Connect with us

Haastattelut

Bay Backner, Decentralandin / DCLGX:n päätuottaja — haastattelusarja

Decentraland DCLGX

Avoimen lähdekoodin Web3-alusta Decentraland on viemässä maailmaansa DCLGX:ään, täyteen pakattuun pelimessuun, joka pyrkii käsittelemään lukemattomia metaversumin eri näkökohtia ja sen tulevaisuutta pelialalla. Saadaksemme lisää tietoa siitä, mitä messun avajaisia edeltävältä ajalta voi odottaa, päätimme ottaa yhteyttä Decentralandin päätuottajaan, Bay Backneriin.

Decentraland — mikä se on, ja mitä tavoittelette yrityksenä Web3-infrastruktuurin puitteissa?
Bay: Decentraland on virtuaalimaailma, jonka käyttäjät omistavat, luovat ja hallinnoivat. Se lanseerattiin vuonna 2020 ensimmäisenä hajautettuna metaversumina, ja se on edelleen ainoa avoimen lähdekoodin metaversumi. Decentraland pyrkii olemaan alusta kukoistaville virtuaaliyhteisöille, joiden keskiössä on todellinen omistajuus ja jotka pyörivät web3-teknologian ympärillä. Todellinen saavutus web3-infrastruktuurin puitteissa on se, pystymmekö rakentamaan tilan, jossa kuka tahansa voi nauttia, luoda ja tuottaa tuloja immersiivisistä peleistä, sovelluksista ja virtuaalikokemuksista kuten DCLGX. Se on valtava tekninen ja sosiaalinen haaste, mutta se on visio, joka on ajanut Decentralandia ja sen luojayhteisöä alusta alkaen.
Puhutaanpa tulevasta pelimessusta, DCLGX:stä. Mikä toi tämän idean todellisuuteen, ja miksi pidätte sitä tärkeänä niille, joilla on kiinnostusta Web3-peleihin?

Bay: Decentraland on tunnettu suurista vuosittaisista tapahtumistaan kuten Metaverse Fashion Week ja Decentraland Music Festival, joten intohimoinen peliyhteisömme on jo pitkään toivonut pelitapahtumaa. Tänä vuonna, osana Decentralandin manifestia “Foundations for the Future”, teimme ideasta todellisuuden. Omaksuen uskomuksemme, että nouseva vuo nostaa kaikkia veneitä, päätimme käyttää DCLGX:ää esittelemään innovaatioita sekä Decentralandin yhteisöltä että maailman huippuweb3-pelistudioilta.

Jos olet kiinnostunut web3-peleistä, DCLGX on välttämätön tapahtuma. Ensinnäkin, se on ainutlaatuinen tilaisuus tutustua alan huippuinnovaattoreiden uusimpiin kehitysaskeliin. Jopa kokeneet pelaajat löytävät yllätyksiä siitä, miten studiot hyödyntävät web3-teknologiaa luodakseen sosiaalisia, pelaajakeskeisiä kokemuksia. Messulla on pelattavana yli kaksikymmentä web3-peliä, joista useat debytoivat DCLGX:ssä, ja muut kuten DeFi Kingdoms, KMON ja Aavegotchi jakavat ilmaisia, erikoisversioita Wearables-vaatteista. Toiseksi, DCLGX tarjoaa suoran pääsyn web3-pelaamisen eturivin äänille. Live-puheenvuorot ja paneelit sukeltavat olennaisiin aiheisiin kuten web3-osallistuminen ja pelimekaniikat, kun taas maailman sisäiset tapaamiset ja tehtävät rakentavat merkityksellisiä yhteyksiä. Vierailijat saavat näkemyksiä vaikutusvaltaisilta nimiltä kuten Planet Mojo, Neo Tokyo, Blockchain Game Alliance ja WeMade.

https://twitter.com/decentraland/status/1803511068293042454

Voisitko kertoa hieman lisää DCLGX:ssä olevista ‘fairground’-kojuista? Millaisia pelejä osallistujat voivat odottaa löytävänsä noin kolmessakymmenessä paneelissa?

Bay: DCLGX on suunniteltu immersiiviseksi neon-huvipuistoksi, jossa vierailijat voivat tutkia kaksikymmentäkuutta messukojua ja pelata neljää web3-huvipuistopeliä, jotka on luotu erityisesti näyttelyä varten. Kojut itsessään ovat neljällä vyöhykkeellä: RPG & MMO -vyöhyke, jossa on kuusi parasta web3-avointa maailmaa -peliä kuten World of Kogaea ja DeFi Kingdoms; Speed & Strategy -vyöhyke, jossa on ajopelejä kuten MotoDEX ja pulmapeliä kuten Mojo Melee; Blockchain Game Alliance -vyöhyke, joka esittelee BGA:n jäseniä kuten Uforika ja The Desolation; ja tietysti Decentraland -vyöhyke, joka jakaa huippupelistudioiden työtä Decentralandin sisällä.

Vierailijat voivat tutustua kaikkiin 26 kojuun the Ultimate Guide to DCLGX:ssä, joka kertoo myös erikoistehtävistä (Quests), joita voit suorittaa palkintoja varten näyttelyssä. Päivittäisessä Zone Quest -tehtävässä DCLGX:n vierailijat voittavat Wearables-vaatteita ja Emotes-tunteita vierailemalla kaikissa vyöhykkeen kojuissa. Game Quest -tehtävässä keräät lippuja neljässä huvipuistopelissä lunastaaksesi niitä jättimäisessä kynsikoneessa (Prize Machine) vielä enemmän yllätyksiä varten.

