Haastattelut

43 Studion haastattelu: Hell of an Office

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Hell of an Office

Tässä on yksi teille: paperinkorjauslaite, joka on tehty samasta helvetinmäisestä materiaalista ja sadistisista henkilökohtaisista ominaisuuksista kuin itse Saatana, on pyytänyt teitä suorittamaan joukon absurdia tehtäviä tulisen helvetin syvyyksistä. Suostutko itseesi niihin? Ei ole väliä — Hell of an Office ei välttämättä välitä, oletko valmis haasteeseen tai ei, sillä kun Paholainen kirjautuu sisään, sinun täytyy uskoa, että hänen valvontansa on aina olkapäilläsi kuin raivostunut haukka, joka on verhoutunut tuhkaan ja punaiseen.

Kyllä, 43 Studion ensimmäisen persoonan platforming -peli on juuri saapunut Steamille, mikä tarkoittaa, että jos sinulla oli aikomus tutustua sen paholaismaiseen työkuormaan, olet onnekas. Ei ole vielä vakuuttunut? Älä huolehdi. 43 Studion tiimi kertoi minulle kaikista “yrityksen” eduista, jotta työkuvaus näyttäisi hieman houkuttelevammalta. Ihan, älä odota palkkaa ylityöstä.

Hell of an Office -pelin helvetinmäiset puolustukset ovat viimein tulossa täyden PC-debyytin myötä — ja olemme superinnoissamme näkemään enemmän siitä! Kattamaan kaikki pohjat, kuitenkin, annetaan hieman takaisin. Kerro, mitä Hell of an Office on?

Hell of an Office on nopea 3D-ensimmäisen persoonan platforming-peli, joka heittää pelaajat helvetinmäisen, yritysmäisen helvettiin. Aseistettuna räjähtävällä paperinkorjauslaitteella, teet raketinhyppyjä, syöksyjä ja erilaisia liikuntamekaniikkoja paetaksesi helvetinmäisestä työpaikasta. Intensiivisen platforming-toiminnan lisäksi peli sisältää humoristisen kertomuksen, joka pilkkaa yrityskulttuuria, ja sisältää tason muokkaimen, jossa pelaajat voivat luoda omat helvetinmäiset radat. Johtuen tasoista ja vapaudesta tehdä tasoja useilla tavoilla, pelaajat voivat kilpailla nopeimmista ajoista tai nauttia sekavasta ilmapiiristä.

Kerro meille hieman tarinasta. Kuka olemme tässä saatanallisessa melodraamassa, ja miten me osallistumme tapahtumiin, jotka muotoavat alimmaisen helvetin?

Olet uusi tulokas helvettiin, jonne olet allekirjoittanut sopimuksen Saatanan kanssa epätoivon vuoksi työstä — satiirinen viittaus siihen tunteeseen, jossa olet loukussa yritystyössä vain elättääksesi itsesi. Saatana on esimies, ja saat jatkuvasti ohjeita Mr. Stapleyn, johtajasi, jolla on paperinkorjauslaite päällä. Tarina kietoutuu yrityksistäsi paeta helvetistä ennen kuin on liian myöhäistä, ratkaistessasi haasteita, jotka yrityksen ylemmät tahot asettavat. Matkan varrella, paljastat helvetin salaisuuksia ja löydät keinoja rikkoa paholaisen sopimuksesi, kaikki humoristisessa ja kevyessä sävyssä.

Ja miten kuvailisit pelin tyyliä? Tietysti, olet maininnut, että peli itsessään sisältää platforming-elementtejä, mutta mitä muuta me todennäköisesti löydämme tulisen työpaikan kivissä ja rakojen rakenteissa?

Pelin tyyli on uskomattoman nopea ja sulava, ja jokainen taso esittää uusia platforming-haasteita, jotka liittyvät liikuntamekaniikkojen hallitsemiseen, kuten raketinhyppyjä, syöksyjä ja paljon muuta. Joka kymmenen tason jälkeen peli esittää uuden mekaniikan, jolloin pelaajien on yhdistettävä niitä edetessään. On jatkuvasti tunne kiireellisyyttä, koska nouseva laava toimii aikarajana, joka pitää pelaajat hereillä. Peli sisältää myös arvostusjärjestelmän, jossa pelaajat voivat ansaita palkintoja suorittamalla tasoja nopeammin, lukitsemalla kosmeettisia paperinkorjauslaitekuoria. On paljon joustavuutta siinä, miten pelaajat lähestyvät jokaista tasoa, mikä sopii sekä nopeille ajureille että rentoille pelaajille.

