme, miten pelien voima voi yhdistää ihmisiä, mikä innoitti meitä luomaan enemmän PvP-pelejä ja perustamaan yhteisön, jossa pelaajat voivat kokoontua pelin ympärille.

Voitko keskustella joistakin haasteista PvP-pelien kehittämisessä verrattuna perinteisiin peleihin?

Riippumatta siitä, minkälaisen pelin kehität, kohtaat samanlaisia haasteita, mutta pelaajien nesteyden ja pelin tasapainon on oltava avainasemassa PvP-peleissä.

Pelaajien nesteyden on oltava avain löytääksesi keinon toimittaa riittävästi oikeita pelaajia peliin, jotta pelaajat voivat pelata toisiaan vastaan. Erilaisten pelaajien, pelin ja ominaisuuksien tasapainottaminen on myös haaste. Pelissä kuten Smashing Four, on ajateltava, miten uusi sankari tai hahmo sopii nykyiseen asetelmaan, sen synergia muiden sankarien kanssa ja koko ympäristössä.

Voitko kertoa meille hitistäsi Smashing Four?

Smashing Four on PvP-peli, joka yhdistää biljardifysiikkaa, strategiaa ja kerättävien korttien mekaniikkaa luodakseen ainutlaatuisen pelikokemuksen. Pelaajat astuvat areenaan ja ovat pareina pelaajien kanssa ympäri maailmaa. Jokaisella pelaajalla on neljä sankarihahmoa, ja heidän on voitettava toinen joukkue taistelussa voittaakseen. Jokaisen voiton myötä pelaajat ansaitsevat palkintoja, keräävät palkintoja ja korteja, joilla he voivat avata jokaisen sankarin kykyjä. Pelaajat voivat liittyä klaaniin ja olla yhteydessä muihin Smashereihin, jakaa korteja, osallistua muiden pelaajien kanssa ja nousta korkeammalle.

Vuonna 2018 Smashing Four saavutti #1 sijan sekä Tšekin App Storen että Tšekin Google Play -kaavioissa, ja se nosti Geewan kartalle luomalla upottavan ja viihdyttävän pelin.

Mikä oli inspiraatio Smashing Fourille?

Julkaissemme Pool Live Tourin Facebookissa, julkaisimme Pool Live Tour: Championsin vuonna 2016 ja aloimme työstämään uutta mobiilipelissä, joka hyödynsi biljardifysiikkaa Pool Live Tour -sarjasta, mikä myöhemmin kehittyi Smashing Fouriksi.

Pool Live Tour -sarjan menestyksen myötä kokeilimme, miten Smashing Four voi erottua muista biljardi-tyyppisistä mobiilipeleistä. Rakensimme klassisen biljardipelin ja lisäsimme viihdyttäviä uusia hahmoja, jotka heijastivat myös brändiämme. Luomalla moninpelin, joka on saatavilla pelaajille ympäri maailmaa, voimme luoda pelaajayhteisön ja lisätä mobiilipelien sitoutumista. Smashing Fourin julkaisuvuonna peli saavutti Yhdysvaltain App Storen 250 eniten tuottavan pelin sijan ja 3,5 miljoonaa ainutlaatuista pelaajaa vuoden lopussa.

Millaiset pelaajat nauttivat eniten Smashing Fourista?

Pelimme perustuvat tunnettuun maailman periaatteisiin ja sovelletaan virtuaaliympäristöön. Biljardifysiikka on tällä hetkellä pelien ydin, ja kun pelaajat avaa pelimme, he tuntevat itsensä tuttuksi, vaikka he eivät ole pelanneet sitä aiemmin. Sanottuna, pelaajat, jotka nauttivat yhteyden muodostamisesta muihin ja pitävät perinteisistä biljardipeleistä, nauttivat Smashing Fourista.

Onko sinulla neuvoja pelaajille, jotka haluavat tulla pelien kehittäjiksi?

Data on totuuden lähde, ja se tulisi ohjata kaikkea, mitä teet pelin suunnittelussa ja parantamisessa. Ilman dataa työskentelet pimeässä — et voi mitata edistymistäsi, parantaa pelin ominaisuuksia tai ymmärtää pelaajia merkityksellisellä tavalla. Se on jokaisen kehitysprosessin taustalla useimmissa nykyisissä ilmaisissa peleissä — ideoinnista, prototyyppien luomisesta, pehmeisiin ja globaaleihin julkaisuihin.

Lisäksi pelin suunnittelun ja mekaniikkojen ohjaamisen, data on myös hyödyllistä pelaajien elinkaaren ymmärtämisessä. Prosessin alussa etsimme, mitkä pelin ominaisuudet ovat herättäneet mielenkiintoa ydinpelikohderyhmältämme A/B-testaamalla mielenkiintoa aloittaessamme uuden käyttäjän hankintastrategian.

Kun sinulla on ensikertalainen pelaaja, etsi ymmärrystä pelin periaatteista ja heidän nautinnostaan pelin ydinmekaniikasta. Nämä pelaajat arvioidaan heidän elinikäarvon (LTV) todennäköisyydestä, mitä kutsutaan tutoriaaliputkeksi, jossa havainnoidaan määrää pelejä, joita he pelaavat, ja heidän lyhytaikaisen pidätysasteensa.

Kun tiedät, että pelaaja ymmärtää pelin ytimen, tarkastele heidän pelin edistymistään. Haluat pelaajia, jotka eivät etene liian nopeasti tai hitaasti — tämä tasapaino on avainasemassa PvP-pelissä, jossa olet pareittain pelaajia, jotka eivät tunne toisiaan. Pelin ydin tulisi olla viehättävä sekä maksaville että maksamattomille pelaajille mahdollisimman pitkään.

Onko sinulla jotain muuta, mitä haluaisit jakaa Geewasta tai Smashing Fourista?

Geewa palkkaa huippuosaamista pelien kehittämiseen ja tarjoaa työntekijöilleen mahdollisuuksia oppia uusia taitoja ja omistaa projekteja alusta loppuun. Jos pidät peleistä, haluat omistaa projekteja ja nautit ongelmien ratkaisemisesta, tule liittyä tiimiimme! Meillä on avoimia paikkoja Prahassa useilla tiimeillä. Voit lukea lisää täältä.

Antoine Tardif on Gaming.net:n toimitusjohtaja, ja hänellä on ollut aina intohimoa peleihin, ja hänellä on erityinen lempeä suhde kaikkeen Nintendo-aiheiseen. Hän on myös Unite.AI:n perustaja, johtava tekoäly- ja robottiikka-sivusto.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.