Anmeldelser

FBC Firebreak-anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Oppdatert on
FBC Firebreak Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Remedy Entertainment er kjent for å lage spill med coole historier og unike verdener. Det er laget bak tittel som Control, Quantum Break, eller Alan Wake, alle flotte spill. Nå, med FBC Firebreak, har Remedy bestemt seg for å prøve noe annet. De hoppet inn i verden av co-op skyttere, men med en twist. 

I stedet for å bare kjempe mot vanlige fiender, kjemper du mot overnaturlige skapninger i merkelige, kontorlignende miljøer. Du spiller som en medlem av et team av brannmenn, vanlige mennesker som prøver å stoppe disse uvanlige truslene. Nå, hvordan scorer Remedy sitt første skytter-spill sammenlignet med konkurrentene? Er det et spill verdt din tid? Eller dør det ut med all kaos? La oss dykke inn og se nærmere på hva FBC Firebreak bringer til bordet. 

En kjent historie

FBC Firebreak-anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Først er det merkbart hvor mye FBC Firebreak har til felles med Control. Miljøene er lignende, fylt med store betongbygninger og merkelige ting som skjer overalt. Det er en cool setting, og det føles kjent hvis du har spilt Remedy sitt tidligere spill. Men her er fangen: i stedet for å spille som en mektig regjeringsagent som i Control, er du en vanlig person på et team av brannmenn. Du tar ordre fra Hank, en mystisk skapning fanget i en tank som guider ditt team gjennom hver misjon.

Nå, historien er ikke hovedfokuset i dette spillet. Det er noen lette dialoger mellom Hank og teamet, men ingenting for dypt. Spillet prøver ikke å fortelle en komplisert historie. Det handler om actionen, misjonene og å overleve kaos. Dette kan være skuffende for spillere som søker etter noe med en rik fortelling, men ærlig talt, det fungerer for denne type spill. Noen ganger ønsker du bare å hoppe inn i action uten å måtte betale for mye attention til en dyp historie. 

Misjonen

FBC Firebreak-anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Spillet i FBC Firebreak handler om å fullføre forskjellige misjoner. Hver misjon er delt inn i tre nivåer, eller ryddingsnivåer. Først utfører spillere enkle oppgaver, som å samle og levere radioaktive materialer eller brenne klistermerker. Imidlertid, når de går videre gjennom nivåene, blir misjonene mer komplekse. I Ground Control, for eksempel, må du først samle radioaktiv gele fra snegler på taket. Det er enkelt til å begynne med, men når du treffer nivå 2, må du skyve en vogn inn i et nytt område fylt med farlige pigger. Deretter, i nivå 3, må spillere beskytte en rakett-lanseringssted fra bølger av fiender.

Hver nivå introduserer nye utfordringer, og innsatsen blir høyere når du går videre. Strukturen i misjonene er god i teorien, men i praksis kan noen av dem begynne å føles repetitive. Hovedoppgavene i misjonene endrer seg ikke mye: samling, beseiring av fiender eller forsvar av ting. Etter en stund kan du finne deg selv gjøre det samme over og over igjen. Dette kan være en litt skuffelse hvis du håper på konstant variasjon i objektiver. Likevel, å spille med venner i co-op-modus hjelper til å holde ting mer spennende, da kaos av å ha flere spillere som arbeider sammen alltid er morsomt.

Trusselnivåer og korrupte

Trusler i spillet

En av de coole funksjonene i FBC Firebreak er hvordan det lar deg justere Trusselnivåene og bruke korrupte. Nå, spillere kan justere Trusselnivået, som øker vanskelighetsgraden av fiendene og legger til flere av dem. Jo høyere Trusselnivå, jo flere fiender du vil møte, og de vil være sterkere. Det er en flott måte å gjøre dette skytespill mer utfordrende, men det kan også være litt overveldende noen ganger.

Korrupt-systemet er en annen interessant twist. Disse er tilfeldige modifikatorer som kan gjøre din misjon vanskelig eller, i noen tilfeller, enklere. For eksempel, kan en bordkrok dukke opp og fjerne dine skjold, eller en kontorlim kan øke helsen til alle fiender. Til slutt, kan noen korrupte gjøre ting enklere, mens andre gjør alt vanskeligere. 

Spillere kan stable korrupte for å gjøre misjonen enda mer komplisert, men de må også bestemme hvilke de skal beholde og hvilke de skal fjerne. Dette legger til strategi i spillet, men det kan også gjøre ting ganske kaotiske. For mange korrupte på en gang kan overvelde deg, som er frustrerende, men også en del morsomt for spillere som liker en utfordring.

Totalt sett, gir disse mekanismene dette actionspill en del gjentakelse-verdi. Spillere kan blande og matche Trusselnivåer og korrupte for å skape nye utfordringer hver gang de spiller. Det holder ting ferske, selv om de grunnleggende misjonene ikke endrer seg mye. Men for spillere som ikke er i humør for kaos, kan de alltid justere ting ned og gjøre spillet enklere.

Våpen og utstyr

Våpen i spillet

Kampen i FBC Firebreak er solid. Dette er Remedy sitt første forsøk på et førstepersons-skytespill, og det fungerer overraskende bra. Våpnene føles bra, og hver enkelt har sin egen hensikt. For eksempel, er revolveren flott til å ta ut mindre fiender, mens pump-geværet er perfekt for større fiender. Merket, maskingeværet er ikke så spennende, men det er nyttig når du møter mange fiender på en gang. På den andre siden, er det bare seks våpen i spillet, noe som gjør det litt begrenset. Spillere kan oppgradere sine våpen for å gjøre dem sterkere, men oppgraderingene er ikke så forskjellige fra hverandre.

