インタビュー

GOSU.AIのCEO、Alisa Chumachenko – インタビュー・シリーズ

GOSU.AIのCEOであるAlisa Chumachenkoは、ゲーマーがより良いプレイヤーになるのを助けるAIアシスタントです。GOSU.AIは、試合の詳細な分析を通じてスキルを向上させます。

あなたはいつごろからゲームに興味を持ったのですか?

私は5歳のとき、米国でニンテンドーをもらったときからゲームが好きでした。私はMMOゲームやモバイルゲームをたくさん遊んでいました。現在は、娘のためにさまざまなゲームをテストしています。

あなたは2009年にGame Insightを設立しました。ゲームスタジオを設立したきっかけは何ですか?

元々私は演出家を目指していたのですが、オンラインゲームで有名なロシアの歌手Sergey Zhukovと出会い、ゲーム開発の会社で働くようになりました。

その後、会社はASTRUM Online Entertainmentと名前を変え、2009年にMail.ru Groupと合併しました。しかし、合併は難しく、そこで私は退職しました。退職後、多くの開発会社からオファーを受け、ゲームインキュベーターのアイデアを思いつきました。そこでGame Insightが誕生しました。

私たちはソーシャルゲームとモバイルゲームの市場で先駆者的存在でした。ゲーム開発、마케팅、フリーミアムモデルでの経験が新しい業界でも非常に役に立ちました。Game Insightは世界のトップ20のモバイルゲーム開発会社の一つでした。Google Playが登場する前に、Googleでのマイクロトランザクションを最初に導入しました。私たちは、Paradise Islandというゲームでシティビルディングのアイデアを最初に導入しました。新しい業界を牽引することは非常に刺激的でした。

Game Insightではどのようなゲームを開発しましたか?

私たちは、Facebook、VKontakte、iOS、Android、Windowsなどさまざまなプラットフォームで45以上のゲームをリリースしました。最も有名なゲームはParadise Island、Airport-City、Dragon Eternityです。

Game Insightでの経験は非常に多岐にわたり、迅速な環境で働く必要がありました。私たちは、柔軟性、適応性、創造性を身につける必要がありました。

2017年にGOSU.AIを設立しました。GOSU.AIの設立背景は何ですか?

私はリアルタイムのゲーム内AIパーソナライゼーションの大ファンです。AIはユーザーの習慣や好みを理解し、ユーザー体験を向上させることができます。

GOSU Data Labでは、さまざまなゲームでAIを扱っています。現在の技術は、まるでフィクションのようなものです。技術は新しい魔法です。

GOSU.AIでは現在どのようなゲームが提供されていますか?

現在、Dota 2とLeague of Legendsの2つの主要なMOBAフランチャイズが対応しています。将来的には、対応ゲームのリストを拡大したいと思っています。しかし、現在はスタートアップ会社で、チーム規模が小さいため、すぐに拡大することは難しいです。

GOSU.AIはどのようなAI技術を使用していますか?

クラシックなMLアルゴリズムやルールベースモデルを使用しています。GOSU Data Platformは、ユーザーの行動に基づいてトリガーを発生させ、ユーザーにメッセージを送信します。例えば、「QとWを使用してダメージを増やす」というメッセージを送信します。

ユーザーはどのようなレコメンドを期待できますか?

ユーザーは、ゲーム内アイテムやスキルビルド、レーンアドバイスなどの情報に最も興味があります。GOSU.AIは、ユーザーが質問する前に、事前に回答を提供するツールです。GOSU.AIは、セカンドスクリーンのゲームバディです。

AIは将来的にユーザーのスキルセットの開発にどのような役割を果たすでしょうか?

現在、GOSU Voice Assistantは2つのゲームに対応しています。近未来には、以下のような機能を追加する予定です。

  • ゲーム内チュートリアル:ゲームの基本的な紹介
  • ウィキ知識ベース:ゲームに関する質問に回答する
  • チームプレイ:GOSU Assistantを友達と共有する機能
  • データベース情報:個人統計、インフォグラフィックなど

これは、私たちがテスト中または計画中のアイデアの一部です。将来的には、もっと面白い機能を追加する予定です。例えば、ユーザーがゲーム中に食事を注文したり、ストレッチをする時間を提案したりする機能です。私たちは、ゲーマーによるゲーマーのためのツールを作っています。将来的には、もっと面白い機能を期待してください。

GOSU Clubとは何ですか?

GOSU Clubは、忠実なユーザーに感謝の気持ちを表すためのものです。まず、クラブメンバーはアプリケーションを使用する際に広告が表示されません。クラブメンバーは、製品開発に参加する機会もあります。クラブメンバーは、プライベートのDiscordチャンネルで開発者やスキルが高いプレイヤーとチャットすることができます。クラブメンバーは、デモレビューのリクエストやパーソナライズされたアドバイスを受けることができます。クラブメンバーのサポートに感謝しています。彼らは、私たちを高品質な製品を作るよう励ましてくれます。

GOSU.AIについてさらに何かお話しいただけますか?

AIとディープラーニングは、ゲーム体験をユーザーが最も好む角度に変えることができます。リアルタイムのAIパーソナライゼーションは、ゲームの未来です。私たちは、すでにこの魔法を実現しています。将来的には、もっと魔法のような機能を実現する予定です。私たちは、すでに存在する技術を特定の製品やゲームに適応させています。ユーザーから見ると、これは魔法のように見えます。将来的には、もっと面白い機能を期待してください。

インタビューありがとうございました。GOSU.aiについてもっと知ることができてとてもうれしいです。

アントワーヌ・タルディフは、 Gaming.netのCEOであり、ゲームに対して長年の愛情を持っており、特に任天堂関連のものには特別な思い入れがある。また、 Unite.AIの創設者であり、AIとロボティクスを専門とするリーディングウェブサイトである。