Anmeldelser

Age of Empires Mobile-anmeldelse (iOS & Android)

Age of Empires Mobile

Det er alltid risikabelt å tilpasse en konsoll- eller PC-spill til mobile plattformer. For det første kan utviklerne føle behov for å utvannne spillmekanikken til den opprinnelige serien for å spille sammenhengende på mobil. Som et resultat har ikke portene fra konsoller og PC til mobil alltid sittet bra med fans. Ofte vil mobile spill være pakket fullt av mikrotransaksjoner og pay-to-win vil ikke være langt unna fra en totalt skuffende opplevelse.

Likevel er Age of Empires en stjernefranchise som har stått testen av tid. Mange av dere kan ha startet reisen med serien så tidlig som på 90-tallet med hyggelige minner om historiske referanser og dyptgående strategimekanikker som gjør serien så fantastisk. Nå står vi overfor et nytt spill bygget for mobil, og er usikre på om fansene vil like en lignende opplevelse.

Hvor verdifullt er det nye mobile spillet? Er det en helt ny tilnærming bygget eksklusivt for mobil? Er det bare en port som oversetter alt vi elsker om serien og tilpasser det for mobil? Bør du spille dette spillet? La oss svare på disse brennende spørsmålene og mer i vår Age of Empires Mobile-anmeldelse nedenfor.

RTS i navn bare

princess_Age_of_Empires_Mobile

La oss gå rett til sak og si at Age of Empires Mobile er, dessverre, et RTS-spill bare i navn. Spillet er beskrevet som et middelalderkrig-strategispill. Apparat er det ment å inneholde kjente elementer fra serien. Likevel er den grunnleggende strategispillet bygget på nytt for mobil. Dette er ment å gi nye spillere en ny måte å spille spillet som utviklingsteamet håper vil gi en inngangspunkt for å spille Age of Empires på PC.

Men like mye nye spillere kommer til å strømme inn for å utforske en ny måte å spille RTS-sjangeren på, vil veteraner og fans av Age of Empires, spesielt, sannsynligvis utgjøre den største gruppen av spillere som sjekker ut den nye mobilversjonen. Som sådan vil fans av serien sannsynligvis lete etter en lignende dyptgående strategi og tankefull ressursforvaltning. Dessverre har hverken av disse fått den oppmerksomheten de fortjener.

Bygg et imperium

building

Når du starter spillet, blir du tatt til en fantastisk verden med strålende grafikk og design. Det er også en historie-kampanje som gir deg en grunn til å gå videre i kamp. Som er tilfelle i Age of Empires-serien, blir du ofte behandlet til dyptgående historier med historiske referanser. Likevel er historien her hastet over og har knapt noen sanne historiske referanser.

Det er skuffende, selv om kampanjen gjør det bedre senere med helter fra historien, som kong Arthur, Miyamoto Musashi, Julius Cæsar, Octavian og mange flere. I det minste da kan du identifisere deg med historiske referanser som er sanne. Ellers føles historien frafeldt, med knapt noen dyptgående inntrykk å henge på gjennom kampanjen.

I alle fall er rutinen for å bygge et imperium i Age of Empires fremdeles på plass. Du har fortsatt bønder som plukker bær, dyrker ukjent land og bygger leirer. Snart må du likevel forsvare leiren din eller angripe motstandere for å skaffe ressurser som vil forbedre din base.

Kommander ditt imperium

Empire

Du leste riktig. Age of Empires Mobile har deg kommandere ditt imperium i stedet for enkelt-enheter. Alt du må gjøre er å rette ditt imperium når og hvor du skal angripe. Deretter gjør de all tungt arbeid for deg, hakker på motstanderens imperium til en av sidene vinner. Kampene er automatiske.

Auto-kamp gjør mye for å ta bort spenningen av krigsstrategi, som er kjernen i Age of Empires-spill. Visst, mobile spill har en tendens til å ha auto-kamper. Likevel vil mange spillere starte Age of Empires Mobile og forvente å måtte tenke hardt på den beste tilnærmingen for å nedkjempe fiender, enten det er å plassere bueskyttere bakerst eller ha tankere foran.

Nå er det en trøst at du kan hoppe på online multiplayer-kamper og sette imperier mot hverandre. Hundrevis av spillere kan konkurrere om territorier og ressurser over en stor kart. Du kan danne allianser og motarbeide motstandere, alt på en mobil plattform. Likevel forblir kampene ikke engasjerende med minimal taktisk spill.

Velg ditt gift

execute

Kampene kan plukke opp takten, selv om, når du velger hvilke helter som skal lede ditt imperium til seier. Det er fordi det er mange helter og varierende roller. Du kan ha sverdmenn, bueskyttere, pikemenn, kavaleri og mer. Tanken er å velge tre helter, sikre å blande og matche dem for å optimalisere deres evner mot din motstander.

