Anmeldelser

Resident Evil 4 Remake Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Resident Evil 4 Remake Review

Capcom er på en rulle, med remakes av Resident Evil 1, 2 og 3 allerede på markedet, samt den nylig utgitte Resident Evil 4-remaken, som har vært tilgjengelig siden 24. mars 2023. Naturligvis er forventningene høye, med de tre foregående remakene som har avmerket nesten alle bokser og satt en høy standard for Resident Evil 4-remaken. Ikke å forgette den allerede høye standarden Resident Evil 4 setter for seg selv, med den originale utgivelsen fra 2005 som snudde hodene i spillverdenen og ble en sjangerdefinerende mesterverk som liknende spill som The Last of Us og Dead Space ville strebe etter å matche.

Å være ærlig, jeg ville være fint uten en Resident Evil 4-remake som kommer på hyllen, fordi originalen er for god til å forestille meg hva en remake kunne se ut som. Selvfølgelig føles et spill fra 2005 nå gammelt, men for overlevelsesgrøss-veteraner som spilte Resident Evil 4 da den først kom ut, var spillets utseende og følelse nok til å fortsette å huske uten behov for en remake. Capcom, på den andre siden, kunne ikke motstå utfordringen å overgå seg selv, så resten av spillverden måtte sitte tight og holde fingrene kryssede, og håpe på det beste.

Nok med småprat; leverte Capcom på samme nivå som (eller bedre enn) originalen? Hva er de gode, dårlige og ugagnlige delene av Resident Evil 4-remaken? Er det verdt å spille Resident Evil 4 Remake review, nybegynner eller ikke?

Først og fremst

Leon S. Kennedy Resident evil 4 remake

Møt Leon S. Kennedy. En strammen gutt som har arbeidet seg oppover rangene fra nybegynner til spesialoperasjonsregjeringssagent. Med hans høye status kommer den dødelige oppgaven å finne USAs presidentdatter, som ble kidnappet et sted i Europa.

Ved ankomst starter Leon sin søk i skogen. Han møter på hauger av døde dyr, hører merkelige lyder og holder fast, navigerer en mørk, kald sti, en tåkete, uhyggelig atmosfære henger over hodet hans. Som med Resident Evil 4, denne typen miljø går over hele spillet, bortsett fra at det er mye mer skumle takket være avansert teknologi.

En øyeåpner

Ved å sammenligne originalen med remaken, er mye av handlingen stort sett den samme. Og jeg ville ikke ha det på noen annen måte. Det er den perfekte premissen for en skrekkfylt eventyr som senere ikke vil bety så mye hvordan du kom hit.

Hva som er annerledes, derimot, på de mest sublime måtene mulige – du må ha studert originalen for å merke det – er detaljorienterte teksturer og modeller i remaken. Hvis du setter begge spillene side om side, er bildekvaliteten overveldende stor, noe som er å forvente med den store årsmessige forskjellen fra 2005 til 2023.

Detaljer som rennende vann er mye mer surrealistiske, takket være ray tracing-teknologi. Du får også tid-av-døgn-variasjoner som legger en fin touch til hele opplevelsen. Tidligere bare strukturer som hytta du først møter, viser mye mer omsorg og oppmerksomhet, så mye at de ser ut som ekte hjem som folk en gang bodde i, med senger og alt.

Du vil også se en forskjell i mobilitet, der remaken tillater deg å utforske mer omfattende miljøer som strekker seg utover hva øyet kan se. Å se på dedikasjonen og oppmerksomheten som er gitt til Resident Evil 4-remaken, er ganske strålende. Etter all, visuell appel er en av de viktigste elementene som remakes er ment for, og et aspekt jeg forventet at Capcom skulle score fullt poeng for uten å nøle.

Det gamle mot det nye

Resident Evil 4 Remake Review combat

Noe annet du vil se, er de oppgraderte kontrollene og kampsystemene remaken har å tilby. Å løpe og skyte var bare en fiksjon i survival horror-spillene fra 2005. På den andre siden, gjør Resident Evil 4-remaken nesten alle moderne spillfunksjoner du kan tenke deg.

Den originale Leon kjempet for å bevege seg. Det føles nesten klønt å spille spillet i dag. Han kan ikke skyte og bevege seg samtidig. Ærlig talt, hvis du ikke spilte originalen da den først kom ut, er det kanskje best å holde deg unna den hvis du ikke vil håndtere unødvendige frustrasjoner.

Resident Evil 4-remaken er svært mye et spill fra 2023. Hvis du har horder av fiender som kommer mot deg, bekymre deg ikke. Finner du bare et trygt sted å bevege deg til mens du tar sikte og fortsatt tar ned like mange som du kan. Det er et pent spillsystem som holder deg på tåhelet, nesten som en pågangstog. Du kan sogar bakke vekk fra en innkommende armbrøst mens du fortsatt har målet ditt fikset.