Hva gjør kampen enda mer morsom er Krise-utstyret. Disse er som forskjellige klasser som gir spillere spesielle evner. For eksempel, kan Fix-utstyret reparere skadde strukturer og utplassere tårn, mens Splash-utstyret kan vaske vekk debuffs fra lagkamerater eller til og med skyte lava på fiender. På den andre siden, hjelper Jump-utstyret deg å bevege deg raskere og lar deg bruke elektrisitet til å angripe fiender. Hvert utstyr endrer måten du spiller spillet på, og spillere kan blande og matche dem med forskjellige våpen for å finne hva som fungerer best for dem. 

Nå, det eneste problemet er at å låse opp alle oppgraderingene for utstyret tar tid. For solo-spillere, kan det føles som en lang, treg prosess. Imidlertid, når du spiller med venner, går ting mye raskere. Det er litt frustrerende til å begynne med, men når du låser opp noen oppgraderinger, blir spillet mye mer morsomt.

Langsom start, men verdt å kjempe for

Spill-scene i spillet

En av de største problemene med FBC Firebreak er fremgangssystemet. Til å begynne med, kan det føles som en stor kamp. Spillere må samle ressurser for å låse opp nytt utstyr, evner og oppgraderinger. De mer vanskelige misjonene belønner spillere med flere ressurser, men de er også litt vanskeligere å fullføre. Dette skaper en slags catch-22: jo mer komplisert misjonen er, jo bedre belønningene er, men det er også mye mer utfordrende å få disse belønningene.

Det gode nytt er at når du har låst opp noen grunnleggende oppgraderinger, går ting raskere. Men for solo-spillere, kan det være en lang, treg reise. Hvis du har en gruppe venner å spille med, føles fremgangen mye glattere. Kampen er fortsatt der, men det er lettere når du arbeider sammen. Det sies, dette skytespill kunne definitivt med noen justeringer for å gjøre fremgangen mindre som en plage i de tidlige stadiene.

Dårlig UI

FBC Firebreak-anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Som mange spill, FBC Firebreak har noen tekniske problemer. På PC, kjører spillet fint mesteparten av tiden, men det er noen ytelsesproblemer. Spillet kan droppe rammer når det er for mange effekter på skjermen på en gang, som eksplosjoner, vann-effekter og tonnevis av fiender. Dette kan gjøre spillet litt hakkete i mer kaotiske øyeblikk. Crasher til skrivebordet er også et occasionelt problem, selv om du kan gjenforenes med sesjonen uten for mye problemer.

Et annet problem er brukergrensesnittet. Mens det ser rent ut, gir det deg ikke nok informasjon. Spillere kan ikke se hvor mange ressurser de har samlet under en misjon, noe som gjør det vanskelig å spore deres fremgang. I tillegg, kan spillere ikke se lagkameratenes utstyr under en misjon, noe som er et stort savn. Siden å dele evner er viktig i dette spillet, ville det være fint å vite hva lagkameratene bruker. Til slutt, kan du ikke lagre flere utstyrslaster for forskjellige Krise-utstyr, så du må manuelt justere utstyret ditt før hver misjon. Selvfølgelig, dette kan være irriterende, spesielt når du ønsker å endre ting for forskjellige objektiver.

Dom

Dom

Totalt sett, tilbyr FBC Firebreak en morsom og spennende opplevelse, med betydelig potensiale for vekst. Kampen er spennende og tilfredsstillende, med solide mekanismer som gjør hver kamp føles betydningsfull. I tillegg, setter den unike settingen en interessant twist, og henter inspirasjon fra Remedy sitt tidligere arbeid. Fremgangssystemet, selv om det kan være litt tregt noen ganger, holder ting belønning når du låser opp nytt utstyr og evner.

Imidlertid, er spillet ikke uten feil. Misyoner kan bli repetitive, da de grunnleggende objektiver forblir de samme til tross for økende vanskelighetsgrad. I tillegg, kan tekniske problemer og et klønete brukergrensesnitt noen ganger avbryte spillfluen. Til tross for disse ulemper, FBC Firebreak skinner som en co-op skytespill, spesielt når du spiller med venner. Mens det ikke er et must-play ennå, kan spillet med de riktige oppdateringene og forbedringene utvikle seg til noe spesielt. For nå, er det et solidt og morsomt valg for co-op-entusiaster

FBC Firebreak-anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Breaking the Fire

Totalt sett, er FBC Firebreak et morsomt og spennende co-op skytespill med god kamp og unike spillmekanismer. Mens det har sine feil, som repetitive misjoner og et tregt fremgangssystem, er potensialet der for at spillet kan bli noe spesielt. Med noen oppdateringer og forbedringer, kunne FBC Firebreak utvikle seg til en must-play-opplevelse for fans av sjangeren.

Cynthia Wambui er en gamer som har talent for å skrive innhold om videospill. Å kombinere ord for å uttrykke en av mine største interesser holder meg oppdatert på aktuelle gaming‑temaer. I tillegg til gaming og skriving er Cynthia en teknologinerd og programmeringsentusiast.