Arvostelut

Kosketa taidetta 2 Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Skull puzzle (Please, Touch the Artwork 2)

On vanha sanonta: jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä. Ellei se todella ole rikki, jolloin sinun pitäisi korjata se – työnnä se, jopa luurankokäsillä tai muutamalla luurankosormella, jotta saat vielä suuremman vaikutuksen. Tämä on lyhyesti sanottuna Kosketa taidetta 2:n perusasetelma: on joukko ei-rikkoutuneita taidekappaleita, ja epätoivoinen luuranko, joka jostain syystä haluaa kulkea museon käytävien läpi ja näiden akryylikuorrutettujen maalausten läpi. Se on yksinkertainen konsepti, ja oikeutetusti, koska se on kaiken kohtuullisuuden mukaan yhden ihmisen mielen tuote – mieli, joka myös tapahtuu saaneen hyvin hyvän silmän 1900-luvun taidelle.

Merkillistä kyllä, Kosketa taidetta 2 on ilmainen peli, joka on tällä hetkellä saatavilla Steamissa, ilman mainoksia, ja DLC:tä. Myönnetään, se ei ole maailman pisin peli, mutta siinä, missä se puuttuu syvyydestä, se tekee varmasti tilaa monin muin tavoin – sen moderni taide on ajurina. Se on myös helppo peli, jota voi selata läpi – peli, joka on niin helppo, että kuka tahansa, ikäluokasta, ja lainaan, “12-99” voi päästä kiinni ja pelata loppuun asti. Se on plussa.

Lyhyesti sanottuna, jos olet kuitenkin pohtimassa ajatusta ostaa Kosketa taidetta:n jatko-osa, mutta et ole vielä päättänyt, lue lisää. Tässä on kaikki, mitä sinun pitäisi tietää PC:lle tulleen uusimman indie etsi ja löydä -sarjan pelistä.

Riko säännöt, ei luita

Joukkopulma (Kosketa taidetta 2)

Kosketa taidetta 2:n tavoite on melko yksinkertainen: korosta tiettyjä objekteja yhdessä useista maalauksista, ja auta luurankoystävämme kulkea yhdestä paikasta toiseen samalla kun purkaa ylitsevän kertomuksen, joka liittyy taiteilijan luomiin. Se on etsi ja löydä -peli, ja siten voit odottaa törmääväsi joukkoon piilotettuihin helmiin ja muihin piilossa oleviin merkkeihin. Objektien etsimisen lisäksi on myös tapaus, jossa on ohjattava päähenkilö läpi useita ympäristöjä – tehtävä, joka vaatii tarkkaa silmää ja uteliaan mielen tietää, mihin klikata ja mitä avata edetäkseen syvemmälle alueelle.

Suurimmaksi osaksi peli on melko suoraviivainen, koska se on puristettu pienen kokoisiin minipeleihin, jotka usein vaativat vain muutamia askelia, kuten viivän vetämistä yhdestä ankkuripisteestä toiseen tai tärkeiden objektien korostamista, jotka liittyvät ylitsevään arvoitukseen tai pyyntöön. Siinä ei ole valtavaa määrää vaihtelua, mutta se ei ole mikään, mitä voimme todella moittia, koska se on indie-peli, joka ei mene yli 60 minuutin matkan.

Kaiken kaikkiaan sinulla on hyvä määrä interaktiivisia taidekappaleita, joita voit selata, ja kolme kertaa enemmän alkuperäisiä hahmoja, joita voit tavata, vuorovaikuttaa ja ratkaista arvoituksia. Ja usko minulle, kun sanon – nämä hahmot ovat vähän outoja, koska heidän pyynnöillään on usein jotain tekemistä viiksen varastamisen kanssa. Mutta se on osittain syy, miksi rakastuin siihen: se pitäisi minut arvaamassa, ja vaikka luulin, että se oli kaikki ulkona, se ei ollut.

Auttava käsi

Hautausmaan pulma (Kosketa taidetta 2)

Useimmat arvoitukset ovat melko itsestään selviä, mutta joitakin niistä voi olla vähän hankala ratkaista – erityisesti, kun tällaiset arvoitukset vaativat vähän takaisinmentävää ajattelua tai useita satunnaisia syötteitä. Sanottakoon, että peli tarjoaa onneksi hyödyllisen sisäänrakennetun vihjejärjestelmän, joka periaatteessa maalaa koko ratkaisun ruutuun. Myönnetään, se haittaa hieman immersiota, mutta se estää myös täydellisen pysähtymisen ja oljenkorteen – mikä on aina tervetullut lisäys, jopa arvoituksissa.

Mekaanisesti ei ole paljon, mihin voisi tarttua; se on vain kyse siitä, että osoitat, klikkaat ja raahaat kohdistinta yhdestä paikasta toiseen. Tyypillisessä objektien etsimisessä pelin suurin osa koostuu siitä, että hankaat maalauksen kallioiden ja rakojen yli, keräät joitakin avainobjekteja ja yhdistät niitä joko siltaamaan aukkoa yhdestä paikasta toiseen tai käytät niitä ompelemaan uutta maalauksen palaa, joka saattaa sisältää lisävihjeen.

