インタビュー
コージーゲームパルズのブライアン・シング&クリスタ・カストロが語る『Fear the Spotlight』 – インタビューシリーズ
Fear the Spotlight, PSX風のビジュアルとクラシックなGoosebumpsのようなトロープを豊富に盛り込んだ、非常に期待されていたホラーゲームが、ついにPCとコンソールで発売され、多くの好評と高評価を獲得しました。言うまでもありませんが、古典的なホラーの復活は存続しており、コージーゲームパルズとブルームハウスゲームズの両方のおかげで、ハロウィンの祝賀のために新しいトーチベアラーを驚かせることができました。
Fear the Spotlightについてもっと知りたいと思ったので、コージーゲームパルズのチームに話を聞くことにしました。
プランチェットは鋳造されました;Fear the Spotlightは、数ヶ月間私たちを緊張させていたが、ついにコンソールとPCで購入できるようになりました。言うまでもありませんが、最新のホラーについて私たちが話したいことがたくさんあります。まず、前提について話しましょう。もう少し詳しく教えてください。
Fear the Spotlightは、ヴィヴィアンとエイミーという2人の友人が夜に学校に忍び込み、降霊会を行うというホラーの成長物語です。当然のように、ことごとく失敗してエイミーが行方不明になります。ヴィヴィアンは友達を探し出して救い、数十年前の悲劇の謎を解明する必要があります。
Fear the Spotlightは確かにPSXホラーのその忠実な精神を再燃させています — そして私たちはそれに全て賛成です!ということで、デザインの選択についてもっと聞きたいと思います。世界を作成するために取ったステップについて教えてください。
ありがとうございます!私たちは影響を受けたものを自慢しています。Fear the Spotlightは、実際には私たちが好きなホラーゲーム、映画、テレビ番組のミックスです。ゲームでの最大のインスピレーションは、Silent Hill、Resident Evil、およびFatal Frameでした。映画&テレビでは、Goosebumps、Are You Afraid of the Dark、The Craft、The Haunting of Hill House — リストは続きます!レトロ/ホラーの影響に加えて、ゲームが最新のアクションアドベンチャーゲームのように簡単にプレイできることを確実にしたいと思いました。
サニーサイド高校には、環境的な課題やパズル中心の小さな丘などがたくさんあります。Fear the Spotlightで私たちが直面する課題についてもう少し詳しく教えてください。
私たちは、プレイヤーが次のことが何であるかを見続けることを引き付ける、魅力的な体験を作ることに本当に尽力しました。ホラーでは、プレイヤーに何かを頻繁に示したり、繰り返し示したりすると、怖いものが感じられなくなります。つまり、プレイヤーを驚かせるために、新しいユニークなパズルや環境を作成する必要がありました。これは、2人組のチームにとって多くの作業でした。挑戦的でしたが、努力は値しました!常にパズルを解いたり、学校の幽霊を探索したり、脅威から逃げたり、背景を解明したり、幽霊に出会ったり、そして壮大なセットピースの瞬間もあります。
Fear the Spotlightのコピーをまだ購入していない人にアドバイスがある場合は教えてください。もしかしたら、努力を支援するためのヒントやテクニックがあるかもしれません。
ゲームはクレジットロールが終了するまで終了しません!
ブルームハウスゲームズが関与していることは、非常に大きなことです。Fear the Spotlight以外のプロジェクトで、将来予測可能な期間内に巨大なプロダクションと共同で作業する計画がありますか?
確かに大きなことでした!私たち両方は、ホラー以外の多くのジャンルに興味があります。次のプロジェクトがホラーに基づいていることを約束することはできません。私たちが最も興奮できるものを見つけることが重要です。もし、そのアイデアがホラーのゲームである場合、ブルームハウスにピッチしたいと思います。彼らは理想的なパートナーで、働くのが楽しく、また一緒に仕事がしたいと思います。
Not only has Fear the Spotlight received a fantastic reception, but we're also teaming up with @iam8bit for a physical edition! pic.twitter.com/WcDr2aDE0x
— Blumhouse Games (@BlumhouseGames) 2024年10月28日
コラボレーションやプロジェクトについて話しているので、次に何を達成しようとしているのか聞いてもよろしいでしょうか。別のコンセプトが頭にある場合は、もっと聞きたいと思います!
いくつかのアイデアを検討中です!それぞれを調べて、どれが私たちにとって最も興奮できるものであるかを確認しています。希望を持ちますが、すぐに共有できるようになります!
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2025年にiam8bitとのパートナーシップで物理的なリリースが来ます。ありがとうございました!
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