Det beste

10 beste Metroidvania-spill på Steam (oktober 2026)

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

Leter du etter de beste Metroidvania-spillene på Steam i 2026? Steam har et enormt spillutvalg, og Metroidvania-spill byr på noen av de morsomste spillopplevelsene som finnes. Disse spillene kombinerer action, utforskning og gåteløsing på en måte som får deg til å spille i timevis. Blant alle de gode alternativene har vi plukket ut en liste over de ti beste Metroidvania-spillene du kan spille akkurat nå. Hvert av dem byr på noe spesielt, og alle er fulle av spennende øyeblikk og smart spilldesign.

Hva kjennetegner de beste Metroidvania-spillene?

Når jeg velger ut de beste Metroidvania-spillene, ser jeg etter noen enkle ting. Utforskningen må føles naturlig. Jeg vil gjerne gå meg vill, men på en god måte. Spillet bør gi meg lyst til å se meg rundt, ikke bare haste videre. Bevegelsene er også viktige. Hvis det føles kjedelig å hoppe eller klatre, mister jeg fort interessen. Kampene bør føles responsive og morsomme, selv om de er enkle. Jeg ser også på hvordan oppgraderinger påvirker spillet. De beste oppgraderingene endrer måten du beveger deg eller kjemper på, på en måte som føles verdt det.

Liste over de 10 beste Metroidvania-spillene på Steam i 2026

Disse spillene har den rette blandingen av smart kamp, morsomme bevegelser og utforskning som holder deg engasjert.

10. Rain World

Overlev som en liten sneglekatt i et barskt, levende økosystem

Rain World er et overlevelsesplattformspill med et økosystem som fungerer uavhengig av deg. Jeg må forklare dette skikkelig, for det er det aller kuleste med dette spillet. I de fleste spill er fiendene der for å blokkere veien din: De dukker opp på faste steder og venter på at du skal komme. Rain World har forkastet alt dette. Hver skapning i spillet har sin egen atferd, sin egen sult og sitt eget bytte å jakte på. Øgler jakter på deg, gribber jakter på øglene, og noen ganger begynner to rovdyr å slåss midt under jakten, slik at du får en åpning til å stikke av.

Du spiller som en sneglekatt, en liten skapning som er halvt katt og halvt snegle, og som blir skilt fra familien sin etter en voldsom flom. Oppgaven din er enkel: Spis nok mat til å gå i dvale før det dødelige regnet setter inn. Mellom regnperiodene leter du etter mat, sniker deg rundt og prøver hardt å unngå å bli noens neste måltid. Sneglekatten din har ingen overveldende evner, ikke noe magisk sverd og ingen helsemåler som gjør at den tåler tre treff fra et rovdyr. Du må først og fremst stole på sniking og observasjon, så det er avgjørende for å overleve at du lærer hvordan skapningene samhandler med hverandre. Her kan vanskelighetsgraden være brutal, og du kommer til å dø mye i løpet av de første timene.

9. Carrion

Spill som et slimmonster som rømmer fra et laboratorium ved å spise forskere

Når du først har slitt med å overleve som en liten sneglekatt, hvorfor ikke være det skumleste vesenet i rommet? Carrion snur fullstendig opp ned på Metroidvania-sjangeren. Du styrer en formløs masse av tentakler, tenner og kjøtt, og menneskene er livredde for deg. Denne skapningen av ukjent opphav har vært fanget i et underjordisk forskningsanlegg, men bryter seg fri. Når du først er løs, slynger du deg gjennom gangene, knuser barrikader og sluker alt som beveger seg. Vaktene har skjold, forskerne gjemmer seg bak dører, og droner flyr over deg – du tar deg av alle på din egen måte.

Det interessante er størrelsesmekanikken. Hvert menneske du sluker, øker biomassen din, og en større kropp låser opp ulike evner. Du vokser fysisk inn i de nye kreftene dine i stedet for å plukke opp en gjenstand fra en skattekiste. Spillet forventer også at du av og til tenker mindre, siden enkelte evner bare er tilgjengelige når massen din er redusert. Derfor må du legge fra deg biomasse på bestemte steder for å krympe og komme deg gjennom trange passasjer. Spillet er riktignok kortere enn de andre spillene på listen, og det har ikke noe kart i spillet, noe som kan gjøre det lett å miste orienteringen. Likevel gjør det helt særegne ved å være monsteret Carrion til et av de beste Metroidvania-spillene du kan få på Steam akkurat nå.

