Det beste

Kontroll vs. FBC: Firebreak

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Control vs. FBC Firebreak

Det har vært flere år siden Remedy Entertainment annonserte sitt pågående arbeid på en spin-off til det prisvinnende spillet Control fra 2019. Denne spin-offen, tidligere kodenavn Condor, ble nylig annonsert som FBC: Firebreak på en Xbox Partner Preview-arrangement tidligere denne måneden. Spillet er for tiden (2024) under utvikling og vil bli lansert i 2025. Likevel har annonsen gitt nok detaljer til å gi en god idé om hva man kan forvente. FBC: Firebreak vil skille seg ut fra Control og andre spill fra Remedy Entertainment på flere bemerkelsesverdige måter. Likevel deler det også noen få kritiske likheter med Control. Her er en omfattende sammenligning av Control vs. FBC: Firebreak.

Hva er Control?

Control er et tredjepersons action-eventyrspill fra Remedy Entertainment. Det er kjent for sin ganske forstyrrende atmosfæriske setting. Settingen inkluderer en paranormal verden med merkelige og urolige hendelser som flytende objekter, teleportasjon og overhodet uforutsigbare miljøer. Spillet kombinerer forskjellige spillaspekter, inkludert et surrealistisk eventyr, intens kamp, intrigerende historiefortelling og noen kreative puslespill. Spillerne utforsker den paranormale verden mens de kjemper mot en ominøs fiende kalt Hiss. Merkverdig er at spillet har vunnet over 80 priser siden lanseringen i 2019.

Hva er FBC: Firebreak?

FBC: Firebreak er et førstepersons multiplayer skytespill som for tiden er under utvikling av Remedy Entertainment. Interessant er at det er en betydelig avvik fra andre spill fra Remedy Entertainment, som ser ut til å fokusere på tredjepersons, enkeltspiller-spill. Spillets regissør Mike Kayatta noterte dette under spillets annonsering: “Den narrative stilen du har sett i våre tidligere spill var aldri ment å fungere her for denne type spill.”

Merkverdig er at, mens spillet er designet som en selvstendig opplevelse, er det også en spin-off av Control og er satt i samme verden. Kayatta la til følgende: “Det sagt, vil du se mer av Controls verden. Mer av Federal Bureau of Control. Møt mer av folkene som jobber der. Utforsk mer av Oldest House. Gå inn i mer merkelig ting. Og viktigst, opplev denne verden, gammel og ny, fra et helt annet perspektiv.”

Historie

Control vs. FBC: Firebreak

Handlingene i Control og FBC: Firebreak er satt i samme univers og basert på en lignende konsept: å kjempe mot overnaturlige monstre som truer med å invadere verden gjennom Oldest House. Videre er de sammenhengende. Merkverdig er at handlingen i FBC: Firebreak finner sted etter hendelsene i Control.

Handlingen i Control dreier seg om Jesse Faden, spillets helt, og Hiss, en overnaturlig fiende som invaderer Oldest House, FBCs hovedkvarter i New York City. Jesse jobber for Federal Bureau of Control, en regjeringsenhet som studerer, dokumenterer og håndterer det paranormale. Interessant er at hun først ble intervjuet for en stilling som assistent vaktmester. Likevel blir hun direktør etter at sjefen dør, og det kommer frem at hun er en av de få personene som kan håndtere et spesielt våpen kalt “servicevåpenet”.

Jesse blir FBC-direktør på et kritisk tidspunkt når Hiss begynner å ta over Oldest House. Hiss forvandler personalet i bygningen til monsterlige, zombelignende skapninger. Videre forårsaker det uforklarlige miljøfenomener i forskjellige deler av bygningen. Alle innhegningstiltak har feilet, og den ominøse fienden truer hele menneskeheten hvis den ikke stoppes. Kun Jesse har makten til å stoppe denne kraftfulle fienden.

Handlingen i FBC: Firebreak følger opp hendelsene i Control. Beleiringen av Oldest House av Hiss har pågått i flere år nå. Kun byråets mest fleksible enhet av førstereaksjonærer, kalt Firebreak, har det nødvendige utstyret og ferdighetene til å kjempe mot Hiss. Derfor må du og dine kolleger gå inn i den formende bygningen, konfrontere fienden og ta tilbake kontrollen. Innrømmet er at handlingen lyder grunt på dette stadiet i spillets utvikling. Likevel vil handlingen utvikle seg over tid med regelmessige oppdateringer etter lansering.

Karakter – Control vs. FBC: Firebreak

Karakterer i spillet

Hovedkarakteren i Control er Jesse Faden, en kvinnelig protagonist med en unik evne til å bruke servicevåpenet. Jesse har fantastiske krefter og føles større enn livet. I motsetning er hovedkarakterene i Firebreak dødelige og lett ofrivelige. Firebreak vil også inkludere noen av de andre bemerkelsesverdige karakterene fra Control-universet.

Spill

Kampspill

Spillene i Control og FBC: Firebreak inkluderer kamp, eventyr, karakterutvikling, historiefortelling og en del puslespill. Likevel er den største forskjellen mellom spillenes spill at Firebreak er et multiplayer-spill med en 3-spiller co-op-modus.

Kamp er Controls største spillaspekt, og du kan bruke mye tid på å kjempe mot bølge etter bølge av fiender. Kampsystemet er usedvanlig fleksibelt, takket være Jesses fantastiske evner og mangfoldige våpen. Jesse kan gjøre mye fantastiske, overmenneskelige ting, som å fly og flytte objekter med sitt sinne. Videre kan Jesse oppgradere det spesielle servicevåpenet med mangfoldige evner. Derfor kan du tilpasse Jesses evner til å adoptere forskjellige spillstiler.

Utforskning er også en stor del av spillene i Control, selv om kamp kan komme i veien. Oldest House er enormt og har mangfoldige, surrealistiske miljøer å utforske. Verden innenfor bygningen er åpen, og du kan gå hvor du vil. Likevel kan du bare komme inn i noen områder etter å ha fått bestemte evner eller fullført bestemte mål.

Oldest House er fullt av mysterier, og det er der historiefortelling kommer inn. Videre inkluderer det noen miljøpuslespill som du må løse for å bruke bestemte maskiner. Du kan også gå på forskjellige sideoppdrag, de fleste av dem inkluderer også mye kamp.

Liksom Jesse kan helten i Firebreak skaffe fantastiske evner ved å utstyre Altered World-objekter med paranormale egenskaper. Videre kan du velge mellom forskjellige våpen før du setter ut. Du har også en Kris-kit som du kan bruke til å utstyre granater, spesialiserte verktøy, støtteobjekter og paranormale forbedringer.

Dom

Control vs. FBC: Firebreak

Control er et eksemplarisk spill, og de over 80 prisene er ubestridte bevis. FBC: Firebreak, en spin-off fra samme utvikler, satt i samme verden og basert på en lignende konsept, forventes å være bedre. Likevel vil bare tiden vise, mens vi venter på lanseringen av FBC: Firebreak i 2025.

Så, hvem tar hjem pokalen mellom Control vs. FBC: Firebreak? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her eller i kommentarene nedenfor.

Cynthia Wambui er en gamer som har talent for å skrive innhold om videospill. Å kombinere ord for å uttrykke en av mine største interesser holder meg oppdatert på aktuelle gaming‑temaer. I tillegg til gaming og skriving er Cynthia en teknologinerd og programmeringsentusiast.