レビュー
Afterlove EPレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC)
悲しみは、誰しもが何度か経験することになる、最も悲劇的な感情であると思います。悲しみのデリケートさのため、多くのゲームはそれをさらに探求したり、段階を十分に描写したりしない傾向があります。しかし、Afterlove EPは、確かに本物の傑作を創造するために、困難に挑戦しています。創設者であり、ディレクターであるMohammad Fahmiがプロジェクトを完成させる前に亡くなったことは、残念ですが、Pikselnesiaの開発者たちは、Fahmiのノートを参考にして、待望のビジュアルノベルを発売するために、ピースを拾いました。
それがついにここにありますが、ゲーム好きたちは、最終的に、それを徹底的に分析して、欠点を探すでしょう。なぜなら、それはあなたの貴重な時間を費やすことになるからです。ゲームの約8時間のプレイ時間を考慮して、しかし、私は、それがすぐに判断されるべきゲームではないと思います。メリットだけでは、それがプレイする価値があるかどうかを判断するには十分ではないと思います。何が重要かという点で、他の要素も多くあります。
まず、Afterlove EPには、悲しみや喪失の個人的な経験から生まれた、豊かな芸術的表現があります。それは音楽やビジュアルスタイルに込められており、ゲーム全体が、質よりも体験の問題になっているのです。どちらにしろ、私たちは、すべての要素を考慮しながら、Afterlove EPレビューを進めて行きます。
トラックに轢かれる

では、Afterlove EPの物語と設定について簡単に紹介します。ラマは、彼女の長年のガールフレンド、チンタの喪失と悲しみに打たれたあなたの主人公です。ラマは、アディットとタシャと一緒に、インディーバンドSigmund Feudの一員でした。しかし、彼女のガールフレンドが亡くなってから、彼はバンドの音楽的キャリアを進めることも、友達と出かけることもしていません。2人の人間が悲しみに反応する方法は同じではありません。ラマの見方は、ただ1つの方法です。なにもしないことです。友達や世界、現実から離れて行きます。
これは、ラマがチンタの声を聞き始めたときに明らかになります。それは明らかに、彼のガールフレンドの声です。しかし、不安定な精神状態のため、ラマやプレイヤーは、時々、その声を現実のものとして間違えるかもしれません。すべてが1年間で起こります。ラマは、社会に戻るために必要な時間だと思います。しかし、友達と再会するとすぐに、自分自身に取り組む時間が必要だと思います。
おそらくすでにわかっているように、Afterlove EPは、ゲームプレイのライフシミュレーションの側面があなたに思わせるほど、気楽なゲームではありません。核心にあるのは、悲しいと同時に、時々攻撃的でもある、非常に悲劇的な物語です。それは、悲しいと同時に、共感できるものです。
悲しみは汚い

現実の期待は、仕事、友達、社会全体のために現れることです。しかし、悲しみが現れると、すべてが裏返しになることがあります。世界はあなたのために待ってくれないからです。ただし、悲しみは、両側で同じように作用します。世界があなたのために待ってくれないと感じるのと同じように、助けを求めたり、連絡を取り合ったりすることも難しいです。Afterlove EPは、ラマが自分自身に閉じこもることの容易さと、友達やバンドの成功への影響を示しています。
しかし、外側から見ていると、プレイヤーとラマのバンドメイトは、ラマの行動を心に留め、友達やバンドの成功への影響を非難します。両側ともに難しいです。Afterlove EPは、誰が正しいか、誰が間違っているかを判断することよりも、ただあなたを連れて行くことに重点を置いています。そうです。
悲しみだけではありません。悲しみを経験した人なら関係するかもしれませんが、社会に戻る方法を見つける必要があります。時々、それは新しい物語を書くことです。そこではあなたは完全に走っていないかもしれませんが、自分自身を取り戻そうとしているのです。自分自身が何者であるか、誰になるかを知るために。Afterlove EPは、ジャカルタの活気ある一部を紹介することで、社会に戻るこの部分をうまく処理しています。見る場所の多くは、インドネシアの都市の本物の表現です。訪れる店や出会う人々は、すべてが可能な世界にあなたを定着させます。
再び愛を見つける

