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レビュー

サンセットモーテルレビュー (PC)

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Sunset Motel exterior (Sunset Motel)

スコットオーバー、ハウスフリッパー — 新しい割り当てが町にやって来た:サンセットモーテル — 歓迎の挨拶、軽薄で、壮大な場所が、明らかに傲慢やシャンパンのシャワー、無限のブランチのコクオヴィンの底なしパーティーに浸かっていないが、可能性がある、次の目的地になるために、初心者のバケーショナーに。 そう、パンフレットには書いてある — 私がPowerPointの古いバージョンで作成したパンフレット、鼠を追い払った30秒後、私は認める。

ここでは、エジプトの綿でいっぱいのピローや、卵が炭のスラテに乗せられて、白金のカトラリーで飾られた豪華なレストランを見つけることはできない。 時々、電気が点滅し、ルームサービスは、プラスチックのプレートに乗ったチーズバーガー以上のものはない。 しかし、希望がある。 私の目には、サンセットモーテルは、ジェネリックな道路脇の、ノーマンバイトのように空いている施設以上のものになる可能性がある。 新しい塗料と、古い窓を破壊し、新しい構造要素を設置することで、可能性がある。 これは、銀行の男爵が考えることだ。

私は、この仕事を今や、手の甲の裏のように知っているように感じる。 それからあまり時間が経っていない、実際、私は、石のスレッジハンマーで、薄い壁を激しく叩いていた、骨のないプロットを壊し、別のプロットのフレームワークを建てていた。 ああ、私は見たこのシナリオを何度も、そして、だから、私の頭の中では、家を建てることとモーテルを修復することの間に、大きな違いはない。 しかし、間違っていてほしい。 お願い、間違っていてほしい。

5つ星の「サービス」

チェックインデスク(サンセットモーテル)

私はハウスフリッパーを理由で言及した:ゲームは、多くの他のもののための基礎を築いた、リノベーション中心のプロジェクトだった、読者が情報を抽出するためのパブリックテキストブックだった。 そして驚くことではないが、同じテキストブックがサンセットモーテルの基礎を確立するために使用された。 カルト的な2ピースシリーズと同様に、ゲームはあなたに古いビジネスの外皮をぶつ切り、廃墟の骨をリノベーションし、ゆっくりその謙虚な根を休暇者や観光客のための喜びの砦に変えることを誘う。

それは、部屋からごみや汚れを取り除き、通常のモーテルで見つけることができる、ソファやベッド、コーヒーテーブル、食器など、通常の装飾品に投資するという、シンプルな仕事から始まる。 あなたが部屋の基礎を築き始めると、新しいタスクが利用可能になる — ゲストのチェックイン、キッチンの食材の取得、モーテルを拡張してレストランやスパなどの施設を組み込む、建物の全体的な清潔さを管理することなど、絵やごみを取り除くこと、時々火を消すことなど。 そしてすべての中心には、シンプルなループがある:お金を稼ぎ、アイテムを解放し、スキルとモーテルの境界を進化させる。

サニーサイドアップ

モーテルのバー(サンセットモーテル)

サンセットモーテルは、他の多くのサンドボックスのようなビジネスシミュレーションゲームと同様に、多くの遅いステップストーンのタスクに依存しているため、実際に「離陸」するまでに時間がかかる。 これは、豪華なインセンティブを追加することなく、痛みを伴う遅い初期段階で、非常に退屈で、面白みのないものになる。 しかし、それは両刃の剣である。 多くの「楽しみ」は、初期の開発プロセスの周りを回っている — 床を掃除する、家具を敷く、腐敗した材料に必要なスピットシャインを与える。 再び、ハウスフリッパーパワーウォッシュシミュレーターのように、あなたがこれらの難しいタスクや、貧しい報酬のための努力を楽しむなら、モーテルを建てるプロセスはあなたに過度に厳しいものには感じられない。 しかし、ゲームの後半はより活発になる — これは遅いゲームである。

良いニュースは、たくさんのものがあるので、奇妙な仕事をすることができないことはほとんどない。 例えば、ゲストのチェックインに成功した後、キッチンに卵がなくなっていることがあり、スーパーマーケットに買い物に行ったり、他の場所でお金を稼いだりして、別の事業を資金調達する必要があるかもしれない。 世界はあなたの現在の場所や目的に関係なく動き続けるが、事実は変わらない — あなたのやることリストは常に新しいページを広げる方法を探している。 そして、それは素晴らしいことだ。誰もが指を組んで待つことを好まないからだ。

暗雲のキューよ

古いモーテルルームの掃除(サンセットモーテル)

ここまでで、サンセットモーテルは、優れた、欠陥のないシミュレーションゲームであるように装っている。 しかし、毎日の日没に暗雲が現れるようだ — 特に、この試みでは、ボトムレスメニュー、 Irritatingナレーション、そしてあなたに多くの自由を与えない、直接目の前のタスク以外のものを許可しないクエストベースのシステムで覆われている。 これは、創造的なサンドボックスではない。 多くのことをすることができるが、線形的で、ほとんどの部分がレール上にある。 つまり、あなたが自分の時間に従って行動したい場合は、ここではあなたに与えられる柔軟性が非常に少ないことを知ることになる。

オーディオビジュアル面も別の話だ。 これは、シンプルなビジネスシミュレーションのボートに通常のトリミングが付いたインディーゲームだ。 つまり、NPCは木のように動かず、メニューは奇妙に認識でき、メカニクスは標準的なジャンキーオーバーレイとクラッターで散りばめられている。 しかし、サンセットモーテルは、決して最悪のものではない。 多くの場合、動きを通じて、家具の実装、ゲストのサービス、モーテルの構造設計への一般的な装飾を追加することで、細かい部分に磨きをかける努力をしている。

判決

家具の付いたモーテルルーム(サンセットモーテル)

言うまでもないが、ハウスフリッパーの1つのバージョンをプレイしたことがあれば、ほとんどの場合、すべてをプレイしたことになる。 そして、私は正直に言おう、ルームサービスや一般的なケータリングタスクを除いた場合、その発言はあまり間違っていない。 しかし、それはサンセットモーテルが悪いゲームであることを意味しない。 実際、かなり堅実なコンストラクションシムで、面白い機能がたくさんある。 しかし、自由の欠如が全体的な体験を損なっている — あなたに自分の判断で行動する機会を与えないで、ただ現在の要求に従う。 まだ楽しい旅で、満足のいく瞬間がたくさんあるが、その1つのものが欠けている。

もちろん、あなたが、掃除、稼ぎ、改良のサイクルを楽しみ、リノベーションプロジェクトを楽しむ場合、サンセットモーテルが提供するものの多くを楽しむ可能性が高い。 これは、ハウスフリッパーのようだが、自分の判断で進むことができない。 それがあなたを困らせない場合、AからBへのキャリアパスがあなたのものだ。 そうであれば、あなたはここで自分が家にいるような気分になるだろう。

サンセットモーテルレビュー (PC)

殺人時間

あなたが、クエストベースのタスクとリノベーションプロジェクトの組み合わせ、ハウスフリッパーのようなサンドボックスの通常の機能を楽しむ場合、サンセットモーテルに短い週末のためにチェックインすることを検討してみてください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。