Arvostelut

Warhammer 40 000: Dakka Squadron -arvostelu (Switch, Android, iOS & PC)

Päivitetty on
Warhammer 40,000: Dakka Squadron Promotional Art

Ei ole olemassa yhtään franchisea, joka voisi kilpailla Warhammer 40 000:n kanssa, saati korjata sen perintöä ja omaksua sen kulttuuriperintöä. On kuitenkin joukko muita vaihtoehtoja, jotka voivat käyttää samanlaisia elementtejä ja esittää itsensä lämpimiksi versioina 40k:n kulttuurisuosikeista. Mutta minun on sanottava, että Warhammer 40 000: Dakka Squadron ei ole yksi niistä; se on alkuperäinen formula, joka on suhteellisen yleinen pelimekaniikaltaan, mutta ei ole kopio tai jäljittely.

Minä aion sanoa selvästi, että tämä ei ole tavallinen Flight Simulator -klooni eikä mahdollisuus näyttää lentotaitojasi ja keksiä mid-flight barrel -liikkeitä. Päinvastoin, Dakka Squadron on epäilemättä Warhammer -kokemus, ja siten brutaali muistutus siitä, että asioita ei välttämättä tarvitse olla loogisesti järkeviä toimiakseen — erityisesti pahasten suusten Orkin käsissä, jolla on asenneongelma. Ja se, todella, on mitä Dakka Squadron on: löysät Orkit, jotka taistelevat toisiaan vastaan verellä, hampailla ja jonkinlaisella valuutalla, jolla ei ole todellista arvoa heidän valitsemassaan ilmatilassa.

Onko se todella arvokasta saada nyrkkisi verisiin? Tai paremminkin, onko se arvokasta viettää kymmenen tai useampi tunti sen saavuttamiseksi ja ansaitaksesi siipisi nuorena lentäjänä? Jotta voimme purkaa nämä vastaukset, meidän on ensin palattava takaisin ja katsottava sen ominaisuuksia. Haluatko liittyä meihin lentokentälle ja matkia parasta Ork-vaikutelmaamme? Sitten hypätäänpa sisään.

Roll With the Punches, Mate

Sotalaivan mukauttaminen (Warhammer 40 000: Dakka Squadron)

Warhammer 40 000: Dakka Squadron ei ollut koskaan iskenyt minuun erityisenä, koska sen alkuosa jätti minulle sarjan kliseitä, joita olin nähnyt useita kertoja aiemmin. Valikossa minulla oli kaksi yksinkertaista valintaa: mikä klaani minun pitäisi valita ja kuka heistä minun pitäisi halventaa ja muuttaa henkilökohtaiseksi viholliseksi sodan ajan? Se ei vaatinut paljon suostumista, koska kunkin klaanin oli omat erityiset taidot ja ominaisuudet, joita minun voisi yhdistää aseistukseeni. Esimerkiksi yhdellä klaanilla oli kyky kerätä enemmän hampaita taistelun aikana — pelin sisäinen valuutta, joka tapahtui sattumalta, koska Warhammer.

Toisella puolella odotti toinen klaani — ilmailun scallywag, jolla oli kyky tehdä enemmän vahinkoa, mutta menettää enemmän suojaa suuremmilla korkeuksilla. Riippumatta ominaisuuksien tuloksista, minulla oli mielessäni, että jos minun voisi vain opetella suorittamaan hyvin öljytyn barrel -liikkeitä, minun olisi helppo nauraa kohteideni ylitse ja poimia ne yksitellen. Mutta se ei ollutkaan niin tärkeää, koska lentäminen ei ollut mitään, minkä minun olisi tarvinnut opetella ennen heittäytymistä taisteluun.

Bypass the Pilot Training, Please

Ilmataistelu raunioissa (Warhammer 40 000: Dakka Squadron)

Pelimekaniikka kiertää tosiasiallisesti useiden huippujen, kanjonien ja tunnelien läpi ja vihollisten ampumista. Paljon siitä ei vaadi vakaa kättä navigoidakseen. Itse asiassa minä usein löysin, että siipi lentäminen oli yllättävän menestyksekäs tapa leikata biomeja ja kerätä tappoja. En voi sanoa, että menin mihinkään tasoon ilman suunnitelmaa — ja se ei ollut sellaista, minkä minun olisi pitänyt tehdä, koska minun mahdollisuudet paransivat, kun päättelin rullata nyrkkini ja heittäytyä hetken kulkuun. Ja kun kaikki on sanottu, se on juuri sitä, mikä sai minun rakastumaan Dakka Squadroniin alusta alkaen: se, ettei se pakota minua kestämään tuntien mittaisia tutoriaaleja ennen kuin se antaa minulle ohjaimen hallinnan.

