Parhaat

10 Vaikeinta Videopeliä Tänä Vuonna

Avatar photo
10 Hardest Video Games of 2025

Kun pelit ovat liian vaikeita voittaa, se voi tulla turhauttavaksi useille pelaajille. Kuitenkin jotkut pelaajat etsivät juuri tällaista haastetta, jotta he voivat kehittää taitojaan ja kykyjään rajojen äärelle. Se ei ole sitä, että nämä pelit ovat mahdottomia, vaan että niitä tarvitaan vain pari kertaa ja harjoitusta, jotta ne voidaan hallita. Jos olet pelaaja, joka haluaa haastaa itsensä joillakin vaikeimmista peleistä, olemme koonneet vaikeimmat videopelit tänä vuonna sinulle.

Mikä on Vaikea Peli?

Deathbound

Vaikea peli on yksinkertaisesti mikä tahansa peli, joka on vaikea voittaa. Ne ovat pelejä, jotka on tehty tarkoituksella vaikeiksi, usein vaativat kärsivällisyyttä ja harjoitusta, jotta niiden mekaniikat voidaan oppia ja pelin voi voittaa. Usein sinun on yritettävä uudelleen ja uudelleen, jotta voit voittaa pelin.

Vaikeimmat Videopelit Tällä Hetkellä

Haluaisimme tutkia joitakin vaikeimpia videopeliä tänä vuonna, ainoastaan haastamaan itsesi siinä, kuinka pitkälle voit pelata näitä pelejä.

10. Deathbound

Deathbound antaa sinun ohjata neljää hahmoa samanaikaisesti, vaihtaen heidän välillä lennosta. Sinulla on seitsemän pelattavaa hahmoa yhteensä, ja sinun on luotettava heidän ainutlaatuisiin taitoihinsa, jotta voit voittaa armottomat viholliset ja pomot, joita sinä kohtaat.

Ehkä suurin pelimekaniikka, joka tekee Deathboundin vaikeudesta korkean, on sen Soulslike-mekaniikat. Sinun on täytettävä työ ennen kuin voit kerätä työn hedelmät, jotka ovat hyvin arvokkaita. Lisäksi sinä parannat ajan myötä, jotta myöhemmät kohtaamiset ovat helpompia, joskaan ei välttämättä tutumpia.

9. Sekiro: Shadows Die Twice

Vaikka Sekiro: Shadows Die Twice on tehty FromSoftware Dark Souls -kaavasta, se on erilainen siinä, että se on hillitty, jotta se sopii enemmän pelaajille. Mutta tämä tekee siitä vaikeamman pelaajille, jotka ovat tottuneet Soulslike-pelaamiseen.

Kuitenkin vaikeus kasvaa, kun otetaan huomioon se, ettei ole parannuksia, rakenteita, skaalausta tai vaikeustasojen valintaa. Ei ole oikopolkuja, ja taistelu vaatii kärsivällisyyttä ja mekanismien hallintaa, jotta voit edetä.

Sinä yrität usein uudelleen, ja joskus turhautuminen tulee mukaan. Mutta se on niin jännittävää, kun voitat pomon tai onnistut lukittamaan korkeamman tason.

8. Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong on myös melko tiukka vaikeustason säätelyssä, mikä tekee siitä yhden vaikeimmista videopeleistä tänä vuonna. Tämä toimintaroolipeli, joka perustuu kiinalaiseen mytologiaan, käyttää hakkaamista ja viiltämistä vihollisten voittamiseen. Se on selvästi vaikeampi järjestelmä kuin God of War ja Devil May Cry.

Kuitenkin Soulslike-pelit kuten Lies of P ja Elden Ring ovat edelleen vaikeampia. Kun sinä pääset pomotaisteluihin, ole valmis käyttämään koetta ja virhettä ja toistamaan taisteluita usein ennen kuin löydät täydellisen tavan voittaa ne.

