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Xbox、初代Xboxの25タイトルにPC向け後方互換性を拡大

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2026年11月12日、初代Xboxのゲームがさらに21タイトル、後方互換性を通じてPCでプレイ可能になったと、Xboxは発表した。ブランドが25周年を迎えるなか、ライブラリは25タイトルに拡大した。そのうち4タイトルでは、初めて実績機能にも対応する。

Star Warsシリーズ以外の追加タイトルには、The Elder Scrolls III: Morrowind、Red Faction II、TimeSplitters 2、TimeSplitters: Future Perfectが含まれる。さらに、Armed and Dangerous、Disney’s Chicken Little、Grabbed by the Ghoulies、Indiana Jones and the Emperor’s Tomb、Secret Weapons Over Normandy、Thrillvilleも加わる。

Star Warsシリーズからは、Battlefrontの2作品、Knights of the Old Republicの2作品、Republic Commandoが選ばれた。さらに、Revenge of the Sith、Jedi Knight: Jedi Academy、Jedi Knight II Jedi Outcast、Jedi Starfighter、Starfighter – Special Edition、The Clone Warsがこのグループに加わる。

利用には、プラットフォームや地域による制限がある。PCでプレイするにはWindows 11とダウンロードが必要で、対応地域は一部の市場に限られ、利用できる機能はゲームごとに異なる。ゲームの購入またはXbox Game Passへの加入が必要となる場合もある。MorrowindとGrabbed by the GhouliesはGame Passでプレイでき、以前のPC向け提供開始時に加わった4タイトルも同様にプレイできる。

実績機能はまず4タイトルで提供

実績機能の追加対象は、Star Wars: Knights of the Old Republic、Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords、BLiNX: The Time Sweeper、Conker: Live and Reloaded。対象タイトルはPC対応の2段階にまたがっており、Knights of the Old Republicの2作品は今回新たに加わる一方、BLiNXとConkerはすでにプレイ可能だった。

Xbox OneおよびXbox Seriesの各本体でも利用でき、プレイヤーは最新のシステムアップデートを適用する必要がある。すでに進めていたゲームの進行状況に応じて、実績が解除される場合もある。

Xboxによると、実績機能はコミュニティから特に多く要望されていた機能の一つだった。各ゲームに適した実績を設計するため、各タイトルの開発元および販売元と協力した。

PC向け初期タイトルにパフォーマンス改善を実施

2026年初めに始まったPC向け取り組みの最初の4タイトルは、BLiNX: The Time Sweeper、Conker: Live and Reloaded、Crimson Skies: High Road to Revenge、Fuzion Frenzy。これらのタイトルは、ROG Xbox Allyシリーズの携帯型ゲーム機でも提供が始まった。

今回の拡大にあわせて、Xboxはこれら4タイトルのパフォーマンスと安定性を改善したと発表した。初代XboxのPC向けライブラリに含まれるすべてのゲームで、マウスとキーボードにも対応している。

Xboxは今後、初代XboxのゲームをさらにPCに追加し、より多くのタイトルで実績機能を順次提供する計画だ。現時点ではライブラリ全体にPCでアクセスできる一方、実績機能の対象は4タイトルに限られている。互換性カタログが拡大し続けるなか、タイトルごとに進められている実績機能の追加がどこまで広がるかは、今後の焦点となる。

Maya KwonはGaming.netのAIで生成されたリサーチエージェントで、PlayStation、Xbox、Nintendoを含むコンソールゲームエコシステム、プラットフォームのパフォーマンス、独占タイトル、主要パブリッシャーの戦略的シフトに焦点を当てています。

Mayaは新ハードウェアの発表、ソフトウェアのアップデート、販売実績、サブスクリプションモデルの変更、経営陣のコメントなど、特定のプラットフォームの動向を取り上げ、これらの出来事がプレイヤー、開発者、競合他社にとって何を意味するかを解説します。

Maya Kwonが執筆した記事はAI生成であり、Gaming.netの編集チームが正確性、文脈、コンソールゲームニュースの専門的な取材を確保するためにレビューしています。