Arvostelut

The Cabin Factory -arvostelu (PC)

Päivitetty on
Eerily vacant cabin (The Cabin Factory)

On jotain epämiellyttävää siinä, miten tietyt mökit narisevat, tai ehkä siinä, miten niiden rakenteellinen luotettavuus heikkenee modernien arkkitehtuurin suunnitelmien laajuuden myötä. Sama koskee myös uusia mökkejä – tilapäisiä koti, jotka, vaikka edelleen ovat merkittäviä omalla tavallaan, kantavat edelleen kaikki niiden ominaispiirteitä, jotka tekevät niistä pelottavan, epäilyttävän ja yliluonnollisen kauhun paikan. Niin, kun asiaa tarkastellaan lähemmin, joku joutuu tarkastamaan nämä heikot rakenteet, ei vain osoittaakseen sijoittajille, että ne ovat tarpeeksi vankat asuttaviksi, vaan myös hävittääkseen yleisen käsityksen, että haamut voivat usein asua näissä paikoissa. Ja se, ironisesti, on siellä, missä The Cabin Factory asettaa sinut: juoksukoneella, joka kuljettaa mahdollisesti haumattuja mökkejä, varustettuna tarkastuslistalla ja tehtävänimikkeellä. Tavoite: selvittää, tarvitseeko kunkin mökki puhdistusta. Yksinkertaista.

The Cabin Factory kutsuu itseään jonkinlaisaksi rakkauskirjeeksi The Exit 8, Pools ja P.T. -tyylisille peleille. Ja reilusti sanottuna, voin nähdä noissa vaikutteita tämän muuten lyhyen ja jossain määrin pelottavan konseptin puurakenteessa. Kuten sen inspiraationlähteet, peli itsessään ei juuri ylitä perinteistä psykologista kävelyssimulaattorin kaavaa. On muutamia pulmia, jotka pitää ratkaista, mutta luonnollisesti suurin osa materiaalista on lyhyessä, jossain määrin lineaarisessa 60 minuutin kokemukseen, joka suosii jännitystä enemmän kuin mitään erityisen käytännöllistä. Kysymys on, toimiko se? No, se on ylös ja alas, sanon vain sen.

Tarkastuslistat

Mökki tehtaan lattialla (The Cabin Factory)

Jos olet koskaan harkinnut hakemista tarkastusosastolle jotakin suurta tehdasorganisaatiota, niin olet todennäköisesti nähnyt kriteerit täydelliselle ehdokkaalle: täytyy olla kokemusta analysoimassa ydinrakenteita hienojakoisella hammasharjalla; täytyy olla valmis työskentelemään toimiston ulkopuolella varmistamaan tuotteen rakenteellista laatua; ja täytyy olla valmis taipumaan taakse päin pitääkseen ei-toivottuja manuaalisten työvoimakustannusten kustannuksia kaatamasta yrityksen taloudellista vakautta. No, se on periaatteessa The Cabin Factory: suhteellisen vakaata työtä, joka koostuu manuaalisesta mökkien tarkastamisesta ja lopulta yrittääksesi selvittää, onko kyseisissä kodeissa jokin muoto yliluonnollista toimintaa allekirjoittaaksesi paperit. Ja jos luulet, että se kuulostaa kaikenkaikkiaan melko suoraviivaiselta, no, se on, ainakin jossain määrin.

Peli esitetään lyhyen aikajanan tapahtumana – luvuina, joissa sinut kutsutaan astumaan näiden näennäisesti asuttavissa mökeissä ja paljastamaan kokemuksesi yliluonnollisesta maailmasta suorittaaksesi sarjan perustaskuja. Kysymys, johon sinun pyydetään antamaan uskottava selitys, on todella se, ovatko kodit sopivia tarkoitukseen, vai ovatko ne parempia jättää paikallisen pappilan puhdistettaviksi ja joskus jopa määrättäviksi täysin tuhottaviksi perustuksiaan myöten johonkin vähemmän uhkaavaan paikkaan. Miten sinä hankit tällaisen tiedon, kysyt? Miksi, tietysti, etsimällä jokaisen huoneen kolkasta ja etsimällä mitään epätavallista, tietysti. Yksinkertaista.

Suoraan nenän edessä

Anomalia lakanan alla (The Cabin Factory)

Aluksi luulin, että The Cabin Factory toimisi melko samalla tavalla kuin The Exit 8 – toinen “spot-the-difference”-tyyppinen seikkailu, joka antaa pelaajille mahdollisuuden vierailla tavallisessa metroasemassa etsimässä ympäristön ja sen asukkaiden vuorovaikutuksen eroja tiettyjen esineiden kanssa. Mutta se ei ole ihan totta The Cabin Factory:n kohdalla; se on enemmän kuin yksinkertainen matka mökkien ketjuun ja käyttäminen terävää havaintokykyäsi erilaisia yliluonnollisia tapahtumia havaitsemiseen. Ja kun puhun yliluonnollisista tapahtumista, tarkoitan klisee toimintoja, kuten esimerkiksi muotokuvaa, joka leijuu olohuoneessa, tai aaveellista ilmestymää, joka valitsee ilmestyä kylpyhuoneen peilissä. Ajattele geneeristä kauhua, joka on täynnä kaikkia opiskelukirjojen tropeja, ja saat kuvan.

