Pelit
God of War Laufey viivästyy toukokuuhun 2027 viimeistelyä varten
Santa Monica Studio on siirtänyt God of War Laufeyn julkaisun 20. toukokuuta 2027, joten PlayStation 5 -peli ilmestyy myöhemmin kuin sen aiemmin ilmoitettu julkaisupäivä 16. helmikuuta 2027. Studio julkaisi päivitetyn tiedon julkaisupäivästä 4. marraskuuta 2026, kun ennakkotilaukset olivat jo alkaneet.
Studion selitys keskittyi jäljellä olevaan kehitystyöhön:
”Hyödynnämme jokaisen hetken siihen asti viimeistelläksemme pelin ja viedäksemme sen mahdollisimman lähelle täyttä potentiaaliaan.”
Tiimi kiitti pelaajia heidän reaktioistaan Fayen matkaan pelin julkistamisen jälkeen, tunnusti studion saaman luottamuksen ja arvosti pelaajien kärsivällisyyttä. Santa Monica Studio lupasi myös palata uusien päivitysten kanssa.
Ennakkotilaukset olivat jo alkaneet
Santa Monica Studion viestintäjohtaja Grace Orlady esitteli PS5:n alkuperäisen julkaisusuunnitelman PlayStation Blogissa 28. syyskuuta 2026. Ennakkotilaukset alkoivat paikallista aikaa kello 10.00 29. syyskuuta 2026, joten viivästyksestä ilmoitettiin sen jälkeen, kun pelaajia oli jo kehotettu ostamaan peli ennen julkaisua.
Ennakkotilausten yhteydessä luvatut bonukset olivat Last Wish Armor Set, Phranque Golden Leaves -kosmeettinen ulkoasu ja pelinsisäinen resurssipaketti. Koska peliä oli jo voinut ostaa, uusi julkaisupäivä muuttaa aktiivista myyntikampanjaa kehitysaikataulun lisäksi.
Peli uuden julkaisupäivän taustalla
Kesäkuun 2. päivänä 2026 tehdyssä julkistuksessa God of War Laufey esiteltiin sarjan seuraavana pääpelinä. Faye, jota kutsutaan myös Laufeyksi, on soturi ja Kratoksen vaimo. Hän herää yllättäen hautajaistensa jälkeen ja huomaa, että hänen Kratoksen ja Atreuksen suojelemiseksi tekemänsä suunnitelmat ovat vaarassa.
Pelin tapahtumapaikka on Everywhen, jumalten tuonpuoleinen, jossa taikuus syntyi ja jonne se lopulta palaa. Siellä kohtaavat eri mytologioiden jumalat ja olennot, mutta taikuuden luonnollinen virta on häiriintynyt. Fayen on selvitettävä tämän maailman salaisuudet, jos hän aikoo löytää tien kotiin.
Deborah Ann Woll palaa Fayen rooliin esiinnyttyään pelissä God of War Ragnarök. Jack Quaid esittää Phranquetta, kosmista kuutiota, joka on päättänyt suojella ystäviään ja Everywhenin olentoja, kun taas Perlina Lau esittää Rueta, lumottua nauhavartijaa, jonka tehtävänä on estää tuhoisan voimakkaan miekan joutuminen vääriin käsiin. Kaksi kumppania tapaa Fayen pian tämän herättyä ja liittyy hänen matkaansa.
Liikkumiseen ja sieluihin perustuva taistelu
Pelin laajempi suunnittelu yhdistää kreikkalaisen aikakauden liikkumisen ja sulavuuden pohjoismaisen aikakauden maailmanrakennukseen ja hahmojen läheisiin suhteisiin. Faye voi siirtyä maasta ilmaan keskeyttämättä toimintaa, ja hänen liikkuvuutensa tarjoaa taisteluissa sekä hyökkäys- että puolustusvaihtoehtoja.
Hänen miekkataistelunsa perustuu nopeuteen, hallintaan ja hyökkäyksestä toiseen jatkuvan rytmin ylläpitämiseen. Hänen sieluihin liittyvät kykynsä vahvistuvat Everywhenissä: kultaisella kämmenellään tekemä isku voi irrottaa vihollisen sielun, jota pelaaja voi sitten hyökätä suoraan tai paiskata muita vihollisia päin osana komboja.
Pelin ennakkotilanneille viivästys merkitsee jo yksityiskohtaisesti esitellyn julkaisusuunnitelman muuttumista pidemmäksi odotukseksi. Studio on keskittynyt selityksessään pelin viimeistelyyn, joten sen lupaamat päivitykset ovat seuraava tilaisuus nähdä, miten Fayen taistelu ja matka Everywhenin halki alkavat hahmottua ennen julkaisua.











