Arvostelut

Reanimal Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Päivitetty on
Two characters riding a cart through a rainy, dark amusement park, in a game similar to REANIMAL

Reanimal on ainakin omassa mielessäni virallinen jatko-osa Little Nightmares II:lle — seuraaja, jonka olisi pitänyt olla, sen sijaan että Supermassive Games tekisi unohtuvaisen ja hieman vesitetyn imitaation. Se tuntuu henkiseltä jatkajalta täydelliselle sagalle, joissain tapauksissa — oikeutettu perillinen Sixin ja Monon synkälle perinnölle. Vaikka se omalla identiteetillään ja moraalisella koodillaan, se vetää melkein kaikki samat piirteet, mukaan lukien pikkuruisten protagonistien, Tim Burton -tyyliset maisemat ja massiiviset viholliset, jotka tekevät Silent Hill näyttää kuin lasten piirustus.

Riittää sanoa, että Tarsier Studiosin Little Nightmares asetti standardin mikroskooppisille kauhuille, joilla on tarkoitus kääntää perinteiset ulottuvuudet pieneksi ihmeeksi, jota voidaan avoimesti nähdä syyttömänä suunnittelussa, mutta kamalana luonteessa. Reanimal, ollen perillinen Tarsier Studiosin ikoniselle kaksiosaiselle sarjalle, rakentaa siitä perintöä pyrkien venyttämään venettä vain vähän pidemmälle. Se vielä käyttää paljon samoja värejä, ja se vielä heiluttaa lippua, joka on epämääräisesti muistuttaa Little Nightmares. Mutta Reanimal ei ole vain kunnianosoitus keltaiselle sateenkaarille; se on täysimittainen kauhupeli, joka uskaltaa viedä Tarsier Studiosin ominaisuudet seuraavalle tasolle.

Ryhmä hahmoja meloo tumman veden läpi himmeän valon alla

Tietenkin Tarsier Studiosin luontainen elinympäristö ei ole perinteisen kerronnan syleilyssä, vaan epätavallisten ja kyseenalaisten dilemmien maailmassa, joka ei tarjoa mitään kontekstia tai hienoja vihjeitä. Se on mestari omassa taidossaan — kuriositeettien kuraattori, joilla on vähän tai ei ollenkaan merkitystä muuta kuin herättää uteliaisuuden ja pitää sinua epävarmana heidän merkityksestään lampaan vaatteissa. Se ei aina ole järkevää, eikä se usein välitä valaista maailman tarkoitusta auttaaksesi yhdistämään pistekatkaisut. Sen sijaan, ja ainakin tässä tapauksessa, Reanimal valitsee pitää sinut pimeässä — uhkaavassa altaassa, jossa dialogi on niukkaa ja merkit ovat olemassa vain paljastamaan enemmän kysymyksiä kuin vastauksia. Kuten Little Nightmares. Kuitenkin, tässä maailmassa sinulla ei ole nomenien tai gluttonyan tai Seitsemän Kuolemansyntin sitoumuksia, vaan epäselvä tapestri, joka esittää poikaa, tyttöä ja joukkoa katoavan ystäviä, joilla kaikilla on synkkä suhde saaren ja sen outojen ihmisten kanssa.

Se alkaa moottoriveneestä, pojasta ja naamioidusta tytöstä, sekä uhkaavasta rannikosta ja epämääräisestä jäljestä, joka palvelee vain ohjaamaan sinut syvemmälle labyrinttiin ja teollisuusyksiköihin. Suurimmaksi osaksi sinulle ei anneta vihjeitä siitä, mitä yrität saavuttaa, eikä sinulle anneta varoituksia siitä, mitä odottaa toisella puolella sen abstraktia spektriä. Se on vain sinä, kumppani ja heikon askelten kopina pimeässä. Se, mitä seuraa tämän aikaisen saapumisen jälkeen, on lyhyt mutta ajatteleva liukkaus klaustrofobisista kaupunginosista ja synkistä olosuhteista, joissa mystiset humanoidit vaeltavat metsäisissä kallioissa ja rakennuksissa ja sen film noir -tyylisissä kopissa. Se ei kerro minne sinä menet, vain että sinulla on ystäviä, jotka ovat kateissa.