The Cabin Factory ei ole vaikea peli suunnittelun puolesta, vaan se vaatii sinulta aikaa tarkastella monia eri osia ennen kuin päättää edetä tarinassa eteenpäin. Ja kyllä, on tarina, vaikka se on lyhytnäköinen eikä juuri ylitä tavallisen B-elokuvan kauhuelokuvan lihaa ja perunoita. Mutta luonnollisesti sinun ei tarvitse olla velho asioiden ymmärtämiseksi, tai edes ymmärtää, mitä tapahtuu sinun ympärilläsi. Yksinkertaisesti sanottuna, on siellä juoksukone, kaksi nappia – Puhdista ja Vaara – ja sarja epätavallisia tapahtumia, jotka kehittyvät useiden minuuttien aikana. Onko se vähän kaavaa? Jonkin verran. Mutta kiitos kunkin mökin ainutlaatuisesta twististä, en voi sanoa, että se on ennustettavissa.

Hypähdyskauhuja runsaasti

Anomalia peilissä (The Cabin Factory)

Sanotaan, että vaikka pelin pelimekaniikka on vähän tylsä ja toistuva, The Cabin Factory todella tarjoaa yllättävän määrän laadukkaita hypähdyskauhuja ja jännittäviä hetkiä, joita voit purkaa. Sen selkäpiitä kutkuttavasta ilmapiiristä sen mökkien asuvien anomalioiden kautta, kunkin mökki todella ilmenee paljon täysipainoista kauhua, joista useat eivät ole tarpeeksi materiaalia, jotta ne voisivat oikeuttaa toisen ja ehkä jopa kolmannen matkan takaisin keskeneräisiin mökkeihin pelin lopputekstien jälkeen. Totta kai, useimmat kauhut ovat psykologisia, mutta kun peli yrittää tuottaa takaa-ajon tai interaktiivisen pelin, se onnistuu tasapainottamaan pelilaudan ja pitää sinut varpaillasi erittäin hyvin.

On yksi asia, joka häiritsee minua The Cabin Factory:n suhteen, ja se on sen sisisen sisällön täydellinen puute. Lyhyesti sanottuna, voit helposti käydä läpi suurimman osan siitä, mitä peli tarjoaa, noin 60-70 minuutissa, riippuen siitä. Ja se on valitettavaa, koska olisin mieluusti viettänyt muutaman tunnin enemmän kosketuksissa pelin yliluonnollisten voimien kanssa. Ehkä, jos olemme onnekkaat, tulee DLC, joka tyydyttää kyseisen tarpeen myöhemmin. Rehellisesti sanottuna, on vaikea sanoa, onko The Cabin Factory:lla kapasiteetti laajentaa aluettaan, vai onko se parempi asettua perustavanlaatuiseksi, mutta vastustamattomasti viehättäväksi erilliseksi hankkeeksi. Joka tapauksessa, olen iloinen, että se on olemassa.

Arvostelu

PUHDISTA & VAARA -napit (The Cabin Factory)

The Cabin Factory tarjoaa lyhyen, mutta viihdyttävän laskeutumisen ilmapiirin mökkien maailmaan, joka, vaikka perustuu suurelta osin klisee-kauhuun, kantaa yllättävän määrän aitoja kauhuja ja sydämentykytyksiä. Se ei ole pitkä indie-kauhupeli, jonka pelaat tänä vuonna, mutta jos etsit halpaa vaihtoehtoa The Exit 8:lle ja sen rakkaukselle, niin on hyvän mahdollisuus, että nautit melkein kaikista siitä, mitä tämä yksinkertainen, mutta karismaattinen taskukokoinen jännitys tarjoaa. Ja kun kaikki on sanottu, kolmen dollarin hintaan et voi olla liian valittava.

Jos olet kuolemansairas fani yhdelle tai kahdelle genrelle – kävelyssimulaattoreille, joilla on melko rajatut pelimekaniikat, tai lyhyille, ilmapiirille altistaville kauhupeleille, joissa on paljon karmivia hahmoja ja anomaliaa, niin sinun on varmasti ilo The Cabin Factory:stä. Onko se täydellinen peli? Ei, ei ole. Mutta onko se arvoinen sijoituksestasi? Sata prosenttia, kyllä – ja se on lievää sanottuna. Tarvitsettomasti, jos etsit oikeaa mökkiä asuinmarkkinoilta, sinun on ehkä parempi etsiä muualta inspiraatiota.

The Cabin Factory -arvostelu (PC)

Mene yli työkuvaus

The Cabin Factory saattaa olla pettymys lyhyytensä vuoksi, ja se olisi voinut olla parempi, jos se olisi kaatanut samat kylmät materiaalit pitemmän kampanjan. Mutta mitä sinulla on täällä, on yksinkertainen, mutta sisäisesti voimakas kokoelma lyhyitä kauhutarinoita, joista vain muutama uskaltaa lähteä veneestä ja esitellä aitoja, pelottavia hypähdyskauhuja ja yllättävän määrän muistettavia anomaliaa ja yliluonnollisia kohtaamisia. Yksinkertaisesti sanottuna, jos rakastat kauhua, niin sinun on todennäköisesti löydettävissä muutamia kauhuja tästä epäpyhästä ihmeestä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.