Arvostelut
Kuin Lohikäärme: Ishin! Arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Vaikka on kulunut lähes 10 vuotta Yakuza-sarjan spin-offin, Ishin, joka julkaistiin alun perin PS3:lle/PS4:lle Japanin markkinoille, on se silti tervetullut yllätys kehittäjältä Ryu Ga Gotoku, joka vihdoin julkaisee paikallistetun Kuin Lohikäärme: Ishin! -uudelleenjulkaisun Yhdysvalloissa ja muualla. Jos et ole jo perillä, “Kuin Lohikäärme”, tai “Yakuza” japaniksi, sarja on saavuttanut monien sydämet vuosien varrella. Sen varhaisista päivistä japaninkielisenä ja lähes välittömästi saavuttamasta maineesta sen käännökseen Japanin ulkopuolelle, monet pelaajat ovat löytäneet oman nikkinsä sarjan yliampuvasta melodraamasta, katutaistelijasta, miekkailusta ja ampumapeleistä, sekä hölmöistä, pienistä sivutarinoista, jotka kaikki sulautuvat yhteen Yakuza-mozaikkiin.
Paitsi hienostuneista kosmeettisista muutoksista grafiikassa, edistyneestä Trooper-korttijärjestelmästä ja valaistuksesta ja tekstuurista, jotka on nostettu modernin Yakuza-tason mukaisiksi, vuoden 2023 Kuin Lohikäärme: Ishin! ja vuoden 2014 Ryū ga Gotoku Ishin! ovat niin selvästi leikattu samasta vaateteosta, mikä tekee siitä enemmän uudelleenjulkaisun kuin uudelleentekemisen. Mitä muuta on uutta? Miten Kuin Lohikäärme: Ishin! suoriutuu nykyisten konsoleiden suorituskyvyn suhteen? Nouseeko se yläpuolelle muita saman genren viimeaikaisesti julkaistuja pelejä, vai epäonnistuuko se? Miten pelin pelaaminen sujuu? Tänään Kuin Lohikäärme: Ishin! -arvostelu pitäisi lopettaa kaikki huolesi ja lopulta auttaa sinua päättämään, onko Kuin Lohikäärme: Ishin! -pelin ostaminen arvoista.
Matkusta aikaisempiin aikoihin

Kyllä, sinä saat sen oikein. Kuin Lohikäärme: Ishin!, toisin kuin edelliset Yakuza-pelit, vie meidät takaisin aikaan 1800-luvun puoliväliin Japaniin. Jos olet historiasta kiinnostunut, tiedät, että se on aikaa, jolloin Japani siirtyi hitaasti itsenäisyydestä länsimaisen kulttuurin vaikutuksiin. Tarkemmin sanottuna, Tokugawa-shōgunin hallinto murtui Meiji-restauraation alla.
Jos tarkastelet tarkkaan, löydät todelliset historialliset tapahtumat, jotka ovat viittaus Kuin Lohikäärme: Ishin! -peliin. Jopa hahmot perustuvat tosiasiassa olemassaoloon, kuten päähenkilö Sakamoto Ryoma, jota muistat Yakuza-sarjan legendaarisena Kazuma Kiryuna.
Ilman liian syvää perehtymistä, Ryoma alkaa Tosa Uskollisuuden puolueen jäsenenä, taistellen Japanin tasapuolisemman yhteiskunnan puolesta. Mutta hänen adoptioisänsä murhataan kylmäverisesti. Niin sinä lähdet kostoretkelle, joka johtaa hänet melodraamiseen matkaan, joka on sidottu poliittisiin valtataisteluihin, laajaan väkivaltaan ja henkilökohtaiseen draamaan.
Rakastin hetkeä, jolloin Ryoma loi kaksi identiteettiä. Ensinnäkin, hän toimi salanimellä Saito Hajime (joka on myös historiallinen hahmo) päivällä, toimien osana poliisivoimaa, joka palauttaa sosiaalisen järjestyksen Kyoon, ja toiseksi, hänen itsensä, yöllä, horjuttaen sosiaalista oikeutta kostoretkellään adoptioisänsä murhaajan etsimiseksi. Jossain vaiheessa, hänen peitonsa melkein paljastuu, mutta hän välttelee sitä, samalla kun hän vuorovaikuttaa tuttujen hahmojen kanssa Yakuza-sarjasta, jotka on uudelleenohjelmoitu näyttelemään monimutkaisia rooleja Japanin ratkaisevassa historiallisessa vaiheessa.
Opettele jotain uutta

