Arvostelut

Void Collector Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Void Collector Promotional Art

Olen rehellinen, minulla on paljon asioita bingokortissani, mutta en voi sanoa, että minulla on “keskisormen heilutus tuulimyllyä kohti” kirjoitettuna. Void Collector — osoitan sormen sinua kohti.

Mistä muistan, ajattelin, että Void Collector olisi erilainen, ehkä jopa rentouttava ensimmäisen persoonan ammuntapeli — kuin pelaisin rock, paper, scissors -peliä muutamien kaverien kanssa ajanvietteksi. Mutta yllätyksekseni se ei ollut mitään sellaista. Ei, se oli paljon raskastampana kuin se. Ja kun sanon raskastampana, en tarkoita, että se oli fyysistä raskastampana, vaan mentaalisesti se oli toisella tasolla. Ilmeni, että keskisormi voisi ampua laser-säteitä, ja nyrkki voisi laukaista sarjan räjähteitä, jotka voivat yksinään tuhota vihreän paistetun marenkin. Ehkä minun olisi pitänyt lukea opas, tai ehkä minä odotin, että matka olisi hieman anteeksi antavampi. Mutta ei ollut. Käsien vaihtaminen ja sormien aseiden käyttäminen oli myös mukana, ja se sisälsi ajastetut tasot, pistejärjestelmän ja jopa dopamiini- (tai JUICE) mittarin, jotta minä pysyisin hereillä.

Onneksi minulla oli jo pelattu MULLET MADJACK useita kertoja, jotta minä ymmärtäisin, miten se toimisi, joten jonkin verran minä pystyin yhdistämään pistekoordinaatit ja muodostamaan yhtälön. Käden liikkeet plus lyhyet dopamiini-juoksut plus pisteet tarkoittivat, no, toista versiota MULLET MADJACKista — mutta suurella keskisormella, joka on liimattu siihen. Se perustava ymmärrys oli tarpeeksi itsessään minulle, jotta minä pystyisin tarttumaan tavoitteeseen: osoittaa sormia pahiksia kohti ja kerätä tarpeeksi pisteitä, jotta minä voisin tyytyväisyyden tunnetta saavuttaa. Helkutti, ainoastaan mulletti puuttui, jotta minä voisin tehdä koko homman.

Keskisormen heilutus

Keskisormen osoittaminen tuulimyllyä kohti (Void Collector)

Void Collector ei ollut niinkään tyhjiä keräämässä kuin sormien jännittämistä epänormaalisti, jotta voisin toteuttaa voimia, jotka ovat ulottumattomissa. Se, todella, oli se, mitä suurin osa matkasta sisälsi: hyppiminen piirrosmaailmojen välillä ja käytännön valtaamista sekä mielikuvituksellisten eleiden käyttäminen vihollisten voittamiseksi, värikkäiden esteiden voittamiseksi ja aikakilpailujen voittamiseksi palkintojen saamiseksi ja, mitä minä ymmärsin, uuden mahdollisuuden tehdä kaikki uudelleen suuremmilla palkinnoilla.

Peli on kuvattu joksikin hämmästyttävän nopean ensimmäisen persoonan ammuntapeliksi — ja voin vakuuttaa siitä. Itse peli ei ole este, jonka minun on voitettava; se on jatkuvasti muuttuva karuselli käden liikkeistä, jotka on muunnettu aseiksi, jotka minun tarvitsen selvittää, se on ongelma. Toisin kuin perinteinen ensimmäinen persoonan ammuntapeli, sinulla ei ole mahdollisuutta käyttää mitä tahansa asetta, joka joutuu käsiisi, suojelemaan itseäsi vahinkoilta. Tässä jokainen käden liike on voima — voima, joka liittyy esteeseen ympäristössä. On sinun tehtäväsi, lyhyesti sanottuna, vaihdella näiden liikkeiden välillä ja ryntää villiin maastoon yrityksesi saada kunnioitettavia pisteitä, aikoja ja johtoaseman ansaitsevia voittoja. Kuulostaa helppolta, eikö? Eh — kyllä ja ei.

