Anmeldelser

En spill om å grave en hull anmeldelse (PC)

Oppdatert on
A Game About Digging a Hole Promotional Art

Minecraft har vært ekte stille siden En spill om å grave en hull kom knockende på døren. Hvorfor? Vel, du måtte ha tenkt at de ekte skattene ofte er de du graver opp i bunnløse dybder av en prosedyrisk generert blokk-sentrert verden, men faktum er at det finnes noen flere hemmeligheter som lurer under overflaten — og ikke i Minecraft, heller. Og, som med alle hull som lover god lykke eller uendelig rikdom, er det ikke uvanlig at folk graver dyptere i disse lommer for å tilfredsstille deres nysgjerrige sinn. I dette tilfelle, er det et hull, men ikke et hull som skjuler vulkanske porter eller glimtende diamanter, men — hvis du kan tro det — et enda større hull. Tro det.

En spill om å grave en hull handler om å grave opp din bakgård for, du vet, årsaker. Som den stolte eieren av en ny andel, er det opp til deg å utføre de mest grunnleggende landbruksoppgavene — graving. Er det et formål med dette prosjektet? Ikke virkelig, nei — men det er ikke poenget. Poenget med spillet, hvis du kan fatte det, er å utforske undergrunnen av din improviserte imperium, grave opp mineraler og andre ressurser, selge dem for å få flere oppgraderinger og komponenter, og grave enda dyptere til, jeg vet ikke, du har funnet kilden til Nilen eller noe. Tenk på det som en idle-klikker, bortsett fra at du har færre belønninger å returnere til når du sier farvel til spaden. Det, i essensen, er En spill om å grave en hull — og det bryr seg ikke om din tolkning av det.

Bare fortsett å grave

Sinkhole i bakgård (En spill om å grave en hull)

En spill om å grave en hull er ikke virkelig et spill som trenger noen form for formell introduksjon, for det er, kort sagt, et spill som ikke slår omkring busken; det slår bakken, med en spade…gjentatte ganger. Og det, morsomt nok, er omfanget av situasjonen; det gir deg i oppdrag å grave et hull, utforske det nevnte hullet, og deretter bruke materialene fra dine underjordiske eventyr til å låse opp og få bedre gjenstander av interesse. Er det en sluttfase å jage? Kanskje — men jeg kom aldri dit, for jeg var langt mer opptatt av sikkerheten til min nabo sitt hund enn det bunnløse kloakket som var i ferd med å bryte den fjerde veggen mellom mitt hjem og djevelens fengsel. Likevel, det var hull, så — hurra?

Spillet begynner med en enkel instruksjon: GRAV. Med tilgang til en spade, et stykke land og noen få grunnleggende nødvendigheter, er ditt primære mål å lage en grop i jorden, og bruke dine verktøy til å skaffe oppgraderinger som lar deg øke din bore-radius, lagerkapasitet eller batterilevetid. Derfra er det bare enkle å legge til nye verktøy til din belte, som dynamitt, for eksempel, som lar deg sprengte enda større stykker av jorden og synke enda dyptere ned i nettverket. Enkelt uttrykt, du graver, samler og begynner den naturlige syklusen fra scratch i bytte for enda bedre og mer verdifulle gjenstander og utstyr. Det er en usedvanlig enkel prosess, og likevel en som har den primitive evnen til å vekke din fantasi jo dyptere du synker ned i tunnelene.

Bare en skjepp øre

Oppgraderingsmeny (En spill om å grave en hull)

Her ligger en enkel spill-syklus som, selv om den er så grunnleggende den lyder, likevel er overraskende morsom å underkaste seg. Ok, så det er graving for gravingens skyld — men det betyr ikke at det er uten sine belønninger. Det er mye som hazardspill,  på en måte; du fanger en liten glimt av hva potensielt kan være, og deretter bruker litt mer penger på å øke sjansen din for å få enda bedre utbytte i senere runder. Gitt, ikke hver omgang fører til et godt resultat, men litt og litt, hver gang du kommer tilbake med bare et lite øre, er du i stand til å oppgradere dine verktøy og gradvis øke din rekkevidde av ferdigheter.

