Liity verkostomme!

Haastattelut

Summerbruise on Infinity Drives: Väärennetty emo -simulaatioseikkailu – Haastattelusarja

Summerbruise-yhtye

”Fake Emo” ei ole kuollut; se vain kuoriutuu juuristaan ​​​​tehdäkseen yhteistyötä Side One Dummy'sin kanssa Kesäinen mustelma upouudessa selainpelissä nimeltä Äärettömät ajat: Väärennetty emoseikkailu. Aivan oikein, hyvät ihmiset – te tulette kyllä ​​huomaamaan vihdoin on mahdollisuus vetää naruja viisi kiertueella olevat bändikaverit Tamagotchi-tyyppistä muotia. Lisäksi peli – ystäväni ja aloittelevan pelinkehittäjän Jaredin luoma projekti – julkaistaan ​​yhtyeen tulevan albumin rinnalla, Äärettömyys. Eli, kaksi yhden hinnalla -sopimus, kuten kävi ilmi.

Olin utelias oppimaan lisää Summerbruisesta ja heidän uusimmasta pelialan hankkeestaan, joten päätin istua alas bändin ja kehittäjä Jaredin kanssa keskustellaksemme molemmista. Infinity Drives ja heidän debyyttialbuminsa Infinity Guise ennen sen julkaisua 19. syyskuuta.

Hei kaikki – kiitos, että käytitte aikaa istua alas ja jutella kanssamme tänä iltapäivänä. Ennen kuin hyppäämme tulevan levynne yksityiskohtiin, voisitteko esitellä itsenne lukijoillemme ja kertoa meille hieman kokemuksistanne musiikkialalla?

mikrofoniKiitos, että annoitte meille mahdollisuuden! Suurimman osan viimeisistä kymmenestä vuodesta olemme tehneet ja julkaisseet musiikkia pienillä itsenäisillä levy-yhtiöillä, joita johtavat ystävämme, ja tehneet melko lyhyitä DIY-kiertueita Keskilännessä ja itärannikolla. Tästä syystä kokemuksemme varsinaisesta "musiikkiteollisuudesta" ulottuu oikeastaan ​​vain viimeiseen vuoteen tai kahteen, jolloin pääsimme kahdelle ensimmäiselle täyspitkälle Yhdysvaltain-kiertueellemme ja teimme sopimuksen Side One Dummyn kanssa.

Niin paljon on muuttunut vuosien varrella ja erityisesti viimeisten parin aikana, mutta se on ollut niin hauskaa ja palkitsevaa koko ajan. Meillä on ollut paljon onnea ja etuoikeuksia puolellamme eri vaiheissa, mutta mielestäni on reilua sanoa, että kokemuksemme musiikkialalla ovat olleet positiivisia kautta linjan. Kaikki, mitä teemme nyt, on joko suoraan tai epäsuorasti DIY-keikkojen ystävien ansiota, joten on aika mukavaa nähdä paitsi kovan työn alkavan kannattaa, myös se, että niin suuri osa siitä niin sanotusta kovasta työstä on itse asiassa mielettömän hauskaa koko ajan. Se on ollut aika siistiä. 

Avataanpa kirja Summerbruisesta. Miten kuvailisit bändiä parhaiten? Kerro meille lisää siitä "feikki-emo"-soundista, jota pyritte luomaan.

mikrofoniFeikki-emo ei ole genre, se on elämäntapa! Se on vitsi, joka syntyi "aito emo" -keskustelusta ja siitä absurdista tuntemastani ajatuksesta, että ihmiset ovat alun perin halukkaita väittelemään tästä asiasta. Mielestäni emo on hyödyllinen lyhenne niille löyhille bändeille, joita ihmiset nykyään kutsuvat emoiksi, ja pidän meitä ehdottomasti yhtenä heistä, mutta emme missään nimessä ole aito emobändi minkään genrepuristin mittapuulla. Genrepuristien on kuitenkin tiedettävä heti alkuun, että minua ei kiinnosta. Joten mielestäni itsemme kutsuminen "feikki-emoksi" ratkaisee keskustelun jo ennen kuin sitä tarvitsee edes tapahtua.

Studiosta lähteminen selainpelin tutkimista varten on varmasti epätavallista, mutta se on myös asia, jonka näemme innolla toiminnassa. Kerro meille, miksi videopeli? Mikä inspiroi sinua kaivautumaan tähän maailmaan?

mikrofoniKuten kaikki muutkin hyvät asiat, joita tälle bändille on koskaan tapahtunut, tämäkin oli yhdistelmä ystävyyttä ja onnea. Jokainen bändin jäsen on valtavasti kiinnostunut videopeleistä, ja pian ensimmäisten tapaamistemme jälkeen Philin (albumin ensimmäiseltä sivulta) hän mainitsi, että oli juuri tavannut ystävänsä, joka tekee pelejä, ja halusi esitellä meidät hänelle. Kävi ilmi, että Jared oli mielettömän siisti ja meillä oli paljon yhteistä siinä, mistä pidimme peleissä, joten olimme innoissamme, kun Phil ehdotti, että hän tekisi sellaisen albumille. On ollut todella mahtavaa oppia häneltä, mitä tällaiseen pyrkimykseen liittyy!