Smoke and Haze, Bombs and Bullets

Ilmataistelu himmeässä luolassa (Warhammer 40 000: Dakka Squadron)

Ohjaimet eivät ole vaikeita oppia, koska suurin osa mekaniikasta ja lentotoiminnosta on suhteellisen yksinkertaista järjestelmää, jossa on yksi tai kaksi pääasiallista asettelu. Lentäminen on esimerkiksi yksi helpoimmista asioista oppia, koska suurin osa kampanjakartasta on avoimia tiloja, joten lentäminen on helppoa ja törmäykset ovat vähäisiä. Mutta se ei tarkoita, että voit vapaasti kulkea yhdestä merkinantoon toiseen ilman, että joutuisit ampumataisteluun. Itse asiassa jokainen taso vaatii strategista liikkumista taistelun aikana — kierto, joka vaatii sinua pulahtamaan, väistämään, sukeltamaan ja kierrettävän ylös kymmenen minuutin tai useamman ajan.

Ilmataistelun osalta Dakka Squadron tarjoaa sinulle useita tavoitteita suorittaa, eikä pelkästään aseta muutaman nappulan radariin ja lopettaa siinä. Esimerkiksi tietyt taistelut vaativat sinulta tuhota tykkejä, hangaareja ja muita vihollisen asutuksia, kun taas toiset valitsevat perinteisen slide-and-sweep -tyylin — lähestymistavan, joka sisältää vihollisen kohteiden etsimisen kauempaa ja voimakkaiden aseiden käyttämisen heidän puolustustensa heikentämiseksi ja varojen jakamiseksi, kun kohde on menestyksekkäästi räjäytetty.

Minä olen rehellinen, se ei kestänyt kauan, kunnes opin ymmärtämään algoritmin ja tiesin, mitä minun piti tehdä suorittaakseni tavoitteeni. Se auttoi myös, että jokainen taso kampanja-tilassa ei poikennut paljon valitsemastani polusta. Se oli yllättävää, mutta en ollut koskaan täysin avuttomassa tilassa.

Verdict

Ilmalaivan mukauttaminen (Warhammer 40 000: Dakka Squadron)

Warhammer 40 000: Dakka Squadron on kykeneväinen raapimaan ilmailu-viihde-ihottumasi, jos ei koko matkan ajan, niin vähintään usean tunnin ajan. Myönnettävästi, ei ole paljon mitä avata, kun on kyse tehtävien monimuotoisuudesta, koska noin 95 prosenttia niistä on perinteisiä ammuntapelien esimerkkejä. Mutta se ei tarkoita, että se ei ole arvokasta hankkia lentolupaa, koska kampanja itsessään muodostaa laadukkaan määrän sisältöä yksinkertaisen suunnitelman raaoista luista. Mitä enemmän, se lisää merkittävän määrän sävyä sekaan sisällyttämällä joukon viekkaasti huumorisia hahmoja ja kielellisiä fraaseja, jotka, oikeissa olosuhteissa, voivat saada jopa ulkopuoliset tuntemaan Ork-identiteetin pisteen.

Minä en ole valmis sanomaan, että Dakka Squadron on paras 40k-pelisovellus maailmassa, koska yksi nopea sukellus arkistoihin muistuttaa nopeasti, että on niin monia muita vaihtoehtoja, jotka on kirjailtu samaan kangasta. Sanon kuitenkin, että Dakka Squadron on hyvä aika, ja ei mainittavaa, että se on oikeasti näkemys silmille niille, jotka ovat kiinnostuneita franchisesta. Tosi on, että siinä on paljon Warhammeria, ja jos olet ollut kaipaamassa lentämistä ja huutamista “WAAAGH”! ääneen, niin anna Warhammer 40 000: Dakka Squadron olla opastajasi tästä lähtien.

Warhammer 40 000: Dakka Squadron -arvostelu (Switch, Android, iOS & PC)

TO WAAAGH!!

Vaikka sen pelityyli on yksinkertaisesti formulaattinen, Warhammer 40 000: Dakka Squadron kantaa itseään Warhammer-kokemuksena, ja siten brutaalia muistutusta siitä, että asioita ei välttämättä tarvitse olla loogisesti järkeviä toimiakseen — erityisesti pahasten suusten Orkin käsissä. Ja se on juuri sitä, miksi sinun pitäisi ladata sen hyvät ja pukeutua taistelemaan WAAAGH!

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.