Suurimmaksi osaksi se on kaiken kaikkiaan siirtymistä A:sta B:hen, mutta joskus tiettyjä maalauksia vaaditaan siirtymistä useita askelia vastakkaiseen suuntaan. Esimerkiksi yksi arvoitus vaatii, että keräät vedentäyttöä poistamaan vuotoa veneestä, mikä voidaan tehdä vain siirtymällä useisiin muihin maalauksiin ja etsimällä hyvästi. Se ei ole mitään erityisen monimutkaista, mutta se vaatii hieman enemmän aikaa ja vaivaa, ja ei vain tarkkaa silmää.

Rakkauskirje taiteelle

Maalauksen pulma (Kosketa taidetta 2)

Siinä, missä useimmat arvoituspelit valitsevat modernisoitua taidetyyliä, Kosketa taidetta keskittyy toiseen kuratoijan työhön – belgialaiseen surrealistiseen taidemaalariin, joka, niin kuin minun tiedän, loi joitakin 1900-luvun mielenkiintoisimmista teoksista. Tämä on, jollain tavoin, mitä peli on kaiken kaikkiaan pyrkimässä vangitsemaan: interaktiivinen tribuutti 1900-luvun taiteilijalle, jonka työ, vaikka se on suurelta osin tuntematon nuoremmalle yleisölle, on edelleen relevantti tänään.

Pelimatkan aikana, joka kestää noin 60 minuuttia, pelaajat kutsutaan kävelemään samojen askelten jäljissä kuin myöhäinen taiteilija – polku, joka sisältää hiipimisen joitakin hänen varhaisimmista, vähemmän tunnetuista teoksistaan, joistakin myöhemmistä, paljon tunnetummista, jotka auttoivat muuttamaan teeman ja valmistelemaan tietä tuleville sukupolville. Tähän asti se on yhtä paljon tarinallinen tribuutti taiteilijan perinnölle kuin tavallinen arvoituspeli, joka sisältää paljon surrealistisia fragmentteja ja epätavallisia hahmoja. Ja vaikka paljon siitä toimii vähäisessä roolissa pelin suunnittelussa, on reilua sanoa, että Kosketa taidetta on oikea rakkauskirje taiteilijan perinnölle.

Tunnustan: en ollut koskaan erityisen tuttu taiteilijan työlle alun perin, ja niin, kävellessäni taidekokoelman läpi, olen taipuvainen antamaan tunnustusta, missä se on ansaittu. Sen arvoitukset eivät olleet kaikkein muistettavimpia, mutta valittu taidetyyli, toisaalta, oli jotain, mihin tunnin tunsin välittömästi vedon – vaikka en ollut koskaan kuullut sen olemassaolosta.

Verdictti

Joukkopulma (Kosketa taidetta 2)

Kosketa taidetta 2 on yksinkertainen, siisti, etsi ja löydä -interaktiivinen taidekappale, joka on yhtä kaunis kuin se on outo. Se ei ole maailman pakkaavin arvoituspeli, mutta ottaen huomioon, että se on ilmainen peli, ja se palvelee modernin taiteen tribuuttina, on vaikea ampua sitä yksinkertaisena rahastuskeinona. Se on paljon enemmän kuin se, ja niin, jos etsit lyhyttä retkeä aarrearkkuun, joka on täynnä muotokuvia ja taiteellisia asetteita, löydät varmasti paljon juttuja, jotka pitävät sinut kiinni lyhyen aikaa.

Hyviä uutisia on, ettei sinun tarvitse olla kovin suuri arvoituspelien fani nauttiaksesi siitä, mitä tarjotaan tässä, koska useimmat, ellei kaikki, esteet sen tarjoamissa ovat helppoja ratkaista ja, ei mainittavaa, täysin sulattuvia. Ja vaikka ne eivät olisikaan, se, että on olemassa vihjeitä, jotka auttavat sinua eteenpäin, tarkoittaa, että et ole koskaan täysin pysähtynyt tai jäänyt etsimään vastauksia.

Sitten, missä sarja kulkee seuraavaksi, on edelleen vähän arvoitus. Sanottakoon, että jos kehittäjä päätää pitää saman kaavan kolmannessa osassa, se on varmasti yhtä tervetullutta kuin edeltäjänsä.

Kosketa taidetta 2 Arvostelu (PC)

Ansaittu tribuutti

Kosketa taidetta 2 palvelee tarkoituksessaan oikeana rakkauskirjeenä yhdelle 1900-luvun tuotteliaimmista taidemaalareista, ja tekee sen sisällyttämällä aarrearkun laadukkaita interaktiivisia taidekappaleita ja terveen määrän aidosti mielenkiintoisia hahmoja. Se on lyhyt, yksinkertainen, ja ehdottomasti pakollinen kaikille etsi ja löydä -genren faneille.

Jord toimii tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei höpöttele päivittäisissä listausartikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin unohdettuja indie-pelejä.