Det beste

10 Beste Metroidvania-spill på PlayStation Plus (juni 2026)

Avatar photo
Small masked character with a nail weapon faces a larger armored enemy on a bridge in a Metroidvania game

På utkikk etter de beste Metroidvania-spillene på PlayStation Plus? Metroidvania-spill bringer en perfekt blanding av action, plattformspill og dyp utforsking. De lar deg låse opp nye krefter, gå tilbake gjennom skjulte stier og oppdage nye områder når du blir sterkere. Med så mange gode alternativer på PS Plus, er det rett tid å dykke inn i denne spennende sjangeren. Her er en liste over ti morsomme og fremragende Metroidvania-spill du kan spille nå.

Hva definerer det beste Metroidvania-spillet?

Et godt Metroidvania-spill bør gi en følelse av oppdagelse gjennom en sammenhengende verden hvor stier linker tilbake til hverandre. Kampen må være engasjerende, med fiender og bosser som tester ferdighet uten å bli urimelige. Fremgang fungerer best når nye evner eller verktøy åpner opp nye områder, og oppmuntrer deg til å gå tilbake til tidligere soner med en ny hensikt. Visuell stil og musikk spiller en stor rolle også, og setter den riktige stemningen for lange sesjoner. Ved å vurdere alle disse tingene, har vi satt sammen denne listen over de beste Metroidvania-spillene som du kan nyte på PS Plus.

Lista over 10 Beste PlayStation Plus Metroidvania-spill i 2026

Hvert spill på denne lista bringer spennende kamp, smarte oppgraderinger og kart designet for dyp utforsking.

10. Strider

En kybernetisk ninja skjærer gjennom en dystopisk by med ubønnhørlig hastighet

Strider er satt i en tungt militarisert by kontrollert av en brutalt diktator som heter Grand Master Meio. Byen er under total lås, overvåket av soldater, roboter og biologisk ingeniørte skapninger lojale til regimen. Du spiller som Hiryu, en topp-ranger agent sendt inn for å demontere hele maktstrukturen fra innsiden. Verden har en kald, undertrykkende visuell identitet, bygget på industriell arkitektur, neon-belyste korridorer og militære installasjoner stablet over flere distrikter. Kartet utvides når du samler inn nye traverserings-evner, og tidligere utilgjengelige områder åpner seg naturlig over tid.

Hiryus primære våpen er et plasmaskjerpet sverd kalt Cypher, og å skjære gjennom grupper av fiender med det føles aggressivt og direkte. Sverdet kommer i forskjellige element-variantene oppdaget gjennom utforsking, og å bytte mellom dem er nødvendig for å komme forbi visse fiendetyper og miljøbarrierer. Bevegelse er hvor spillet virkelig skiller seg fra andre, da Hiryu kan løpe over vegger, klype til tak og kjede hopper over vertikale rom med svært liten motstand.

9. Salt and Sacrifice

Jakt på kraftfulle magere gjennom fiendtlige ruter og overlev brutale side-scrolling kamper

Salt and Sacrifice er oppfølgeren til Salt and Sanctuary, og oppfølgeren endrer hele strukturen mot å jage ned kraftfulle magere spredt over en farlig grense. Verden er delt inn i distinkte regioner, og hver enkelt har sin egen visuelle identitet, fiendeatferd og en herskende Mage som kontrollerer området. Kunststilen bruker en detaljert håndtegnet estetikk med mørk fantasy-undertoner. Du spiller som en Merket Inquisitor som går dypt inn i fiendtlig territorium for å spore opp disse magere før de forårsaker ytterligere ødeleggelse.

Verden motsetter seg deg på hver enkelt skritt, og jo lenger du presser inn i nye regioner, jo mer aggressivt blir motstanden. Jakt-løkken er det definierende trekket ved Salt and Sacrifice. Når en Mage dukker opp i en sone, jager du dem gjennom bølger av innkalt minions før selve boss-kampen, og disse multi-fase boss-kampene krever alvorlig oppmerksomhet på posisjonering og angrepsmønster. Å beseire en Mage gir sjeldne crafting-materialer brukt til å forge og oppgradere kraftfulle utstyr, og å bygge det riktige utstyrsett blir stadig viktigere ettersom vanskelighetsgraden øker.

