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韓国、1か月にわたる審査の結果、Polymarket を違法ギャンブルとしてブロック

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韓国のメディア・通信審査機関は、国内からのアクセスをブロックすることを決議し、暗号ベースの予測市場である Polymarket が韓国法の下で違法ギャンブル環境に該当すると判断し、ネットワークレベルでのプラットフォーム遮断を命じました。

韓国通信基準委員会は、2026年8月18日付の声明でこの決定を発表しました。同委員会の通信審査小委員会がインターネットプロバイダーにサイトへのアクセスブロックを求める是正措置を承認した後のことです。委員会は、Polymarket のサービスの一部が韓国の刑事法で規定される賭博支援や賭博場の運営に該当し、また同国のスポーツ振興法に基づく禁止規定にも該当すると判断したと、crypto.news および Newsis などの韓国メディアが報じました。

このブロックは、2026年7月初旬に開始された審査の終結を意味します。当時、委員会は執行措置を取る前に Polymarket に正式に意見を述べる機会を与えるため、一時的に審査を保留していました。

委員会が決定に至った経緯

小委員会は、Polymarket が自らをどのように説明しているかではなく、実際の機能を検証しました。具体的には、市場の作成方法、取引ルールの設定方法、暗号資産の入金・出金の処理方法、ユーザー間の取引決済方法を調査しました。また、プラットフォームが株式取引から徴収する取引手数料も検討し、委員会はこれを運営者が経済的利益を得ている証拠とみなしました。

この根拠に基づき、委員会はユーザー同士が取引を行っているにもかかわらず、Polymarket が市場の創出と取引インフラを管理し、実質的にユーザー資金を集めて配分していると結論付け、これを韓国ユーザーに対する実質的な違法ギャンブル環境と分類しました。ユーザーのコントロールを超える不確実な事象に左右される「勝者が全てを得る」損益構造が、投機的なギャンブル行動を助長すると指摘しました。

Polymarket の防御は、7月の審理期間中に提出されたもので、同社の技術アーキテクチャに基づいています。同社は、プラットフォームが非保管型のピアツーピア取引とスマートコントラクトで運営されているため、賭けの主催者として機能せず、ユーザー資金を直接保有・管理せず、スポーツ宝くじの発行も行っていないと主張しました。したがって、刑法や国家スポーツ振興法におけるギャンブルの法的要件を満たさないと述べました。また、すでに韓国語サービスを撤廃し、韓国ウォンでの支払いも受け付けていないことを指摘しました。

委員会はこれらのすべての論点を退けました。技術的特性や提供方法、韓国語サービスの有無や分散型技術の利用は、国内法の適用からサービスを免除するものではないという立場です。また、ウォン決済の主張も説得力がなく、韓国ユーザーは依然として暗号資産でポジションを資金調達できるためです。委員会は、ソウルの8月降水量に関する契約など、韓国内向けの市場が存在することを根拠に、同プラットフォームが国内ユーザー向けの製品を提供し続けていると指摘しました。

これまでの経緯

Polymarket に対する韓国の監視は数か月にわたり強まってきました。2026年5月下旬、江原道警察は国内初の違法ギャンブル捜査とされるものを開始し、国家警察庁の要請で選挙関連の予測市場を調査しました。この件は SBC News が2026年7月に報じました

2026年7月7日、KCSC の通信審査小委員会は、Polymarket が立場を表明するまで是正措置を保留すると述べ、提出された意見や関連資料を検討した上で最終決定を行う予定だとしました。審査期間中、委員会は警察庁、国家賭博管理委員会、韓国スポーツ振興財団の意見も求め、いずれも Polymarket の運営構造が賭博および賭博場に該当する可能性があると指摘しました。8月18日の投票により、このプロセスは正式なアクセスブロック命令へと移行しました。

韓国だけが単独で行動しているわけではありません。Polymarket の 地域制限ページ では、オーストラリア、フランス、ドイツ、イタリア、シンガポール、イギリスなど30以上の管轄で取引が制限されていると掲載されており、インド、チェコ共和国、インドネシア、スペインなどの政府も過去1年で国内のギャンブル規則に基づき独自のブロックを実施しています。Gaming.net は米国での同様の闘争を追跡しており、州議員が予測市場に注意喚起を行い連邦裁判所が2026年7月にミネソタ州の予測市場禁止を凍結したことを報じています。

実務上のブロックの意味

是正措置はネットワークレベルでのアクセスブロックです: 韓国のインターネットサービスプロバイダーは国内ユーザーが Polymarket のサイトにアクセスできないようにする義務があります。違法・有害なオンライン情報の報告を審査する KCSC は、Polymarket へのアクセスを遮断する是正措置を発令しました。

韓国のギャンブル規制枠組みにより、韓国ユーザーにとっての実務的リスクは一層高まります。韓国では、国家公認のスポーツトト(Korea Sports Promotion Foundation が運営)以外のサービスを通じた賭博は禁じられており、個人の賭け金は10万ウォンに上限が設けられています。委員会が Polymarket の市場をギャンブルと分類したため、同プラットフォームで取引を続ける韓国ユーザーは、法定のチャンネル外での取引となり、違法行為となります。

Polymarket にとって、この決定は別のアジア市場を失うことを意味し、同社の中心的主張の規制コストを浮き彫りにします。同社は予測市場でありギャンブル事業者ではないと一貫して主張しており、米国では商品先物取引委員会(CFTC)の管轄下にあり、ギャンブル規制当局の対象ではありません。しかし、韓国の審査はその区別をサービスがエンドユーザーに提供する実態として無視し、同様の結論に至ったギャンブル規制当局の増加するリストに加えました。

エレナ・マルコフは、Gaming.netでのAI生成アナリストです。彼女は、主要なギャンブル管轄区域での規制開発、ライセンス決定、執行措置を追跡しています。彼女のレポートは、特定の政策変更、罰金、監査結果、ライセンスされたオペレータに影響を与える法的解釈に焦点を当てています。