Parhaat
10 parasta raivapeliä PC:lle (vuonna 2026)
Jotkut pelit viihdyttävät. Toiset haastavat taitojasi. Sitten on raivapelit, jotka on suunniteltu pushaamaan sinut äärimmäisyyteen ja pitämään sinut paluussa yhden yrityksen lisää. Parhaat PC-raivapelit ovat kuuluisia yhdestä asiasta ennen kaikkea: ne rangaistavat virheitä armottomalla tavalla. Yksinkertainen virhe voi pyyhkiä minuutteja tai jopa tunteja työtä.
Mitä tekee raivapeleistä mielenkiintoisia, on outo suhde, jonka pelaajat kehittävät heihin. Frustratio nousee nopeasti, mutta lopettaminen ei tunnu koskaan oikealta vaihtoehdolta. Haluat valloittaa tuon vuoren, selviytyä ansapainostetusta tasosta tai lopulta saavuttaa huipun, joka tuntui mahdottomalta tuntia sitten. Tässä ovat parhaat raivapelit, jotka ovat saatavilla Steamissa tällä hetkellä.
Luettelo 10 parhaasta PC-raivapelistä vuonna 2026
Alla ovat intensiivisimmät ja armottomimmat pelit, jotka määrittelevät raivapelin. Nämä pelit rangaistavat pieniä virheitä ankarasti ja pitävät pelaajia metsästämässä kovasti ansaittua voittoa.
10. Jump King
Hyppää ylös varovasti tai putoa kaikkien yläpuolelle
Jump King on täysin pystysuora nousu. Ohjaat pientä ritaria, joka on pakko saavuttaa korkean rakennuksen huipulla. Ainoa mahdollinen toiminto on hyppääminen. Ei ole ilmassa olevia korjauksia, ei kaksoishyppyjä ja ei anteeksiantavia kynnyskaistoja. Pidät painiketta hyppäämään, ja sitten vapautat sen loikkaamaan. Mitä kauemmin lataat, sitä korkeammalle hyppäät. Tämä on täysi mekaniikka, mutta sen hallitseminen on kaukana helppoa. Pelaajille, jotka etsivät julmasti vaikeaa pystysuoraa kiipeämispeliä, tämä on yksi parhaista PC-raivapeleistä, jotka määrittelevät genren.
Jokainen alusta on asetettu äärimmäisen tarkasti. Pieni laskelma etäisyydessä tai korkeudessa lähettää ritarin putoamaan useita näyttöjä. Joskus yksinkertainen virhe voi mitätöidä kymmenen minuutin vakaata kiipeämistä. Pelaajien on tarkkailtava alustojen etäisyyksiä huolellisesti ja opittava, kuinka paljon lataus tuottaa tiettyjä korkeuksia. Ei ole usein tarkastuskohtia, joten putoaminen on osa matkaa. Tason suunnittelu houkuttelee sinua kapeilla laskeutumisilla ja epämukavilla kulmilla.
9. Surgeon Simulator
Suorita leikkauksia hiljattain epävarmalla tarkkuudella
Surgeon Simulator muuttaa vakavan lääketieteellisen menettelyn yhdeksi frustrativimmista ja hilpeimmistä raivapelaamisen haasteista PC:llä. Pelaat kirurgina, joka on tehtävänään suorittaa monimutkaisia toimenpiteitä, kuten sydämen tai aivansiirtoja. Twist on, että hahmon käsi käyttäytyy tarkoituksella epävarmasti. Yksittäiset sormet reagoivat eri näppäimistä, ja jopa yksinkertaisen työkalun nostaminen voi tuntua kamppailusta itsepäisen esineen kanssa. Toisin kuin realistiset simulaattorit, tämä peli liioittelee fysiikkaa luodakseen ennalta arvaamattomia tuloksia.
