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MGM Resorts、第3四半期の純損失が縮小 MGM Chinaは過去最高の売上高を記録

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MGM Resorts Internationalは10月28日、第3四半期決算を発表し、2026年9月30日までの期間の連結売上高は42億ドルとなった。前年同期比で1%減少した。また、同社に帰属する純損失は1,700万ドルで、前年同期の純損失2億8,500万ドルから縮小した。

同社が業績評価に用いる非GAAP指標の連結調整後EBITDAは、前年同期の5億600万ドルに対し、4億300万ドルだった。希薄化後1株当たり損失は0.07ドルで、前年同期の1.05ドルから縮小した。同社の調整後希薄化後1株当たり利益指標である調整後EPSは、2025年第3四半期の調整後利益0.24ドルに対し、損失0.11ドルとなった。

社長兼最高経営責任者(CEO)のBill Hornbuckle氏は、四半期中の客室料金の低下が業績に影響した一方、ラスベガスでは長期的な伸びが見られると述べた。Hornbuckle氏は「ラスベガス・ストリップ・リゾート部門の直近12カ月の調整後EBITDARは、2019暦年以降、約70%増加しました。第3四半期は客室料金の低下が業績に影響しましたが、10月には好調な回復が見られました」と語った。また、MGM Chinaでは売上高が5%増加し、市場シェアも好調だったと説明。BetMGM North America VentureやMGM Digitalを含む同社のデジタル事業は、四半期に力強い売上高の伸びを報告したと述べ、同社の成長計画の一環としてMGM Osakaにも言及した。

調整後EPSには、不動産取引、のれんの減損、債券・株式投資の損益、為替変動の影響などが含まれない。直近の四半期の調整では、債券・株式投資に関連する1株当たり0.18ドルの損失が含まれた。前年同期の調整には、1株当たり0.94ドルののれん減損損失と、1株当たり0.37ドルの不動産取引純益が含まれた。

最高財務責任者(CFO)のJonathan Halkyard氏は、同日早く発表された議決権契約の改定に言及した。Halkyard氏は「本日早く発表された議決権契約の改定により、MGM Resortsは株主価値の向上と長期的な成長の促進に向けた継続的な取り組みの一環として、価値を創出する自社株買いを自信を持って進められる、強力な支援体制が整います」と述べた。また、同社は過去5年間で発行済み株式数のほぼ半分を買い戻したと語った。

ラスベガス・ストリップ・リゾート

ラスベガス・ストリップ・リゾートの売上高は2%減の20億ドルとなった。同社が報告対象セグメントの主要な利益指標として用いる部門調整後EBITDARは、前年同期の6億100万ドルから12%減少し、5億3,100万ドルだった。

同部門のカジノ売上高は8%増の4億8,800万ドルとなった。テーブルゲームのドロップ額は5%増の14億3,500万ドル、テーブルゲームの勝率は前年同期の22.6%から25.3%に上昇し、勝ち額は17%増の3億6,300万ドルとなった。スロットの投入額は1%増の62億ドル、スロットの勝ち額は2%増の5億8,200万ドルとなり、勝率は前年同期の9.3%から9.4%に上昇した。

客室売上高は6%減の6億2,200万ドルとなった。稼働率は両期間とも89%だった一方、平均客室単価は8%低下して236ドルから218ドルとなり、販売可能客室1室当たり売上高も8%減の210ドルから193ドルとなった。

地域事業

地域事業の売上高は8%減少し、9億5,700万ドルから8億8,300万ドルとなった。事業売却の影響を調整した既存店ベースでは、売上高は1%増加し、8億7,300万ドルから8億8,300万ドルとなった。部門調整後EBITDARは18%減少し、2億9,600万ドルから2億4,300万ドルとなった一方、既存店ベースの部門調整後EBITDARは7%減少し、2億6,000万ドルから2億4,300万ドルとなった。

既存店ベースの指標では、2026年4月21日の売却前の期間についてMGM Northfield Parkを除外している。地域部門のカジノ売上高は10%減の6億2,600万ドルとなり、スロットの勝ち額は11%減の6億2,900万ドル、テーブルゲームの勝ち額は2%減の2億ドルだった。

MGM Chinaとデジタル事業

MGM Chinaの売上高は5%増の11億ドルとなり、同社は四半期売上高として過去最高を記録したと説明した。同時に、四半期の市場シェアも過去最高の17.1%となった。部門調整後EBITDARは7%減少し、2億8,400万ドルから2億6,400万ドルとなった。連結時に消去される社内ブランドライセンス料費用は、前年同期の1,900万ドルに対し4,100万ドルで、2,200万ドル増加した。

MGM Chinaのカジノ売上高は4%増の9億8,100万ドルとなった。メインフロアのテーブルゲームのドロップ額は10%減の36億8,200万ドルだった一方、同フロアのテーブルゲームの勝ち額は1%増の10億2,100万ドルとなり、勝率は24.7%から27.7%に上昇した。

インタラクティブゲームを提供するLeoVegasなどの連結子会社で構成されるMGM Digitalは、BetMGM North America Ventureを含まず、売上高は1億7,400万ドルから6%増の1億8,400万ドルとなった。同部門の調整後EBITDARの損失は、2,300万ドルから400万ドルに縮小した。

四半期中、BetMGM North America VentureからMGM Resortsへの分配金およびブランドライセンス料は合計3,400万ドルだった。同社の同ベンチャーからの営業利益持分は2,670万ドルで、前年同期の2,370万ドルを上回った。

2026年9月30日までの9カ月間の連結売上高は131億ドルで、前年同期の129億ドルを上回りました。MGM Resortsに帰属する純利益は4億ドルとなり、前年同期の純損失8,800万ドルから黒字に転じました。同期間の希薄化後1株当たり利益は1.52ドルで、前年同期の1株当たり損失0.32ドルから改善しました。

MGM Resortsは、業績について説明するため、2026年10月28日午後5時(米国東部時間)に電話会議を開催すると発表しました。録音再生は2026年11月4日まで利用できるとのことです。

Marcus Feld は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、ギャンブルおよび iGaming 業界における合併・買収、投資、四半期決算、経営者の交代、資本フローをカバーしています。

Marcus は、取引発表、決算報告、資金調達ラウンド、そして特定企業による戦略的再配置など、具体的なビジネスイベントに焦点を当て、これらの動きが競争環境や事業者の評価をどのように変革するかを解説します。

Marcus Feld が執筆した記事は AI が生成し、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性、ビジネスコンテキスト、そして実際のニュースに基づく業界固有の動向に関する専門的な取材を保証しています。