Anmeldelser

GHOST at DAWN anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Oppdatert on
Ghost at Dawn Key Art

GHOST at DAWN forstår viktigheten av å holde en gammel flamme brennende i en verden som lengter etter å slukke den. I det som føles som en tid med innovasjon, Blue and Red Games holder muligheten til å holde seg rolig, forbli stille og å puste på glørne av en ild som så mange av oss har glemt å puste på. Det ønsker ikke å forlenge det uunngåelige; det velger å forbli trofast mot en liten lomme av overlevelsesgrøsser i håp om at de riktige håndtererne vil samles på det.

Dette blir presentert som en noir-liknende overlevelsesgrøsser, GHOST at DAWN fører deg inn i The Pines Hotel, et dystert sted hvor korridorer utgraver intrige, minner blør via kanaler av mentalt ustabile karakterer, og en oppdrag som henger på oppdagelsen av en tenåringsjente holder nøkkel til frelse. Du er ikke en helt i denne kapitlet, men en ekte detektiv med ekte problemer. Sigaretter og alkohol gir substans, men de emosjonelle arr går mye dypere. The Pines Hotel skjer tilfeldigvis å ha kraften til å lenke inn i din største svakhet.

Ghost at Dawn Combat

I en lignende åre som de fleste gamle overlevelsesgrøsser-filmer à la Resident Evil og Silent Hill, GHOST at DAWN foretrekker den daterte, om enn noe elskede følelsen av en kamera-låst, pusle-orientert verden. Det velger også å la mye av de vanlige attributtene forbli, som inkluderer de liminale miljøer, den knappe ammunisjonen og de logiske puslene som holder deg til å tvile på hver og en av dine bevegelser. Uten å prøve å finne på hjulet på nytt, ser det ut til å bygge på de ikoniske delene av en PSX-bakt pusle, som til slutt fører til en kjent grunn som, ærlig talt, enhver fan av 90-talls-stilen umiddelbart vil gjenkjenne og bli forelsket i.

Den er satt i 1947, og spillet følger Ben O’Hara, en japansk-amerikansk verdenskrigs-veteran som, etter å ha akseptert en kontrakt for å lete etter en savnet tenåringsjente, drar til The Pines Hotel for å veve sammen ledetrådene til en plausibel fortelling. Utstyrt med tidssvarende våpen og et turbulent sinn som forvansker virkeligheten på de merkelige måtene, krigshelten-til-detektiven setter ut på en farlig reise for å avdekke sannheten om en Emi Kosuke. Hotellet drar deg inn, og før lenge finner du deg selv følger brødsmuler av en kald sak som føles som noe du aldri har sett før.

Ben exploring dark hallway

GHOST at DAWN er ikke din typiske action-skjeve overlevelsesgrøsser-spill. Snarere er det en dypt dykk i de bakre korridorene av en forvansket virkelighet av bleke grå og nysgjerrige spørsmål. Da du ikke er den store skuddhistorien, har du to svært motsigelser å jonglere med: et sinn som krever hyppig remedier—sigaretter, alkohol og medisiner, for eksempel—og et hotell som husker tallrike mengder diffuse hemmeligheter, pusler og overnaturlige trusler som krever at du utnytter din ammunisjon og strategiske ferdigheter.

Bak sine tankevekkende pusler og korridor-skiftende tendenser, GHOST at DAWN tilbyr en god historie med et betydelig antall lag å utforske. Snarere enn å mate deg skrekk og vegg-til-vegg-aksjonssekvenser, velger det å utnytte kraften av daterte fakta for å veve sin atmosfære og gi deg en grunn til å frykte det ukjente. Med faste kamera-vinkler og bevisst trege mekanismer for å guide deg, vet du aldri virkelig hva som ligger rundt neste hjørne. Et fall i din mentale helse, for eksempel, kan endre din perspektiv på verden og endre bildet. Hva mer, hvis du tilbringer for lang tid i mørket, kan du møte forstyrrende hallusinasjoner.

Creepy monster in Ghost at Dawn

Å holde et lokk på Bens stadig svinnende sanser spiller en stor rolle i GHOST at DAWN. Hvis du, for eksempel, ikke er ute og leter etter ledetråder for å innlede neste historie-slag, så er du på jakt etter kortvarige remedier for å holde din mentale helse fra å forverre. Dette problemet spiller også inn i den psykologiske delen av reisen, også. Uten det, ville det være en merkelig drøm med lette pusle-mekanismer. Med det, gjør det selv de harmløse tingene til overnaturlige mareritt. Det fanger alt dette veldig godt, også, med en uhyggelig setting og en forvansket tone, også.

For et spill som aktivt hviler på eldre tropier, GHOST at DAWN etablerer en briljant canvas som er visuelt uhyggelig, atmosfærisk engasjerende, likevel like gøy å gå på tå rundt på en kald kveld. Og selv med dens nevar begravd dypt i roten av en gammelmodell, gjør det aldri seg selv ut til å være en inkompetent, verre enn billig imitasjon av en tidløs klassiker. Hvis noe, hever det mye av de grunnleggende nodene, samtidig som det beholder hjertet av en idealistisk ramme.

Som jeg sa, GHOST at DAWN har ikke som mål å lekke saltet fra sårene av en moderne skrekkfilm. Hvis det gjør noe som helst, minner det oss på at det fortsatt er mye liv igjen i de groveste detaljene av gamle korridor-grøssere. Det kan ikke tiltrekke seg de som lengter etter endring i en raskt utviklende sjanger, men for de som finner trøst i bekymringene fra fortiden, bør det være i stand til å svinge nok hoder til å rettferdiggjøre en natt på The Pines Hotel.

Dom

Ghost at Dawn Gameplay

GHOST at DAWN tager et nødvendig skritt bort fra de klaustrofobiske korridorene av moderne overlevelsesgrøsser for å gjenfinne sine røtter, ikke som en dårlig imitasjon av en kult-klassiker, men som sin egen selv-innesluttende noir-film som har sin egen identitet. Atmosfærisk, treffer det spikeren på hodet med sine hallusinogene egenskaper og to-for-en perspektiver. For å legge til, puslene, kampen og den nostalgiske følelsen også fungerer som utmerkede komplementer til en virkelig gripende overnaturlig fortelling. Og hva de andre bitene og delene som fyller ut The Pines Hotel, nå, la oss bare si at det kollektivt går langt utover grunnleggende rom og bord.

Jeg ville absolutt anbefale å gi GHOST at DAWN en sjanse, spesielt hvis du leter etter noe som slår den perfekte balansen mellom å være en signatur-ode til Silent Hill og en hilsen til noir-liknende detektiv-fiksjon. Det kan ikke treffe alle de riktige tonene, selv om jeg kan si deg dette med sikkerhet: The Pines Hotel er definitivt et sted du vil ønske å tilbringe en natt eller to. Du kan takke oss senere.

GHOST at DAWN anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Checking In

I’d definitely recommend giving GHOST at DAWN a chance, especially if you’re looking for something that strikes the perfect balance between being a signature ode to Silent Hill and a tip of the trilby to noir-like detective fiction. It might not hit all of the right notes, though I can tell you this with confidence: The Pines Hotel is definitely a place you’ll want to spend a night or two. You can thank us later.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.