8. Dandara

Hopp mellom vegger og tak i en verden uten tyngdekraft

Dandara henter inspirasjon fra en fascinerende del av historien. Hovedpersonen er oppkalt etter Dandara dos Palmares, en afrobrasiliansk kriger fra 1600-tallet som kjempet mot slaveriet i det koloniale Brasil. Utviklerne i Long Hat House har vevd brasiliansk kultur, kunst og folklore inn i spillets visuelle uttrykk og lydspor. Selv om selve historien er et science fiction- og fantasy-eventyr, gir disse kulturelle røttene spillet en særpreget identitet du sjelden ser i denne sjangeren.

Du kan ikke gå eller løpe i Dandara. Helt seriøst. Bevegelsessystemet er i sin helhet basert på å hoppe fra flate til flate – gulv, vegger, tak, hva som helst med en hvit plattform. Tyngdekraften gjelder i praksis ikke. Derfor blir utforskningen av hvert rom et kinetisk puslespill der du må sikte inn neste hopp, og kampene fungerer på samme måte: Du må plassere deg på overflater mens du skyter på fiender midt i spranget. The Trials of Fear Edition byr også på ekstra områder, en ny boss og mer historieinnhold som utdyper bakgrunnshistorien. Når det gjelder diskusjonen om de beste Metroidvania-spillene på Steam i 2026, Dandara gjør seg fortjent til plassen sin ved å gjøre noe svært få spill i det hele tatt har forsøkt seg på når det gjelder forflytning.

7. Crypt Custodian

Spill som en død katt som feier etterlivet med en kost

Greit, Crypt Custodian har kanskje det mest sjarmerende utgangspunktet jeg har sett på lenge. Du spiller som Pluto, en katt som nylig har dødd og havnet i etterlivet. Etter et katastrofalt møte med Kendra, frosken som styrer stedet, blir Pluto dømt som en «slem pusekatt» og idømt en jobb som vaktmester. For alltid. Våpenet ditt er en kost. Jobben din er å rydde opp i rotet som andre spøkelsesaktige beboere har etterlatt seg.

Derfra utfolder spillet seg som et klassisk Metroidvania med innslag av Zelda-lignende elementer. Du utforsker ulike, sammenkoblede områder i etterlivet, kjemper mot spøkelser og monstre med kosten din, løser gåter og plukker opp nye evner som åpner tidligere utilgjengelige veier. Det er rundt tolv bosskamper, og selv om de ikke er ekstremt vanskelige, byr de alle på en forskjellig tilnærming når det gjelder angrepsmønstre. De spøkelsesaktige figurene du møter underveis, har alle sin egen bakgrunnshistorie og personlighet. Dette er et prosjekt utviklet av én person, og som en lettbeint vri på sjangeren oppfyller Crypt Custodianalle kravene.

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Gi reddede skapninger ordre om å kjempe ved din side

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist er oppfølgeren til Ender Lilies, og bygger videre på forgjengeren i nesten alle retninger. Spillet er et 2D-actionrollespill med siderullende perspektiv, utformet som et Metroidvania, og handler om Lilac, en ung jente som kalles en «Attuner». I denne verdenen ble kunstige livsformer kalt Homunculi skapt for å tjene et kongerikes militære ambisjoner. Giftige gasser fra undergrunnen drev imidlertid disse Homunculi til vanvidd, og de ble farlige skapninger som streifer rundt i landet. Lilac kan rense disse korrumperte vesenene og få dem til å komme til seg selv igjen. Denne evnen er både utgangspunktet for historien og kjernen i kampsystemet.

