レビュー
サンセットモーテルのレビュー(PC)

すくって、 ハウスフリッパー — 町に新しい区画ができました。 サンセットモーテル—温かく、軽薄で、壮大な場所。あからさまに気取ったり、シャンパンのシャワーを浴びたり、コック・オー・ヴァンのブランチを飲み放題にしたりはしていないが、 持っています これから旅行に訪れる人たちにとって、次の行き先となる可能性を秘めている。まあ、パンフレットにはそう書いてあるんだけどね。害虫を追い払って30秒後に、時代遅れのPowerPointで作ったパンフレットなのは認めるよ。
ここでは、枕に最高級のエジプト綿が詰められているわけでも、炭火焼きのスレートに卵が乗せられ、それに合うホワイトゴールドのカトラリーが料理の美しさを際立たせるような豪華なレストランに入るわけでもありません。照明は時折ちらつき、ルームサービスはプラスチックの皿に盛られたチーズバーガーという基本的なレベルを超えるものではありません。しかし、 希望。 私の目には、 サンセットモーテルは や 意志 ノーマン・ベイツ風の、道端の不気味なほど空っぽの、ありきたりな店とは比べものにならないほどの価値がある。塗りたてのペンキと、古き良きモンタージュで古い窓を壊し、頑丈な基礎の上に新しい構造部材を設置することで、この店は 意志 ホスピタリティ業界の主要拠点となるだろう。少なくとも、銀行王はそう考えている。
私はまるで 知っています 今ではこの仕事はすっかり私の手の甲のように熟知しています。実際、それほど昔のことではありませんが、石のハンマーで紙のように薄い壁を激しく打ち破り、骨のない土地を一つ壊して、次の土地の骨組みを建てていました。ああ、私は 見て これまで何度も同じような状況に遭遇してきたので、私にとっては家を建てることとモーテルを改修することに大きな違いはありません。ああ、間違っていたらいいのに。お願いだから、 う 私が間違っているかもしれない。
五つ星の「サービス」
言った ハウスフリッパー 理由がある: ゲーム 同じように ました 数え切れないほどの成功の道を開いた改修中心のプロジェクト 他人 読者が情報を引き出すための公開教科書として、この種のものとしては異例である。そして当然のことながら、 同じ 教科書は、 サンセットモーテル。 カルト的な人気を誇る2部作シリーズと同様に、このゲームでは、古いビジネスの殻をブルドーザーで掘り起こし、その廃墟となった骨組みを改修し、ゆっくりとその一見新しいものに変えていくことになります。 謙虚な 休暇客や観光客にとって喜びの本格的な砦へと根付きました。
最初は簡単な雑用から始まります。部屋から瓦礫や汚れを取り除き、ありきたりのモーテルにあるような装飾品――ソファ、ベッド、コーヒーテーブル、食器など――を揃えるのです。これらの部屋の基礎を築き始めると、新しいタスクが利用可能になります――ゲストのチェックイン、キッチン用の食材の調達、レストラン、スパ、その他の施設を併設するためのモーテルの拡張、そして建物全体の清掃(絵画の洗浄、ゴミの撤去、そして時折発生する火の消火など)など。そして、これらすべての中核を成すのは、シンプルなループです。お金を稼ぎ、アイテムをアンロックし、スキルとモーテルの境界を進化させていきます。
サニーサイドアップ
サンドボックス型のビジネスシミュレーションゲームでは、ゆっくりとしたステップワークが中心となることが多いが、 サンセットモーテル まともな賃金を稼ぐ手段を見つけるまでは、本当の意味で「軌道に乗る」ことはできません。それは、ひどく遅く、しばしば退屈な準備段階であり、追求するための豪華なインセンティブが与えられるわけでもありません。しかし、これは諸刃の剣です。なぜなら、多くの「楽しみ」は、開発プロセスの初期段階、つまり床掃除、家具の配置、そして朽ちかけた資材を磨き直すといった部分に集まる傾向があるからです。しかし、繰り返しますが、 ハウスフリッパー、 またはおそらく PowerWash Simulator、 骨の折れる作業や、無一文の報酬のために努力することを楽しむなら、モーテル建設のプロセスが過度に骨の折れる作業だと感じることはまずないでしょう。とはいえ、ゲーム後半はより活発に展開しますが、ゲーム自体はゆっくりとしたペースであることは指摘しておく価値があります。
良いニュースは、 so たくさんのごちそうを堪能できるにもかかわらず、モーテルで雑用を頼むのに困ることは滅多にありません。例えば、宿泊客のチェックインを済ませた後、キッチンに卵が残っていないことに気づくかもしれません。そうなると、スーパーマーケットへ行ったり、他の用事を済ませて少しお金を稼いで、モーテルを完全に改装する資金を調達しなければならないかもしれません。 今とは異なる 冒険。世界はあなたの居場所や現在の目的に関わらず動き続けますが、事実は変わりません。あなたのToDoリストは 常に ページを拡張するための新しい方法を探す。これは素晴らしいことだ。誰も指をくわえて待つのは好きじゃないだろう?
