レビュー
エアボーン エンパイア レビュー (PC)
航空と空想的な革新の軸に沿った未来を想像することは、持続可能な経済の開発のためのいくつかの重要な目標の 1 つである基本的な課題です。エアボーン エンパイアでは、浮遊する王国を自らの有機的福利を軌道に乗せることを設立するという願望は、あなたを浮かせ続ける唯一のものです。雲ベースの市民の集団的欲求は、それを崩壊させて混沌に陥れるのではなく、自然でありながら非常に非正統的な環境で卓越することを保証することです。浮遊する都市を建設するための主要な欠点は、当然、崩壊する可能性があることです。これは、運命を引く人であるあなたにとって、多くの懸念事項の 1 つです。
エアボーン エンパイアは、自分の浮遊する世界を建設する機会を持っていない人々のために、空中都市を中心とした RPG です。例えば、空中王国など、The Wandering Band の都市建設 RPG のもう 1 つと同様に、ゲームでは、資源や機械材料が十分にある場合、人口増加や経済拡大に耐えることができる高台の一部を制御します。簡単に言えば、これは空中王国 2.0 です。コア ゲーム プレイにいくつかの追加要素とアップグレードが含まれているかもしれません。
まだ空中を独占したいのかどうか決めかねている場合は、ゲームの内部メカニズムをより深く調べてみましょう。空中を飛んでみませんか。ついてきてください。
未来を推進する

エアボーン エンパイアは、前作の鉄の根幹を使用して、新鮮で刺激的な都市建設体験を構築します。概念的に同じブループリントですが、3 倍のコンテンツを生成し、UI や他の重要なパイプラインにさまざまな構造変更を実装することを目指しています。要するに、旅では、浮遊する世界を運転し、さまざまな入植地から資源を収集し、家や職場などの構造物をアップグレードし、海賊やその他の強制的な脅威から身を守り、傾斜メカニズムを管理し、王国を傾斜させてペナルティ ポイントを蓄積しないようにするという、段階的なステップを踏みます。
ゲームの主な目的は、都市を建設し、空中の驚異となる都市を拡大するために必要な材料を収集することです。まず、基本的なクエストを実行します。関心のあるエリアの上にアンカー ポイントを見つけ、市民のために家を建て、自然資源を収集して将来のプロジェクトのためのストックを蓄えるという長く困難なプロセスを開始します。その後、世界は地平線を拡大し、距離を探索する機会を提供し、資源はより貴重になり、特定のノードをアクティブ化して構造物をアップグレードすることができます。都市の建設プロセスは問題ではありません。問題は、海賊に屈したり、バランスを回復できないことです。
より大きな船が必要

エアボーン エンパイアは、ただの「居心地の良い」都市建設ゲームではありません。戦術 RPG でもあります。ゲームのさまざまな脅威、海賊、旅団、他の空中の敵などにより、都市の進化を維持し、空中から落とさないだけでなく、無数の敵から都市のインフラと資源を守る責任があります。防衛という新しいメカニズムがあります。塔防のシナリオでは、ゲームでは、敵の攻撃に対処するために、塔、砲、他の多くの武器を建設する能力が提供されます。
戦闘が楽しいと言うのは嘘になります。都市を守るために、悪の勢力と戦うことは、特に都市の構造的完全性を確立しようとしている場合や、世界を探索して特定の材料やブループリントを集めるのに忙しい場合、絶対の悪夢です。私は、都市を探索して資源を集めるのではなく、敵を撃退するために塔を建設することに多くの時間を費やすことが多かったです。私は、無意味な攻撃を受けるのを楽しんだわけではありませんが、都市を守るために、2 番目の目を海賊に当てる必要があることは、背中の痛いところを押すようなものでした。
航空の小さな一歩

エアボーン エンパイアは、都市の設計やランドマークの点では、比較的見た目が良いゲームです。都市の家や職場などの構造物の機械的な風車やロボットの部品は輝いています。ただし、雲の下にある世界は別の話です。旅のほとんどは、浮遊する台の高台の上で行われるため、地面の不完全さを無視することはできます。ただし、都市の上空を無限にホバリングする世界は特別なものではありません。時折、資源を採取するために使用できる木の集団、他のアイテムを収集するための小さな入植地の集団、そして一般的に広大な平原があります。平原は、オープン ワールド マップの最大部分を占めています。不完全ではありませんが、素晴らしいものでもありません。
幸いなことに、ここにはたくさんのコンテンツがあります。これは、空中都市建設のサンドボックスとその関係性から予想されることです。オープン ワールドの設定、訪問できる場所、資源を集める場所、建造物を建てる場所、そしてクエスト、アップグレード、探索できるパスがたくさんあります。最初のラウンドの後も戻ってくる価値があるでしょうか。私にとっては、海賊が最初の段階で私を苛立たせたのと同じくらい苛立たせるかどうかです。私は本当に海賊が嫌いでした。
判決

エアボーン エンパイアについて本当に愛していることはたくさんあります。空想的な風景やユニークな設計が主な魅力です。しかし、海賊からの無意味で不適切な攻撃が私の判断を曇らせます。私の愛と嫌悪の境界線です。私は経験の多くを嫌いましたが、それでも世界を探索し、過去のミスから学ぶことを望みました。愛憎関係と言えるでしょう。
明らかなことを述べると、エアボーン エンパイアは、都市建設ゲームに戦闘メカニズムが追加されている場合、よりよく理解できます。エアボーン エンパイアが難しいゲームであると言うことは、ルールに従うことと、多くの欠点に対処することの小さな不便さを気にしないことについて、注意深く進める必要があることを意味します。空中をテーマにした都市建設ゲームが必要な場合は、代替の空を探すことをお勧めします。ただし、空中王国の後継作品で、前作よりも大幅に改善されたものを探している場合は、エアボーン エンパイアで快適に過ごせるでしょう。
エアボーン エンパイア レビュー (PC)
空の限界...海賊が関与しない場合
エアボーン エンパイアは、前作の基本構造を新しい領域に推進し、探索し、進化し、アンロックすることができ、数時間にわたって忙しくするための十分なコンテンツを提供します。ただし、海賊がパーティーを台無しにすることだけが残念です。