7. Contra

Contra, juokse-ja-ammu-pelisarja, on pitkään ollut tunnettu armottomasta vaikeudestaan, vaikka sinä voit säätää vaikeustasoa helpompaan tilaan ja nauttia hitaammista vihollisprojektileista ja vähennetyistä pommien elämäpisteistä. Silti sinä kuolee liian usein.

Contran kauneus on kuitenkin se, että se on koukuttava, se vie sinut mukaansa, vaikka sinä luovuttaisit. Kokeilemalla ja virheillä sinä voit pärjätä tasojen voittamisessa.

6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Yksi vaikeimmista videopeleistä tänä vuonna on Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Vaikka alkuperäinen peli oli jo itsessään vaikea, tämä uusi spin-off kasvattaa panosta entisestään aggressiivisemmalla vihollisella skaalauksella, vaikeilla pommeilla ja nopealla taistelulla.

Sinun on usein harjoiteltava lähes täydellisiä väistöjä ja ajoitettava hyökkäyksiä tarkasti, jotta voit voittaa tasot. Elden Ring -faneja tunnetaan siitä, että he rakastavat haasteita, ja Shadow of the Erdtree ainoastaan yrittää nostaa sen yhden askeleen korkeammalle.

5. Lies of P

Vaikka Lies of P saattaa olla yksi helpoimmista todella vaikeista Soulslike-peleistä, se silti tarjoaa kohtuullisen määrän haastetta. Pomot voivat olla vaikeita voittaa. Kuitenkin vihollisen suunnittelu on reilua.

Lisäksi epätasapaino mekaniikoissa julkaisun aikana on nyt korjattu, tarjoten sulavan kokemuksen alusta loppuun.

4. Blasphemous 2

Blasphemous 2, sivultatuleva Metroidvania, toisaalta, saattaa aiheuttaa päänsärkyä epätasapainon takia pomien vaikeudessa. Jotkut pomot ovat helpompia voittaa kuin toiset.

Sama koskee vihollisia, jotka saattavat aluksi tuntua helppoilta. Kuitenkin pelin edetessä sinä alat hikata. Onneksi ohjaimet ja tasohyppely ovat sulavia.

3. Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II -jatko-osa kasvattaa haastetta ensimmäisestä pelistä, lisäten entistä enemmän monimutkaisuutta ja strategiaa taisteluihin. Kuitenkin siihen, että haaste voidaan tasapainottaa, sinulla on jonkin verran joustoa, jotta voit säilyttää sankareitasi jokaisen suorituksen jälkeen.

Silti sinun on opittava tasapainottamaan useita mekaniikkoja, kuten haittoja, hahmojen sijoittelua tai vihollisten taistelutapoja.

2. Remnant II

Remnant II tarjoaa neljä vaikeustasoa, jotta aloittelijat voivat nauttia pelistä. Kuitenkin korkeammat vaikeustasot tarjoavat suurempia palkintoja. On siis järkevää asettaa itsensä läpi joistakin armottomimmista taisteluista suurempien saaliiden toivossa.

Nightmare- ja Apocalypse-vaikeustasot tekevät Remnant II:sta yhden vaikeimmista videopeleistä tänä vuonna. Lisäämällä jyrkkä vaikeuskäyrä ja Soulslike-kokemuksen, sinä olet menossa karulle ajalle.

1. Returnal

Returnal vaatii jonkin aikaa, jotta sinä totut siihen. Kuitenkin kun mekaniikat ja adrenaliini käynnistyvät, se on sulavaa. Se ei kuitenkaan tee itse pelin pelaamisesta helpompaa. Sinä joudut vielä kamppailemaan kasvavan vaikeuden kanssa, mitä korkeammalle sinä etenit tasoissa.

Lisäksi ollessasi rogue-like-peli, sinä kuolee liian usein ja joudut aloittamaan alusta. Ilman vaikeustason säätelyä sinä jäädyt samalle tasolle. Lisäksi ei ole kesken pelin tallennusominaisuutta, mikä lisää pelin armottomuutta.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.