Slik fungerer det i praksis: Lilac kjemper ikke selv. De rensede Homunculi kjemper for henne, og du kan utstyre opptil fire av dem samtidig, med hver sin knapp. Du samler rundt 30 ulike evner fra de forskjellige Homunculi du redder gjennom spillet, fra nærkampangrep med slag og hugg til langtrekkende prosjektiler og angrep som automatisk finner målet. I praksis kan du sette sammen din egen utrustning, og kombinasjonsmulighetene er mange. Visuelt har spillet en mørk fantasyestetikk med dempede farger og maleriske bakgrunner. Denne gangen er historien mer karakterdrevet, med faktisk dialog og møter med NPC-er spredt utover kartet.

5. Rogue Legacy 2

Etterkommerne dine dør stadig, så du kan bli sterkere

I Rogue Legacy 2 spiller du som en rekke helter som utforsker et ødelagt kongerike. Når du dør (noe som skjer ofte), gir spillet stafettpinnen videre til arvingen din. Barnet ditt. Denne nye figuren har en klasse, unike evner og en rekke tilfeldige egenskaper som påvirker hvordan spillet utarter seg, mens permanente oppgraderinger og opplåst innhold blir med videre. Hvert dødsfall bidrar dermed til neste forsøk, og det er dette som gjør spillet ganske avhengighetsskapende.

Egenskapene stjeler virkelig showet her. Arvingen din kan ha gigantisme, slik at hen blir mye større og får lengre rekkevidde med våpenet sitt. Eller hen kan være fargeblind, noe som gjør fargepaletten gråtonet. Dette er ikke bare kosmetiske påfunn, for mange egenskaper påvirker spillet på betydningsfulle måter, og ofte må du velge mellom tre arvinger før du starter et nytt forsøk. Det er et sjansespill hver eneste gang. I tillegg finnes det 15 ulike klasser, fra magikere og nærkampkjempere til figurer som slåss med en stekepanne, så to forsøk blir sjelden like. Mellom forsøkene bygger du ut et ferdighetstre formet som et slott, og hver oppgradering er permanent. Alt i alt er Rogue Legacy 2 et av de beste Metroidvania-spillene på Steam i 2026 for dem som liker å kombinere utforskning med stadige, korte forsøk.

4. Prince of Persia: The Lost Crown

Sverdkamp og tidskrefter i en enorm 2D-verden

Prince of Persia: The Lost Crown var borte fra offentligheten i over et tiår. Og da The Lost Crown dukket opp, kunne man ha ventet seg enda et stort 3D-actioneventyr. Tross alt hadde de viktigste spillene i serien gått i den retningen i årevis. The Lost Crown gikk imidlertid tilbake til 2,5D-sidescrolling og gjorde hele spillet til en enorm, sammenhengende Metroidvania-verden. Du spiller som Sargon, et ungt medlem av en elitegruppe krigere kalt Immortals, og oppdraget ditt er å redde en kidnappet prins fra et forbannet fjell.

Dessuten er kartet enormt. Hovedhistorien alene tar rundt 20 timer, og det er over 25 timer med innhold hvis du utforsker grundig. Verden er full av skjulte passasjer, miljøbaserte gåter og forgrenede stier. Kampene er raske og sylskarpe, med pareringer, luftkombinasjoner og spesialevner du låser opp underveis. Evnene til å manipulere tiden er spillets fremste særtrekk, og de påvirker utforskning, gåteløsning og kamp. Du kan markere et sted og teleportere tilbake dit, suse gjennom luften, bytte dimensjon for å få plattformer til å dukke opp eller forsvinne, eller trekke gjenstander og fiender inn i en lommedimensjon for å bruke dem senere. Disse evnene hjelper deg med å løse sammensatte plattformgåter, samtidig som de gir kampene en ekstra dimensjon. Derfor får Prince of Persia: The Lost Crown en høyere plassering på listen vår over de beste Metroidvania-spillene på Steam: Det samler rå action, smarte gåter og tidsbøyende forflytning i én gjennomført pakke.

3. Blasphemous 2

En religiøs verden preget av skyld, med nærkamp der du bytter våpen

Blasphemous var et av de mest markante indiespillene i 2019. Det blandet mørke, brutale kamper med en visuell stil sterkt preget av spansk-katolsk bildespråk, skyld, bot og forvridd religiøs ikonografi – og så videre. Blasphemous 2 fortsetter i det samme universet med den tilbakevendende hovedpersonen The Penitent One, og oppfølgeren legger større vekt på utforskning og plattformspill enn originalen gjorde.

