インタビュー

デクサイ・アーツのテクノ・バンター – インタビュー・シリーズ

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クラブ・ラットの皆さん、注意してください — ベルリンを拠点とするゲーム開発会社デクサイ・アーツが、新しいゲームを開発中です。「ドア・ポリシー・シミュレーター on ステロイド」というのが、このゲームのコンセプトです。『テクノ・バンター』と題されたこのゲームは、クラブ・サーキットを征服するスリルのほか、パーソナリティ、ユーモア、そして大量の態度を組み合わせたものになるそうです。いい思い出の夜を過ごすことができるようなゲームだと思います。詳しく知りたい場合は、以下のインタビューを読んでください。デクサイ・アーツの開発者「ソウレス・エンプロイー・ナンバー・3」と一緒に、ゲームの詳細について掘り下げていきます。

今日、話を聞いてくださり、ありがとうございます — この機会をいただけて光栄です!
スタジオの新作ゲームについて話し合う前に、あなたについて少し話してもらっていいですか?デクサイ・アーツとの関係はどう始まったのですか?

もちろん!デクサイ・アーツはベルリンを拠点とするビデオゲームスタジオです。私たちはみんな兄弟やいとこなので、ゲーム開発のウータン・クランと考えてください(どうかそうしてください!)。

私たちは、自分自身をあまり真剣に考えないゲームを作りたかったのです。パーソナリティ、ユーモア、そして大量の態度を持ったゲームを作りたかったのです。私たちは、ビデオゲームの物語の可能性に魅了されています。『テクノ・バンター』は、その究極の表現です。

私たちは、主人公がどんな侮辱にも即座に完璧な返答を思いつける能力を持ったキャラクターを作りたかったのです。トイレで4時間後に思いつくべきことを思いつく代わりに。

『テクノ・バンター』は最近、注目を集めています。詳しく知りたいと思います。まず、ゲームについて教えてください。どうやって説明するのが最も適切だと思いますか?

『テクノ・バンター』は、ドア・ポリシー・シミュレーター on ステロイドです。パーティー・ゲームとダーク・コメディーの要素があります。鋭い舌を持ったバウンダーとして、クラブの完璧な体験を創り出しながら、個性豊かな人々の海を航海します。ベルリンのテクノ・クラブ・シーンからインスピレーションを得て、ファンタスティックな要素を追加しました。

レインボー・ドライブについて話しましょう — 『テクノ・バンター』のベルリン・インスパイアド・クラブ・シーンの中心です。このネオンに浸った世界とその夜の市民について、絵を描いてください。

レインボー・ドライブは、夢がレイブする場所であり、エゴが死ぬ場所です。ネオンのピンクと青で溢れ、ビートで生き、エキセントリックでファビュラスでバカバカしい人々が住む場所です。ダンサー、ショー・オフ、音楽・ラバー、トラブル・メイカー、そして狂信者など、様々な人々に出会います。カオティックで、メッシーで、そして完全に忘れられない — いい夜のようです。

『バンター』は、当然、バウンダーの武器庫で最も強力なツールです。『テクノ・バンター』ではどう機能するのでしょうか?普通のクラブ・ラットと主人公の間の典型的な会話について、説明してください。

もちろん!こんな状況を想像してください:ある男がドアの前に現れ、いい時間を過ごしたいと言います。質問をすると、彼の返答は不快な意図を明らかにします。拒否を受け入れる代わりに、彼は反撃してあなたを侮辱することにします。

あなたは一人でキューの全員と対峙しているので、暴力はほとんど選択肢ではありません。彼に十分な反撃を与えるまで、バンターで彼を追い返す必要があります。

システムはダイアログ・ドライブンで、返答は武器のようなものです。賢く選んでください。バンターは評判、クラブのムード、そして夜の如何なる展開に影響します。

テクノ・シーンでの私たちの役割は、ダンス・フロアに値する人々にパスを許可することだけではなさそうです。仕事の説明に含まれる他の責任について、少し詳しく教えてください。

もちろん!グリーン・ドア・クラブの門番としての役割は、ベルベット・ロープの彼方まで広がります。レインボー・ドライブの近隣を探索し、レインボー・ドライブの住民と交流し、必要に応じて手助けや鋭い言葉を与えることができます。常に奇妙で素晴らしいものに巻き込まれることがあります。クラブそのものと同じくらい、地域を活気づかせ、カオティックにすることです。

『テクノ・バンター』でクラブを成功させる秘訣は何ですか?将来の起業家たちが始めるのを助けるため、いくつかの有用なヒントやコツを教えてください。

クラブの成功の秘訣は、群衆のダイナミクスをマスターすることです。グリーン・ドア・クラブでの毎晩は、それぞれ独自の雰囲気を持っています。不適切な人を入れてしまうと、パーティーの気分を殺してしまうことがあります。一方、ユニークなものをもたらすゲストを選ぶと、夜は忘れられないものになります。排他的なことではなく、パーティーの流れに合わせることです。

『テクノ・バンター』の次の計画は何ですか?今年の終わりまでにゲームの世界をもう一度見せる機会はありますか?

いくつかのサプライズを用意しています。ソーシャル・メディアをチェックしてください。パーティーはまだ終わっていないと言えるでしょう。

このスレッドを終了する前に、最後のコメントを追加したいことがあれば教えてください。

『テクノ・バンター』は、ナイトライフの馬鹿馬鹿しさへのラブレターです。クラブ・ラットであるか、または単にいい笑いを愛する人であるかは関係ありません。レインボー・ドライブで心地よく感じるでしょう。

サウンドトラックも、世界を実現する上で重要な役割を果たします。ベルリンを拠点とするテクノ・プロデューサーとDJと共同で、オーセンティックでクラブの原始的なエネルギーを捉えたサウンドスケープを作成しました。さらに、美術的な詳細性を高めることを目指しました。プレイヤーを世界に没頭させるだけでなく、地元の音楽とクラブ・シーンを強調し、サポートするためです。ベルリンのナイトライフが独特なものである理由のひとつを反映することを目指しています。

ゲームは2025年1月30日にSteam、GOG、Xboxストア、PlayStationストアで発売されます。

パーティーに参加し、ウィッシュリストを追加してください — ドアはすぐに開きます!

『テクノ・バンター』について話してくださり、ありがとうございます。来る数ヶ月間に『テクノ・バンター』から何が起こるかを見てみるのが楽しみです!プロジェクトを成功させることを願っています。

 

デクサイ・アーツの『テクノ・バンター』についての詳細情報は、こちらの公式Instagramアカウントをフォローすることで入手できます。また、Steamでゲームをウィッシュリストに追加して、追加のアップデートや事前公開カバレッジを入手することもできますこちら。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。