Arvostelut

Scars Above Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Scars Above Review

Ensimmäisestä silmäykseltä, Scars Above näyttää paljon Returnalilta. Peliin, jossa vierailet monoliittisessa rakennelmassa, jossa tallennat edistymisesi ja heräät henkiin, joka vie sinut Dark Soulsin muistoihin. Mutta vaikka Scars Above jäljittelee näitä pelejä, se ei koskaan saavuta samaa tasoa menestystä. Ehkä tämä on syynä, miksi arvostelut ovat olleet armottomia. Tai, ehkä minä olen vain arvostellut Scars Abovea liian ankarasti jonkin muun asian vuoksi, mitä muut pelit ovat tehneet samoin vuosien varrella.

Riippumatta syystä, olemme päättäneet mennä Scars Aboveen ilman ennakkoasenteita ja muodostaa oma mielipiteemme. Tämä on menossa olemaan haastava, joten varmista, että otat kiinni tukevasta tuesta, kun sukellamme syvälle Scars Aboven arvostelussa.

Häviäminen avaruudessa

Scars Above arvostelu

Scars Above on todella sci-fi-tulkinta tähtien alla, jossa velkaa maksetaan Halon ja The Callisto Protocoln kaltaisille peleille. Se on kolmannen persoonan ammuntapeli, jossa päähenkilö Kate Wardin synkkä seikkailu kestää vihamielistä planeettaa. Miten hän päätyi tänne? No, hän on yksi neljästä tutkijasta, jotka ryhmittyivät tutkimaan outoa “Metahedron”-alusta, joka putosi taivaalta.

Tämä outo näköinen avaruusalus ei häirikö kellekään, jolloin itse huudan Katea ja joukkoa jättämään sen rauhaan. Muuten kaikki menee pieleen. He eivät kuuntele minua, tietysti, ja kutsuvat alusta, joka puolestaan räjäyttää heidät avaruudesta ja planeetalle.

Kate herää tajuihinsa, hämmentyneenä siitä, mitä oli tapahtunut. Hän on erossa joukostaan ja aloittaa heti etsimisen ystäviensä perään. Hän pian huomaa, että täällä on paljon suurempia voimia pelissä. Ilkeät, rumat viholliset taistelevat häntä vastaan jokaisella askkeella. Hän ei voi pitää itseään tutkijana, joten hän ottaa vastaan myös planeetan mysteerien selvittämisen.

Sci-Fi, ottaa mitään

Scars Above

Minä aina nautin sci-fi-seikkailuista. Mutta, Scars Above ei vain tee sitä minulle. Tarina on liian uskottavasti tuttu. Oh, se menee huonommaksi, kun kaivat syvemmälle, ja juonenkäänteet tuntuvat enemmän lastenkirjan ideoilta. Tarina ei koskaan nouse aiheesta, ja kaikki muu tulee monotoniseksi tunnissa. Lopulta, paljastukset puuttuvat emotionaalisesta painosta, aivan kuin hahmot ja ääniroolit.

Ainakin aihe näyttää lupaavalta. Mitkä salaisuudet avaruusplaneetta pitää? Mitä tapahtui Katein ystäville? Nämä muuttumattomat kysymykset vaivaavat mieltäsi jonkin aikaa, mutta ei tarpeeksi kauan, jotta se voisi kannattaa koko kokemusta, koska mitään muuta, mikä on merkityksellistä, ei tule esiin myöhemmin. No, ainakin tarina ei ole tärkein asia ammuntapelissä. Ehkä ammunta osuus pitää omansa?

Alkuperäinen taipumus

Scars Aboven olennainen pelimekaniikka kietoutuu elementtien vahinkoa. Tämä on sekoitettu sci-fi-aseisiin. Joten, et ampua luoteja, vaan sähköä, tulta, jäätä ja happoa sen sijaan. Edellä mainittu päähenkilö, Kate, on tutkija eikä sotilas. Niinpä Kate ottaa ensin 3D-tulostetun Veran, joka sylkee elementtien voimaa, kuten mitä tahansa vastaavaa ammuntaa.

Tallenna kuin Sielut tekevät

Scars Above arvostelu

Muista Dark Soulsin bonfire-tarkastuspisteitä? Scars Above ovat samanlaiset, paitsi että se käyttää monoliitteja sen sijaan. Se on avain osa peliä, koska se on paikka, jossa heräät henkiin, jos kuolet, sekä paikka, jossa voit ottaa terveyttä ja ammuksia. Vaikka muista, että tarkastuspisteet herättävät kaikki viholliset lähistöllä, joten sinun on arvioitava riskin ja palkkion arvoa.

Peleissä kuten Bloodborne, tällaiset tarkastuspisteet olivat suuri osa selviytymisestä. Pelaajat palasivat jatkuvasti näihin tarkastuspisteisiin parantamaan ennen kuin yrittivät onneaan uudelleen. Ehkä tämä on vaikutus, Scars Above yritti saavuttaa, koska peliä markkinoidaan “haastavana”. Minun on kuitenkin sanottava, että Scars Above ei ole missään nimessä haastava.

Maku siitä, mitä on tulossa

 

Aluksi on kolme erilaista asetta, jotka saat käsiisi melko nopeasti. Sitten neljäs kestää hieman kauemmin hankkia. On sähköase, joka iskee vihollisia huomattavasti vähemmän vahingollaan. Tuliasetta on enemmän vahinkoa, joka räjähtää iskeytyessään. Kolmas on jääase, joka on hyvä joukkueen hallinnassa (vaikka et tarvitse sitä suuressa osassa peliä).

