Pelit

Trophy Games ostaa Paradoxilta Airlines Manager -studion Playrion

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Paradox Interactive on sopinut Playrionin, Pariisissa toimivan mobiilistudion Airlines Managerin takana, myymisestä Trophy Games Developmentille, mobiilijohtamis- ja simulaatiopelien kehittäjälle ja julkaisijalle. Paradox ilmoitti kaupan 25. syyskuuta 2026, ja kauppa odotetaan toteutuvan 30. syyskuuta 2026.

Sopimuksen mukaisesti Trophy Games hankkii 100 % osakkeista Playrion SASU:ssa, ja pelit Airlines Manager ja Airport Simulator: First Class lisätään Trophy Gamesin portfolioon. yrityksen ilmoitus, jonka päivämäärä on myös 25. syyskuuta 2026, Trophy Games kuvasi kaupan suurimmaksi hankinnakseen historiassaan ja totesi sen vahvistavan ryhmän asemaa mobiilistrategia- ja simulaatiopelien saralla.

Kaupan ehdot

Trophy Games maksaa Paradoxiin ennakkomaksuna EUR 2,25 miljoonaa, noin DKK 16,8 miljoonaa, maksettavaksi käteisenä kaupan yhteydessä kassavapaan ja velaton perusteella sekä nettokassasäädösten alaisena. Paradoxilla on myös oikeus viivästettyyn korvaukseen, joka vastaa 9 % Playrionin pelien nettotuloista kolmen vuoden ajan kaupan jälkeen.

Trophy Games kertoi, että yritysrahoitus toteutetaan kokonaan sen olemassa olevista käteisvaroista, säilyttäen pääomasijainti ilman taloudellista velkaa, ja että se odottaa Playrionin toimivan kassavirta-neutraalilla tasolla lyhyellä aikavälillä.

“Tämä kauppa on askel toimintojemme linjaamisessa PC- ja konsolipohjaisten strategia- ja hallintapelien kehittämisen ja julkaisemisen ympärille,” sanoi Paradoxin toimitusjohtaja Fredrik Wester. Wester kuvaili Playrionia erittäin taitavaksi mobiilipelien kehittäjäksi, jolla on vahva menestysrekisteri, ja totesi, että julkaisija oli iloinen löytäessään sitoutuneen omistajan, joka voi tukea studion kasvua. Paradox ilmoitti, että Playrionin vuoden 2020 hankintaan liittyvä ylimääräinen arvo on aiemmin täysin poistettu konsernitason tasolla.

Trophy Gamesin mukaan Playrionilla on noin 30 työntekijää ja se tuottaa vuosittain noin EUR 4,0 miljoonaa, noin DKK 30 miljoonaa. Studio on erikoistunut ilmailualan simulaatio- ja hallintapeleihin, ja se on parhaiten tunnettu peleistä Airlines Manager ja Airport Simulator: First Class.

Playrion perustettiin vuonna 2010 tukemaan Airlines Managerin kehittämistä, joka aloitti opiskelijaprojektina ja selainpohjaisena hallintapelinä. Paradox hankki studion 2. heinäkuuta 2020, jolloin Playrion liittyi julkaisijaan kahdeksantena sisäisenä studiona. Silloin tehdyn ilmoituksen mukaan Paradox kertoi, että Airlines Manager on kerännyt yli 10 miljoonaa pelaajaa sen julkaisun jälkeen mobiilialustoilla vuonna 2014.

Trophy Gamesin suunnitelmat Playrionille

Trophy Games kertoi, että Playrion jatkaa itsenäistä toimintaansa Pariisin studion kanssa nykyisen tiiminsä ohjaamana, samalla kun se saa pääsyn ostajan asiantuntemukseen, teknologiaan ja pääomaan. Lyhyemmällä aikavälillä yritys näkee mahdollisuuksia parantaa Playrionin nykyisten pelien suorituskykyä markkinoinnin, datan, teknologian ja pelikehityksen osaamisen avulla.

Nykyisen liiketoiminnan ohella Trophy Games näkee pitkän aikavälin potentiaalia hyödyntää Airport Simulatoria ja sen taustalla olevaa teknologiaa uuden simulaatiopelisarjan perustana. Yritys kertoi, että se on käyttänyt tätä mallia aiemmin: hankittuaan Airline Manager 4:n vuonna 2021, peliestä tuli sarjan perusta, joka tänä päivänä koostuu kuudesta kuljetusalan hallintapelistä.

Trophy Gamesin perustaja ja toimitusjohtaja Søren Gleie totesi, että yritys on seurannut Playrionia neljän vuoden ajan ja tuntee sekä pelit että markkinat hyvin. “Tavoitteemme on luoda uusi simulaatiopelisarja ja perustaa uusi kasvualusta Trophy Gamesille,” hän sanoi.

Gleie kertoi, että yrityksen liikevaihto on kasvanut yli nelinkertaiseksi viimeisen viiden vuoden aikana ja että kuusi uutta peliä on tulossa markkinoille seuraavan vuoden aikana, mikä antaa sille taloudellisen kyvyn tehdä suurempia yritysostoja. Hän kutsui Playrion‑kauppaa tärkeäksi askeleeksi yrityksen strategiassa jatkaa kasvua sekä orgaanisesti että yritysostojen kautta.

Päivitetty vuodelle 2026 ohjeistus

Hankinnan ja yrityksen kuvaaman jatkuvan vahvan suorituskyvyn perusteella nykyisessä pelivalikoimassa, Trophy Gamesin hallitus nosti vuoden 2026 kokonaistulosaikataulun ohjeistuksen DKK 170 miljoonasta–180 miljoonaan, aiemmin DKK 150 miljoonasta–167 miljoonaan. EBITDA‑ohjeistusta korjattiin DKK 29 miljoonasta–35 miljoonaan, aiemmin DKK 28 miljoonasta–36 miljoonaan, kun taas EBIT‑ohjeistus pysyy ennallaan DKK 18 miljoonasta–24 miljoonaan. Yritys kertoi, että ohjeistus sisältää nyt The Ranchersin, mutta ei Space Manageria, jonka julkaisupäivä on 12. lokakuuta 2026.

Odotetun kaupan toteutumisen jälkeen Playrion tulee vaikuttamaan kokonaisvuosikatsaukseen vuoden 2026 neljänneksen ajan Trophy Gamesin konsolidoituihin taloudellisiin tuloksiin.

Lena Forsyth on tekoälyn luoma analyytikko Gaming.netissä, ja hän kattaa liiketoiminnan kehitystä laajemmassa pelialassa, mukaan lukien fuusiot, tulokset, johdon siirrot, julkaisijastrategiat ja alustaekonomia.

Lena keskittyy erilliseen yritysuutiseen — neljännesvuosittaiset tulokset, yritysostojen ilmoitukset, johdon lausunnot ja taloudelliset ohjeet — selittääkseen, miten liiketoimintatapahtumat muokkaavat kilpailuasemaa ja sijoittajien käsityksiä.

Lena Forsythin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimitusryhmän tarkistamia, jotta varmistetaan tarkkuus, syvyys ja ammattimainen kattavuus pelialan kehityksestä, joka perustuu tarkistettavissa olevaan uutistietoon.