Connect with us

Haastattelut

43 Studios on Hell of an Office – Haastattelu Sarja

Hell of an Office

Tässä on yksi teille: paperiarkkien sitomiseen tarkoitettu laite, joka on valmistettu samasta helvetinmäisestä materiaalista ja sadistisista persoonallisuuden solmukohdista kuin itse Saatana, on pyytänyt teitä suorittamaan joukon absurdia tehtävää helvetin tulisista syvyyksistä. Suostutko alistumaan niihin? Kovaa – Hell of an Office ei välttämättä välitä, oletko valmis haasteeseen tai ei, sillä kun Paholainen kirjautuu sisään, sinun täytyy uskoa, että hänen ylläni on valppaava katse, joka leijuu olkapäilläsi kuin raivopäinen haukka, joka on verhoutunut tuhkaan ja punaiseen. Riittää sanoa, että jos paperiarkkien sitomiseen tarkoitettu laite pyytää sinua hyppäämään, sinä ilman epäilyä olet se, joka kysyy, kuinka korkealle. Tervetuloa Hell of an Officeen, ihmiset – teillä on tulossa hauskaa täällä.

Kyseessä on 43 Studiosin ensimmäisen persoonan platforming -peli, joka on juuri saapunut Steamille, mikä tarkoittaa, että jos sinulla oli aikomus tutkia sen paholaista työkuormaa, olet onnekas. Ei vieläkään vakuuttunut? Älä huolehdi. Pyrkimyksenä tehdä työkuvaus hieman houkuttelevammaksi, 43 Studiosin tiimi kertoi minulle kaikista “yrityksen” eduista. Vaan ei, älä odota palkkaa ylityöstä.

Helvetinmäisten tilojen viimeisimmän platforming-pelin, Hell of an Office, täytyy viimein olla täysin liekeissä PC-debyytissään — ja me olemme superinnoissamme näkemään enemmän siitä! Kattavuuden vuoksi kuitenkin takaisin hieman. Kerro meille, mitä Hell of an Office on?

Hell of an Office on nopea 3D: n ensimmäisen persoonan platforming-peli, joka heittää pelaajat helvetinmäisen, yritysmäisen helvettiin. Aseistettu räjähtävällä paperiarkkien sitomiseen tarkoitettu laitteella, teet raketinhyppyjä, dash-tehtäviä ja monia muita liiketekniikoita paetaksesi infernaalista työpaikasta. Intensiivisen platforming-toiminnan lisäksi peli sisältää huumorin sävyttämän kertomuksen, joka pilkkaa yrityskulttuuria, ja sisältää tason muokkaimen, jossa pelaajat voivat luoda omat helvetinmäiset radat. Johtopöytäkirjojen ja vapauden ansiosta pelaajat voivat kilpailla nopeimmista kierrosajoista tai nauttia pelin kaoottisesta ilmapiiristä.

Kerro meille hieman tarinasta. Kuka olemme tässä saatanallisessa melodraamassa, ja miten osallistumme tapahtumiin, jotka muotoavat helvetin alimmaisissa osissa?

Olet uusi tulokas Helvettiin, ja olet allekirjoittanut sopimuksen Saatanan kanssa epätoivon vuoksi työn saamiseksi — satiirinen viittaus siihen tunteeseen, että olet loukussa yritystyössä pelkästään elatuksen vuoksi. Saatana on sinun esimies, ja saat jatkuvasti ohjeita herra Stapleyn, sinun esimiehesi, jolla on kirjaimellisesti paperiarkkien sitomiseen tarkoitettu laite päässä. Tarina kietoutuu yrityksistäsi paeta Helvetistä ennen kuin on liian myöhäistä, ratkaistessasi haasteita, jotka yrityksesi ylintenöt heittävät sinulle. Matkan varrella paljastut salaisuuksia alamaailmasta ja keksit keinoja rikkoa paholaisen sopimuksesi, kaikki kietoutuu komedialliseen ja kevytheviksiin sävyyn.

Ja miten kuvailisit parhaiten pelin tyylilajia? Toki olet maininnut, että pelissä on platforming-elementtejä, mutta mitä muuta olemme todennäköisesti löytävissä tulisen työtilan kivistä ja rakojen rakenteista?

