スタブ Two Bit Circus の CEO 兼 Roustabout 氏、Brent Bushnell 氏 - インタビュー シリーズ - Gaming.net
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ブレント・ブッシュネル氏、Two Bit Circus CEO 兼 Roustabout – インタビュー シリーズ

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ブレント・ブッシュネル氏は、CEO兼ルスタバウト氏です。 2ビットサーカス、ストーリー ルームと呼ばれるカスタム エスケープ ルーム、VR カバナ (プライベート ルーム)、VRcade、再考されたアーケード ゲーム、フリー ローミング VR、ライブ インタラクティブ ゲーム ショーなど、家庭外エンターテイメントの新しい波を多面的に祝うイベントです。

最初にゲームに夢中になったきっかけは何ですか?

初期の Mac コンピューターの Cosmic Osmo と The Manhole。 独自のゲームを作成できるハイパーカード スタック。 Low-Fi グラフィックにもかかわらず、それらは依然として別の世界への入り口でした。

Two Bit Circus の誕生の経緯について話してもらえますか?

エリックと私は、XNUMX 年以上にわたって公共の場で人々を集めることに興味を持ってきました。 パーティー向けのインタラクティブ アートから始まり、スーパー ボウルやオリンピックなどの大規模なイベントに成長しました。 最終的に、私たちは独自のイベントである移動カーニバルを XNUMX 年間運営し、その後、ロサンゼルスのダウンタウンにある常設のマイクロ アミューズメント パークに落ち着きました。

Two Bit Circus には、ストリートファイター 2 やミズ パックマンなどの古典的なアーケード ゲームが多数あります。 これらの古典的なゲームが長い年月を経てもなお、これほどまでに生き残っているのはなぜだと思いますか?

優れたゲームは、グラフィックスやテクノロジーよりも、プレイを推進する核となるゲーム メカニクスに重点を置いています。 初期のビデオ ゲームには素晴らしいビジュアルのオプションさえなかったため、仕組みが優れていなければなりませんでした。 チェスはほぼローファイですが、その仕組みは非常に魅力的で、何年もかけて取り組むことができます。

Two Bit Circus には、バーチャル リアリティ プレイグラウンドが備わっています。 Two Bit Circus 体験全体にとって VR はどの程度重要ですか?

私たちは、体験主導型のショーケースを目指しています。 VR は、多くの状況において優れた、超没入型で急速に進化する空間です。 それは私たちの公園のスリル満点の部分ですが、私たちはそれをはるかに大きなパイの一部にすぎないと考えています。

Hologate は、さまざまなゲームから選べる 4 人用 VR システムですが、プレイヤーはこの体験に何を期待すべきでしょうか?

Hologate はソーシャル VR の好例です。 あなたと XNUMX 人の友人は、リズムゲームから雪合戦、ゾンビシューティングまで、さまざまなゲームから選択し、その間ずっとヘッドセットを通じてチームと会話することができます。 それはエネルギーが高く、時には良いトレーニングにもなります。

VR ポッドは、XNUMX プレイヤーのゲーム体験を提供する機能もあります。 提供されているゲームにはどのようなものがありますか?個人的なお気に入りはありますか?

私たちはできるだけ多くのソーシャル体験を目指していますが、時折 XNUMX 人用のゲームも行われます。 私のお気に入りの XNUMX つは、Baumgartner の Line Wobbler です。 この XNUMX ピクセルのダンジョン クローラーは非常に賢いです。

プレイヤーにとって楽しいオプションの XNUMX つはストーリー ルームですが、プレイヤーがこの体験から何を期待すべきかについて詳しく説明してもらえますか?

ストーリー ルームは、私のお気に入りの Two Bit エクスペリエンスの一部です。 これらの 3 ~ 6 人のプレイヤー ゲームは、多くの場合約 20 分続きます。 プレイヤーは、宇宙船の操縦、手術センターでの作業、幽霊の出る川でのラフティングなど、さまざまなタスクに協力します。

新型コロナウイルス感染症の影響で、残念ながら物理的な場所の一時閉鎖を余儀なくされましたが、どのようなバーチャルイベントが開催されましたか?

私たちは、私たちが呼んでいるプラットフォームを使用して、インタラクティブなゲームショーをインターウェブに拡張しました。 遠隔地。 これらの家庭用ゲーム ショーは Web ブラウザで行われ、各ショーではライブ ホストが YouTube 経由でストリーミング配信するほか、リーダーボード、ライブ チャット、考えられるすべてのゲーム ショーの仕組みにわたるさまざまなゲームが表示されます。

Two Bit Circus について他に共有したいことはありますか?

毎週木曜日午後 7 時 (太平洋時間) に定期的に公開ゲーム ショーを開催します。 ここでサインアップ.

Antoine Tardif 氏は CEO です。 ゲーミングネット, 常にゲームが大好きで、任天堂関連のものには特別な愛情を持っています。