Arvostelut

Vain ylöspäin -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Päivitetty on
Only Up Rush Key Art

Olen nousussa kohti huipputasoa, ja kiipeän kouristuksin ja rakennusmateriaaleja, tavoittenaan kiivetä mahdollisimman korkealle, ennen kuin kengät lopulta päättävät pettää minut. Sokeana huipun edessä, työntelen  läpi tulisten helvetin porteista saavuttaakseni ankkuripisteen. Kuitenkin, kuin heikko miraasi autiomaassa, usein löydän itseni taistelemassa näkemään huipun. Se ei ole merkityksellistä, kuinka kauan menen, tai kuinka monta esinettä valloitan; huippu vetäytyy yhä kauemmaksi, ja voin vain kiivetä. Kiivetä, ja toivon, että ruutukuviot ovat lähempänä kuin asfaltti.

Vain ylöspäin alkaa vaatia veronsa minulta, nyt kun olen tietoinen siitä, ettei se ole rauhallinen kiipeilykokemus à la Huippuvaan vaativa koulutusohjelma, joka ajaa jopa Bear Gryllsin kaltaiset ihmiset uupumukseen. Se ei ole kyse siitä, imevätkö glorifioidut maisemat tai pyrkivätkö ne kaappaamaan utuvaan maailman olemusta pilvien huipulla; se on kyse siitä, osoittaa pointti. Se on kyse siitä, osoittaa että voit kerätä rohkeutta kiivetä äärimmäisen korkeuksiin ja antaa itsellesi paikan leaderboardilla. Se ei tee tehtäväästä helppoa, mutta antaa sinulle jotain, mitä voit tavoitella. Se on, kunnes lopulta putoat kuolemaan ja joudut aloittamaan matkasi alusta.

Hahmo hyppää kiinni leijuvasta esineestä

Jos pohdit, onko Vain ylöspäin  -pelissä tarkoitus  — ei ole. Jos peli on mikä tahansa, se on vain tekosyy päästää irti sisäisistä demoneistasi ja asettaa sormesi vaaraan tuntia tai kahta. Tarkkuusplatformer-pelinä peli vaatii sinulta mukautumaan  omaan kiipijääsi (tämä on täysin merkityksetön, mutta jatka) ja käynnistää rohkean retken korkeimman huipun saavuttamiseksi. Ja se on kaikki, mitä tämä on: yksinkertainen, mutta äärimmäisen tylsä nopean kiipeilyn yritys, joka pakottaa sinut sopeutumaan, voittamaan ja lopulta valloittamaan maailman, jossa on vain kaksi käsiä ja joustava nukkekeho.

Se alkaa yksinkertaisesti, teollisuusalueella, rakennusmateriaaleilla ja tyhjillä rakennuksilla ja kiipeilykivistä. Kun etenee  alueen läpi, maailma kuitenkin muuttuu hallusinaatiomaiseksi puutarhaksi leijuvista rakenteista ja järjettömistä esineistä. Tavoite on, tietysti, edelleen sama: kiivetä huipulle taistellen vastaan aikaa. Et tarvitse  suorittaa nousua annetussa ajassa, mutta voit ansaita  paikan leaderboardilla suorittamalla radan 30-40 minuutissa. Mutta se ei ole kovin merkityksellistä — erityisesti, jos olet tulokas, joka haluaa ottaa kaiken vastaan ja laskea jokaisen askeleen.

Leijuvat veneet ja muu romu

Pelimekaniikka on Vain ylöspäin  -pelissä supistettu muutamaan toimintoon, jotka koostuvat pääasiassa hyppimisestä  ja kiipeämisestä . Et tarvitse  olla taitava parkourissa etenemään tässä maailmassa. Sinun tarvitsee  kuitenkin ymmärtää, miten  navigoida epävakaa maasto ja missä  asettaa jalat. Onneksi se ei ole yhtä tuskallista kuin Ylittäminen , vaan se on vaativa  retki, joka vaatii sinulta manuaalista ajoitusta ja sopivien paikkojen etsintää, jonne voit kiinnittää kätesi. Mutta se on tarkkuusplatformer-peli ytimessään. Se on turhauttavaa, temperamenttista ja silti, jopa huonoimmassa tapauksessa, paljon  hauskempaa kilpailla.

Jos ei olisi useita checkpointeja ja yksinkertaista faktaa, että peli sisältää  myös rentoa  pelitilaa hitaalle juoksijalle, Vain ylöspäin  -peli olisi hyvin haastava. Onneksi se kuitenkin antaa mahdollisuuden lempeämmään pelityyliin, karttamerkkejä ja tallennuspisteitä, jotka auttavat sinua navigoimaan maailmassa ja dokumentoimaan noususi askel askeleelta. Ja se on hyvä, koska en voi edes kertoa, kuinka  monta kertaa olen hylännyt nousun taistelun tallennusmahdollisuuksien puutteen vuoksi. Tämä ei kuitenkaan ole yksi niistä, ja olen outoa tyytyväinen siitä.

En sanisi, että Vain ylöspäin  on loistava kiipeilypeli, mutta voin myöntää sen uutuuden ja kutsua sitä iloisesti sille, mitä se on: ärsyttävästi riippuvainen fysiikkaan perustuva platformer-peli, jossa on hyvä määrä maailmanrakennusta ja rakenteellista monimutkaisuutta. Se ei ehkä ole yhtä muistettava tai visuaalisesti häikäisevä kuin suuren budjetin peli, mutta omituisesti painavalla hahmoluomisella ja paljon  interaktiivisia kohtauksia, se tekee siitä sopivan tribuutin genrelle.

Verdict

Ulkoavaruuden osio

Vain ylöspäin  on yhtä ärsyttävä  kuin se on myös ujo, mutta silti, jopa niukassa kategoriassa, yhdenmukaisesti  viihdyttävä vaihtoehto keskivertaiselle vihamieliselle pelille. Se ei ole glamouria, eikä se tarjoa paljonkaan muuta kuin alkuperäisen nousun. Se antaa  sinulle kuitenkin tavoitteen saavuttaa ja, ennen kaikkea, löytää eri keinoja pitää sinut kiipeämässä, kun taistelat tietämättömästi verkostoidun maailman epäjohdonmukaisia esineitä vastaan. Leaderboard on myös mukava kosketus, vaikka se ei lisää paljonkaan kokemukseen, paitsi moraalisena velvollisuutena omalle menestyksellesi, niin harvoina kuin ne ovat.

Tietysti, jos olet nopea juoksija, joka rakastaa  jahdin jännitystä ja kilpailuhengen paikallisen leaderboardin kanssa, en epäile, että nautit kiipeämästäsi korkeuksiin Vain ylöspäin  -pelissä tuntia tai kahta. Se ei ehkä ole paras  tapa tyydyttää ilmailu- tai fysiikkahaluasi, mutta se pitäisi pystyä auttamaan sinua saamaan  jalkasi tukevasti askelmaalla.

Vain ylöspäin -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Tekstikirja vihan herättäminen

Vain ylöspäin  on yhtä ärsyttävä  kuin se on myös ujo, mutta silti, jopa niukassa kategoriassa, yhdenmukaisesti  viihdyttävä vaihtoehto keskivertaiselle vihamieliselle pelille. Se ei ole glamouria, eikä se tarjoa paljonkaan muuta kuin alkuperäisen nousun. Se antaa  sinulle kuitenkin tavoitteen saavuttaa ja, ennen kaikkea, löytää eri keinoja pitää sinut kiipeämässä, kun taistelat tietämättömästi verkostoidun maailman epäjohdonmukaisia esineitä vastaan.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.