Arvostelut

Pizza Deathlivery Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Pizza Deathlivery Promotional Art

Jos maailma menee sekasortoon ja sumu peittää sen kaupungit, hopeinen side ilmestyy, voimakas ja outo, kolmiomainen. Kuolemanajan aikana se ei ole sotavoimat, joka pitää meidät yhdessä; se on pizzat ja ennen kaikkea rohkeat ihmiset, jotka uskaltautuvat pimeyteen toimittamaan niitä nälkäisiin asiakkaisiin. Maailma saattaa romahtaa, ja ihmiset saattavat lopettaa menestyksen, mutta takeout on aina yhtä yleinen kuin ennen, pelastamaan meidät; tyydyttämään janoamme ja estämään ikuisen nälkämme.

Jos et ole jo arvannut, puhumme post-apokalyptisestä pizzatoimituspelistä. Hyvin, ei mitä tahansa pizzatoimituspeliä, vaan ylihinnoiteltua pizzatoimituspeliä, jossa on kauden mukaisia ilmiöitä ja pippurinmakuisia aineita. Sanottuna ytimeen, Pizza Deathlivery ei ole tyypillinen pyöräily- ja tarjoilupeli; se on nälkäinen asia, joka vaatii tarkkaa ajoitusta, viekkaampaa taktiikkaa ja palloja, jotka ovat yhtä suuria kuin pyöräsi kellot. Se ei maksaa sinulle ponnisteluista, vaan se palkitsee sinut muiden hyödyillä – maine, uudet naapurustot ja ennen kaikkea ilmoinen pomo.

Kaiken tämän keskipisteenä on kuusi pelaajan (ja yksinpeli) ensimmäisen persoonan seikkailu, jossa aloittelevat kuriirit saavat valtavan tehtävän navigoida sumussa, toimittaa ruokaa ennen keskiyötä ja välttää aktiivisesti hirviöitä, jotka asuvat esikaupunkialueilla. Se on toimituspeli, jossa on twisti; tuttu kaava, jossa on ylihinnoiteltu täyte. Se on, jos mikä, vaivannäköinen yritys, joka tekee pizzasta maailmanlopun pyhän Graalin. A+ alkuperäisyydestä.

30 Minuuttia tai Kuolema

Kaupunkikartta/Valmistelu

Se alkaa pizzapinon kanssa, jokaisella on osoite ja epämääräinen kuvaus siitä, miten päästä toimituskohteeseen. Yksin tai jopa kuuden muun kuriirin kanssa, aloitat urasi sumussa – satunnaisesti luodussa naapurustossa, jossa vaivattomat hirviöt piilevät ja paksu sumu peittää näkösi. Vain pizzalaatikko ja himmeä valon vilahdus auttavat sinua, ja maailmanlopun paino tulee sinun ja meidän kimppuumme ja ohjaa sinua eteenpäin, ei vinkin vuoksi, vaan sen vuoksi, että pidät massat tyytyväisinä ja estät suurta pomoa raivostumasta sinua kohtaan.

Kun edistyt vaativassa matkassa toimittamaan pizzoja ja taistelemaan kelloa vastaan, peli avaa uusia liiketoimintamahdollisuuksia ja palkintoja. Jälkeen keskiyön, edellyttäen, että olet täyttänyt kiintiösi, toinen dioraama avautuu, ja maine-pisteet, jotka keräsit reissussa, muuttuvat uusiksi työkaluiksi ja etuoikeuksiksi. Melko yksinkertainen koukku, mutta yksi, joka tuntuu erittäin tyydyttävältä täyttää – vaikka se ei ole 30 minuutissa tai vähemmän.

Tietysti, yleinen pizzojen toimittaminen ei ole taakka tässä; se on löytäminen tietä sumun läpi ja pääminen takaisin kotiin ennen auringonlaskua. Riittää sanoa, että navigoinnin maailmassa ja sen synkissä ihmeissä, se on vaikea pala; erityisesti, jos yhdistät voimasi ystäviesi kanssa, jotka eivät voi erottaa umpikujua metsästä. Mutta se ei ole sano, että se ei ole hauskaa. Älä väitä, että se on hieman takapuolen kipua, mutta peli tekee sen niin, että ponnistelut palkitsevat sinut hyödyllisillä kannustimilla, jotka saavat sinut haluamaan astua mukavuusalueesi ulkopuolelle ja aloittaa uuden retken tuonelan porttiin.