Onko sinulla neuvoja niille, jotka eivät ole vielä sukeltaneet lohkoketjuteknologiaan ja -pelaamiseen? Tarjoavatko esimerkiksi DCLGX:n paneelit perustietoa median tulevaisuudesta ja siitä, miten se voi hyödyttää uusia tulokkaita?

Bay: Neuvoni kenelle tahansa, joka ei ole vielä sukeltanut web3-pelaamiseen, on nähdä se kokonaan uutena, jännittävänä maailmana tutkittavaksi. Opiskele lohkoketjuteknologian perusteet ja ota osaa yhteisöihin, jotka jo luovat tässä maailmassa. Liity keskusteluun foorumeilla, Discordissa ja sosiaalisessa mediassa ja osallistu virtuaalitapahtumiin kuten DCLGX pysyäksesi muutoksen vauhdissa. Yhtä tärkeää on pelata. Aivan kuten web2-pelimaailmassa, web3 on täynnä uusia mekaniikkoja ja tarinankerrontaa. Nauti tutkimisen ja seikkailun tunteesta.

Jos haluat ymmärtää lohkoketjupelaamista, DCLGX:n paneelit ovat erinomainen lähtökohta. Saat perusteellisen käsityksen alan keskeisistä kehityskuluista, näkemyksiä uusimmista teknologioista ja jopa käytännön vinkkejä omien projektien käynnistämiseen. Kaksi paneelia, joita odotan erityisesti, ovat “The Impact of AI on Web3 Gaming” WeMaden, Chibi Clashin ja Stratosphere Gamen kanssa sekä “Mastering The Fun Factor” Planet Mojon, DeFi Kingdomsin ja Uforikan kanssa. Päivittäisestä ohjelmasta löytyy yhteenveto DCLGX-verkkosivustolta.

DCLGX sivuun hetkeksi, onko teillä suuria suunnitelmia tutkia muita tapahtumia tänä vuonna? Jos on, voisitteko ystävällisesti jakaa muutaman yksityiskohdan siitä/niistä?

Bay: DCLGX:n jälkeen keskittymykseni siirtyy kahteen Decentralandin lippulaivatapahtumaan. Decentralandin Metaverse Fashion Week palaa kolmanteen painokseensa lokakuussa, esitellen virtuaalimuodin eturintamaa. Vuoden lopulla Decentraland Music Festival juhlii neljättä vuosipäiväänsä innovatiivisella live-konserttien ja juhlien kokoonpanolla. Molemmat tapahtumat sisältävät avoimia haasteita nouseville luojille, taiteilijoille ja esiintyjille sekä mahdollisuuksia vakiintuneille brändeille, levy-yhtiöille ja studioille. Kaikki, jotka ovat kiinnostuneita osallistumaan, voivat seurata Decentralandia X:ssä ja Discordissa pysyäkseen ajan tasalla, tai ottaa yhteyttä sähköpostitse [email protected] yhteistyöideoilla. https://twitter.com/decentraland/status/1802733138319130718

Joten, mitä on seuraavaksi tiimille? Onko teillä silmät kiinnitettynä uusiin materiaaleihin tai mahdollisiin yhteistyöihin? Onko olemassa tapoja, joilla mahdolliset seuraajat voivat pysyä ajan tasalla meneillään olevista ja tulevista hankkeistanne?

Bay: Tiimin seuraava iso askel on Decentralandin uuden Desktop Client 2.0:n lanseeraus, jonka odotetaan muuttavan käyttäjäkokemusta ja viemän alustan seuraavalle aikakaudelle. Asiakasohjelma julkistettiin alfaversiona viime kuussa Argentiinassa pidetyllä yhteisökokouksessa ja herätti suurta innostusta. Kun se julkaistaan, se on kokonaan uusi tuote, rakennettuna alusta alkaen Unityllä. Visio on esitellä täysin päivitetty virtuaalinen sosiaalinen maailma. Paitsi että Decentralandin grafiikat ovat yksityiskohtaisempia, ne myös latautuvat saumattomasti ja paljon kauemmas, mahdollistaen immersiivisemmän kokemuksen. Uuden Desktop Clientin avulla on myös mahdollista kehittää alustoille kuten mobiili, VR tai muille konsoleille. Tämä on tärkeä askel Decentralandille ja yhteisöllemme, ja se tarkoittaa, että ensi vuoden DCLGX on vieläkin immersiivisempi. Asiakasohjelman alfatestaus alkaa heinäkuussa, ja uusi Decentralandin beetaversio julkaistaan neljännellä neljänneksellä. Siihen asti mahdolliset seuraajat voivat pysyä ajan tasalla seuraamalla Decentralandia X:ssä tai tilaamalla Decentraland-uutiskirjeen.

Kiitos ajastasi, Bay!

  Pysyäksesi ajan tasalla Decentralandin jatkuvista ponnisteluista Web3-ekosysteemin rakentamisessa, varmista, että otat yhteyttä tiimiin heidän virallisella sosiaalisella kanavallaan täällä.

ssä. Jos hän ei höpise päivittäisissä listauksissaan, hän kirjoittaa todennäköisesti fantasiaromaaneja tai sukeltaa Game Passin hämärämmistä indie-peleistä kaiken irti.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.