Dette kan introdusere litt strategi, selv om valgprosessen skjer før kampene, og deretter auto-kampen skjer, på et tidspunkt hvor heltenes betydning synes å være minimal for hvordan kampene utvikler seg, og hvem som har flest oppgraderinger.

Kanskje Age of Empires Mobile vil legge til fremtidig innhold og oppdateringer som gjør spilleren mer aktivt engasjert i kampene. Konseptet om at imperier kjemper mot hverandre på en stor kart lyder spennende, spesielt når det kommer til å være bølger av fiender å angripe og forsvare mot.

Du kunne også danne allianser som tar ned spillere som thrives på pay-to-win-modellen. Du kunne bygge et dominant imperium med globale spillere, erobre nye territorier på store slagmark. Kampene trenger bare å bli mer engasjerende og utfordre dine taktiske trekk i sanntid.

Eterspørsel og tilbud

tiden city - Age of Empires Mobile Review

Det andre spill-elementet hvor du vil tilbringe mest tid er ressursinnsamling og oppgradering. De vanlige ressursene fra Age of Empires returnerer: tre, stein, gull og mat. Du må sette opp bygninger som produserer hver ressurs. I det minste er søket etter den beste plasseringen for ressursbygninger morsomt.

Men du må også fokusere på å oppgradere dine ressurser for å øke produksjonen. Og, dessverre, tar oppgraderingene tid. Det kan føles veldig inaktivt å starte en oppgradering og deretter vente til klokken er ferdig, på et tidspunkt hvor du får valget om å kutte ned ventetiden, men det åpner opp for pay-to-win, blant annet å kjøpe oppgraderinger.

I mellomtiden kunne du holde deg selv beskjeftiget med å ta ditt imperium i kamp. Når du nærmer deg nye territorier, vil du oppdage skattkister og plyndring du kan bringe tilbake til din base. Likevel tar aspekter som teknologisk forskning også tid. Det er oppgraderinger for våpen, inkludert trebuchetter, allianse-tårn, luftskip og mer. Men, du gjettet det, de er også kjøpebare.

Det er uheldig at hoveddelen av Age of Empires Mobile er på å samle ressurser så du kan bygge opp din citadell og oppgradere dine helter og tropper. Likevel føles arbeidet du legger ned i å oppgradere dine helter og tropper aldri tilfredsstillende fordi kampene ender opp med å være automatiske og avhenger av hvem som bringer flest tall.

Dom

Age of Empires Mobile Review

Age of Empires Mobile har mye løfte, takket være den overveldende suksessen til serien. For glede Age of Empires gir i å bygge legendariske imperier, kan du være villig til å prøve mobilversjonen. Likevel, hvis du velger å gjøre det, må du være forberedt på å komme til en vannet ned versjon av spillet. Knapt noen dyptgående strategi går inn i kampene. Du kan ikke kommandere enkelt-enheter, plassere dem taktisk i fordelerige posisjoner og direkte manipulere kamp i sanntid.

Mobilversjonen avhenger av å kommandere et helt imperium, noe som dramatisk reduserer de minutiøse angreps- og forsvarstrategier du kan kontrollere. For å sette salt i såret, skjer kampene automatisk. Så er du igjen til å se på kampene uten å kunne forutsi utfallet, gitt at siden med flest tall alltid vinner. Online multiplayer-kamper legger til en viss spenning i spillene, da du har mange imperier som kjemper om kontroll over en stor kart. Du kan danne allianser og motarbeide motstandere, alt på en mobil plattform. Likevel forblir kampene ikke engasjerende med minimal taktisk spill.

Da du må samle ressurser og oppgradere bygninger, kjøretøy, våpen og mer, vil du tilbringe en del tid med å jakte på disse. Likevel, når du starter en oppgradering, må du vente til klokken er ferdig, på et tidspunkt hvor du får valget om å kutte ned ventetiden, men det åpner opp for pay-to-win, blant annet å kjøpe oppgraderinger. Til slutt er historien skuffende, med fiktive plotlinjer i stedet for faktiske historiske buer, som vi er vant til fra Age of Empires-serien. Jeg antar at nøkkelher er at mobilversjonen er sin egen mester. Den etterligner ikke serien, og, dessverre, kan denne beslutningen ha kostet dens suksess.

Age of Empires Mobile-anmeldelse (iOS & Android)

Angrep ved daggry

Det middelalderkrigsstrategispillet vi alle elsker ankommer på mobile plattformer. Merket Age of Empires Mobile, har det nye spillet som mål å fange seriens spennende spill på mobil. Du møter kjent spill, fra å kommandere et imperium til kamp og samle ressurser. Likevel er implementeringen mangelfull. Minimal strategi går inn i kampene. I mellomtiden tar ressursoppgraderingene for evig å reflektere. Det er en kortvei for sistnevnte som farlig henger over mot pay-to-win. Likevel forsikrer utviklingsteamet spillere om at å danne allianser vil hjelpe å lette pay-to-win: et løfte som vi må vente og se.

 

 

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.