Pizza Tarjoilee Meitä

Sumuinen kaupunki hajallaan olevilla lyhdyillä

Jos peli olisi vain pizzojen toimittamisesta yhdestä ankkuripisteestä toiseen, niin rehellisesti sanottuna, ei olisi paljon puhuttavaa tässä. Mutta onneksi, satunnaisesti luodut kaupungit, jotka peli tarjoaa, jokaisella on omat esteensä ja keinonsa estää etenemistäsi, olipa se labyrinttimäinen metsä, ryhmä autioita taloja, tukossa oleva käytävä tai hirviöiden valloittama esikaupunki. Ja myönnän, vaikka suunnitteluvaihe on melko turha, ja että typerä onni kantaa suurimman osan kokemuksesta, se on melko viihdyttävää rymistellä läpi.

Valitettavasti, on muutamia epämiellyttäviä kosketuksia, jotka heikentävät kokemusta. Esimerkiksi rosteri on hieman kevyt hirviökeskeiselle kauhupelille. Lisäksi suunnitelmat eivät ole aivan niin täydellisiä kuin ne voisivat olla; se, että voit nähdä kaiken, mitä on nähtävissä ja pelottavaa, muutamassa toimituksissa, valitettavasti tekee siitä, että myöhemmät vaiheet eivät ole yhtä pelottavia. Pieni valitus, mutta yksi, jonka en voi olla mainitsematta.

Äänivyöhykkeen kannalta Pizza Deathlivery on joitakin hyviä kosketuksia ja vankka perusta esteettisesti sopivalle maailmanlopun kauhunäkymälle. Valitettavasti se sisältää joitakin karheita reunoja ja yleisiä hampaisiin purevia ongelmia, jotka voivat hyötyä hieman enemmän aikaa uunissa, niin kuin sanotaan. Mutta kutsua peliä raakana sekamelskana, jossa on epämiellyttäviä aineita, ei olisi reilua eikä totta.

Tuomio

Taskulamppu valaisee yömarkkinaa

Omalla tavallaan se on raikas tuuli, nähdä pizza kaiken kaikkiaan pääraaka-aineena selviytymispohjaisessa kauhupelissä, eikä esimerkiksi tuli sytyttämiseen tarvittavaa puuta tai sideharsoa haavaan. Älä väitä, että pohja on edelleen sama kuin sen vastineilla. Täytteet ovat toisaalta aivan eri perusta. Ja se on jotain, mitä en voi olla rakastamatta Pizza Deathliverystä – se yhdistää perinteiset selviytymisteemat komaaliseen twistiin, joka on yhtä outoa kuin se on mieltä vailla viihdyttävää.

Vaikka kaikista sen pienistä virheistä, Pizza Deathlivery on hyvä pienen elämän viipaleen kauhupeli, joka on yllättävän hauskaa. Se ei aina paranna nälkääsi, eikä se tee sinusta paremmin tietäessäsi olevasta tilanteesta yrittävänä kuriirina nälkäisessä yhteiskunnassa. Mutta siinä, missä peli epäonnistuu joissakin sen puolissa, se löytää eri keinoja saada sinut jatkamaan paljon pidempään kuin mitä 30 minuuttia tai vähemmän. Ja se on suuri asia, totta.

Lopettaaksemme, jos se on Silent Hill– Easy Delivery Co. -kaava, joka kutkuttaa makusi, sinun pitäisi ehdottomasti harkita ottamista suuresta purosta Pizza Deathliverystä seuraavan kerran, kun haluat kokea palan yliluonnollista kauhua.

Pizza Deathlivery Arvostelu (PC)

Pala Kuolemaa

Vaikka kaikista sen pienistä virheistä, Pizza Deathlivery on hyvä pienen elämän viipaleen kauhupeli, joka on yllättävän hauskaa. Se ei aina paranna nälkääsi, eikä se tee sinusta paremmin tietäessäsi olevasta tilanteesta yrittävänä kuriirina nälkäisessä yhteiskunnassa. Mutta siinä, missä peli epäonnistuu joissakin sen puolissa, se löytää eri keinoja saada sinut jatkamaan paljon pidempään kuin mitä 30 minuuttia tai vähemmän. Ja se on suuri asia, totta.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.