Ublandet, flytende handling

Det er andre sublime forskjeller, den mest merkbare av disse er det raskt våpenbytte-systemet med et enkelt trykk på D-paden. Før måtte du pause spillet, gå inn i inventar-skjermen, finne våpenet du ville bytte til, og deretter hoppe tilbake i spillet. Med antall ganger du sannsynligvis vil bytte fra haglgevær til rifle til kniv for nærkamp-avslutninger, vet jeg ikke hvordan noen kunne gjøre det gjennom originalen uten å sette hodet gjennom en vegg.

Oh, og takket være Leons mobilitet, er du fri til å bruke stealth også. Enkelt snike deg inn på fiender sakte, skjære dem mens de minst ventar det, eller krype for å holde skadene nede. Totalt sett føles Leon mer flytende i kontroll og manøvrering. Pluss, avslutningstouchene kommer ikke gratis heller. Fiender har sin strømlinjeformet spill også, og våpen som kniven slites ut med omfattende bruk.

Dødelige parasitter, vær forsiktige!

Snakker om fiender, jeg kunne ikke hjelpe å glede meg over hvor avanserte de er, spesielt siden de er generelt kjerneelementet i Resident Evil-spill. Jo mer uhyggelige de er, jo bedre. De skumle lydene og miljøet hever bare fiendene mer, enten de strømmer inn på deg fra alle retninger eller sniker seg inn på deg når du er opptatt av noe annet.

Se ut for forhøyet fiendespill, som landsbyboere som legger ut bjørnefeller midt i kampene. Eller andre snikende måter de kommer mot deg. Og Resident Evil 4-remaken bruker ikke zombier. I stedet får du en horde av monsteraktige grusomheter og avskyeligheter, som, ærlig talt, legger til variasjon og krydder til de forskjellige bossene. Faktisk er Resident Evil-remaken ikke spillet du finner en “en størrelse passer alle”-løsning under fiende-møter. Du blir konstant presset til å tilpasse deg.

Og andre ganger er de generelt harder å drepe, står opp på beina igjen selv etter at du har angivelig drept dem. Zombie-effekten, antar jeg. Se ut for de som regenererer deler av kroppen, som tendenser som vokser ut av sprengte lemmer, og andre deler. Disse er de verste marerittene.

Ønsker du mer?

Jeg må snakke om nivået av gjentakelighet dette spillet tilbyr. Fiendens variasjon spiller en rolle i det, samt de mange under-oppdragene, renoverte miljøer og de tøffeste bossene som gjør deg til å ønske å gi det en ny tur.

Men, mest av alt, er det de varierte vanskelighetsnivåene spillet presenterer. På de hardeste nivåene er fiendene en plage, og viser seg å være mye smartere og tøffere å drepe. Men selv om du er en veteran som spiller spillet på det høyeste “Hardcore”-nivået, Resident Evil 4-remaken utfordrer deg til et enda høyere vanskelighetsnivå kalt “profesjonell modus”. Denne modusen har ikke auto-saving. Å løpe vil ikke redde deg heller. Klår du denne modusen, og alle bragg-rettighetene er dine.

Dom

Resident Evil 4-remaken treffer perfekt angsten som fans av serien kommer til å søke etter. Ved å bruke DualSense-kontrolleren, kommer alt fra Leons fotsteg til fiendens grynt til svingningen av bladene rundt deg, som en sjarm. Miljøene holder også takten, takket være finurlige detaljerte teksturer og modeller og mer omfattende miljøer som hever opplevelsen og oppmuntrer til utforsking.

Det er en surrealistisk opplevelse som konstant holder deg på kanten av setet, selv når hav av monstre strømmer mot deg og fiendene ser ut til å tilpasse seg angrepene dine etter hvert som du fremover. Hvis du spiller spillet på Hardcore-vanskelighetsnivå, vil ikke å løpe redde deg. Og hvis du klarer å låse opp profesjonell modus, så er det Hail Mary hele veien.

Hver eneste skritt på veien føles kuratert for å levere den beste overlevelsesgrøss-opplevelsen som kan tilbys. Pluss, å lage en remake av spillet fra 2005, selv om det var usikkert hvor den veien ville føre, endte med å være det beste valget Capcom kunne ha tatt.

Så nå kan både nye og erfarne spillere nyte en mer polert, rask og surrealistisk versjon av kanskje det beste overlevelsesgrøss-spillet gjennom alle tider, selv mens vi venter på at The Mercenaries-modus kommer som en gratis oppdatering en gang i fremtiden.

Resident Evil 4 Remake Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

En Fullstendig Sensasjonell Remake, Forbedret for Moderne Tider

I spillverdenen er remakes en vanlig foreteelse. Likevel, ikke alle remakes leverer på sine løfter. Resident Evil 4-remaken, derimot, sparket ballen ut av parken med sin forhøyede og finurlig polerte versjon av alle aspekter av originalen. Bildkvaliteten er uten sammenligning, kontrollene matcher dagens standard, og opplevelsen forblir en av de beste overlevelsesgrøss-opplevelser noensinne.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.