8. Celeste

En presisjonsplattformspill om å klatre en fjell og konfrontere indre kamper

Celeste følger Madeline, en ung kvinne som bestemmer seg for å klatre en notorisk vanskelig fjell uten noen klatre-erfaring og mye personlige bagasjer som veier henne ned mentalt. Fjellet er delt inn i kapitler, og hver kapittel introducerer en helt annen visuell tema sammen med en ny mekanisk konsept lagt på toppen av det eksisterende movesettet. Pixel-kunsten er uttrykksfull og detaljert gjennom hele klatringen, og soundtracket skifter i karakter for å matche den visuelle personligheten til hver område.

Madelines movesett er med vilje minimalt. Hun kan hoppe, gripe på vegger og utføre en enkelt luft-dash i noen retning før hun må resette på fast grund. Hele spillet er designet rundt disse to handlingene, og nivå-designen trekker ut en ekstraordinær mengde utfordringer fra det begrensede verktøyet. Skjermene er selv-innesluttende hindringsløp, og vanskelighetsgraden øker stadig gjennom kreative arrangeringer snarere enn overveldende kompleksitet. Celeste følger ikke den tradisjonelle Metroidvania-strukturen av sammenhengende kart og evner-låst fremgang, selv om dybden av dens verden og tettheten av dens hemmeligheter plasserer det komfortabelt blant de beste Metroidvania-spillene på PlayStation Plus.

7. Source of Madness

Kamp gjennom skiftende mørke riker med trylleformularer mot forvridde skapninger og bosser

Source of Madness er et side-scrolling roguelite satt i en verden som er konstant forbrukt av kosmisk skrekk. Skapningene du møter er generert av et neuralt nettverk, og dette betyr at hver tur produserer visuelt distinkte fiender med forskjellige kroppsstrukturer, lemmer og bevegelsesmønster. Den prosedyriske genereringen utvides utover nivå-layouter til skapningene selv, så å returnere til samme biomet på en annen tur føles genuint forskjellig fra det forrige forsøket.

Den visuelle retningen trekker tungt fra Lovecraft-inspirert skrekk, og skapningsdesignene er uhyggelige i deres flytende, asymmetriske anatomi. Du spiller som en magiker, og dine offensive alternativer er fullstendig magi-basert. Trylleformularer er ditt primære verktøy for å rydde gjennom bølger av fiender, og ressurs-håndtering under en tur bestemmer hvor lenge du overlever før du blir overveldet. Ferdighetstreet er bred nok til å støtte flere viable stier, og å oppdage hvilke kombinasjoner fungerer godt mot de prosedyriske genererte fiendene er en stor del av hva som gjør gjentatte turer verdifulle.

6. Child of Light

Reis gjennom en eventyrlig verden og led Auroras parti i kamper

Child of Light er satt i en mørknet fantasy-rike hvor solen, månen og stjernene er stjålet, og du spiller som Aurora, en ung jente som prøver å gjenopprette lyset i verden. Hele spillet er rendert i en vannfargeskunst-stil som ser ut som en levende maleri, og de håndlagde omgivelsene skifter i farge og design når du reiser gjennom forskjellige regioner. Aurora får evnen til å fly tidlig i spillet, og luft-navigasjon åpner opp verden på en måte som skiller Child of Light fra de fleste andre tittelene i sjangeren. Skjulte stier og valgfrie møter er gjemt gjennom verden for de som er villige til å utforske utenfor den åpenbare ruten.

Kampsystemet er turbasert, og rekkefølgen av handlinger bestemmes av en bevegelig bar nederst på skjermen som sporer både dine karakterer og fiendene. Å treffe en fiende mens deres tur er på vei til å utløse, vil avbryte deres handling og skyve dem tilbake på baren, og denne mekanikken blir stadig viktigere ettersom fiende-møtene blir mer krævende. Aurora reiser sammen med en liten ildflue-kompanjong kalt Igniculus, og i to-spiller-modus kan en annen person kontrollere Igniculus direkte.

