Parhaat

5 Konsolikloonia, jotka ovat hämmästyttävän vakuuttavia

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Onko kyseessä sitten PlayStation 5 tai käytetty Switch, todennäköisesti olet joskus törmännyt vakuuttavaan laitteeseen. Ja turhauttavasti olemme kaikki kokeneet äkkiä kiihtyneen innostuksen, kun olemme havainneet alennetut hinnat. Kuin olisi löytänyt vuosisadan tarjouksen, konsoli houkuttelee meitä ryhtymään toimeen ja ostamaan sen, kun tarjous on vielä voimassa. Vain, kun lähennymme kassaan — aloitamme epäillä absurdia hintaa ja sen alkuperää. Ja silloin huomaamme sen: epäsymmetrisen PlayStation-logon ja vääränväriset napit ohjaimessa. Ei se ole PS5, eikö ole?

Vuosiin saakka taitavat yritykset ovat yrittäneet replikoida jokaisen myydyimmän laitteen ja myydä sen verkossa alennettuun hintaan. Tietysti millään tavoin eikä muodossa se vastaa samoja odotuksia kuin alkuperäinen laite, ja yhdeksän kertaa kymmenestä se on täynnä “satoja pelejä” eikä todellisia pelejä. Mutta se on vain hieno tapa sanoa “Snake ja muut merkityksettömät vanhat pelit” myyntitarkoituksiin. Onneksi meille, kuitenkin, useimmiten havaitsemme juonen ja perumme sen. Sanottakoon, että nämä viisi melkein saivat meidät vajoamaan kanin koloon hetkeksi.

5. OUYE

Reilusti, OUYE:lla on paremmannäköinen tuuletin kuin PS4:llä. Ja toimiva sellainen.

Kun et pysty päättämään, pitäisikö seurata Sonya vai Microsoftia — miksi ei yhdistäisi niitä kahta yhteen? Varmaankin se ei näyttäisi hölmöltä, eikö ole? Väärin. Se näyttää aika hölmöltä, vaikka emme voi moittia kiinalaista kehittäjää siitä, että se yritti yhdistää kilpailevat alustat. Mutta hei, ainakin yhdistäisi vähän alkuperäisyyttä laitteeseen sen sijaan, että kopioi suoraan jokaisen yksityiskohdan konsolista ja ohjaimesta. Kuin, tosiaan?

Vaikka OUYE sai jonkinlaista huomiota varhaisessa kehitysvaiheessa, ei ole selvää, pääsiikö se markkinoille. Vaikka siinä on selkeät Sony- ja Microsoft (MSFT ) -viittaukset laitteessa, se ei yllätä minua, jos liian kunnianhimoinen OUYE ei koskaan tuottanut yhtään yksikköä. Yksi asia on varma: molemmat teknologiajätit eivät ole erityisen innostuneita siitä, että muut käyttävät heidän ideoitaan. Hyvä yritys, kuitenkin. Nolla pistettä luovuudesta. Kymmenen pistettä laiskuudesta.

 

4. Nanica Smitch

Tietysti, se oli pakko olla nimeltään Smitch, eikö ole?

Tiedätkö, kun kysyit vanhemmilta jäädykeksi, mutta he aina sanoivat, että jäädykkeet ovat pakastimessa? No, Nanica Smitch on periaatteessa vastine yhdelle noista mauttomista jäädykkeistä. Se näyttää jäädykkeeltä, ja se tuoksuu jopa oikean jäädykkeen kaltaiselta. Mutta onko se oikea jäädyke? Ei, ei ole. Se on arvoton. Se on jäädyke, ihmiset. Nanica Smitch on jäädyke.

Se on melkein huolestuttavaa, että tämä ilmeinen Nintendo Switch -kopio pääsi markkinoille, joskin se on totta. Vaikka siinä on valtava valikoima 800 peliä, jotka on asennettu laitteeseen, se on selvästi ollut viehättävä ominaisuus, joka voi helposti houkutella tietämättömän vanhemman. Mutta kun värit on poistettu ja laitteisto on tarkasteltu, mitä oikeasti on jäljellä, on halpa 50 dollarin kopio, jossa on 800 varastettua ROM:ia. Ei se ole täydellinen joululahja, eikö ole? Sanottakoon, että se riippuu lahjan saajasta, eikö ole?