暗雲の予感
これまで私は サンセットモーテル 完璧で優れたシミュレーションゲームになりそうだ。しかし、日が暮れるたびに暗雲が立ち込めるようだ。特にこのゲームでは、底なしのメニュー、苛立たしいナレーション、そして目の前のタスク以外ではプレイヤーにそれほど多くの自由を与えないクエストベースのシステムといった暗雲がしばしば覆いかぶさってくる。残念ながら、これは期待通りのクリエイティブなサンドボックスではない。 可能性 である。それは 持っています 確かにやるべきことはたくさんありますが、大部分は直線的でレールに沿って進むため、自分のペースで物事を進めたい場合、柔軟性がほとんどないことに驚くかもしれません。
オーディオビジュアル面はまた別の話だ。これは、シンプルなビジネスシミュレーションゲームにありがちな装飾を施されたインディーゲームで、NPCは木偶の坊のような無表情で特徴がなく、メニューは妙に見覚えがあり、ゲームシステムにはお決まりのぎこちないオーバーレイや雑然とした要素が散りばめられている。とはいえ、 サンセットモーテル 確かに、最悪というわけではありません。ほとんどの場合、家具の配置、接客、モーテルの構造デザインへの装飾など、細かい部分に磨きをかけ、流れ作業に徹しようと努力しています。
評決
諺にもあるように、もしあなたが ハウスフリッパー、 なら、おそらく全部やったことがあるでしょう。正直に言うと、ルームサービスやケータリング業務を除けば、この発言はそれほど真実からかけ離れているわけではありません。でも、だからといって サンセットモーテル 悪いゲームです。実際、これはかなりしっかりした建設シミュレーションゲームで、魅力的な要素が満載です。しかし、 自由 それがあなたから遠ざけていることが、全体的な体験を損なっているのです。それは、あなたが自分の意志で構築する機会を与えないという事実ですが、 do その時何を求められても、それを受け入れる。それでも楽しい旅だし、満足感を得られる瞬間がたくさんあることは認める。でも、一つだけ問題がある もの 不足しています。
もちろん、掃除、獲得、アップグレードというおなじみのサイクルをこなすのが好きなら、 サンセットモーテル ゲストに提供できるもの。それは ハウスフリッパー 自分のペースでキャリアアップできるという贅沢は、この会社にはない魅力です。もしそれが気にならないなら、そしてAからBへのキャリアパスを気にしないなら、きっとここでくつろげるはずです。
サンセットモーテルのレビュー(PC)
キリング·タイム
クエストベースのタスクと改修プロジェクトの組み合わせを通常の機能と組み合わせて楽しむ場合は、 住宅転売業者サンドボックスのような場合は、 サンセットモーテル 短い週末を過ごすためだけのものです。それ以上でもそれ以下でもありません。