5. Rain World

Overlev en forfallen industriell verden hvor du er like mye bytte som jeger

Rain World er satt i en oversvømt, post-industriell verden på randen av total kollaps, og du spiller som en liten skapning kalt en Slugcat som er skilt fra sin familie. Verden er ikke strukturert rundt å guide deg fremover. Store predatore roamer miljøet med deres eget uavhengige atferd, og de er ikke skriptet til å dukke opp på praktiske øyeblikk. De patruljerer, jager og reagerer på lyd og bevegelse uavhengig av hva du gjør. Økosystemet opererer på sin egen logikk, og din overlevelse avhenger av å lese denne logikken riktig.

Miljøene er tette med rør, ruiner og oversvømte kamre, og regn-syklusen tvinger deg til å finne ly før dødelige nedbør oversvømmer åpne områder fullstendig. Slugcat beveger seg gjennom verden ved å klatre inn i rør, hoppe mellom plattformer og bruke grep-objekter som våpen eller avledninger mot trusler. Mat-samling er knyttet direkte til fremgang, da Slugcat må spise nok før hver ly- hvile for å overleve til neste syklus. Opplevelsen er ulik noe annet på denne lista, og dens nei til å forenkle verden for spillerens convenience er nettopp grunnen til at det holder en plass blant de beste PlayStation Plus Metroidvania-spillene.

4. Dandara: Trials of Fear Edition

Kamp mot fiender ved å hoppe over gulv og tak

Dandara: Trials of Fear Edition er et Metroidvania bygget fullstendig rundt et bevegelsessystem som bryter med hver enkelt konvensjon sjangeren har etablert. Dandara kan ikke gå eller løpe. Hennes hele traversering er basert på å lansere seg mellom ankrepunkter spredt over vegger, gulv og tak, og verden selv er designet rundt denne tyngdeløse mekanikken på hver enkelt nivå. Miljøene er konstruert med umulig geometri, og arkitekturen ignorerer bevisst reglene for fysisk rom på måter som konstant omdefinerer din sans for retning.

Lanser-mekanikken er det definierende utfordringen i Dandara: Trials of Fear Edition. Hver overflate-hopp krever at du leser tilgjengelige ankrepunkter i forveien og planlegger din trajektorie før du begynner, og å omplassere deg midt i en kamp mot aggressive fiender krever romlig bevissthet som tar virkelig tid å utvikle. Fiender skyter prosjektiler i strukturerte mønster, og Dandara responderer med et avstand-angrep som må siktes bevisst mellom hver bevegelse. De to handlingene, omplassering og angrep, må koordineres nøye fordi dårlig posisjonering lar deg eksponert med begrensede valg for flukt. Dette spillet fortjener sin posisjon blant de beste PS Plus Metroidvania-spillene gjennom et bevegelsessystem som virkelig er ulikt noe annet i sjangeren.

3. Monster Boy and the Cursed Kingdom

Forvandle mellom skapningsformer for å overvinne hindringer over en vibrerende sammenhengende verden

Monster Boy and the Cursed Kingdom er en direkte etterfølger til den klassiske Wonder Boy-serien, og spillet bærer denne arven med åpenbar omsorg i hver enkelt aspekt av produksjonen. Du spiller som Jin, en ung mann som jager etter sin onkel som har kastet en kaotisk trylle over kongeriket og forvandlet dets innbyggere til dyr. Jin selv blir fanget i forbannelsen og må gjenopprette forskjellige dyreformer over reisen for å fremme seg gjennom verden. Den hånd-animatede 2D-kunsten er usedvanlig gjennom hele spillet, og karakter-animasjonene er flytende nok til å rivalisere produksjoner med langt større utviklingsbudsjett.

Verden er strukturert i den klassiske Metroidvania-tradisjonen av sammenhengende områder, og nye regioner åpner seg når Jin samler inn flere former. Hver dyreform Jin tilegner seg, bærer en fullstendig distinkt sett av fysiske evner, og spillet introduserer stadig nye miljømessige situasjoner som krever skifte mellom former for å fremme. Puslespill er designet rundt de spesifikke evnene til bestemte former, og løsningene er sjelden telegrafert direkte. Du må eksperimentere med dine tilgjengelige alternativer for å finne hva som fungerer i hver situasjon.