Onko sinulla vastaan, jos kysymme, missä olet saanut inspiraation tästä projektista? Jos sinun on verrattava sitä toiseen platforming-peliin samanlaisella tyylillä, mitä se olisi? Vai sanoisitko, että Hell of an Office sisältää jotain aivan omaan tyyliin?

Olemme ammentaneet paljon inspiraatiota nopeista platforming-peleistä, kuten SEUM, Clustertruck, Cyberhook ja Neon White. Esteettisesti olemme vaikuttuneita The Stanley Parable:n surrealistisesta ja byrokraattisesta maailmasta, kun taas helvetinmäiset teemat ovat saaneet vaikutteita peleistä, kuten DOOM. Sanotaan, Hell of an Office yhdistää nämä inspiraatiot joksikin ainutlaatuisaksi — se ei ole vain nopean ajurin unelma, vaan myös satiirinen katsaus yrityselämään, jossa on humoristinen kertomus, joka tarjoaa yllätyksiä jokaisen kulman takana.

Olemme todella kiinnostuneita vinkkejä ja niksejä täällä Gaming.netissä. Kerro, onko jotain, mitä meidän tulisi tietää ennen kuin ryhdyymme syvemmälle punaiseen toimistoon?

Yksi parhaista vinkkejä on tutustua tason rakenteeseen ennen kuin ryhdyt toimeen — löytäminen parhaista reiteistä ja ympäristön luovan käytön antaa sinulle suuren etun voittaa kelloa. Myös, jos voit hallita “dash-rocket-dash” -yhdistelmää, avaat nopeuden räjähdykset, jotka vievät sinut tasoja nopeammin. Lopulta, älä pelkää kokeilla ja ottaa riskejä liikkeessä, koska peli palkitsee rohkeat ja luovat strategiat.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Mikä on seuraava 43 Studiolle, jos et mieltä? Onko teillä aikomus tutkia muita IP:ja tulevien kuukausien aikana? Jos, voitko valaista, mitä te olette tekemässä?

Olemme edelleen varhaisessa vaiheessa tutkimassa, mitä on seuraava, mutta Hell of an Office on opettanut meille paljon nestemäisten liikuntamekaniikkojen suunnittelusta. Aiomme rakentaa tietoa tulevissa projekteissa. Tällä hetkellä ei ole mitään varmaa, mutta olemme innoissamme perehtymään enemmän pelaajien liikuntajärjestelmiin ja tutkimaan uusia lajeja.

Miten voimme pysyä ajan tasalla 43 Studion ja Hell of an Office -maailman uusimpien kehitysten kanssa? Voimmeko seurata sosiaalisen median kanavia, tapahtumia tai striimejä?

Totta! Voit liittyä Discord-yhteisöömme, jossa olemme usein vuorovaikutuksessa pelaajien kanssa ja jaamme ilmoituksia. Olemme myös aktiivisia Twitterissä (X), jossa julkaistaan päivityksiä ja hauskaa sisältöä, ja Steamissä, jossa annamme yksityiskohtaisia päivityksiä pelistä.

Onko sinulla jotain, mitä haluaisit lisätä lukijoillemme?

Vain iso kiitos kaikille, jotka tukkivat meitä! Olemme laittaneet sydämemme Hell of an Officeen ja emme voi odottaa, miten pelaajat reagoivat, erityisesti tason muokkaimen kanssa. Olit sitten nopea ajuri tai vain täällä nauttimaan, toivomme, että nautit sekavasta ajosta!

Mahtavaa! Kiitos paljon ajastasi!

 

Voit tarkistaa 43 Studion X/Twitter-kanavan lisätietoja ja suoraa lähetyksen täältä. Voit myös lisätä pelin toivottavien listalle Steamissä saadaksesi lisää päivityksiä täältä.

Jord toimii tilapäisenä tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei puhu päivittäisissä listikkauksissaan, hän on todennäköisesti kirjoittamassa fantasiaromaan tai keräämässä Game Passin kaikki unohdetut indiepelit.