Vaihtaminen elementtien välillä, riippuen vihollisen heikkoudesta ja omasta taituruudestasi, on melko hauskaa. Erityisesti, kun mainittu voima yhdistyy ympäröivään ympäristöön joko korottamaan tai hävittämään sen vaikutusta. Sanotaan, että kohtaat veden, jonka ylittäminen on välttämätöntä. Voit jäädyttää veden ja käyttää tulta taistelemaan hypotermiaa vastaan. Tai voit sähköistää ryhmän vihollisia, jotka seisovat vedessä, luoden aluevaikutuksen.

Rakastin elementtien yhdistämisen mystistä vaikutusta maksimaalisen vaikutuksen saavuttamiseksi. Kuten asettaminen tuleen ja ampuminen happoa palamaan lihaa. Innostukseni olisi voinut toteutua, jos vihollisten heikkoudet olisivat olleet selvästi näkyvissä, helppoja osua ja vahinkoa aiheuttavia vain muutamalla laukauksella. Sitten se menee alamäkeen, kun viholliset alkavat tuntua kopioiduilta, liikkeiltään ja ominaisuuksiltaan.

Se on vaiva

Se menee huonommaksi, kun lopulta taistelu on yhtä jäykkää kuin se voi olla. Ammunta ei sisällä minkäänlaista puristusta tai äänisuunnittelua, jotta se auttaisi aistimaan taistelun. Pelata hiirellä ja näppäimistöllä on kömpelöä ja epätarkkaa. Usein et osu kohteisiin, vaikka oletkin tähdännyt oikein. Peli taistelee sinua vastaan jokaisessa vaiheessa, mikä on valitettavaa, koska suurin osa pelistä on taistelupohjaista.

Voit luoda eri versioita neljästä aseesta, jotka sinulla on käytössäsi. Plussana on, että sinulla on ongelmia, kuten etsiminen voimakohtia, salasanoja tai analyysi esineistä vihjeiden saamiseksi. Mutta siinä ei ole mitään älykkäitä kikkoja. Se tuntuu ihan vanhalta jäännökseltä vanhoista peleistä.

Lyhyt ja happamanmakuiset

Scars Above on uskomattoman lyhyt kokemus, kiitos Jumalalle. Se on pakattu noin viiden tunnin mittaiseksi. Ellei sinä poikkea melko lineaarisesta pelistä, mikä on melko helppoa, koska pelissä ei ole karttaa, joka auttaisi jäljittämään askeliasi. Lopulta on melko vaikea perustella 40 dollarin hintalappua. Tai ehkä animaatio laatu puhuu puolestaan?

Outo, outo maailma

Scars Above arvostelu

Scars Above näyttää hyvältä. Se luo outo ilmapiiri, joka sisältää kamalat, monimutkaisesti suunnitellut viholliset. Niin paljon, että ne pelottavat sinua vähän, lupaavan haasteen, joka on kuin mikään muu. Täällä, valitettavasti, on pelin suurin voima, ja se tuntuu ainoalta aidolta, hiottulta pelielementiltä. Suoraan märästä suosta, jonne päädyt myöhemmin, Scars Above osuu esteettiseen vetoon täydellisesti.

Verdictti

Scars Above

Scars Above on kolmannen persoonan sci-fi-seikkailu, joka onnistuu esteettisessä vetossa kaiken muun, mikä on merkittävää. Se luo upean, outo ilmapiirin, joka on täynnä kamalia hetkiä, jotka saavat sinut helposti hyppäämään ihmisyydestäsi. Valitettavasti, se on ainoa kohokohta, jonka tämä peli tarjoaa. Kaikki muu tuntuu kömpelöltä, epäsiistiltä ja tylsältä.

Taistelu, joka on Scars Aboven tärkein osa, epäonnistuu odotuksissa. Se ei tarjoa haastetta ja tuntuu liian helpolta pelille, jota markkinoidaan “vaikeana”. Tarinat ovat myös pettymys, tutun aiheen ja ilmeisten paljastusten kanssa, jotka eivät ole mieleenpainuvia.

Jopa äänisuunnittelu tuntuu jääneen nurkkaan kuolemaan. Lopulta, Scars Above saa sinut kyseenalaistamaan sen hintalappua. Olenko vain maksanut 40 dollaria, jotta voin nauttia uuvuttavasta viiden tunnin kokemuksesta? Missä on minun hyvitykseni? Haluaisin hyvitykseni, kiitos.

 

Scars Above Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avaruusseikkailu sci-fi-faneille

Scars Above on sci-fi-seikkailu vihamielisellä planeetalla. Planeetta tuoksuu kamalilta hirviöiltä, ja sen ympäristö ei ole suunniteltu niille, jotka saavat helposti pahoinvointia. Se on kolmannen persoonan ammuntapeli, joten vietät suuren osan pelistä taistelemalla näitä kamalia olentoja. Toisin kuin useimmat kolmannen persoonan ammuntapelit, Scars Above valitsee kietoutumaan pelinsä ympärille elementtien voimaa, keskittyen sähkö-, tuli-, jää- ja happo-ominaisuuksiin. Jokaisella vihollisella on erilaiset heikkoudet, joten on sinun tehtäväsi selvittää elementtien yhdistelmät, jotka aiheuttavat eniten vahinkoa. Ehkä parasta taistelussa on ympäristön integrointi, kuten sähköistäminen useita vihollisia, jotka seisovat vedessä. Tällaiset piilotetut taistelusekvenssit lisäävät hauskuutta noin viiden tunnin pelikokemukseen. On pelinmurtavia ongelmia, kuten kömpelöä mekaniikkaa, vaatimattomia tarinoita ja yleisesti alaista pelikokemusta nykyaikaisilla mittapuilla. Kaiken kaikkiaan, se on peli, johon suhtaudun varovasti, kun on kyse hankkimisesta yksittäisen kappaleen muodossa.

 

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.