インタビュー
Darien Morris, Hyperthought Gamesの共同創設者兼CEO – インタビュー・シリーズ
Darien Morrisは、Hyperthought Gamesの共同創設者兼CEOです。Hyperthought Gamesは、言語に関係なく、個人やプロフェッショナルが成長する機会にアクセスできる世界を構築することを目的とした教育用ゲームスタジオです。最初にリリースされるゲームは、Lingo Legendです。
2019年の終わりに、教育用ゲームスタジオであるHyperthought Gamesを立ち上げることにしました。新しいゲームスタジオを立ち上げるという決断の背景には、何がありましたか?
私は多文化都市で育ち、他のの子供たちが2つ以上の言語を話すことにいつも興味を持ちました。私にはそのようなスーパーパワーがなかったように感じました。20代半ばになるまで、언어を学ぼうと何度も試みましたが、いつも失敗に終わっていました。2019年の終わりに、私は大きなキャリアの転換点に立ち、言語学習者にとって、学習とエンゲージメントの両方に焦点を当てたものを作りたいと思いました。Hyperthought Gamesでは、愛するゲームのインスピレーションを受けたビデオゲームを作成しています。これらのゲームは、新しい言語を学ぶだけでなく、楽しく長期間勉強を続けることができます。
伝統的な方法で新しい言語を学ぶのはなぜ難しいのでしょうか?
言語を学ぶのは、多面的なものです。文法、語彙、発音を学ぶだけでなく、言語によっては異なる文字を読み書きする必要があり、声のトーンを変える必要があり、文化的な規範が何を言っているかを理解する必要があります。
多くの人が犯す最大の間違いは、言語を学ぶのに必要なことを過小評価し、ショートカットを探すことです。ただ1つのアプリを1日15分使用するだけで流暢になることを期待するのは、失敗することになります。代わりに、現実的な目標を設定し、さまざまなツールを使用して学習しましょう。私たちは、エンゲージメントを維持するためのツールの1つが必要であると考えています。中級から上級の学習者にとって、映画や本を楽しむことはエンゲージメントに良いですが、初心者にとってはそうではありません。理解度が低いと、ほとんどの娯楽コンテンツを楽しむのが難しいです。挑戦とエンゲージメントのバランスを取ることが重要です。初心者にとって、バランスが取れるコンテンツを見つけるのは本当に難しいです。那が私たちがLingo Legendで解決しようとしている問題です。
Lingo Legendのコンセプトに最初に気づいたのはいつですか?
教育用ゲームでは、効果とエンゲージメントのバランスを取るために、学習をゲームデザインに組み込む必要があります。私たちは、主に語彙とフレーズを中心に学習することに焦点を当てました。フラッシュカードは重要なツールですが、エンゲージメントの面ではあまり優れておらず、改善の余地がありました。
ゲームデザインについては、フラッシュカードを素早く練習できるゲームプレイが必要でした。また、長期間エンゲージメントを維持できる深みと長期的な魅力も必要でした。私たちは、Slay The SpireやHearthstoneのようなカードベースのゲームからインスピレーションを得ました。これらのゲームはカードシステムの深みによって多くのリプレイ性を生み出しています。また、ロールプレイングゲームの進歩システム、クエストやクラフトシステムからもインスピレーションを得ました。これらの要素を組み合わせて、Lingo Legendというユニークなカードベースのロールプレイングゲームを作成しました。
新しい言語を学ぶプロセスをゲーム化することで、学習がどれほど簡単になるのでしょうか?
新しい言語を学ぶことは、スプリントではなくマラソンと考える必要があります。長期的に学習を維持する方法は何ですか? 私たちは、教育用ゲームが学習者をモチベーション維持に役立つツールになることができると考えています。また、プレッシャーを軽減し、自信を築くこともできます。
誰でも学習の道程で挫折することがあります。1つの概念に長時間取り組むのは非常に苛立ちを感じることがあります。私たちは、Lingo Legendにいくつかの進歩システムを組み込みました。たとえ動詞やフレーズのセットをマスターするのに時間がかかっても、戦闘に勝ち、新しいカードを取得し、クエストを完了し、物語を進めています。これにより、プレッシャーを軽減し、必要な時間を取って学習することができます。
現在、どの言語が提供されており、各言語で何語またはフレーズを学習できますか?
現在、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語が利用可能です。日本語と韓国語も開発中です。各言語には、3,700以上の語彙とフレーズが、便利なテーマや文法の概念に沿って整理されています。
コンテンツ開発においては、実用的価値を提供することを目指しています。外国語に出会ってから浸り込みまで、さまざまな状況を想定しました。ユニットやトピックは、その旅程に沿って整理されています。また、言語学習者はそれぞれ異なるため、デフォルトの選択を上書きして、練習したいコンテンツを選択できるようにしています。
1週間に何時間が勧められていますか?
目標やタイムラインによって異なります。短期間で会話レベルに達することを目標にしている場合、多くの時間を学習に費やす必要があります。ただし、すべての人の目標は流暢になることではありません。
私たちは、ほとんどの学習者がLingo Legendを1日15〜30分使用することを想定しています。つまり、約1.5〜4時間/週です。毎日の使用を奨励していますが、連続日数のストリーク機能はありません。
Hyperthought GamesまたはLingo Legendについてさらに共有したいことはありますか?
Lingo Legendは現在、早期アクセス中です。プレイヤーはウェブサイトにサインアップし、招待は波に分けて送られます。言語を学ぶことは現実世界のスーパーパワーであり、誰でもそれを成し遂げることを尊重しています。学習者やプレイヤーとつながることを愛しており、ツイッターではゲームの更新や言語学習についての考えを共有しています。
素晴らしいインタビュー、ありがとうございました。さらに詳しく知りたい読者やベータアクセスにサインアップしたい場合は、Lingo Legendを訪けてください。