Nämä sormet tekevät ihmeitä

Sormen osoittaminen violettaa vihollista kohti (Void Collector)

Hetken oppimiskäyrä sivuun, Void Collector on absoluuttinen ilo kaivaa läpi. Se on röyhkeä ja provokatiivinen, mutta sen huipulla on myös tapa pitää sinut nälkäisenä seuraavasta kierroksesta, jos ei Juice-promiseista, niin muistoesineistä — “doodadeista”, jotka tarjoavat lisäarvoa aseisi ja kunniamerkkien kokoelmaasi. On myös vankka valikoima alueita, joita voit kaivaa, vihollisia, joita voit voittaa, ja haastavia esteitä, joita voit voittaa, luoden hyvin pakatun maailman, jossa on runsaasti rahaa vastineeksi.

Void Collectorin ytimessä on viisi erilaista maailmaa, joista jokaisessa on opastustaso ja neljä erillistä tasoa, joissa on omat pisteensä, haasteensa ja oikoreitit. Kun ymmärrät mekaniikat — miten vaihdella yhden viidestä käden liikkeen välillä — sinulla on mahdollisuus tutkia jokaisen tason syvyyksiä, voittaa korridoreja ja asettaa henkilökohtaisia haasteita itsellesi, joko etsimällä nopeinta reittiä tai ansaitsemalla lisäkeräilyjä, jotka antavat lisäarvoa portfoliollesi.

Tunnen, että taiteen tyyli on jotain, mikä on mainittava. Se on surrealistinen kokemus, jossa kuljetaan värikkäiden piirrosmaailman kautta, joissa on niin monta liikkuvaa osaa. Kyllä, se on paljon kuin ENA: Dream BBQ, koska se ei ole paljon järkeä — mutta se tekee siitä vielä houkuttelevamman, koska sillä ei ole virallista rakennetta, saati lineaarista suunnittelua. Sanoa, että se on ennakoiden vaikea yritys, ei antaisi sille tarpeeksi arvostusta, rehellisesti sanottuna.

Arvostelu

Sormen osoittaminen maalia kohti (Void Collector)

Void Collector tuo tuon typerän mutta yhtäaikaisesti iskevän huumorin sormien sekopäiseen ensimmäisen persoonan ammuntapeliin, jossa on yhtä monta hauskoja hetkiä kuin ainutlaatuisia hahmoja ja viehättäviä maailman tapahtumia. Se on melko vaikea peli, mitä tulee sormien liikkeiden (tai aseiden, jos haluat) oppimiseen ja käyttämiseen taistelukentällä. Sanon, mitä enemmän sinä omistautuu kehittämään taistelumekaniikkaa, paremmaksi ja nautittavammaksi se lopulta tulee. Se on kuin opetteleminen soittamaan kitaraa: kun käsi alkaa luottaa lihasten muistiin, jotta se osuu oikeat nuotit ja soinnut, musiikki alkaa virtaamaan ja kuulostaa miellyttävemmältä. Melko keskinkertainen vertaus, myönnän — mutta sinä ymmärrät pointin.

On valtava määrä hauskaa, jonka voit luoda itsellesi Void Collectorissa — niin paljon, että voisin laskea saavutettavissa olevat kannustimet kahdella kädellä. Yksinkertaisesti sanottuna, jos pidät epätavallisista taiteellisista töistä, nopeista vitseistä ja alkuperäisistä taistelumekaniikoista, jotka ovat yhtä haastavia kuin tyydyttäviä hallita, sinä nautit varmasti siitä, että osoitat sormia hahmoja kohti, jotka täyttävät tämän komedian. Se on outo Void Collector, myönnän, mutta en ole sellainen, joka osoittaa sormia — ellei se suuntautuisi Guntheriin.

Void Collector Arvostelu (PC)

Sormen osoittaminen

Void Collectorin komiallinen mutta outo haasteellinen sormien sekopäinen taistelu yhdistettynä vankkaan kokoelmaan värikkäisiin ja eksoottisiin piirrosmaailmiin tekee yllättävän hyvän ja nauravana tyydyttävän kokemuksen.

Jord toimii tiimin vetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei puhu liikaa päivittäisissä listikkakirjoituksissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin kaikki unohdetut indie-pelit esiin.