Allerede fra starten kan du velge mellom tre våpen, og de fungerer svært forskjellig. Du har et balansert sverd, et tungt røkelseskar som minner om en slagkule og har lang rekkevidde, samt et par raske, dobbeltførte klinger som minner om kårder. Evner knyttet til våpnene fungerer også som hjelpemidler når du beveger deg rundt på det sammenhengende kartet. Fortellingen er lagdelt og tett, og ligger skjult i gjenstandsbeskrivelser, dialog med NPC-er og spredte detaljer i omgivelsene, på samme måte som i Souls-spillene. Verdenen er imidlertid herlig sær og grotesk: enorme prosesjoner av gråtende statuer, arkitektur som bøyer og vrir seg rundt religiøse symboler, og sjefskamper inspirert av martyrdød og offer. Jeg vil si at forbedringene i kampsystemet er den største oppgraderingen fra det første spillet, sammen med smidigere plattformsekvenser.

2. Dead Cells

Raske roguelite-runder gjennom tilfeldig genererte, kampfylte brett

Dead Cells er kjent for å ha innført begrepet «RogueVania». Navnet passer, for spillet blander roguelite-sjangerens mekanikk med permanent død med en sammenhengende verdensstruktur hentet fra Metroidvania-sjangeren. Du kjemper deg gjennom skiftende korridorer, porter og biomer. Når du dør, er kroppen borte. Du begynner på nytt med en ny.

Hvordan passer Metroidvania-delen inn? Øya har et etablert nettverk av biomer og forgrenede ruter, men de enkelte nivåene genereres prosedyremessig. For å nå enkelte områder trenger du permanente evner, eller runer, som du låser opp og beholder mellom hver runde. Etter hvert åpner nye ruter og områder seg, slik at du kan velge din egen vei ut fra vanskelighetsgrad, humør eller hvilken utstyrskombinasjon du bruker. Apropos utstyrskombinasjoner: Utvalget av våpen er enormt. Spillet byr på over 50 våpen og evner, og hver kombinasjon endrer hvordan en runde utspiller seg. Kampene er raske, responsive og utrolig tilfredsstillende når du først lærer deg rytmen mellom unnvikelse og angrep. I tillegg har spillet fått flere utvidelser opp gjennom årene.

1. Hollow Knight: Silksong

Hornet klatrer gjennom et enormt kongerike av insekter og beist

Hollow Knight er spillet som introduserte millioner av mennesker for Metroidvania-sjangeren. Da Silksong ble annonsert i 2019 og deretter forsvant helt fra offentligheten i årevis, var forventningene nesten uutholdelige. Spillet var opprinnelig planlagt som nedlastbart innhold til det første spillet, men Team Cherry hadde så mange ideer at de gjorde det om til en fullverdig oppfølger. Etter mer enn seks års venting kom det endelig.

Silksong setter deg i rollen som Hornet, en rask og akrobatisk kriger som opptrådte som boss og alliert i det opprinnelige Hollow Knight. Hun er blitt tatt til fange og ført til et helt nytt kongerike, og reisen handler om å ta seg opp mot toppen gjennom kamp, utforskning og fullføring av oppdrag. Bevegelsene er merkbart raskere og smidigere enn i det første spillet. Hornet kjemper med en nål, farer gjennom luften med silketråder og kan lage verktøy og feller underveis på eventyret. Kartet er enormt, hemmelighetene ligger gjemt i hver krok, og historien veves inn i miljødetaljene, akkurat som i originalen. Hollow Knight: Silksong er uten tvil førstevalget blant de beste Metroidvania-spillene på Steam og fortjener førsteplassen på denne listen.

Amar er en gaming‑entusiast og frilansinnholdsforfatter. Som en erfaren gaming‑innholdsforfatter er han alltid oppdatert på de siste trendene i spillindustrien. Når han ikke er opptatt med å skrive engasjerende gaming‑artikler, kan du finne ham som en erfaren gamer som dominerer den virtuelle verdenen.