2. Dead Cells

Et av de mest populære Metroidvania-spillene noensinne

Dead Cells er et roguelite Metroidvania hvor øya du utforsker er strukturert over distinkte biomer forbundet gjennom en grenende fremgangsvei. Ruten gjennom disse biomer på hver tur bestemmer hvilke våpen og møter du står overfor underveis, og de grenende stier betyr at gjentatte turer ikke alltid utvikler seg i samme rekkefølge. Verden har en mørk middelalder-estetikk rendert i flytende piksel-kunst, og animasjonskvaliteten for både spiller-karakteren og fiendene er usedvanlig polert. Dead Cells sikret en høy posisjon på vår beste PS Plus Metroidvania-spill liste 2026 hovedsakelig gjennom den enorme mengden innhold.

Våpen samles inn fra beseirede fiender og skattkammer gjennom hver tur, og Dead Cells har en enorm våpen-pool som spenner over sverd, buer, skjold, feller og granater. Interaksjonene mellom forskjellige våpen-typene produserer emergente kombinasjoner som endrer seg betydelig mellom turer, og å oppdage en kombinasjon som fungerer eksepsjonelt godt for en bestemt tur er en av de mest tilfredsstillende aspektene ved opplevelsen. Permanente oppgraderinger tjent mellom turer utvider gradvis dine start-alternativer og øker kraften tilgjengelig fra starten av hver forsøk.

1. Hollow Knight

Utforsk en enorm underjordisk insekt-rike full av hemmeligheter og brutale boss-kamper

Hollow Knight er satt fullstendig under jorden i ruinene av en gammel insekt-sivilisasjon, og skalaen på verden er virkelig imponerende for en uavhengig utviklet tittel. Kongeriket spenner over dusinvis av sammenhengende områder, og hver enkelt har sin egen distinkte visuelle identitet, fiende-roster og miljø-personlighet. Den hånd-tegnede kunst-stilen bruker en begrenset farge-palette som skifter meningsfullt mellom regioner, og bakgrunn-musikken er en av de mest sammenhengende soundtrackene sjangeren har produsert. Hver enkelt del av kartet føles bevisst konstruert snarere enn prosedyrisk arrangert.

Ridderens movesett utvides stadig gjennom utforsking, og nye tilegnede evner låser opp adgang til tidligere utilgjengelige seksjoner over hele kartet. Boss-kamper er en definierende styrke i Hollow Knight. Det toppet denne lista over de beste Metroidvania-spillene på PlayStation Plus fordi mengden innhold, konsistensen av verdens-design over hele lengden og dybden av dens valgfrie utfordring alle overgår hva hver enkelt annen tittel på denne lista tilbyr. Veldig få spill i sjangeren har matchet kombinasjonen av verdens-skala, mekanisk forfinelse og ren innholds-tetthet som Hollow Knight opprettholder fra de første timene til dens siste skjulte slutt.

FAQ

1. Er PlayStation Plus verdt det for Metroidvania-entusiaster?

PlayStation Plus inkluderer regelmessig Metroidvania-titler over hele biblioteket, og katalogen har vokst betydelig over de siste årene. Spill som Hollow Knight, Dead Cells og Rain World er tilgjengelige gjennom tjenesten, og hver enkelt tilbyr titalls timer med innhold. Hvis du liker utforsking-tunge spill med fremgang knyttet til å låse opp nye evner, dekker biblioteket et bredt spekter av stiler innen sjangeren.

2. Hvilket PS Plus Metroidvania-spill er best for noen som ønsker en lang opplevelse?

Hollow Knight er det lengste og mest innholds-rike alternativet tilgjengelig. Grunnspillet alene kan ta noenlunde 30 til 60 timer avhengig av hvor grundig du utforsker, og de valgfrie boss-kampene utvider det betydelig. Dead Cells har også usedvanlig lang levetid gjennom sin roguelite-struktur, ettersom hver tur produserer forskjellige våpen-kombinasjoner og vanskelighets-nivåene holder å låse opp ettersom du fremmer deg.