Outo hahmo raahaa jotain ulos neonvaloista elokuvateatterin sisäänkäyntiä

Totuudenmukaisesti Little Nightmares -tyylin hengessä, Reanimal sisältää intensiivisiä kohtaamisia, salamurha-tyylisiä piiloleikkejä ja satunnaisia takaa-ajoja, sekä muita puzzleja ja pikkukauhuja, joita tyypillisesti löydät Tarsier Studiosin vaihtoehtoisista todellisuuksista. Kuten edeltävät seikkailut, peli pitää melkein lyhyen kampanjan suhteellisen suoraviivaisella, melkein A-B -suoralla edistymisellä, joka joko sisältää esineiden keräämisen maailman syvemmälle tai, pahimmassa tapauksessa, salaa liikkumista ahtaiden tilojen läpi vihollisten välttämiseksi. Sen lisäksi, mitä näet, se on lyhyt, upottava ja erittäin epätavallinen kauhu, jossa on epänormaalit visuaaliset efektit ja suuri annos Tarsier Studiosin ilmapiiriä.

Vaikka Reanimal ei ole pisimmästä päästä ant-sized kauhu, se tuo paljon fantastisia elementtejä leikkikentälle, mukaan lukien dramaattisen asetelman useilla sävyillä harmaata ja punaista, ja joukon vihollisia, jotka sopivat Tarsierin ilmapiiriin. Pelaamisen kannalta, se ei mene paljon pidemmälle kuin mitä muut ovat tehneet menneisyydessä, eli se ei katkaise sidettä klassiseen salamurha-puzzle -formaattiin. Totta kai, se sisältää etsintää esineitä, laitteiden käyttämistä ja salakulkua ollessasi eri olentojen valvontaan. Asia on, että jos tiedät sinä Little Nightmares, et löydä mitään erityistä täällä. Mutta älä anna sen pettää sinua uskomaan, että se on “vain toinen iterointi” samaa vanhaa tarinaa, koska se ei ole.

Lisäksi siitä, että se esittää paljon erinomaisia audiovisuaalisia elementtejä ja hahmosuunnittelua, Reanimal tulee myös puhtaasti paikalliseen ja online-moninpeliin. Se on pieni etu, myönnän, mutta yksi, joka täyttää kauniisti sen, mihin Little Nightmares ei pystynyt. On vain sääli, että se ei jää paikoilleen tarpeeksi kauan, jotta voisit todella omaksua hahmot ja tilanteen. Onneksi se on laadukasta ja hyvää, mutta vain neljän tunnin mittaisena se jättää paljon toivomista. Kohtuullisen alhaisen pyynnön hinnan vuoksi kuitenkin löydän siitä vaikeaa valittaa. Heiluri ja karuselli, oikeasti.

Verdict

Kaksi hahmoa seisoo himmeässä valossa ympäröivän pimeyden keskellä

Tarsier Studios osuu naulan kantaan Reanimalilla ja melkein kaikella, mitä siihen liittyy, sen synkistä ympäristöistä sen pieniin maamerkkeihin, sen alkuperäisiin hahmoihin sen arvoitukseen. Se on silti melko lyhyt peli, joka jättää paljon tilaa rahastamiselle, mutta antaen kunniasta, missä on syytä, se seisoo yhtenä Tarsier Studiosin vaikuttavimmista koridorin romppeista tähän asti, ansiosta sen tähtitieteellistä animaatiota ja sen oikea-aikaisia tunnelmia, sen naulittua konfrontaatiotyyliä ja sen monimutkaisia asentoja, jotka pitävät sinut pohtimassa pitkän aikaa sen jälkeen, kun lopputekstit ovat hävinneet viimeisistä nimistään.

Se on selvää tässä vaiheessa, mutta jos nautit Little Nightmares tai, sanotaan, Bramble: The Mountain King, sinä varmasti rakastut melkein kaikkeen, mitä Reanimal muodostaa. Se ei välttämättä ole pelottavin kauhupeli maailmassa, mutta, rehellisesti, se on yksi, johon on syytä investoida vain ilmapiirin vuoksi. Hyvin pelattu, Tarsier.

Reanimal Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Tarsier parhaimmillaan

Tarsier Studios osuu naulan kantaan Reanimalilla ja melkein kaikella, mitä siihen liittyy, sen synkistä ympäristöistä sen pieniin maamerkkeihin, sen alkuperäisiin hahmoihin sen arvoitukseen. Se on silti melko lyhyt peli, joka jättää paljon tilaa rahastamiselle, mutta antaen kunniasta, missä on syytä, se seisoo yhtenä Tarsier Studiosin vaikuttavimmista koridorin romppeista tähän asti, ansiosta sen tähtitieteellistä animaatiota ja sen oikea-aikaisia tunnelmia, sen naulittua konfrontaatiotyyliä ja sen monimutkaisia asentoja, jotka pitävät sinut pohtimassa pitkän aikaa sen jälkeen, kun lopputekstit ovat hävinneet viimeisistä nimistään.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.