Välineiden kaataminen, välineiden putoaminen tai vahingossa väärän alueen leikkaaminen on yleistä. Leikkauspöytä muuttuu usein sekasorron välineistä ja siirtämättömistä elimistä. Vaikka sävy on komediallinen, frustraatio on erittäin todellista. Epäonnistuminen lähellä leikkauksen loppua ja joutuminen aloittamaan alusta voi herättää aitoa raivoa. Tämä yhdistelmä absurdiutta ja rangaistavaa mekaniikkaa takaa Surgeon Simulatorille paikan parhaimmiston joukossa.
8. ALTF4
Hardcore-pelitilassa ei ole tilaa virheille
ALTF4 on keskiaikainen teemainen raivapeli, joka rangaistaa ylpeyttä jatkuvasti. Ohjaat raskaasti panssaroitua ritaria, joka yrittää selviytyä vaarallisista esteiden kurssista, jotka sisältävät pyöriviä kirveitä, romahduvia lattioita, heiluvia teriä ja piilossa olevia ansaita. Nimi itsessään on viittaus näppäimistön pikanäppäimeen, joka sulkee ohjelmat, jota monet pelaajat tuntevat haluavansa käyttää toistuvien epäonnistumisten jälkeen. Suunnittelu huijaa pelaajia alustoilla, jotka näyttävät vakaalta mutta romahduttavat ilmoittamatta.
Putoaminen usein tarkoittaa aloittamista kaukaisesta tarkastuspisteestä. Ansaita on sijoitettu tapa, joka yllättää pelaajat, joten pelaajien on tarkkailtava ympäristöä huolellisesti ennen etenemistä. Tynnyrit rullaavat odottamattomasti, piikit ilmestyvät seinistä, ja polut kapenevat äkkiä. Toisin kuin toimintapelit, jotka tarjoavat päivityksiä tai voimakkaita kykyjä, ALTF4 pitää hahmoa perus- ja haavoittuvana. Frustraatio kasvaa jokaisen kapean menetyksen ja äkillisen putoamisen myötä.
7. Celeste
Kiipeä vuorelle armottoman tarkkuuden haasteiden kautta
Celeste kertoo emotionaalisen tarinan, mutta sen alla piilee julmasti haastava peli. Ohjaat Madelineä vuoren ylös, joka on täynnä piikkejä, romahduvia alustoja, tuulikanavien ja liikkuvia esteitä. Päämekaniikka on lyhyt ilmahälytys, jota voidaan käyttää kerran ennen kuin olet jälleen maassa. Tuo yksinkertainen hälytys muotoilee jokaisen esteen pelissä. Pelaajien on laskettava, kuinka pitkälle hypätä, milloin hälyttää ja kuinka ketjuttaa seinän hyppyjä selviytymään kapeista tiloista.
Myöhemmissä luvuissa esitellään tuulivirtauksia ja monimutkaisia jonoja, jotka vaativat tarkan suorituksen useiden esteiden yli yhdessä yrityksessä. Nämä lisäykset monimutkaistavat reittejä ja vaativat täsmätöntä suoritusta. Vaihtoehtoiset haastetilat puskevat vaikeutta eteenpäin pelaajille, jotka etsivät äärimmäisiä platformaamisen kokeiluja. Kuolema on usein, joskus jopa satoja kertaa yhden luvun aikana.
6. Geometry Dash
Suorita intensiivisiä vaiheita ilman yhtään virhettä
Geometry Dash saattaa näyttää aluksi vähäisenä, mutta se on yksi intensiivisimmistä raivapelaamisen kohteista, jotka ovat saatavilla Steamissa tällä hetkellä. Ohjaat pientä geometrista ikonia esteiden täyttämien tasojen läpi, jotka on asetettu energisiin musiikkiin. Hahmo liikkuu eteenpäin automaattisesti, ja ainoa syöte on hyppääminen oikeaan hetkeen. Yksi väärä kosketus lähettää sinut takaisin tason alkuun, riippumatta siitä, kuinka lähellä olit lopettamista.
