レビュー
サンセットモーテルレビュー (PC)
ハウスフリッパーを横にどけてください — 新しい物件が町にやってきました:サンセットモーテル — ある意味で、贅沢で豪華な場所ですが、過度にプレテンションがなく、シャンパンのシャワーとコクオヴィンのブランチに浸かっているわけではありません。ただし、パンフレットによると — 私がPowerPointの古いバージョンで作成したパンフレット — 30秒でゴキブリを追い払った後、私は認めます。
ここでは、エジプトの最高級のコットンが入った枕を見つけることはできません。炭のプレートに白金のカトラリーで食事を提供する高級レストランにも出会うことはありません。時々、電気が点滅し、ルームサービスは基本的なチーズバーガーをプラスティックの皿で提供する程度です。しかし、希望があります。私の目に、サンセットモーテルはこれらの一般的な道路脇の、ノーマン・ベイツのような空の施設よりもはるかに多くのものになる可能性があります。新しい塗料と古い窓を破壊して新しい構造要素を設置することで、これは宿泊業界の主要な柱になります。少なくとも、銀行家はそう考えています。
私はこの仕事を今や親指で知っているように感じています。実際、骨のない壁を石のハンマーで破壊して、別の骨のないプロットを建てるために、フレームワークを建てたのはそんなに遠い日のことではありません。ああ、私はこのシナリオを何度も見てきました。したがって、私の考えでは、家を建てることとモーテルを修復することには大きな違いはないのです。少年、間違っていてほしい。私を間違っていてほしい。
五つ星の「サービス」

私はハウスフリッパーを理由があるので挙げました:ゲームは、他の同様のプロジェクトのための基礎を築く、リノベーション中心のプロジェクトでした。読者が情報を抽出できるための公共の教科書でした。驚くことなく、その同じ教科書がサンセットモーテルの基礎を確立するために使用されました。カルト的な2部作シリーズと同様に、ゲームはあなたに古いビジネスの外皮を破壊することを招待し、その廃墟の骨を修復し、ゆっくりその謙虚な根を休暇者や観光客のための完全な喜びの砦に変えます。
これは単純な仕事から始まります。部屋からごみや汚れを取り除き、通常のモーテルで見られるような、ソファやベッド、コーヒーテーブル、食器などを購入します。部屋の基礎を築くにつれて、新しいタスクが利用可能になります。客をチェックインさせ、キッチン用の食材を手に入れ、モーテルを拡張してレストランやスパなどの施設を含める、建物の全体的な清潔さを管理する(絵を磨き、ごみを取り除き、時々火を消す)などです。すべての中心には、単純なループがあります。金を稼ぎ、アイテムを解放し、モーテルの境界とスキルを発展させます。
サニーサイドアップ

どのサンドボックスのようなビジネスシミュレーションゲームでも、サンセットモーテルは、まず大きな収入を得る方法を見つけるまで「飛び立つ」ことはありません。これは、豪華なインセンティブを提供せずに、初期段階で非常にゆっくりで退屈な段階です。しかし、それは両刃の剣です。多くの「楽しさ」は、初期の開発プロセスの周りにあります。床を掃除したり、家具を敷設したり、腐った材料に必要なスピンを与えたりします。再び、ハウスフリッパーやパワーウォッシュシミュレーターのように、もしもあなたがこれらの難しいタスクや報酬のない仕事を楽しむなら、あなたはモーテルを建てるプロセスが非常に厳しいと感じることはないでしょう。しかし、ゲームの後半はより活発ですが — ゆっくりしたゲームです。
良いニュースは、たくさんのものがあるため、モーテルで行うことができる雑用を見つけられないことはほとんどありません。たとえば、客をチェックインさせた後、キッチンに卵がないことがわかれば、スーパーマーケットに行ったり、他の場所でお金を稼いだりして、別の事業を資金提供するために必要なお金を手に入れる必要があるかもしれません。世界はあなたの現在の目的に関係なく動き続けますが、重要なことは、あなたのやることリストは常に新しい方法で拡大しているということです。誰も指を組んで待つことは好きではありませんよね?
暗雲が現れる

ここまでで、サンセットモーテルは優れた、欠陥のないシミュレーションゲームのようです。しかし、太陽に暗雲があるように — 特に、この試みでは、ボトムレスのメニュー、面白くないナレーション、そしてあなたに多くの自由を与えないクエストベースのシステムで — そうではありません。これは、本当のクリエイティブサンドボックスではありません。多くのことを行うことができますが、主に線形的で、レール上を走行しています。つまり、自分のペースで行うことを好む場合は、ここでの柔軟性が少ないことに驚くかもしれません。
オーディオビジュアルの側面も別の話です。これは、シンプルなビジネスシミュレーションの通常の特徴を持つインディーゲームです。NPCは木のように動かず、メニューは奇妙に認識でき、メカニクスは標準的なジャンキーオーバーレイとクラッターで散りばめられています。ただし、サンセットモーテルは最悪のゲームではありません。ほとんどの場合、動きを滑らかにし、家具の実装、客のサービス、モーテルの構造設計の細かい部分に磨きをかけることで、努力しています。
判決

ということで、ハウスフリッパーの1つのバージョンをプレイしたことがあれば、ほとんどのバージョンをプレイしたことになります。正直に言えば、客のサービスや一般的なケータリングタスクを除くと、その発言は真実ではありません。しかし、それはサンセットモーテルが悪いゲームであることを意味しません。実際、かなり堅実なコンストラクションシムで、魅力的な機能がたくさんあります。しかし、自由の欠如が全体的な体験を損なっています。自分のやり方で構築する機会を与えないで、現在求められていることを行うということです。まだ楽しい旅であり、解放できる満足のいくつかの瞬間があります。しかし、1つのものが欠けています。
もちろん、クリーンアップ、稼ぎ、アップグレードのサイクルを好むなら、サンセットモーテルが提供するものの多くを楽しむ可能性があります。自分のペースで進むことができないということは気にしないのであれば、AからBへのキャリアパスも気にしないのであれば、ここではあなたを歓迎します。
サンセットモーテルレビュー (PC)
殺人時間
もしもあなたがハウスフリッパーのようなサンドボックスの通常の機能とリノベーションプロジェクトの組み合わせを楽しむなら、サンセットモーテルに短い週末、ただそれだけ、チェックインするべきです。