Pelin kulku on uskomattoman nopea ja sulava, ja jokainen taso esittää uusia platforming-haasteita, jotka pyörivät ympärillä masteroimalla liiketekniikoita, kuten raketinhyppyjä, dash-tehtäviä ja paljon muuta. Joka kymmenen tason jälkeen peli esittelee uuden mekaniikan, joka edellyttää pelaajilta yhdistää niitä edetessään. On jatkuvasti kiire, koska nouseva laava toimii aikarajana, joka pitää pelaajat hereillä. Pelissä on myös arvostelu järjestelmä, jossa pelaajat voivat ansaita palkintoja suorittamalla tasoja nopeammin, lukitsemalla kosmeettisia paperiarkkien sitomiseen tarkoitettuja laitteiden ihon. On paljon joustavuutta siinä, miten pelaajat lähestyvät jokaista tasoa, mikä sopii sekä nopeusrajoittajille että rennoille pelaajille.

Haluatko kertoa, mistä olette saaneet inspiraation tähän projektiin? Jos sinun täytyy verrata sitä toiseen platforming-peliin samanlaisella tyylillä, mitä se olisi? Vai sanoisitko, että Hell of an Office kantaa ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka ovat hieman erilaisia?

Olemme ammentaneet paljon inspiraatiota nopeista platforming-peleistä, kuten SEUM, Clustertruck, Cyberhook ja Neon White. Esteettisesti olemme saaneet vaikutteita The Stanley Parable: n surrealistisesta ja byrokraattisesta maailmasta, kun taas helvetinmäiset teemat ottivat vaikutteita peleistä, kuten DOOM. Sanotaan, Hell of an Office yhdistää nämä inspiraatiot joksikin ainutlaatuisksi — se ei ole pelkästään nopeusrajoittajan unelma, vaan myös satiirinen katse yrityselämään, jossa on erottuva kertomus, joka tarjoaa huumorin ja yllätyksiä joka kulmassa.

Olemme todella mieltynneitä vinkkeihin ja temppuihin täällä Gaming.netissä. Kerro meille, onko mitään, mitä meidän tulisi tietää ennen kuin mennään helvetinmäisen toimiston syövereihin?

Yksi parhaista vinkkeistä on tutkia tason ulkoasua ennen kuin ryhdyt toimeen — parhaiden reittien löytäminen ja ympäristön luovasti käyttäminen voi antaa sinulle suuren etulyöntiaseman voittaa kelloa vastaan. Myös, jos voit hallita “dash-rocket-dash” -yhdistelmää, avaat nopeuden räjähdykset, jotka kuljettavat sinut tasoja nopeammin. Lopulta, älä pelkää kokeilla ja ottaa riskejä liikkeessä, koska peli palkitsee rohkeat ja luovat strategiat.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Mikä on seuraava 43 Studiosille, jos et mieltä? Onko teillä aikomus tutkia muita IP: tä seuraavien kuukausien aikana? Jos niin, voisitteko valaista, mitä te olette työstämässä?

Olemme edelleen aloittamassa tutkimista siitä, mitä on seuraava, mutta Hell of an Office on opettanut meille paljon nestemäisten liiketekniikkojen suunnittelusta. Aiomme rakentaa tietämys tulevista projekteista. Tällä hetkellä ei mitään ole lopullista, mutta olemme innoissamme pääsemään tutkimaan enemmän pelaajien liikkeitä ja tutkimaan uusia genrejä.

Miten voimme pysyä ajan tasalla 43 Studiosin ja Hell of an Office -maailman viimeisimmistä kehityksistä? Voimmeko seurata mitään sosiaalisen median kanavia, tapahtumia tai suoratoistoa?

Toki! Voit liittyä Discord-yhteisöömme, jossa olemme usein vuorovaikutuksessa pelaajien kanssa ja jaamme ilmoituksia. Olemme myös aktiivisia Twitterissä (X), julkaisemalla päivityksiä ja hauskaa sisältöä, ja Steamissä, jossa annamme yksityiskohtaisia päivityksiä pelistä.

Onko mitään, mitä haluaisit lisätä lukijoillemme?

Vain iso kiitos kaikille, jotka tukkivat meitä! Olemme asettaneet sydämemme Hell of an Officeen ja emme voi odottaa nähdä, miten pelaajat reagoivat, erityisesti tason muokkaimen kanssa. Olit sitten nopeusrajoittaja tai vain täällä nauttimaan, toivomme, että nautit kaoottisesta ajosta!

Hienoa! Kiitos paljon ajastanne!

 

Voit tarkistaa 43 Studiosin X/Twitter-kanavan lisätietojen ja suorien lähetysten vuoksi täällä. Voit myös lisätä pelin toivottavien listalle Steamissä saadaksesi lisää päivityksiä täällä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.