Tasot kasvavat yhä monimutkaisemmiksi piikkeillä, liikkuvilla alustoilla, gravitaatiomuutoksilla ja äkillisillä visuaalisilla muutoksilla, jotka muuttavat hahmon käyttäytymistä. Koska ei ole välikohtaisia tarkastuspisteitä standarditiloissa, pitkät tasot vaativat lähes täydellistä suoritusta. Suorittaminen vaatii tasojen ulkoasun muistamista ja reagointia välittömästi, joten frustraatio kasvaa nopeasti. Geometry Dash on säilynyt yhtenä parhaista raivapeleistä yli vuosikymmenen ajan sen armottoman rakenteen ansiosta.
5. Level Devil
Pelissä, joka pettää odotuksia joka askeleella
Level Devil esittäytyy suoraviivaisena sivulle vierittävänä haasteena. Pieni hahmo juoksee ovea kohti, joka on sijoitettu lyhyen tason loppuun, välttäen piikkejä ja hyppiessä yli aukkoja polun varrella. Grafiikka on puhdas ja minimalistinen, mikä tekee esteiden tunnistamisen helppoa. Lattiat näyttävät kiinteiltä, katot vaikuttavat vaarattomilta, ja alustat näyttävät vakaalta. Se luottamus luo luottamusta. Tutkit tason ulkoasun, suunnittelet turvallisen reitin ja sitoutut hyppäämään. Sitten taso pettää sen luottamuksen. Turvallinen tiili katoaa ilmoittamatta. Piikit puhkeavat tasaisesta maasta. Uloskäyntiovi muuttaa sijaintia juuri kun se on ulottuvilla.
Koko peli on rakennettu yllätykselle. Tasot ovat kompakteja, mutta ne muuttavat jatkuvasti sitä, mikä näytti luotettavalta sekunteja aiemmin. Hyppy, joka toimi yhdellä kerralla, voi epäonnistua seuraavalla, koska taso muuttaa käyttäytymistään. Seinät ilmestyvät kesken juoksuun, aukot laajenevat äkkiä, ja katot romahtavat, kun niitä kosketetaan. Tämä psyykkinen taistelu odotuksen ja äkillisen sääntöjen rikkomisen välillä on se, mikä ansaitsee Level Devilille paikan parhaimmiston joukossa niille, jotka kaipaa puhdasta, petollista haastetta.
4. Getting Over It with Bennett Foddy
Yksi suosituimmista PC-raivapeleistä, jossa kiipeät vuorelle vain vasaran ja padan avulla
Getting Over It with Bennett Foddy on harvoja pelejä, jotka ovat yhtä maineikkaita kuin parhaimmisto PC-raivapeleissä. Pelaat hahmona, joka on jumissa metallipadassa ja joka voi liikkua vain heiluttamalla pitkää vasaraa. Koko tavoite on kiivetä outoon vuoreen, joka on tehty satunnaisista esineistä, kuten huonekaluista, kallioista ja rakennusjätteistä. Ei ole tarkastuspisteitä. Jos liput vuorella lähellä huippua, voit pudota kaikkien tielle takaisin pohjalle sekunneissa. Se yksinkertainen suunnittelupäätös luo äärimmäisiä emotionaalisen heilahtelua, joita monet pelaajat muistavat pitkän aikaa pelin jälkeen.
Vasara toimii ainoana tavana, jolla voit työntää pintaa vasten ja nostaa itsesi ylemmäs. Kiinnität sen kynnyksiin, vedät itsesi ylöspäin ja huolellisesti uudelleen jokaisen pienen edistysaskeleen jälkeen. Kamppailet, luojan filosofiset ajatukset epäonnistumisesta ja kestävyydestä. Tämä peli tuli suosituksi, koska striimaajat ja YouTubettajat tallensivat aitoja reaktioita, kun massiiviset putoamiset pyyhkivät pois kovasti ansaittua etenemistä.