äärettömyys asemat ei ole vain peli; se on myös tulevan levysi, Infinity Guisen, pohja, eikö niin? Voisitko kertoa meille lisää siitä, sekä siitä, miten levyllä on rooli... Feikki-emo-simulaatioseikkailu?

mikrofoni: Kyllä! Eli albumi ei välttämättä *kertoo* kiertuebändissä olemisesta, mutta useimmat kappaleet sijoittuvat kiertueelle tai ne kerrotaan selvästi kiertuemuusikon näkökulmasta (minä lol). Tapa, jolla Jared antaa pelaajan hallita bändin erilaisia ​​fyysisiä ja emotionaalisia tarpeita pelissä, vaikuttaa melko ilmeiseltä pintapuolisena mekaniikkana kiertueesta kertovassa videopelissä, mutta se kuvaa todella tarkasti sitä, kuinka helppoa voi olla laiminlyödä joitakin näistä asioista lyhyellä aikavälillä näkemättä sen seurauksia ennen pitkää aikaväliä.

Konkreettisemmin sanottuna pelin ääniraita sisältää kymmenkunta erilaista versiota albumin avauskappaleesta, jotka tein kaikenlaisilla eri tyyleillä. Olen *valtava* Banjo-Kazooien fani ja olen aina rakastanut sitä, miten jokaisella tasolla oli silmukoiva pääteema, joka muutti sointiväriä ja tekstuuria kontekstin mukaan riippuen siitä, mitä teit, joten pyrimme johonkin tällaiseen. 

Kerro meille lisää Infinity Drives. Mitä is se, ja miten se toimii? Voisitko selittää meille juonen ja, mikä tärkeämpää, miten pelaaja on siinä mukana?

Jared: Infinity Drives on kyse Keskilännen kuuluisan feikki-emo-bändin kiertuemanagerina olemisesta, jossa pelaajan on loputtoman kiertueen keikkojen välissä huolehdittava bändistä kuin he olisivat viisi avutonta pientä virtuaalilemmikkiä. He tarvitsevat ruokaa, ruohoa, kännykkää, fortnitea ja kaikkea muuta, ja he tarvitsevat sinua hankkimaan sen heille. Jonglööraat tätä virtuaalilemmikkipeliä hillityllä ensimmäisen persoonan ajamisella ja Oregon Trail-tyylinen johtaminen ja päätöksenteko. Ajo-osioiden väliset keikat toimivat pohjimmiltaan arvosanoina suorituksestasi sen perusteella, miten pidät huolta bändistäsi.

Tavoitteesi pelissä on saada tarpeeksi kuukausittaisia ​​kuuntelijoita, jotta voit pelata. Fauxchella ja kohtaavat pahansuopaisen kilpailijajoukon Kimppakyyti, joka on surkea. Se on todella inspiroitunut Aavikko-bussi, tämä hieman kulttimainen peli, jossa ajetaan reaaliajassa Tucsonin ja Las Vegasin välillä. Tässä on enemmänkin meneillään, ja ideana on, että ajamisen, virtuaalilemmikkijuttujen, tarinankerrontojen ja resurssienhallinnan ohella tämä voi tuntua omituisen ylivoimaiselta, samalla kun jokainen sen yksittäinen osa-alue on itsessään rento.

Voisitko tarkentaa, mitä haasteita pelaajien on voitettava? Äärettömät asemat? Kertoisitko meille pari erilaista tilannetta, jos olisit niin ystävällinen?

JaredHerkkä tasapainoilu: Miten pidät viisi herkkää muusikkoasi tyytyväisinä ja ruokittuina ajaessasi? Miten käytät t-paitarahasi? Onko sinulla tarpeeksi rahaa, jos vuoden 2007 Honda Odysseysi sairastuu? Tiedäthän, että auton ostaminen... iso bongi ruohoa on paljon kustannustehokkaampaa kuin ostaa kasa jays, Mutta iso bongi ruohoa on valtava ja kaatuu joka paikkaan peittäen näkökenttäsi. Jos et kiinnitä huomiota ajamiseen, teet bändin jäsenistäsi ahdistuneita ja autossa sairaita, mutta et täytä heidän tarpeitaan (sen suhteen, että heillä on mitä he tarvitsevat ja (Jos et pysty tarjoamaan sitä heille ajon aikana), se saa heidät tuntemaan olonsa surkeiksi muilla tavoin, mikä tekee keikoista huonoja, mikä pahentaa kohinaa ja mikä puolestaan ​​heikentää yleisömäärää. Tämä tarkoittaa siis loppua t-paitarahaan ja kuukausittaisten kuuntelijoiden määrän pysähtymistä.

Joten mikä on seuraava askel Summerbruiseen? Pelin avulla ja Levy valmistautuu valloittamaan lavan myöhemmin tässä kuussa, miten aiotte viettää seuraavan neljänneksen?

mikrofoniPelaamista! Sen lisäksi olemme lähdössä muutaman viikon kiertueelle marraskuussa Dear Maryannen, Moosecreek Parkin ja Oolongin kanssa. 

Onko tapa, jolla voimme pysyä ajan tasalla Infinity Drives ja Summerbruise? Onko olemassa tärkeitä sosiaalisen median nimiä, podcasteja tai tulevia striimejä, joihin meidän pitäisi kiinnittää huomiota?

Olemme @summerbruise69:n tukemia kaikessa.

Olet ollut loistava, kiitos!

 

Lisätietoja Summerbruise'sista Äärettömät asemat, muista seurata bändiä X

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.