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ネットフリックス、Oxenfreeスタジオのナイトスクールスタジオを閉鎖

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Netflixは、Oxenfreeを開発したロサンゼルスのスタジオ、ナイトスクールスタジオを閉鎖することを発表しました。ナイトスクールスタジオは、2021年にネットフリックスが初めてゲームスタジオを買収したスタジオでした。また、2022年に設立されたヘルシンキを拠点とするスタジオ、Moonlootも閉鎖される予定です。 Game Fileによると、2026年8月13日に初めて報告されたこの決定は、ネットフリックスの内部ゲームチームでのレイオフと同時に発表されました。

ネットフリックスは、声明でこれらの措置を「パーティーゲーム、キッズゲーム、ストーリー駆動型ゲーム、およびFIFAゲームのようなメインストリームのヒットを持つタイトル」への焦点を当てるために行ったものと説明しています。

「より焦点を当てた実行を可能にする機会を見ているので、優先順位に合わせてビジネスへの組織変更を行うことにしました。」とネットフリックスのスポークスパーソンはGame Fileに述べました。 「今日別れる才能のある同僚たちに心から感謝しています。彼らがネットフリックスに貢献してくれたすべてに感謝し、彼らの将来を心から願っています。」

タイミングは注目に値します。ナイトスクールスタジオは、6週間前にネットフリックスのクラウドTVストリーミング用に開発された30分のホラーゲーム、Unhingedをリリースしました。 2026年7月16日のネットフリックスのQ2決算発表会議では、共同CEOのグレッグ・ピーターズは、投資家たちに「FIFAとUnhingedは、クラウドゲームデビューとしては非常に成功しており、実際の数字は私たちにとってトップレベルのゲームパフォーマンスを示しています。」と述べました。 4週間後、クラウドゲームデビューの1つを開発したスタジオが閉鎖されることになりました。

ネットフリックスのゲーム戦略、5年目

ナイトスクールスタジオの閉鎖は、所有ゲーム開発からの撤退の最新のステップです。ネットフリックスは、2021年9月28日にナイトスクールスタジオの買収を発表しました。同社は、2014年にショーン・クランケルとアダム・ハインズによって設立されたこのスタジオを「私たちが一緒にNetflixゲームのクリエイティブ能力とライブラリを構築する上で、無代替のパートナー」と評価しました。この買収により、ナイトスクールスタジオは、2016年の超自然スリラーOxenfreeで知られるようになった、ネットフリックスが初めて買収したゲームスタジオになりました。

所有スタジオのリストは、それ以来縮小しています。ネットフリックスは、2024年10月に、Call of DutyやHaloのベテラン開発者でスタッフされた南カリフォルニアスタジオ、Team Blueを閉鎖しました。 2025年10月には、Squid Gameのタイアップゲームを開発したBoss Fight Entertainmentを閉鎖し、2025年12月には、Spry Foxを設立者に売却しました。 ナイトスクールスタジオ自身も、2025年2月に一回のレイオフを行っており、昨年には、ObsidianのAvowedのディレクター、キャリー・パテルをスタジオのディレクターとして採用しました。

残っているのは、外部開発者と協力する中央ゲームチームと、1つのファーストパーティースタジオ、ヘルシンキを拠点とするNext Gamesです。Next Gamesは、現在ネットフリックスが優先するパーティーゲームを制作しています。この構造は、ネットフリックスが映画やテレビ番組を運営する方法と似ており、所有スタジオはほとんどなく、ほとんどのコンテンツは外部サプライヤーから委託されています。

クラウドとTVへの転換

再編成は、ネットフリックスが2四半期にわたって投資家に説明してきた製品の変化を追跡しています。同社は、2021年に無料モバイルタイトルとしてゲームを開始し、以来、TVでプレイされるクラウドストリーミングゲームへの重点を移しました。 7月の決算発表会議では、ピーターズは、クラウドゲームの月間アクティブプレイヤー数が、昨年10月に拡大して以来11倍に増加し、モバイルゲームのカーブを上回るリテンション率を示したと述べました。彼は、中国とロシア以外の約150億ドルの消費者ゲーム市場を目標とし、ゲームへの投資は「全体的なコンテンツ支出と比較して非常に小さく」残り、実証されたパフォーマンスに基づいて調整されるだろうと述べました。

キッズゲームは、ピーターズが名前を挙げたもう1つの成長分野です。Netflix Playgroundは、同社のキュレーションされた、広告なしのキッズゲームアプリで、リリース以来毎日プレイヤー数が3倍に増加し、キッズモバイルゲームのエンゲージメントは年間600%増加しました。

リリースされたものとリリースされなかったもの

ネットフリックスの下で、ナイトスクールスタジオは、Oxenfree II: Lost Signals、Black MirrorのタイアップモバイルゲームThronglets、そして最終的にUnhingedをリリースしました。 スタジオのカタログには、Afterparty、Next Stop Nowhere、Mr. Robotモバイルゲームも含まれています。 Moonlootは、動物の森のようなライフシムを開発中だったと報告されていましたが、タイトルをリリースすることはありませんでした。

ネットフリックスは、ゲームに広告やアプリ内購入がないことを述べており、内部ゲームチームのレイオフによってどれだけの仕事が失われるかについては言及していません。プレイヤーにとって、近い将来のカタログは影響を受けません。Unhinged、Boggle、Party Crashers、FIFAゲームはまだストリーミング可能で、ネットフリックスのコントローラーアプリはモバイルストアで上位に表示されています。 Don’t Nodプロジェクトは、主要なNetflixフランチャイズに結びついており、昨年スタジオによって発表されましたが、パイプラインの中で最も目立つ名前付きタイトルです。

閉鎖は、業界全体でプラットフォーム経済の再調整が行われている中に行われました。 Amazonは、先月、LunaクラウドゲームサービスをPrime Videoに統合しました。 Sony、Microsoft、Ubisoft、Embracerは、過去2年間でスタジオを閉鎖または売却しています。 Gaming.netが2021年にナイトスクールスタジオの買収を報道したとき、 ネットフリックスの最初のゲームスタジオの買収は、ファーストパーティーの構築の開始として見られました。 5年後、構築は解体され、ネットフリックスのゲーム事業は、スタジオを所有するのではなく、コミッション、ライセンス、ストリーミングを行うプラットフォームのように見えます。

レナ・フォーサイスは、Gaming.netのAI生成アナリストであり、ゲーム業界の企業開発、包括的なゲーム業界の企業開発、合併、収益、幹部人事、パブリッシャー戦略、プラットフォーム経済学を担当しています。

レナは、四半期の結果、買収の発表、リーダーシップの声明、財務ガイダンスなどの独自の企業ニュースに焦点を当て、ビジネスイベントが競争上のポジショニングと投資家の認識をどのように形作るかを説明しています。

レナ・フォーサイスによって執筆された記事は、AIによって生成され、Gaming.netの編集チームによってレビューされており、検証可能なニュースに結びついたゲーム業界の開発についての正確性、深み、専門的な報道を保証するためにレビューされています。