3. Hvilket PS Plus Metroidvania er det hardeste?

Rain World er kanskje det mest krevende på denne lista fordi vanskelighetsgraden ikke bare er mekanisk. Verden opererer på sin egen økosystem-logikk, og spillet gir ingen veiledning på hvordan du navigerer det. Dead Cells og Salt and Sacrifice er også hardt, selv om begge følger mer konvensjonelle vanskelighets-kurver som belønner utholdenhet og mønster-gjenkjenning over tid.

4. Er noen av disse PlayStation Plus Metroidvania-spillene gode for spillere som foretrekker lettere vanskelighetsgrad?

Child of Light er det mest tilgjengelige innlegget på denne lista. Tur-basert kampsystem er forgivelig sammenlignet med action-tyngde titler, og verden er designet for å utforskes i et komfortabelt tempo. Celeste har en assist-mode som lar deg justere utfordringen til et nivå som fungerer for deg, og gjør det tilgjengelig uten å fjerne den grunnleggende opplevelsen helt.

5. Hvilke PS Plus Metroidvania-spill har de beste boss-kampene?

Hollow Knight har en av de mest feirede boss-rostrene i sjangeren, og de valgfrie møtene sitter langt over vanskelighetsgraden til hoved-historien. Dead Cells har også minneverdige boss-kamper som fungerer som porter mellom vanskelighets-nivå. Salt and Sacrifice bygger hele sin fremgang rundt multi-fase Mage-møter, og disse kampene er den definierende utfordringen i det spillet.

6. Støtter noen av disse PS Plus Metroidvania-spillene co-op?

Salt and Sacrifice støtter online co-op, og å bringe en annen spiller inn i Mage-jakten endrer hvordan disse møtene utvikler seg. Child of Light tillater en annen spiller å kontrollere Igniculus, ildflue-kompanjongen, under både utforsking og kamper. Disse er de to mest merkbare co-op-alternativene over denne lista.

7. Hvilket av disse spillene har det mest unike bevegelsessystemet?

Dandara: Trials of Fear Edition har det mest uvanlige bevegelsessystemet av noen spill på denne lista. Dandara kan ikke gå eller løpe, og all traversering er basert på å lansere seg mellom ankrepunkter på vegger, gulv og tak. Rain World har også et distinkt bevegelsessystem med fysisk vekt og momentum som oppfører seg forskjellig fra de fleste plattformspill i sjangeren.

8. Er disse Metroidvania-spillene tilgjengelige på PS4 eller bare PS5?

De fleste titler på denne lista er tilgjengelige på PS4, inkludert Hollow Knight, Dead Cells, Child of Light, Celeste og Rain World. Tilgjengelighet gjennom PlayStation Plus kan variere avhengig av abonnement-nivå, og den spesifikke planen du har bestemmer hvilke titler som er tilgjengelige for nedlasting uten ekstra kostnad.

9. Hvilket PS Plus Metroidvania er best hvis du liker roguelite-fremgang?

Dead Cells er det sterkeste roguelite-alternativet på denne lista. Hver tur starter fersk, våpen samles inn under turen, og permanente oppgraderinger bærer fremover mellom forsøk for å gradvis utvide dine start-alternativer og øke kraften tilgjengelig fra starten av hver tur. Source of Madness følger også en roguelite-struktur, og dens prosedyriske genererte fiender gjør hver tur føles visuelt og mekanisk forskjellig fra den forrige.

10. Hvilket spill på denne lista er best hvis du ønsker fantastisk visuell kvalitet?

Child of Light og Monster Boy and the Cursed Kingdom er de to mest visuelt distinkte innleggene. Child of Light renderer hele verden i en vannfargeskunst-stil som ser ut som en levende maleri gjennom hele regionen. Monster Boy bruker hånd-animatede 2D-kunstverk med flytende karakter-animasjoner som rivaliserer produksjoner med langt større utviklingsbudsjett.

Amar er en spillentusiast og frilansskribent for innhold. Som en erfaren skribent for spillinnhold, er han alltid oppdatert med de siste trendene i spillindustrien. Når han ikke er opptatt med å lage overbevisende spillartikler, kan du finne ham dominere den virtuelle verden som en erfaren gamer.