Arvostelut

The Grinch: Christmas Adventures -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Päivitetty on
The Grinch: Christmas Adventures Promotional Art

Tämä on sesonkiajan aika olla ilkeä – ilkeä savi, joka on täynnä ylenmääräistä syömistä ja vihreää. Hänellä on vihreä ja ruskea karva, ja hän ei tule hymyilemään, vaan ilkeänä. Paljon tonttuja ja likaa – vain pieni ihmisten joukko, joka ei ole mukava eikä kiva. Mutta kun joulu tulee, voit olla varma, että The Grinch tulee täyttämään sukkinsa. — Dr. Seuss, luultavasti.

Jos olet helposti vaikuttunut jouluisten juttujen ja useiden rytminsanien kanssa, niin olet onnekas. Jouluksen alun kunniaksi ajattelimme, että olisi sopiva tilaisuus pukeutua punaisiin sukkiin ja keittää glögiä juhlimaan The Grinchia ja kaikkea Dr. Seussia. Koska jos emme nauti The Grinch: Christmas Adventuresista nyt, emme luultavasti koskaan tee sitä. Ei ole tarkoitus loukata Casual Brothersia. Onhan se niin, ettei kukaan menisi kännissä Easteriin.

Asian tiimoilta The Grinch: Christmas Adventures ei ole hyvä peli; se on keskinkertainen peli, joka hyödyntää heikkouksiaan antaakseen rikkinäisen lahjan, joka hyväksyy identiteettinsä keskinkertaisena platformer-pelinä. Se ei ole suuri, eikä siinä ole mitään erityistä, mitä voisi odottaa jouluista keskipistettä. Mutta sen alla on outoja nautittavaa kokemus, joka, vaikka ei ole täydellinen, tarttuu kaiken PSX:n hyvään, jota me rakastimme kaksikymmentä vuotta sitten. Onko se lahja itsessään? Ehkä, ehkä ei.

Periaatteessa tässä on melko lyhyt alkuasteen sivulle vierittävä platformer-peli, joka kunnioittaa Dr. Seussin kulttiklassista tarinakirjaa. Se ei ole pitkäikäinen, eikä siinä ole runsaasti co-op-pelien riehaa. On kuitenkin sanottava, että se esittää helppoa episodista tarinaa, joka tuntuu outoa viehättävyyttä omalla tavallaan, runsaasti kerättäviä, “erityisiä” kykyjä, piilotettuja alueita ja puzzlesia, joita voit avata. Ja runsaasti rytmejä. Älä edes aloita puhumista rytmeistä.

Missä on rytmi, siellä on toinen rytmi, luultavasti

The Grinch pakenee suurta kuulaa

The Grinch: Christmas Adventures ei käännä tarinaa lisätäkseen lisää sivuja sidokseen, mutta se levittää näyttämöllistä kirjaaan karusellin kanssa, jonka voit kulkeuttaa. Alkuvaiheista Who-villen jouluisten paraateihin, peli näkee sinun matkustavan valikoiman kaupunginosia, vaihtaen kahden hahmon, Grinchin ja Maxin, väliä, ja keräämällä lahjoja ja kultaisia puzzlesirpaleita, joista jälkimmäinen käytetään sivupuzzlesien tekemiseen tasojen välillä saadaksesi lisää passiivisia kykyjä, mukaan lukien ikuisuus Hyppy, Vaahteraheiluri, jne. Toisin sanoen, se on keräily, jossa on kaikki perinteinen pulp ja pelimekaniikat, jotka ovat kliseisiä romppeja. Tämä tapahtuu vain jouluna. Muuten se on sama kaavio – vain vihreällä nauhalla.