Det finnes flere mineraler å grave opp i En spill om å grave en hull—naturressurser som strekker seg fra stein, kull, jern, kobber og sølv. Naturligvis, jo dyptere du graver inn i jorden, jo høyere sjansen har du for å samle inn en bedre avkastning og, med det, mer verdi for pengene. Det er litt på den lavere enden av skalaen når det gjelder overbevisende prosesser, men med mange tunneler, kløfter, sprekker og en hel tilpasset labyrint å utforske, gjør det at hver tur er unik og engasjerende. Vel, det er til du mister spor av din forhåndsplanlagte rute og tømmer batteripoweren til din hodelykt. Det er en hele annen historie helt.

Graving ved kilden

Mineraler og naturressurser (En spill om å grave en hull)

Det er litt av en langsom brenner, det er smertelig åpenbart. Men så kommer det forventet fra disse typene rags-til-rikdoms-progresjonssystemer; de avhenger av din tålmodighet og utholdenhet, og belønner de som velger å bli med til den lange veien. Med andre ord, hvis du ikke kan holde ut, så er det høyst usannsynlig at du vil kunne overleve lenge nok til å utvikle deg og blomstre. Det er å komme til det punktet i tid, det er problemet. Sikker nok, de innledende delene av reisen er ikke så bra, da det er mer eller mindre tilfelle å slå klumper av mudder med en skral spade som er like sterk som en papirsleggehammer. Det er sagt, spillet åpner opp sine korridorer ganske mye etter en håndfull turer inn i avgrunnen. Og det er da det blir ikke bare lettere, men mer invitende.

En spill om å grave en hull er et ganske godt utseende spill med mye karakter av sin egen. Vel, jeg sier det som om det åpenbart skal si at det er et hypnotiserende kunstverk. For protokollen, det er ikke, men dens fargerike visuelle og bunnløse teksturer er en fin tilføyelse til paletten. Det er søtt, lekent og overraskende behagelig å se på — selv når du allerede har vært på en reise til de mørkeste dybder av dens verden og tilbake flere ganger. Det er alt du virkelig kan be om fra et spill som lite handler om å grave et hull. Vel spilt.

Dom

Underjordisk hule (En spill om å grave en hull)

En spill om å grave en hull er på vei til å bli en av de t-ingene jeg snart heller vil glemme enn huske som t-ing som enkeltvis stjal flere timer av min tid og aldri ga tilbake. Jeg har ingen anger, men igjen, jeg er nesten forvirret over <em*hvorfor jeg brukte så lenge på å grave gjennom jorden med en spade. Hadde jeg noe å vise for mine anstrengelser? Eh — jeg hadde noen fliser av sølv og en pen jetpack. Ville jeg gjøre det hele igjen? Irriterende, ja, men sannsynligvis ikke i nær fremtid, gitt det faktum at mirasjen av jord og mineral er fremdeles låst i min hjerne som to erter i en pod.

Hvis du lett lar deg påvirke av enkle konsepter som ikke er for krevende for hjernen, så bør du helle noen timer inn i En spill om å grave en hull. Det er ikke akkurat på samme side som Deep Rock Galactic — men jeg kan se hva det var rettet mot, og det var ikke et dårlig skrevet kjærlighetsbrev til dens valgte influenser. Faktum at prisen for adgang er noen få kroner, eller det samme som en liten cappuccino fra din lokale kaffebar, er en annen grunn til at du bør vurdere det. Og hvis alt går galt, så er det i hvert fall slik at du, du vet, gravde et hull.

En spill om å grave en hull anmeldelse (PC)

Bare fortsett å grave

En spill om å grave en hull er akkurat det: Et spill om å grave et hull. Meningsløst, du kunne si (og la oss være klare, det er), men med en overraskende mengde dybde (pun intended) i sitt oppgraderingssystem og undergrunnen av formbare huler, kunne du si at det er bare nok til å holde deg gravende. Årets spill det er absolutt ikke — men hvorfor bryr vi oss, rett? Grav et hull, hvorfor ikke?

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.