はい、ジャカルタのこの部分では、新しい人に出会う可能性もあります。しかし、再び、チンタの記憶は少し曇ります。ラマと共有した多くの瞬間はあなたの記憶に残っています。忘れた場合は、ゲームの中に、ラマとチンタの記憶が生き続ける場所を訪れることができるセクションがあります。さらに、チンタの声はほぼ毎日のようにあなたの頭の中で響きます。
私は、頭の中の声が少し多すぎるかもしれません。しかし、Afterlove EPは、悲しみがいつもあなたの必要性や現実に従うわけではないことを強調しています。悲しみは、自分のやりたいように行動し、自分の時間で去っていきます。しかし、最悪の状況を乗り越えるために取ることができる行動は確かにあります。新しい愛の対象者に出会うことも含めて、外に出て行くことができます。
3人のメインキャラクターと出会い、独自の個性と分岐する物語のパスを経験するだけでなく、セラピーにも参加することもできます。約束しますが、これは、ほとんどのゲームが描写する、急いで行われるセラピーではありません。実際、Afterlove EPは、1週間に1回のセラピーのセッションで時間をかけ、ラマが心を開いて、本当に聞いてもらえるようにします。しかし、セラピストは、共感と理解を持って、思考プロセスに挑戦する方法が非常に優れています。
再びトラックに

悲しみを処理するのにどれほど時間がかかっても、世界はあなたが完全に回復するのを待ってくれません。世界は進みます。ラマには、1か月後にSigmund Feudが解散するというタイムラインがあります。ラマが新しい曲を書かずにいると、バンドは解散してしまいます。しかし、Afterlove EPは、悲しみがあなたの意志に従うものではないことを常に思い出させます。必要なステップを踏むことができます。新しい曲を書くことができます。バンドと練習することができます。リズムミニゲームで練習することもできます。 Afterlove EPは、あなたのために作成しました。しかし、悲しみを引き戻す力は常に存在します。チンタはあなたの頭の中の声として続きます。新しい愛の対象者に会うことができますが、罪悪感も頭をもたげます。バンドはあなたに期待しています。最終的には、どの道を選ぶかという質問です。どの道を選んでも、悲しみや喪失を乗り越えることができるかどうかは、実際には重要ではありません。 Afterlove EPは、勝つことではなく、すべての感情を経験することの重要性を示しています。どれほど不快で、怒りを感じることになってもです。
少しの但し書き

あなたのAfterlove EPレビューを終える前に、少しの但し書きがあります。チンタの会話は、時々途中で切れることがあります。しかし、すぐに修正されるはずです。また、リズムゲームは、期待できる挑戦ではありません。非常に簡単です。オートプレイにしたくなるかもしれません。しかし、サウンドトラックは素晴らしいです。もしかしたら、あなたのプレイリストに入れるかもしれません。時々、ペースが遅すぎる問題があるかもしれません。
最後に、解決策を求める人々は、失望するかもしれません。どれほど慎重に人々と話したり、決定を下したりしても、ゲームには物語を伝える方法が設定されています。どれほど自分自身を取り戻そうとしても、ゲームは悲しみを乗り越えるために必要な、時々は険しい登り道を描写することに重点を置いています。友達や社会、そしてあなた、プレイヤーにとって、苛立たしいかもしれません。
判決

Afterlove EPは、悲しみや喪失を処理することについての、実にローラーコースターのような旅です。物語は非常に悲劇的です。普通の生活に戻るまでの長く、危険な旅です。しかし、物語はすべて悲しいものではありません。バンドと一緒にジャムする、または新しい愛の対象者と話す、明るい瞬間もあります。ただし、リズムゲームが非常に簡単であることや、愛の対象者がラマの回復への道に外れた道であることを期待しないでください。
Afterlove EPレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC)
必見の感動作
Afterlove EPは、悲しみを伝える方法が非常に本物的で、生々しいものです。悲しみを経験したことがあるかどうかに関係なく、悲しみを経験することの価値を強調しています。悲しみに対する簡単な解決策を提供するのではなく、不快で痛みを伴うものであっても、すべての感情を経験することの重要性を示しています。世界は続きますが、普通の生活に戻るために、最初のステップを踏み出すことが、喪失を乗り越えるための必要なプッシュになるかもしれません。