En valehtele. Pysäytin pelin ensimmäisissä luvuissa ja selasin internetin sivuja yhdistämään tiettyjä vaiheita. Vaikka “Kuin Lohikäärme: Ishin!” on lopulta historiallinen fiktio, pelin sanasto auttaa asioiden ymmärtämisessä jossain määrin, samalla opettaen minulle jotain uutta Japanin tärkeästä historiallisesta vaiheesta, josta en ollut aiemmin tiennyt läheskään mitään.
Kyoto vs Kyo

Yakuza on pääasiassa moderni. Se on miksi “Kuin Lohikäärme: Ishin!” herättää minussa jonkinlaista mielenkiintoa. Modernilla tarkoitan, että Yakuza on usein Kyoto-pohjainen, jossa neonvalot valaisevat katuja, verrattuna Ishin!, jossa lyhdyt valaisevat katuja. Se on vanhaa uuden ajan mukaan, mikä ei välttämättä ole pahasta asiaa.
Valaistus ja tekstuurit ovat varmasti silmänruokaa. Sen sijaan, että olisi kokonainen kaupungin esittely, Kyo keskittyy kaupungin osiin, joissa on enemmän yksityiskohtaisia tiloja, joita voi tutkia. Joskus nämä tilat tyydyttävät kaipauksen siitä, miltä Japanin Bakumatsu-kausi Edo-kaudella näyttäisi. Kasvojen lähikuvat paljastavat pienimmätkin ilmeet, jotka sopivat hyvin henkilöhahmojen välisiin emotionaalisesti rikkaisiin hetkiin.
Sinä voit nauttia vilkkaista markkinoista ja maaseutumaisista joenrantakaupungeista. Mutta sinä myös törmät tylsiin katuja, joita en nauttinut navigoinnista. Yakuza-standardien mukaan Kyo ei houkuttele paljon. Onneksi tarina ylittää odotukset, mikä tekee siitä vähemmän ärsyttävää asiaa, jota sinä jatkuvasti huomaat.
Samurain tie

Neljä päämekaniikkaa kukoistaa tässä. Jokainen sallii vaihtamisen niiden välillä lennossa; se riippuu siitä, kumpi sinä pidät eniten. Ensinnäkin, sinä voit valita perinteisen, paljain käsin tapahtuvan tappelun, jota on suosittu Yakuza-peleissä. Se ei vain vanhene, eikö? Vai sinä voit valita miekkailun. Rynnäkköaseiden ystävät voivat nauttia Yakuza-pelisarjan aseista. Niin sinä voit hyödyntää etäisyys- ja rajattomia ammuksia vihollisia, jotka käyttävät miekkoja. Ja sitten on se yksi rakastettu mekaniikka, joka on saanut paljon huomiota sosiaalisessa mediassa: villi tanssija -tyyli.
Villi tanssi on erinomainen joukkueen hallintaan. Se on nopeaa, nopeaa viiltelyä ja nopeaa tuliaseiden käyttöä, samalla kun pyöritään ympäri maksimaalisen vaikutuksen saavuttamiseksi lähellä oleville vihollisille. Se on myös hyvin coolia, koska pyörintä ei kiinnitä sinua yhteen paikkaan, vaan pyörittää sinut pois vaarasta, jossa sinä voit järjestäytyä uudelleen ja omaksua jompaakumpi muista kolmesta tyylistä.
Oh, Kuin Lohikäärme: Ishin! korottaa panoksia korkeammaksi Trooper-korttijärjestelmällä, joka oli aiemmin rajoitettu Shinsengumin sivutehtäviin, mutta nyt se on vapaa käytettäväksi koko pelin ajan. Niin ihanteellisesti, korttijärjestelmä vahvistaa joko Ryoman taistelujärjestelmää kokeilemalla erilaisia korttidekkejä. Sinä voit lisätä terveyttäsi, hyökkäysvoimaa tai jopa kutsua granateilla varustettuja kanoja ja henkilökohtaisia hyökkäyskarhuja. Satojen korttien lukuisilla yhdistelmillä ja parantamismahdollisuuksilla pelaajat voivat nauttia syvyydestä ja strategiasta vapauttaessaan helvettiä Ryoman pahimmille vihollisille.
Kaikki työ ja ei leikkiä…

