インタビュー
ダリエン・モリス、Hyperthought Gamesの共同創設者兼CEO – インタビュー・シリーズ
ダリエン・モリスは、Hyperthought Gamesの共同創設者兼CEOです。Hyperthought Gamesは、教育用ゲームスタジオで、個人的および職業的な成長の機会にアクセスできる世界を作ることを使命としています。その最初のゲームは、Lingo Legendです。
2019年の末に、あなたはHyperthought Gamesという教育用ゲームスタジオを作りました。新しいゲームスタジオを立ち上げるきっかけは何でしたか?
私は多文化都市で育ち、他の子供たちが複数の言語を話すことができたことがとても印象に残りました。私にはそのような能力がなく、超能力のように感じました。20代半ばまで、言語学習に興味を持って勉強しようとしましたが、継続することが難しく、挫折しました。2019年の末、私は大きなキャリアの変化を求めていました。言語学習者にとって、学習とエンゲージメントの両方に焦点を当てたものを作りたいと思いました。Hyperthought Gamesでは、愛するゲームのインスピレーションを受けたビデオゲームを作成しています。新しい言語を学ぶだけでなく、楽しく長期間モチベーションを維持できるゲームを作りたいと思います。
伝統的な方法で新しい言語を学ぶのはなぜ難しいのでしょうか?
言語学習は、文法、語彙、発音など多面的な要素を包含するため難しいです。言語によっては、文字の読み書き方や声のトーン、文化的な規範なども学習する必要があります。
多くの人が犯す最大の間違いは、言語学習の難易度を低く見積もることです。15分間のアプリ使用で流暢になることを期待するのは、失敗することになります。代わりに、現実的な目標を設定し、さまざまな学習ツールを使用する必要があります。私たちは、学習ツールの1つとしてエンゲージメントを維持することに重点を置くべきであると考えています。中級から上級の学習者にとって、映画や本などの娯楽コンテンツはエンゲージメントに効果的ですが、初心者にとってはそうではありません。理解度が低いと、ほとんどの娯楽コンテンツが楽しめません。挑戦とエンゲージメントのバランスを取ることが難しいです。Lingo Legendは、この問題を解決するために設計されています。
Lingo Legendのコンセプトはどうやって出てきたのですか?
教育用ゲームでは、ゲームデザインに学習要素を組み込む必要があります。私たちは、すべてのスキルレベル、特にモチベーションを維持するのが難しい初心者にとって、語彙やフレーズを学ぶことができるコンテンツに焦点を当てました。フラッシュカードは重要なツールですが、エンゲージメントは低いです。私たちは、フラッシュカードを練習するためのゲームプレイが必要でした。Slay The SpireやHearthstoneなどのカードゲームのインスピレーションを受けて、リプレイ性の高いカードシステムを作成しました。ロールプレイングゲームの進捗システムも取り入れて、プレイヤーが常に進歩し、新しいものを体験できるようにしました。Lingo Legendは、これらの要素を組み合わせたカードベースのロールプレイングゲームです。
言語学習をゲーム化することで、学習プロセスがどのように簡単になるのでしょうか?
新しい言語を学ぶことは、長期的なプロセスです。学習を維持するために、ゲームは有効なツールとなります。ゲームは、モチベーションを維持し、進捗を続けることができます。さらに、プレッシャーを減らし、自信を築くことができます。Lingo Legendには、進捗システムが組み込まれています。たとえ特定の概念をマスターするのに時間がかかっても、戦闘に勝ち、新しいカードを入手し、クエストを完了し、ストーリーを進めることができます。これにより、学習のプレッシャーが軽減され、必要な時間を取って学習することができます。
提供される言語は何ですか? 各言語で何語またはフレーズを学習できますか?
現在、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語が利用可能です。日本語と韓国語も開発中です。各言語には、3700語以上の語彙とフレーズがあり、有用なテーマや文法の概念に基づいて整理されています。
コンテンツ開発では、実用的価値を提供することを目指しています。外国語に初めて触れたときから、浸り込みまでのさまざまな状況を想定しました。ユニットやトピックは、この旅に沿って整理されています。また、言語学習者はすべて異なるため、デフォルトの選択を上書きして、練習したいコンテンツを選択できるようにしています。
ゲームを通じて言語を学ぶには、1週間に何時間勉強することが推奨されていますか?
目標やタイムラインによって異なります。短期間で流暢になることを目指す場合は、多くの時間を学習に費やす必要があります。ただし、すべての目標は流暢になることではありません。
私たちは、ほとんどの学習者がLingo Legendを1日15〜30分使用することを想定しています。つまり、週に1.5〜4時間です。毎日の使用を奨励していますが、連続使用のストリーク機能はありません。
Hyperthought GamesまたはLingo Legendについてさらに共有したいことはありますか?
Lingo Legendは現在、早期アクセス中です。プレイヤーはウェブサイトにサインアップし、招待は波のように送られます。言語学習は、現実世界の超能力です。学習者やプレイヤーと接触することを楽しみにしています。ツイッターでは、ゲームの更新や言語学習に関する考えを共有しています。
素晴らしいインタビュー、ありがとうございます。Lingo Legendについてもっと知りたい、またはベータ版に参加したい読者は、Lingo Legendを訪問してください。