Anmeldelser
FBC Firebreak Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Remedy Entertainment er kjent for å lage spill med coole historier og unike verdener. Det er laget bak tittel som Control, Quantum Break, eller Alan Wake, alle flotte spill. Nå, med FBC Firebreak, har Remedy bestemt seg for å prøve noe annet. De hoppet inn i verden av co-op skyttere, men med en twist.
I stedet for å bare kjempe mot vanlige fiender, kjemper du mot overnaturlige skapninger i merkelige, kontorlignende miljøer. Du spiller som en medlem av et team av brannfolk, vanlige mennesker som prøver å stoppe disse uvanlige truslene. Nå, hvordan scorer Remedy sitt første-person skytter spill mot konkurransen? Er det et spill verdt din tid? Eller dør det ut med all kaos? La oss dykke inn og ta en nærmere titt på hva FBC Firebreak bringer til bordet.
En kjent historie

Først er det merkbart hvor mye FBC Firebreak har til felles med Control. Miljøene er lignende, fylt med store betongbygninger og merkelige ting som skjer overalt. Det er en kul setting, og det føles kjent hvis du har spilt Remedy sine tidligere spill. Men her er fangen: i stedet for å spille som en mektig regjeringsagent som i Control, er du en vanlig person på et team av brannfolk. Du tar ordre fra Hank, en mystisk skikkelse fanget i en tank som guider ditt team gjennom hver misjon.
Nå, historien er ikke hovedfokuset i dette spillet. Det er noen lette dialoger mellom Hank og teamet, men ingenting for dypt. Spillet prøver ikke å fortelle en komplisert historie. Det handler bare om action, misjoner og å overleve kaos. Dette kan være skuffende for spillere som søker etter noe med en rik fortelling, men ærlig talt, det fungerer for denne type spill. Noen ganger ønsker du bare å hoppe inn i action uten å måtte være for opptatt av en dyp historie.
Misjonen

Spillet i FBC Firebreak handler om å fullføre forskjellige misjoner. Hver misjon er delt inn i tre nivåer, eller ryddingsnivåer. Først utfører spillere enkle oppgaver, som å samle inn og levere radioaktive materialer eller brenne klistermerker. Imidlertid, etter hvert som de går gjennom nivåene, blir misjonene mer og mer komplekse. I Ground Control, for eksempel, må du først samle inn radioaktiv gele fra snegler på taket. Det er enkelt til å begynne med, men når du når nivå 2, må du skyve en vogn inn i et nytt område fylt med farlige pigger. Deretter, i nivå 3, må spillere beskytte en rakettoppskytningssted fra bølger av fiender.
Hvert nivå introduserer nye utfordringer, og innspillet øker etter hvert som du går fremover. Strukturen på misjonene er god i teorien, men i praksis kan noen av dem begynne å føles repetitive. De viktigste oppgavene i misjonene endrer seg ikke mye: samling, beseiring av fiender eller forsvar av ting. Etter en stund kan du finne deg selv gjøre det samme igjen og igjen. Dette kan være en litt skuffelse hvis du håper på konstant variasjon i objektiver. Likevel hjelper det å spille med venner i co-op modus til å holde ting mer spennende, da kaoset av å ha flere spillere som arbeider sammen alltid er morsomt.
Trusselnivåer og korrupte

En av de coole funksjonene i FBC Firebreak er hvordan det lar deg justere Trusselnivåer og bruke korrupte. Nå, spillere kan justere Trusselnivået, som øker vanskelighetsgraden av fiender og legger til flere av dem. Jo høyere Trusselnivå, jo flere fiender du vil møte, og de vil være sterkere. Det er en flott måte å gjøre dette skytespill mer utfordrende, men det kan også være en litt overveldende noen ganger.
Korrupt systemet er en annen interessant twist. Disse er tilfeldige modifikatorer som kan gjøre din misjon vanskelig eller, i noen tilfeller, enklere. For eksempel, kan en bordkappsag dukke opp og fjerne dine skjold, eller en kontorsak kan øke helsen til alle fiender. Til slutt kan noen korrupte gjøre ting mer vanskelige, mens andre gjør alt mer enkelt.
Spillere kan stable korrupte for å gjøre misjonen enda mer komplisert, men de må også bestemme hvilke de skal beholde og hvilke de skal fjerne. Dette legger til strategi i spillet, men det kan også gjøre ting ganske kaotiske. For mange korrupte på en gang kan overvelde deg, som er frustrerende, men også en del morsomt for spillere som liker en utfordring.
Totalt sett gir disse mekanikkene dette actionspill en del gjentakelse verdi. Spillere kan blande og matche Trusselnivåer og korrupte for å skape nye utfordringer hver gang de spiller. Det holder ting ferske, selv om de grunnleggende misjonene ikke endrer seg mye. Men for spillere som ikke er i humør for kaos, kan de alltid justere ting ned og gjøre spillet enklere.
Våpen og utstyr