Kuin Lohikäärme: Ishin! ja Yakuza ymmärtävät sanonnan “kaikki työ ja ei leikkiä” niin hyvin, että he jatkuvasti tempaavat sinut mukaan omituisiin ja erikoisiin sivutarinoihin. Tässä on pieni osa Kyo Citystä, joka on täynnä hölmöjä minipelejä ja joskus vaikuttavia häiriöitä, jotka ovat arvonsa vaatimista peliajasta.
Esimerkiksi sinä voit törmätä maatalousstimulaattoriin, jossa autat orpoa nimeltä Haruka. Se on melko osallistava, tavoitteilla kuten kasvien istuttaminen, kanien hoito, pelottimien asettaminen ja ruoanlaitto- pelien suorittaminen voiton maksimoinnin vuoksi. Jos et ole tämän Stardew Valley-tyyppistä pelaamista, älä huolehdi, koska on paljon enemmän minipelejä, joista voit valita.
Rynnäkkötehtävistä pokeriin, karaokeen, tanssiin, karting-kilpailuihin ja kaniralliin, kaikki on mahdollista täällä. Ainoa varoitus on, että Kuin Lohikäärme: Ishin! kohtaa nykyiset Yakuza-pelit kilpailijana, joissa on varmasti enemmän hauskempaa tekemistä tämän ajan modernissa muodossa. Silti se on tervetullut lisäys muuten vakavaan peliin, joka tasapainottaa huvia ja pelejä jokaisessa vaiheessa.
Verdict

On vaikea selittää, kuinka “Kuin Lohikäärme: Ishin!“ pelaaminen tuntuu uskomattoman tyydyttävältä. Ellei sinä ole pelannut muita Yakuza-pelisarjan pelejä, tämä uusi otsikko voi olla hyvä aloituspiste, josta voit selvittää, mikä kaikki metku on. Siinä ei ole mitään, mitä sinä jättäisit väliin, koska se on itsenäinen tarina, jossa ei ole mitään yhteyksiä muihin sarjan peleihin, paitsi tutut kasvot ja taidot.
Mutta siinä on myös ongelma Kuin Lohikäärme: Ishin! -pelissä. Vertaamalla sitä myöhempään lisäyksiin sarjaan, se jää vähän lyhyeksi ympäristön yksityiskohtien, sivutarinoiden yllättävien käänteiden ja pelin ulkoasun suhteen. Ampumisen voisi myös käyttää vähän enemmän rakkautta. Kuitenkin tarina on ylinopea kertomus, joka on kokemisen arvoinen, ja Trooper-korttijärjestelmä on täydellinen ja jännittävä mekaniikka, joka lisää syvyyttä ja strategiaa peliin. Pitäisikö sinun ostaa tämä peli? Kyllä. Onko se välttämätön ostos? Ei välttämättä.
Kuin Lohikäärme: Ishin! Arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Heittäydy menneisyyteen 1800-luvun Japaniin
Jos sinä tunnet tarvetta kokea 1800-luvun Japanin kautta historiallisessa toiminnassa ja fiktiossa, Kuin Lohikäärme: Ishin! on hyvä paikka aloittaa. Hahmot tässä ovat todellisia ihmisiä Japanin historian tärkeästä vaiheesta, jolloin Tokugawa-shōgunin hallinto murtui Meiji-restauraation alla. Se on myös mahdollisuus pelata alkuperäisen PS3/PS4 Japanin eksklusiivisen Ryū ga Gotoku Ishin! -spin-off-pelin uudelleenjulkaisu. Paitsi hienostuneista kosmeettisista muutoksista grafiikassa, pelaamisessa ja ympäristössä, kaikki muu on samaa. Tarina on yhtä koukuttava kuin aina, ja tutut outot ja erikoiset sivutarinat tekevät myös tien tähän Yakuza-uudelleenjulkaisuun.
Ainoa varoitus on, että jotkut voivat pitää Yakuza-pelisarjan modernia otetta Kiotosta 1860-luvun Japaniin, erityisesti silloin, kun on kyse paikallisten asukkaiden asioista. Mutta historiasta kiinnostuneille, suosittelen kokeilemaan Kuin Lohikäärme: Ishin! -peliä. Hae omasi Kuin Lohikäärme: Ishin! -peli, joka on nyt saatavilla PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox One:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.









