ゲーム
MachineGames、『Wolfenstein 3』の開発とキャストの続投を発表

要点MachineGamesは『Wolfenstein…
もっと見る
- MachineGamesは『Wolfenstein 3』を開発しており、ブライアン・ブルームとデブラ・ウィルソンがそれぞれBJブラスコヴィッチとグレース・ウォーカー役で復帰する。
- MachineGamesによると、この発表は発売の確約ではなく開発の確認である。
- グスタフソンは2020年に『Wolfenstein 3』を仮定の例として挙げており、今回の確認によりその例が実際の制作へと移行する。
MachineGamesが『Wolfenstein 3』を開発しており、Brian BloomとDebra WilsonがそれぞれBJ Blazkowicz役とGrace Walker役を再び演じることを、Bethesdaは2026年11月13日に確認した。この発表は、Xbox CEOのAsha Sharmaが2026年11月12日に最初に明らかにしたのに続くもので、Xboxの25周年とBethesda Softworksの40周年を記念する一連の発表の一環だった。
Sharmaによると、本作はMachineGamesで「正式に制作中」だという。同スタジオは、シリーズ最新作の開発に全力で取り組んでおり、発表できる段階になり次第、詳細を共有すると述べた。したがって、今回の発表は開発に関するものであり、発売を確約するものではない。
2020年の『Wolfenstein 3』への言及
エグゼクティブプロデューサーのJerk Gustafssonは、2020年10月10日に公開されたMachineGamesの最初の10年間を振り返る記事で、『Wolfenstein 3』という名称を仮定の話として使っていた。『Wolfenstein II: The New Colossus』の後にスタジオが実験的なプロジェクトを選んだ理由を説明する際、その例を挙げた。今回の確認により、その例は実際に制作が発表された作品となった。
Gustafssonによると、現代の『Wolfenstein』シリーズへの道のりは、2010年6月にid Softwareを3週間訪問したことから始まった。チームはidTechを研究し、idが保有する作品の一つを基にコンセプトを練り、『Wolfenstein: The New Order』の企画をまとめた。MachineGamesは2010年10月にBethesdaとZeniMaxに加わった。
『The New Order』の発売時期は、2013年晩秋の予定から2014年晩春へと延期された。その間、MachineGamesはチームの拡充を進め、2世代のコンソール向けに開発していた。『The New Colossus』の制作は、『The New Order』の発売直後に始まった。続編の本格的な制作に入るまで、チームは『Wolfenstein: The Old Blood』の開発に取り組み、同作は『The New Order』の1年後に発売された。その後、『The New Colossus』が2017年10月に発売された。
『The New Colossus』の後、MachineGamesはBJの回復期間を舞台に、Carolineを主人公とするつなぎの前日譚を検討した。しかし、同スタジオはArkane Lyonとともに『Wolfenstein: Youngblood』を開発した。Gustafssonは、この方針転換により、正統な続編、つまり「『Wolfenstein 3』のような作品」よりも大きなリスクを取る機会が得られたと述べた。また、『Youngblood』は同スタジオ初の協力プレイ対応『Wolfenstein』作品であり、ノンリニアなRPG進行を取り入れた初の作品、そして女性を主人公に据えた初の作品だと説明した。
MachineGamesの幅広い制作経験
MachineGamesは、2025年10月10日に公開された15周年記念記事で、スタジオの今後の展望について語った。アニメーションディレクターのHenrik Håkanssonによると、スウェーデンのウプサラにある同スタジオは、自社のモーションキャプチャー施設を最近改修し、演技収録に対応できるようにしたという。チームは演技収録にすでに慣れていたものの、MachineGamesの自社スタジオで実施するのは新たな取り組みだった。
同じインタビューで、リード・プロップアーティストのPontus Wåhlinは、『Indiana Jones and the Great Circle』で得た経験が、今後の取り組みをより充実させる知見につながったと述べた。また、周年記念記事では、豊かな物語主導型の体験を重視するMachineGamesの姿勢と、すべてのプロジェクトは物語から始まるという同スタジオの考えが改めて示された。
こうした歩みを踏まえると、出演者の続投によって、『Wolfenstein 3』の初期段階における創作上の方向性が最も明確になった。Gustafssonはかつて、実験的なつなぎの作品と対比する形で、正統な続編を指してこのタイトルを仮に挙げていた。今回、BlazkowiczとWalkerの登場が確認されたことで、2020年の言及が、MachineGamesの『Wolfenstein』作品でおなじみのキャラクターと結びついた。













