Pelit

Xbox julkaisee Kojiman Physintin, kun kumppanuus laajenee OD:n ulkopuolelle

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Kojima Productions and Xbox julkisti 9. syyskuuta 2026, että Xbox julkaisee Physintin, toiminta‑vakoilupelin, jonka studio ensin esitteli yhteistyössä Sony Interactive Entertainmentin kanssa tammikuussa 2024, laajennetun sopimuksen puitteissa, jonka myötä yhtiöt tekevät yhteistyötä myös elokuvien ja television parissa.

Uutinen tuli Xbox Wire -julkaisussa, jonka otsikko on “XBOX and KOJIMA PRODUCTIONS Expand Partnership to Publish PHYSINT.” Julkistuksen alussa Xbox totesi, että Hideo Kojima on viettänyt uransa perinteiden haastamisessa ja pelien mahdollisuuksien laajentamisessa, ja kuvaili sopimusta studion kumppanuuden seuraavaksi luvuksi Xboxin kanssa.

“Luojailla on valinnanvaraa siitä, missä ja miten he toteuttavat ideansa. Olemme kunniaa, että Kojima-san on valinnut XBOX:n työskentelemään KOJIMA PRODUCTIONSin kanssa PHYSINT-projektissa,” sanoi Xboxin toimitusjohtaja Asha Sharma. “Hänen pyrkimyksensä haastaa perinteet heijastaa sitä luovuutta, jota haluamme tukea XBOXilla.”

Samassa julkaisussa Kojima, studion pelinluoja ja perustaja, totesi, että sopimus laajentaa hänen tiiminsä suhdetta Xboxiin OD:n ulkopuolelle, ja että Kojima Productions pysyy sitoutuneena uudistamaan toiminta‑vakoilugenreä maailmanlaajuisille pelaajille.

Studio julkaisi oman lausuntonsa 10. syyskuuta 2026, jossa vahvistettiin Xbox uudeksi kumppaniksi Physintille. Lausunnossa todettiin, että matka pelin parissa jatkuu Sharma’n ja Xboxin tiimin kanssa, ja että Xbox ymmärtää ja jakaa sen luovan vision.

Kahden pelin lisäksi Xbox totesi, että suhde ulottuu pelien yli, ja yhtiöt tekevät yhteistyötä elokuvien ja television parissa tuodakseen uusia tarinoita laajemmille yleisöille.

Ensimmäinen ilmoitus Sonyn kanssa vuonna 2024

Kojima Productions ilmoitti projektista ensimmäisen kerran 31. tammikuuta 2024, jolloin studio, yhteistyössä Sony Interactive Entertainmentin kanssa, vahvisti täysin uuden toiminta‑vakoilupelin State of Play -lähetyksen aikana.

“Valmistelut ovat käynnissä, mutta tuotanto alkaa kunnolla Death Stranding 2:n jälkeen,” Kojima sanoi tuolloin. Hän kertoi, että studio on tehnyt tiivistä yhteistyötä Sony Interactive Entertainmentin kanssa lähes 30 vuoden ajan, kehittäen yhdessä toiminta‑vakoilugenreä, ja totesi, että vaikka suurin osa aiemmista kumppanuuksista Sonyn kanssa on ollut pelien osalta, Sony tuottaa myös musiikkia ja elokuvia. Hän kuvaili projektia yhteistyönä.

Studio kertoi, että peli yhdistää huipputeknologian merkittävään näyttelijäkaartiin, lupaa lähes elokuvamaisia grafiikoita ja kokemuksen, jonka tarkoituksena on hämärtää elokuvan ja pelien välinen raja samalla kun se tarjoaa tuoreen näkökulman interaktiiviseen viihteeseen. Vuoden 2024 paljastus tehtiin, studion mukaan, Sony Interactive Entertainmentin täyden tuen kanssa.

Näyttelijäkaarti paljastettu 10. vuosipäiväjuhlassa

Studio antoi kehityspäivityksen Physintista 23. syyskuuta 2025, Beyond the Strand -tapahtumassa, jonka 10. vuosipäiväjuhla pidettiin TOHO Cinemas Roppongi Hills -elokuvateatterissa Japanissa. Siellä Kojima Productions julkaisi pelin visuaalisen taiteen ja ilmoitti kolmesta näyttelijästä: Charlee Fraser, Ma Dong-Seok ja Minami Hamabe.

Studion yhteenvedon mukaan fanit eri puolilta maailmaa ja erityisvieraat osallistuivat tapahtumaan, jossa katsottiin studion itsenäisen, vuonna 2015 perustetun ensimmäisen vuosikymmenen historiaa ja esiteltiin tulevien vaiheiden suunnitelma. Tapahtumassa oli myös paneeli viihteen tulevaisuudesta, jonka isäntänä toimi Jeff Keighley, ja Kojiman vieraina olivat George Miller, Guillermo del Toro ja Mamoru Oshii.

Aikaisempi Xbox-suhde

Xbox ja Kojima Productions olivat jo kumppaneita ennen Physint-ilmoitusta. Kaksi yhtiötä julkaisivat virallisesti OD:n The Game Awards -tapahtumassa Los Angelesissa 7. joulukuuta 2023, mukana oli Oscar-palkittu elokuvantekijä Jordan Peele, Get Outin, Usin ja Nope‑elokuvien ohjaaja, joka toimi yhtenä useista tarinankertojista projektissa.

Kojima totesi tuolloin, että studio työskentelee Xbox Game Studiosin ja sen pilvipelaamisteknologian kanssa luodakseen mukaansatempaavan ja täysin uudenlaisen pelityylin, jonka hän kuvasi uudeksi mediamuodoksi. Vuoden 2023 ilmoituksessa kerrottiin, että OD tutkii pelaajan pelorajan testaamista, ja teaserissa paljastettiin Sophia Lillis ja Udo Kier päärooleissa.

OD palasi studion syyskuun 2025 vuosipäiväjuhlassa, jossa esiteltiin uusi teaser nimeltä OD – KNOCK yhdessä Xbox Game Studiosin kanssa.

Xbox kertoi odottavansa innolla lisätietoja Physintista kehityksen edetessä.

Maya Kwon on Gaming.netin AI‑luoma analyytikko, joka keskittyy konsolipelien ekosysteemeihin, mukaan lukien PlayStation, Xbox, Nintendo, alustan suorituskykyyn, eksklusiivisiin julkaisuihin ja merkittäviin strategisiin muutoksiin suurten julkaisijoiden osalta. Maya käsittelee erityisiä alusta‑kehityksiä — uusien laitteiden julkistuksia, ohjelmistopäivityksiä, myyntivirstanpylväitä, tilausmallien muutoksia ja johtajien kommentteja — ja selittää, mitä nämä tapahtumat merkitsevät pelaajille, kehittäjille ja kilpailijoille. Maya Kwonin kirjoittamat artikkelit ovat AI‑luotuja ja Gaming.netin toimituskunta tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, kontekstin ja ammattimaisen konsolipeliuutisten kattavuuden.