Pelit

Rockstar määrittää Grand Theft Auto VI:n ennakkolatausajat konsolien mukaan

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Rockstar Games julkaisi Grand Theft Auto VI -pelin ennakkolatausaikataulun 3. marraskuuta 2026. Aikataulussa PlayStation 5:n ja Xbox Series X|S:n aloitusajat eroavat toisistaan ennen pelin julkaisua 19. marraskuuta 2026. Digitaalinen ennakkolataus alkaa 10. marraskuuta 2026. Lisäksi julkaisuun valmistautumisessa on otettava huomioon jälleenmyyjien kautta saatavat koodilliset pakkaukset, laitekohtainen tallennustilan tarve ja automaattisen latauksen asetukset.

Ennakkolatausajat vaihtelevat alustan mukaan

PlayStation 5:llä digitaalinen ennakkolataus alkaa keskiyöllä kunkin pelaajan omalla aikavyöhykkeellä. Xbox Series X|S:llä aloitusaika on sen sijaan sama kaikkialla: klo 00.00 GMT. Molempien aikataulujen aloituspäivä on 10. marraskuuta, mutta ajat eivät ole keskenään suoraan verrattavissa: PS5:n omistajat voivat varautua latauksen alkamiseen oman paikallisen aikansa mukaan, kun taas Xbox-pelaajien on tarkistettava, mitä yhteinen GMT-aika tarkoittaa heidän omalla aikavyöhykkeellään.

Ennakkotilauksia voi tehdä edelleen ennen julkaisua. Rockstarin jälleenmyyjäohjeiden mukaan molempien konsoliperheiden koodilliset pakkaukset tulevat jälleenmyyjiltä saataville 12. marraskuuta 2026 alkaen. Näin pakkauksessa toimitettavan koodin valitseville pelaajille on oma jälleenmyyntipäivänsä digitaalisen ennakkolatauksen alkamisen ja pelin julkaisun välissä.

Tallennustila ja automaattisen latauksen asetukset

Ennakkolataustiedosto vaatii laitteesta riippuen enintään 212 Gt vapaata tallennustilaa. Rockstar ei siis ilmoita kaikille konsoleille samaa tiedostokokoa, vaan enimmäiskoon, jonka avulla pelaajat voivat tarkistaa tallennustilan riittävyyden. Käytännössä pelaajien kannattaa varmistaa, että vapaata tilaa on tarpeeksi, ennen kuin he yrittävät ladata tiedoston.

Automaattinen ennakkolataus edellyttää myös muita asioita kuin riittävää tallennustilaa. Grand Theft Auto VI:n ennakkolatausta koskeva UKK, joka päivitettiin viimeksi 3. marraskuuta, kertoo alustakohtaiset asetukset. PlayStation 5:llä automaattisten latausten on oltava käytössä, ja konsolin on oltava päällä tai lepotilassa. Nämä ovat kaksi erillistä ehtoa: automaattisten latausten asetus ja konsolin sopiva virtatila.

Xbox Series X|S:llä vastaavista asetuksista käytetään eri nimityksiä. Automaattisten päivitysten on oltava käytössä, ja konsolin on oltava päällä tai lepotilassa. Pelkkä aloitusajan tietäminen ei siis riitä automaattisen ennakkolatauksen valmisteluun kummallakaan alustalla: pelaajien on lisäksi valittava oikea lataus- tai päivitysasetus ja jokin Rockstarin mainitsemista virtatiloista.

Rockstarin UKK ohjaa pelaajat myös konsolialustojen tarjoajien ohjeisiin, jotka koskevat itse ennakkolatausta. PlayStation-linkit käsittelevät ennakkotilattujen pelien automaattisia latauksia ja ladattujen pelien ongelmatilanteiden selvittämistä. Xbox-linkit puolestaan käsittelevät ennakkotilauksia, automaattisia päivityksiä, virtatiloja sekä pelien tai sovellusten asennusongelmia. Näin kummallekin konsoliperheelle on omat ohjeensa sekä asetusten määrittämiseen että ongelmatilanteiden selvittämiseen.

Julkaisun yhteydessä tulossa juliste ja kartta

Julkaisupäivänä tarjolle tulee muutakin kuin pelin lataus. Rockstar lisää 19. marraskuuta viralliselle sivustolle maksutta ladattavan, tulostettavan Grand Theft Auto VI -kansikuvajulisteen ja Leonidan kartan. Kaksipuolinen painettu versio tulee saataville Rockstar Storesta pian julkaisun jälkeen. Se maksaa yksinään 0,99 $, tai sen saa ilmaisena lahjana minkä tahansa Rockstar Store -ostoksen yhteydessä.

Pelaajien valmistautuminen riippuu nyt alustasta. PS5:n ennakkolatauksen alkamisaika määräytyy kunkin pelaajan aikavyöhykkeen mukaan, Xboxin aloitusaika perustuu yhteen GMT-aikaan, ja automaattiset lataukset edellyttävät oikeita konsoliasetuksia ja sopivaa virtatilaa. Kun pelaajat varmistavat riittävän tallennustilan ja näiden ehtojen täyttymisen ennen latausikkunan avautumista, konsoli ehtii ladata tiedoston ennen julkaisua eikä latausta tarvitse aloittaa julkaisupäivänä.

Maya Kwon on Gaming.netin tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti, joka keskittyy konsolipelien ekosysteemeihin, kuten PlayStation, Xbox ja Nintendo, alustan suorituskykyyn, eksklusiiveihin ja merkittäviin strategisiin muutoksiin suurten julkaisijoiden taholta.

Maya seuraa tarkkoja alustan kehityksiä — uusien laitteistojen julkistuksia, ohjelmistopäivityksiä, myyntivirstanpylväitä, tilausmallien muutoksia ja johdon kommentteja — ja selittää, mitä nämä tapahtumat merkitsevät pelaajille, kehittäjille ja kilpailijoille.

Maya Kwonin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimituskunta tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, kontekstin ja ammattimaisen konsolipeliuutisten kattavuuden.