Vaikka tasot eivät ole dramaattisesti erilaisia, kunkin pelin luvussa on reilusti uusi haaste, jonka voit voittaa. Esimerkiksi useissa luvuissa voit löytää itsesi hiipimässä ystävällisten piparikansan keskuudessa, jotka, jostain syystä, ovat luonnostaan tappavia, kun he halittelevat sinua. Älä kysy. Ja sitten on sivutyöt, jotka venyttävät jigsaw-puzzlesiin – tehtävään, jossa sinun on liikutettava yksi kuudesta palasta eteenpäin kuin kilpikonna, jotta voit avata uuden voiman. Se on hidasta, ja totta puhuen, se on tylsää. Mutta kai se on ainakin teemaan sopivaa.

Ilkeä, vihreä ja laiha

The Grinch: Christmas Adventures -platforminpelu

Älä väitä minua vääräksi, The Grinch: Christmas Adventures on, ainakin ydintään, loistava alkuasteen platformer-peli, joka voi auttaa aloittelevia pelaajia oppimaan perusteet tavalla, joka on sekä opettavainen että viihdyttävä samaan aikaan. Haasteet ovat, no, ne ovat tarpeeksi helppoja voittaa, jos olet kovakuorinen pelaaja. Mutta on alue, jossa sinun on yhteistyössä toimittava ja tehtävä monikerroksisia ympäristöpuzzlesia. Siinä on myös vähän salamoa, joka on sekä komista että outoa, totta puhien.

Kun tullaan muihin maailmoihin ja sen juhlaosuuksiin, The Grinch: Christmas Adventures ei ole saanut mitään erityistä loistavaa. On kai sen lyhyitä hetkiä, joissa on myös hienoja vitsejä ja sopivia viittauksia, jotka viittaavat alkuperäiseen materiaaliin. Mutta reippaasti sanottuna, siinä ei ole paljon muuta. Unohduvia vaiheita ja hidasta ohjattavuutta, kömpelöä hyppyä ja etenemistä jigsaw-puzzlesissa, Christmas Adventures ei valitettavasti ole ihanteellinen jouluinen herkku. Nuoremmille pelaajille se kuitenkin tekee tarpeeksi pitääkseen peukut liikkeessä ja lahjat tulossa.

Tuomio

The Grinch: Christmas Adventures -salainen peli

The Grinch: Christmas Adventures ei ole parempi kuin sen klassikko PSX:llä, mutta se tuo tuoreen maalipinnan muuten tylsään ja bah humbug-tyyppiseen jouluiseen kokemukseen modernisoidakseen muodon. Runsaiden tasojen, kykyjen, kerättävien ja puzzlesirpaleiden ansiosta peli tarjoaa tarpeeksi syvyyttä pitääkseen sinut ja nuoremmat seuralaiset viihdyttävinä tunnin tai parin ajan jouluisten sitoumusten välillä.

Pääongelma tässä on yleinen hitaus. Ohjattavuuden ollessa tuskallisesti hitaata, on myös puzzlesien hitaampi eteneminen ja hitaampi edetessä joka neljän tai viiden sekunnin välein. Tämä ei ole pahasta aloitteleville pelaajille, mutta keskivertopelaajalle se on kivi kaulassa, ja se pilaa muuten viettämättömän kokemuksen.

Sanottuani kaiken, sanon tämän: The Grinch ei ole huono peli; se on vain puolisydäminen jatko-osa edelliselle voimakkaalle esiosalle. Siinä on sydäntä, mutta ilman kauneusviivoja ja pakkausta, joka olisi täysiverinen lahja, joka sopii alkuperäisen materiaalin hengelle.

The Grinch: Christmas Adventures -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Bah-Humbug!

The Grinch: Christmas Adventures ei ole parempi kuin sen klassikko PSX:llä, mutta se tuo tuoreen maalipinnan muuten tylsään ja bah humbug-tyyppiseen jouluiseen kokemukseen modernisoidakseen muodon. Runsaiden tasojen, kykyjen, kerättävien ja puzzlesirpaleiden ansiosta peli tarjoaa tarpeeksi syvyyttä pitääkseen sinut ja nuoremmat seuralaiset viihdyttävinä tunnin tai parin ajan jouluisten sitoumusten välillä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.