Arvostelut
Mini Royale -arvostelu (PC)
IndigoBlue on, kahdenkymmenenviiden vuoden jälkeen, jolloin muovisotilaat olivat jäädytettyinä, päättänyt tuoda vihreän armeijan takaisin eturintamalle uudelle aikakaudelle, jossa on pienikokoista makuuhuoneen sisällä käytyä sotaa. Ja se on myös aika. Se, ettei ole ollut nähty videopeliä, joka perustuu armeijaan, sitten vuoden 1999 Army Men 3D:n, puhuu paljon siitä, että aloittelevat luojat eivät ole kiinnostuneita pitämään tulta yllä. Tästä syystä sanon, että Battle Royale -shooterin taustalla oleva tiimi täyttää jonkinlaista aukkoa markkinassa. Ja kyllä, vaikka voit väittää, että se on vanhentunut konsepti – muoviset jalkaväkisotilaat, jotka ovat varustettu muovisilla käsillä, hampailla, aseilla ja muilla tarvikkeilla – se on konsepti, joka toimii monien meistä 90-luvun ihmisten kanssa. Sanoisin, että se on hyvä olla kotona – vain ota rahani, Mini Royale.
Mini Royale on Toy Story 2:n versio Army Men:istä: nuoren vessel, joka on täynnä mielikuvitusta ja viattomuutta. Vaikka IndigoBlue pyrkii muuttamaan Mini Royale:n modernimmaksi ja syvemmäksi, luodikkaammaksi Battle Royale -shooteriksi, se ei voi muuttaa sitä, että se on henkinen seuraaja lapsuuden muistolle, joka on usein hauska ja humoristinen, mutta syntynyt uudelleen uudelle yleisölle. Mutta se on ok, jos Toy Story voi pitää muovisotilaita elossa ja terveinä vuonna 2025, kuka voi sanoa, ettei Mini Royale voi tehdä samaa?
Jos olet vain käynyt katsomassa, onko Mini Royale:lla tarpeelliset ominaisuudet pitääkseen tulen yllä muovisotilaiden kanssa, kannattaa jäädä kanssamme hieman pidempään, kun tutustumme siihen tarkemmin.
Vihreä kateuden ja punainen raivon kanssa

Jos voit kuvitella kuusivuotiaan lapsen makuuhuoneen, joka on jäänyt kuoppaamaan värikkäiden tiilien, aistimista paloista ja muistivaahtoisten muotojen sekaan, olet jo hyvällä tiellä luomaan Mini Royale:n maiseman. Tämä on se, mikä erottaa Mini Royale:n eniten: hiekkalaatikko, sekä lasten luomukset ja itse tehtävät laitteet, jotka antavat sille värikkään reunan. Se on melko iso kartta, kun otetaan huomioon, että se on periaatteessa pienoismalli perinteisestä avoimesta maailmasta Battle Royale -pelissä. Luonnollisesti, siinä ei ole suuria maamerkkejä tai mielenkiintoisia paikkoja, vaan paljon satunnaisia aistimisia ja epäilyttäviä asetteita. Mutta se on ok, alkuperäiset suunnitelmat pitävät meidät hereillä, eikö niin?
Peli itsessään sisältää tutun joukon tiloja, joissa perinteinen Battle Royale -tila kulkee rinnakkain Deathmatchin ja Color Conquestin kanssa, jossa jälkimmäisessä kaksi joukkuetta taistelee toisiaan vastaan muuttaakseen vastustajat liittolaisiksi. On muutamia karttoja, joissa voi pelata, kuten perusalue, joka kiertää sekavan makuuhuoneen, ja muutamia muita, jotka sijaitsevat lelulaatikossa tai satunnaisissa koristeissa. Ei ole paljon sanottavaa tässä, myönnän, koska peli on periaatteessa sama kuin useimmat, ellei kaikki online-moninpeli Battle Royale -pelit. Se on “voittava” kaava, vaikka se saattaa olla turvallinen, se tekee kuitenkin vaivaa päästäkseen hyötymään kannattavasta markkinasta.
Teltan pystyttäminen

