Lisenssit

Game vaatii EU:n päätöksentekijöitä säilyttämään USK- ja PEGI-merkinnät KIDS Act -luonnoksessa

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Tukien ollessaan Euroopan komission online-turvallisuustavoitetta, game – Saksan peliteollisuuden liitto on pyytänyt EU:n päätöksentekijöitä säilyttämään USK- ja PEGI-merkinnät video gamesin ikäluokituksena ehdotetun EU KIDS Actin alla. Se julkaisi kolme pyydettyä muutosta 9. marraskuuta 2026, väittäen että nykyinen luonnos voisi heikentää nuorten suojaa.

Liitto sanoi, että uudet eurooppalaiset käyttäytymissäännöt voisivat kumota vakiintuneet kansalliset menettelyt, mikä voisi johtaa 12+ -luokitukseen samalle gameille yhdessä kaupassa ja 16+ -luokitukseen toisessa alustassa. Tämä ristiriita uhkaa USK:n toimintaa yhtenäisenä oppaana vanhemmille, jotka valitsevat games Saksan alueella.

Yleinen johtaja Felix Falk sanoi: “Games eivät ole sosiaalisia verkostoja, ja niillä on omat säännöt. Lapset ovat oikeutettuja suojeluun – ja oikeutettuja pelaamiseen. Tämän saavuttamiseksi menestyksekäs itseohjautumisen järjestelmä on vahvistettava, ei heikennettävä.”

Perustelut vakiintuneille merkinnöille

Liitto raportoi, että 89 % vanhemmista saksalaisessa tutkimuksessa piti USK-merkintöjä luotettavana apuna valittaessa video games. USK, virallisesti Entertainment Software Self-Regulation Body, on antanut ikäluokituksia yli 30 vuoden ajan yhteistyössä Saksan liittovaltioden korkean nuorisovartelun viranomaisten kanssa.

USK oli yksi maailman ensimmäisistä organisaatioista, jotka lisäsivät vuorovaikutus- ja käyttöriskejä arvioihinsa vuonna 2023, liitto sanoi. Kriteerit kattavat ostomotivaatiot, loot-boxit, viestintäominaisuudet ja painostuksen jatkaa pelaamista, jolloin arvioinnit ulottuvat pelisisällön ulkopuolelle.

Pyydetyt muutokset

Ensimmäinen pyydetty muutos suojaisi USK- ja PEGI-merkintöjä, mukaan lukien niiden päätöksentekorakenteet, sen sijaan että luodaan täysin uusia luokitteluprosesseja. Toinen yhdistäisi suojelveläket ja ikätestit todellisiin riskeihin ja olemassa oleviin itseohjautumiskriteereihin, mikä heijastaa liiton asemaa, että gamesilla on suojelumenetelmät, jotka eroavat sosiaalisista verkostoista.

Kolmannen muutoksen osalta game haluaa, että laki vahvistaa jo olemassa olevat vanhempien valvontatyökalut konsolien, alustojen ja gamesin sisällä. Nämä työkalut käsittelevät sisältöä, kulutusta, viestintää ja pelausaikaa, ja liitto sanoi, että yleiset pääsyrajoitukset eivät saa liikaa rajoittaa vanhempien vastuuta tai lasten ja nuorten digitaalista osallistumista.

Ehdotuksen vaatimukset gamesille

Euroopan komissio hyväksyi EU KIDS Act -ehdotuksen 17. syyskuuta 2026. Ehdotus vaatisi gamesin olevan turvallinen suunnittelun mukaan ja sovelluskaupat, jotka luokittelevat jokaisen sovelluksen ikäluokituksella, mukaan lukien video games, julkaisulla metodologialla. Kaupat myös pitävät huolen, että lapset eivät pääse käsiksi tai osta ikärajoitettuja sovelluksia ja kantavat EU age-verification app, samalla kun jäsenvaltioiden nimittämät kansalliset viranomaiset valvovat video games, jotka eivät ole online-alustoja.

Julkinen palautteenvaihto on avoinna 3. joulukuuta 2026 klo 24:00 Brysselin aikavyöhykkeellä. Game-publisherille ja myymälöille konsultaatio jättää konkreettisen kysymyksen ratkaistavaksi: toteutuuko lopullinen kehys vakiintuneiden luokittelujärjestelmien mukaisesti vai salliko se gamein pyydettyjen muutosten estämät poikkeavat luokitukset.

Lena Forsyth on tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti Gaming.netissä, ja hän kattaa liiketoiminnan kehitystä laajemmassa pelialassa, mukaan lukien fuusiot, tulokset, johdon siirrot, julkaisijastrategiat ja alustaekonomia.

Lena keskittyy tiettyihin yritysuutisiin — neljännesvuosittaiset tulokset, yritysostojen ilmoitukset, johdon lausunnot ja taloudelliset ennusteet — selittääkseen, miten liiketoimintatapahtumat muokkaavat kilpailuasemaa ja sijoittajien käsityksiä.

Lena Forsythin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimitusryhmän tarkistamia, jotta varmistetaan tarkkuus, syvyys ja ammattimainen kattavuus pelialan kehityksestä, joka perustuu tarkistettavissa olevaan uutistietoon.