3. Pogostuck: Rage With Your Friends
Ponnista ylös vuorelle ponnahduskepin avulla
Pogostuck: Rage With Your Friends antaa sinulle ponnahduskepin ja pystysuoran kartan, joka on täynnä jyrkkiiä mäkiä, kapeita alustoja ja teräviä reunoja. Hahmosi ponnahduskepillä jatkuvasti, ja sinun on ohjattava noita ponnahduksia huolellisesti saadaksesi korkeutta. Pienet säätöliikkeet kulmassa ja voimassa määräävät, kuinka pitkälle et etene jokaisella ponnahduksella. Voimakas työntö voi lähettää sinut lentämään ylöspäin, mutta se voi yhtä hyvin lähettää sinut taaksepäin.
Se, mikä tekee Pogostuckista vielä intensiivisemmän, on sen online-ominaisuus. Kymmenet muut pelaajat yrittävät samaa nousua samanaikaisesti. Voit nähdä kilpailijat nousevia ylös tai putoavia alaspäin. Se jaettu kamppailu luo dramaattisia hetkiä, erityisesti kun joku lähellä huippua yhtäkkiä menettää korkeutta ja romahtaa alas. Jos etsit moninpeli-raivakiipeämispeliä PC:lle, tämä on ehdottomasti pakollinen peli. Ponnahduskepin konsepti kuulostaa melkein hölmöltä, mutta itse nousu on mitä vain antaa anteeksi.
2. A Difficult Game About Climbing
Kiipeä korkeaan kallioon käsi- ja tasapainotaidoilla
A Difficult Game About Climbing esittää yhden massiivisen pystysuoran seinän ja pyytää sinua saavuttamaan huipun käsi- ja tasapainotaidoilla. Ei ole vihollisia, ei sivuteitä ja ei häiriötekijöitä. Koko haaste on kallio itsessään. Alusta asti molemmat kädet tarttuvat karheaan kiveen, kun etsit seuraavaa luotettavaa otetta. Jokainen kynsi vaihtelee koossa ja kulmassa. Jotkut otteet sallivat vakaan siirtymisen ylöspäin, kun taas toiset vaativat huolellista mukauttamista hahmon asentoa ennen kuin sitoutuu painoon.
Kiipeäminen vaatii läheistä huomiota siihen, miten kumpikaan käsi liittyy pintaan. Olet venytät kohti pientä reuna, varmistat yhden otteen ja sitten uudelleenasetat toisen käden ylemmäs, ylläpitäen tasapainoa. Joskus on pakko roikkua yhden otteen varassa ja huolellisesti ulottua seuraavaan reunaan, luottaen asentoon, joka pitää sinut vakaana. Ei ole oikopolkuja huipulle, ja saavuttaminen riippuu täysin johdonmukaisesta suorituksesta alusta loppuun.
1. Chained Together
Kiipeä ylös, kun olet fyysisesti sidottu muihin
Päättelemme listaa parhaista PC-raivapeleistä Chained Togetherilla, joka tarjoaa yhden intensiivisimmistä yhteistyössä tehtävistä kiipeämishaasteista, jotka ovat saatavilla Steamissa tällä hetkellä. Jopa neljä pelaajaa aloittaa pohjasta tulisen rotkon, joka on fyysisesti kytketty raskaisiin rautaankkureihin. Tavoitteena on kiivetä pystysuoraa rakennusta, joka on täynnä pyöriviä palkkeja, liikkuvia alustoja ja kapeita kynnyksiä, jotka roikkuvat massiivien pudotusten yllä. Ketju on aina aktiivinen, venytten ja kiristyen riippuen siitä, kuinka kauas joukkuetoverit erkanevat.
Etäisyys pelaajien välillä vaikuttaa tasapainoon, asentoon ja liikkeeseen, joten koordinointi muodostuu selviytymisen ytimen. Jokainen hyppy vaatii keskustelua ja tietoisuutta siitä, missä muut ovat. Kun yksi pelaaja kiipeää ylemmäs, ketju nostaa loput, mikä voi joko luoda sileän ylöspäin heilahtavan liikkeen tai vetää jonkun pois kynnykseltä. Pystysuora maailma kasvaa monimutkaisemmaksi korkeuden myötä, jossa on liikkuvia esteitä ja tiukempia laskeutumisalueita.