資金調達

Hidden Horses、Kickstarter計画を前に『危険手当』を発表

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元id Softwareの開発者約20人が、2026年11月11日にHidden Horsesの設立を発表した。独立系の従業員所有スタジオである同社は、初のゲームとなるシングルプレイヤーシューター『危険手当』も発表し、事業とゲーム開発の資金を調達するため、Kickstarterキャンペーンを計画していることを明らかにした。

Hidden Horsesによると、創設メンバーはゲーム開発で通算250年以上の経験を持ち、10年以上にわたって協力してきた。別々の道を選ぶのではなく、id Softwareで共に働く中で築いた創作上のつながりと技術的な専門性を保つことを選んだ。

今回の設立は、2026年7月6日にid Softwareで発表された人員削減に続くものだ。スタジオの『Hidden Horses設立のドキュメンタリー』で、チームは今回の削減によりテキサス州ダラス郡の従業員96人と、リモート勤務の従業員40人が影響を受け、合計136人に上ったと語った。削減はDoom: The Dark Ages – RevelationsのDLC配信開始の1日前に行われた。

元従業員たちは、短時間の全体ミーティングで自分たちの職がなくなると知らされたと述べている。また、再結集に至った理由についても説明している。開発者たちはすでに互いを信頼し、それぞれの能力を理解しており、共にゲームを発売した経験もあるため、ゼロから仕事上の関係を築く必要がなかった。

共同所有と創作上の主導権

Hidden Horsesは、開発者が会社の実質的な持ち分を持てるよう設計されている。スタジオは、共同所有と民主的な運営を明確な創作上のリーダーシップと組み合わせ、意思決定の焦点を保ちながら、開発者がキャリアを通じて事業の方向づけに関われる体制を目指している。創作面での協力、技術的な職人技、長期的な持続可能性を重視する。

「ゲームを作る人々は、自分たちが作り上げたものの持ち分を持つべきだと考えています」と、共同創業者兼エグゼクティブプロデューサーのAndrew Willisは語った。「開発者がスタジオの成功を分かち合い、単なる次の仕事以上の思い入れを持てるスタジオを作っています。」

『危険手当』と資金調達計画

『危険手当』は、命がけのゲームショーを舞台にしたシングルプレイヤーの一人称視点アリーナシューターとして企画されている。Hidden Horsesは、1987年の映画The Running ManとアーケードゲームSmash TVを影響を受けた作品として挙げている。キャンペーンの説明では、邪悪で危険なAI司会者の存在が加えられ、スピード感あふれるアクションとゲームプレイ重視の設計が強調されている。

Kickstarterのページではキャンペーンの開始時期を「近日公開」としているため、スタジオは現在、資金調達を実施中ではなく、開始前の段階にある。Hidden Horsesによると、調達資金はライセンス、ハードウェア、医療保険など、立ち上げと開発にかかる費用に充てる予定だ。目標額は最初のプロジェクトのスケジュールと関連費用をもとに設定され、その目標を達成すれば『危険手当』のさらなる開発を開始できるという。

この資金調達計画により、開発者たちが以前手がけたゲームのコミュニティは、スタジオの独立した未来に直接関わることができる。目標を達成すれば、同じキャンペーンを通じて会社の設立と『危険手当』のさらなる開発の両方を支援できる一方、所有モデルによって開発者自身も成果に直接的な持ち分を持つことになる。

Lena Forsyth は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、合併、収益、経営者の異動、ゲームパブリッシャーの戦略、プラットフォーム経済学など、ゲーム業界全体のビジネス動向をカバーしています。

Lena は、四半期業績、買収発表、リーダーシップの声明、業績見通しといった企業ニュースに特化し、ビジネスイベントが競争ポジショニングや投資家の認識にどのように影響するかを解説します。

Lena Forsyth が執筆した記事は AI 生成であり、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性、深さ、検証可能なニュースに基づくゲーム業界の動向に関するプロフェッショナルな報道を保証しています。