Pelimekaniikka on … se ei ole hyvä; se on hieman puinen ja siinä on teknisiä ongelmia, jotka tekevät siitä tuntuvan epäsiistin ja arvottoman, vaikka se on lapsellinen peli. Älä ymmärrä väärin, siinä on joitakin merkittäviä alueita – kiinnitysase, kiipeilykohteet, tarkkuuspaikat ja paljon interaktiivisia osia, joilla voi leikkiä – mutta siinä on myös paljon epäedullisia elementtejä, jotka hyödyttävät niitä, jotka suosivat piiloutumista ja petosta jokaisessa kohtaamisessa saadakseen etuja. Tämä on yleinen ongelma Battle Royale -peleissä, mutta Mini Royale ei auta ratkaisemaan tätä ongelmaa tasapuolisella pelikentällä. Sanottuna suoraan, siinä on paljon piiloutujia – odota turhauttavaa johdantotuntia, jossa opettelet, miten edetä matkallasi.
Jos voit ohittaa kömpelöt mekaniikat ja puiset eleet, voit löytää miellyttävän tavoin viettää muutamia tunteja ilman, että tarvitse palata toiseen Battle Royale -peliin. Se on varmasti potentiaalinen tulevaisuuden suunta, vaikka se riippuu siitä, miten tiimi navigoi tulevan neljänneksen aikana ja miten he päättävät toteuttaa tarvittavat muutokset lähitulevaisuudessa. Kartat eivät ole huonoja, eivätkä alkuperäiset pelitilat, mutta ilman sileää pelikokemusta on vielä paljon toivomista.
Verdictti

Mini Royale ei ole mitään muuta kuin täysin ajan herkkua nostalgiaa valikoidulle yleisölle, ja se on totta. Ja kuitenkin, se ei tarkoita, että se on erityisen erikoinen, koska se epäonnistuu vaikuttamaan puuroutuneilla mekaniikoillaan ja juuri ja juuri riittävillä audiovisuaalisilla elementeillä. Mutta sitten, koska peli on tribuutti huonolle PSX-shooterille, ehkä voin antaa noille ongelmille armon. En voi sanoa, että se on paras Battle Royale -peli, jonka olen koskaan pelannut, mutta se tuo mielenkiintoisen konseptin ja paljon mielenkiintoisia ominaisuuksia. Sanon, että olen utelias nähdä, mihin se on menossa, ja se voi lisätä upeita lisäosia ja kausitapahtumia. Tämä on mahdollista, jos nykyiset ongelmat eivät ole enää läsnä.
Se on varhaisen pääksen peli, ja mitä näet, se on kaikki, mitä saat – ainakin toistaiseksi. Myönnän, siinä on vielä muutamia ruuveja, ja se on pääasiassa näiden löystä komponenttien vuoksi, että Mini Royale on edelleen hieman puoliksi valmis. Jos kehittäjät voivat kuitenkin jatkaa sen tukemista ja korjata tekniset ongelmat, se pitäisi ylittää alkuperäiset odotukset. Sanon, että aika kertoo, miten se menee.
Jos haluat tappaa aikaa ja olet tottunut rymistämään kaiken, mitä Battle Royale -katalogi tarjoaa, voit heittää varovaisuuden tuuleen ja kokeilla jotain hieman erilaista. Ja, taas kerran, vaikka Mini Royale ei ihastuta sinua tai jätä sinua etsimään enemmän, se avaa sisäisen nuoren hengen ja antaa sinulle jotain, mihin voit muistella.
Mini Royale -arvostelu (PC)
Liian paljon puuta, ei tarpeeksi muovia
Mini Royale tuo mielenkiintoisen konseptin ja paljon nostalgisia ominaisuuksia sekä kokoisen areenan, joka on täynnä lapsuuden muistoja. Se kuitenkin epäonnistuu saavuttamaan sen, mitä voisi olla arvion arvoista, johtuen audiovisuaalisista ongelmista ja puutteellisesta mekaniikasta.