Kampen i FBC Firebreak er solid. Dette er Remedy sitt første forsøk på et førstepersons skytter spill, og det fungerer overraskende godt. Våpnene føles bra, og hver enkelt har sin egen hensikt. For eksempel, er revolveren flott til å ta ut mindre fiender, mens pump-aksen er perfekt for større fiender. Merket, er maskingeværet ikke så spennende, men det er nyttig når du møter mange fiender på en gang. På den andre siden, er det bare seks våpen i spillet, noe som gjør det en del begrenset. Spillere kan oppgradere sine våpen for å gjøre dem sterkere, men oppgraderingene er ikke alle så forskjellige fra hverandre.
Hva gjør kampen enda mer morsomt er Kriseutstyr. Disse er som forskjellige klasser som gir spillere spesielle evner. For eksempel, kan Fix Kit reparere skadde strukturer og utplassere tårn, mens Splash Kit kan vaske vekk debuffs fra lagkamerater eller sogar skyte lava på fiender. På den andre siden, hjelper Jump Kit deg å flytte deg raskere og lar deg bruke elektrisitet til å angripe fiender. Hvert utstyr endrer måten du spiller spillet på, og spillere kan blande og matche dem med forskjellige våpen for å finne hva som fungerer best for dem.
Nå, det eneste problemet er at å låse opp alle oppgraderingene for utstyret tar tid. For solo spillere, kan det føles som en lang og treg prosess. Imidlertid, når du spiller med venner, går ting mye raskere. Det er en litt frustrerende til å begynne med, men når du har låst opp noen oppgraderinger, blir spillet mye mer morsomt.
Langsom start, men verdt å grind

En av de største problemene med FBC Firebreak er fremgangssystemet. Til å begynne med, kan det føles som en stor grind. Spillere må samle inn ressurser for å låse opp nytt utstyr, evner og oppgraderinger. Jo vanskeligere misjoner belønner spillere med flere ressurser, men de er også en del vanskeligere å fullføre. Dette skaper en slags catch-22: jo mer komplisert misjonen er, jo bedre belønningene er, men det er også en del vanskeligere å få disse belønningene.
Det gode nytt er at når du har låst opp noen grunnleggende oppgraderinger, går ting raskere. Men for solo spillere, kan det være en lang og treg reise. Hvis du har en gruppe venner å spille med, føles fremgangen mye smidigere. Grinden er fortsatt der, men det er enklere når du arbeider sammen. Det sier seg selv at dette skytespill kunne gjøre med noen justeringer for å gjøre fremgangen føles mindre som en syssig i de tidlige stadiene.
Dårlig UI

Liksom mange spill, har FBC Firebreak noen tekniske problemer. På PC, kjører spillet fint mesteparten av tiden, men det er noen ytelsesproblemer. Spillet kan droppe rammer når det er for mange effekter på skjermen på en gang, som eksplosjoner, vann-effekter og tonnevis av fiender. Dette kan gjøre spillet føles en litt hakkete i mer kaotiske øyeblikk. Crasher til skrivebordet er også en sjelden problem, selv om du kan gjenopprette sesjonen uten for mye problemer.
Et annet problem er brukergrensesnittet. Mens det ser rent ut, gir det ikke nok informasjon. Spillere kan ikke se hvor mange ressurser de har samlet inn under en misjon, noe som gjør det vanskelig å spore deres fremgang. I tillegg kan spillere ikke se sine lagkameraters utstyr under en misjon, noe som er et stort savn. Siden deling av evner er viktig i dette spillet, ville det være fint å vite hva lagkameratene bruker. Til slutt, kan du ikke lagre flere utstyr for forskjellige Kris Kit, så du må manuelt justere utstyret ditt før hver misjon. Det er irriterende, spesielt når du ønsker å endre ting opp for forskjellige objektiver.
Dom

Totalt sett, tilbyr FBC Firebreak en morsom og spennende opplevelse, med betydelig potensiale for vekst. Kampen er spennende og tilfredsstillende, med solide mekanikker som gjør hver kamp føles betydningsfull. I tillegg legger den unike settingen til en interessant twist, og trekker inspirasjon fra Remedy sine tidligere verk. Fremgangssystemet, selv om det kan være en litt treg prosess noen ganger, holder ting belønning når du låser opp nytt utstyr og evner.
Imidlertid, er spillet ikke uten feil. Misjonene kan bli repetitive, da de grunnleggende objektiver forblir de samme til tross for økende vanskelighetsgrad. I tillegg, tekniske problemer og et ugreit brukergrensesnitt kan noen ganger avbryte spillfluen. Til tross for disse feilene, FBC Firebreak skinner som et co-op skytespill, spesielt når du spiller med venner. Selv om det ikke er et must-play ennå, kan dette spillet utvikle seg til noe spesielt med de riktige oppdateringene og forbedringene. For nå, er det et solidt og morsomt valg for co-op fans
FBC Firebreak Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Breaking the Fire
Totalt sett, er FBC Firebreak et morsomt og spennende co-op skytespill med god kamp og unike spillmekanikker. Selv om det har sine feil, som repetitive misjoner og en treg fremgangsprosess, er potensialet der for at spillet kan utvikle seg til noe spesielt. Med noen oppdateringer og forbedringer, kunne FBC Firebreak utvikle seg til en must-play opplevelse for fans av sjangeren.