 

3. Nintendo Switch Vita

Lupaava idea, vaikka hölmö.

Viime vuosina olemme kuulleet kaikenlaisia huhuja tulevista kannettavista laitteista. Microsoft, esimerkiksi. Tiedätkö, että Xbox oli tarkoitus kehittää käsikonsoli, jossa on samat ominaisuudet kuin Xbox One? Ei, eikö tiedä? No, meilläkään ei ollut tietoa, kunnes “sisäpiiriläinen” alkoi testata kärsivällisyyttämme asiasta. Mutta kaiken tämän keskellä ei mikään ole ärsyttänyt meitä niin paljon kuin kielletty yhdistäminen Switchin ja Vitassa. Kuin se olisi koskaan tapahtunut, eikö ole?

Vaikka haluaisimme työskennellä sekä Sony- että Nintendo-maailmassa yhdellä pienellä konsolilla, Switch Vita ei todellakaan tue sellaista alustaa. Se ei tue juuri mitään — se on vain pala muovia, jossa on puolet ominaisuuksista. Lisäksi, vaikka se on ilmeinen Switch- ja Vita-vaikutteinen, kopioitu konsoli ei tue kumpaakaan pelityyppiä. Se tosin toistaa Game Boy Advance -pelejä sekä joitakin vanhoja pelejä. Päättäkää itse, onko se arvoinen 40 dollarin hintaa.

 

2. PolyStation 1

Tulehan nyt, se on vain laiska.

Ei ole mitään salaisuutta, että PlayStation 1 avasi tien tuhansille muille kunnianhimoisille suunnittelijoille maailmalla. Se oli sekä kätevästi kokoinen laite, joka mahtui melkein taskuun (ajatellen, että kaikki käyttivät ylisuuria farkkuja vuonna 2000), mutta se oli myös siisti laite, joka aikanaan vallankumous uudessa pelimaailmassa. Vain, se avasi ovia halpoille kopioille, jotka etsivät nopeaa voittoa. Otetaan tämä esimerkki.

PolyStation on kopioinut Sonya vuosikymmenien ajan. Ja vaikka se on ilmeistä piratismia, kiinalainen yritys, joka kehittää nämä hauskat kopiot, on tullut pelimaailman pilkanteon kohteeksi. Se on kopioiden kopiointia, aina PlayStation-laitteiden replikoinnista logon leikkaamiseen, Famicom-pelien asettamiseen irrotettaviin näyttöihin, jotka juoksevat varhaisimmissa Snake-peliversioissa. Se on kaikki siellä, ja en usko, että Sony, Microsoft tai mikään teknologiajätti, jonka se on kopioiden vuosien varrella, edes välittää mainittavan PolyStationista tai sen halpoista klooneista. Ne vain… ovat olemassa omassa maailmassaan.

 

1. WiNi

Onko se tarpeeksi varastaa Nintendo Wiin kokonaisuuden? Nyt myös arvostettujen pelien katalogi on liioiteltu. WiNi Sports? Totta kai. Kuin se voisi koskaan myydä kenellekään, joka on hereillä. No, se myi paljon. Ja se ei ole ainoa ongelma tässä. Se myös mainosti useita muita Wii-essenstin kopioita.

Keilailusta baseballiin, jousiammuntaan keihäänheittoon ja kaikkeen siihen väliin — WiNi todella sai Wii:n hienosti. Mutta mitä et löydä kopioituneesta konsolista, on… oikeat pelit. Sen sijaan sinun on jäljellä 48 esiasennettua TV-peliä, joista jokainen keskivertopelaaja väsyy noin 15 sekunnissa. Mutta 20 dollarilla, ehkä se on tarjous, jonka arvoinen on? Se voisi olla halpa joululahja? Jos et välitä halpaa suunnittelua ja heikentynyttä fysiikkaa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.