Connect with us

Reviews

Meet Your Maker -arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Updated on

Meet Your Maker on luultavasti omituisin peli, jota olen pitkään aikaan pelannut. Se on Behaviour Interactiven kehittämä ja julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, ja sama yhtiö on kehittänyt myös Dead by Daylightin. Jos olet PlayStation Plus Essential -tilaaja, sinun ei tarvitse tehdä ennakko-ostoja. Muuten Meet Your Maker on nyt saatavilla PS5:lle, PS4:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle hintaan 29,99 dollaria. Mutta mistä pelissä on kyse? Kuinka omituinen se on? Onko se mielekäs seikkailu? Suosittelisin ostamaan sitä? Niin paljon kysymyksiä, joihin kaikkiin vastaan tämän Meet Your Maker -arvosteluartikkelin lopussa.

Kuten aina, aloitetaan alusta. Mikä on Meet Your Maker?

Meet Your Maker Jos olet pelannut Mario Makeria, niin Meet Your Maker on täsmälleen samanlainen. No, ei tarinankerronnaltaan tietenkään, mutta pelattavuus, jossa käyttäjät pelaavat muiden käyttäjien luomilla tasoilla, on sama. Pelattavuudeltaan voit verrata sitä jossain määrin Doomiin. Tosin jälleen, niissä on pieniä eroja. Joten, mikä on Meet Your Maker? Se on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan. Chimera-nimisen, Maan elämän pelastamiseksi luodun aika hirvittävän olennon suojelijana sinulle annetaan tehtäväksi löytää haluttu resurssi, joka oletettavasti saattaisi Chimeran evoluution päätökseen. Tämä haluttu resurssi on päämääräsi suurimman osan pelistä; se on pohjimmiltaan puhdasta geneettistä materiaalia, jota kutsutaan Genmatiksi ja jota löytyy muiden pelaajien raa’asti rakennetuista tukikohdista. Se ei ole helppo ryöstö, kun otetaan huomioon yhteisön hullunkurinen panostus kaikkein julmimpien linnoitusten rakentamiseen. Mutta kun onnistut, voit sitten rakentaa ja linnoittaa oman tukikohtasi, suojellen Genmatia muilta. Tästä lähtien se on kuin karuselli. Solaudu muiden pelaajien tukikohtiin, päihitä heidän ovelat rakenteensa, ansansa ja hirviönsä, kerää niin paljon Genmateja kuin pystyt, ja suojaa sitten Genmateja rakentamalla oma raaka tukikohtasi, johon kukaan ei uskalla tunkeutua. Edistymisen kannalta huomaat, että kun ‘valloit’ onnistuneesti toisen pelaajan tukikohdan, saat palkintoja uusina materiaaleina ja resursseina, joita voit käyttää varusteesi päivittämiseen ja tukikohdasi rakentamiseen. Tämän seurauksena Meet Your Makerin ahkerat mehiläiset ovat päässeet pisteeseen, jossa he ovat ansainneet niin monta päivitystä, että ovat nostaneet tukikohtansa näennäisesti kilpailukyvyttömälle tasolle.

Voita muut heidän omassa pelissään

Meet Your Maker outpost Jotkut tukikohdat ovat kirjaimellisesti vaikeimpia, lähes mahdottomia tasoja liikkua. Vähän tutkiskellessa löydät epätasoisia tukikohtia, sitten sellaisia, jotka näyttävät kehittyneen satoja kertoja monimutkaisemmiksi sokkeloksi. Auttaaksesi lajittelemaan kasan, huomaat tukikohtien jaoteltavan kolmeen luokkaan: normaali, vaarallinen ja brutaali. Vaikka useimmat tukikohdat näyttävät samanlaisilta, ja tutkimme sitä kohta, luokat auttavat sinua valitsemaan taistelusi viisaasti. Jonkin ajan kuluttua jako kuitenkin tuntuu melko laajalta, ja tarve vielä tarkemmille ryhmittelyille nousee esiin. Esimerkiksi tukikohtien merkitseminen, joissa on eniten kuolemia, tai niiden, joiden läpikulku kesti pisimpään. Jotain, mikä sanoisi: Hei, nämä ovat saatavilla olevat brutaalimmat tukikohdat, ja niiden joukossa tässä ovat kaikkein kovimmat, joissa jopa veteraanit ovat kamppailleet.

“Miksi”

Seuraavaksi on “miksi”. Onko kaikelle tukikohtien rakentamiselle ja ryöstämiselle Meet Your Makerissa jokin “miksi”? Tarina ei johda minnekään. Tarkoitan, että edellä mainitun esittelyn lisäksi myöhemmissä vaiheissa ei paljasteta juuri mitään. Esimerkiksi, kuinka monta Genmatia mahdollisesti tarvitaan, jotta Chimera kehittyisi joksikin toimivaksi? Jos sanomme, että hei, Meet Your Makeria ei suunniteltu keskittymään juoneen. Se on peli, joka on luotu vain huvin vuoksi. Siinä tapauksessa se olisi mielestäni peli, joka keskittyy etenemiseen. Ainakin pitääkseen pelaajat motivoituneina palaamaan lisää. Saat resursseja, kun suoritat ryöstöretket. Näiden avulla voit päivittää varusteesi ja avata materiaaleja uuden tukikohdan tekemiseen. Joten ensimmäinen vaihe on ryöstön onnistunut suorittaminen; toinen vaihe: rakenna mahdollisimman brutaali tukikohta.

Kauneutta tuhkasta

Rakentaminen on niin hauskaa. Sen huomaa siitä, kuinka nopeasti pelaajat alkoivat leikkiä työkaluilla heti, kun beta julkaistiin. Siksi pelin julkaisupäivän jälkeisenä päivänä on jo valtavasti tutkittavia tukikohtia. Se on kuin Minecraft, jossa voit lentää ympäriinsä, asettaen rakenteita minne haluat, taustalla soivalla musiikilla. Palatakseni “miksi”-kysymykseen, odottaisit rakennuspalikoiden ja materiaalien monimuotoisuutta. Ja täällä on aika mielenkiintoisia ideoita. Pelaajat voivat muuttaa palikoiden muotoja. Joten löydät tavanomaisia suorakaiteen muotoisia tai jättimäisen pyramidin. Myös hirviöt vaihtelevat, eivät vain ulkonäöltään, vaan myös liikkeiltään. Se on kiitos tallennusominaisuudesta, jota käytät rakentaessasi löytääksesi julmimmat hyökkäysmallit, jotka voit keksiä. Kun sinulla on kaveri, jonka kanssa aivoriihiä suunnitelmia, on helppoa keksiä yhdessä tappavimmat ansat. Voit suunnitella ansoja, jotka vapauttavat nuolia kosketuksesta, tulipalloja tai jopa sellaisia, jotka tarttuvat sinuun kynsillään.

Mihin tarkoitukseen?

Nyt, “Mihin tarkoitukseen?” ei ole välittömin kysymys, jonka pelaajat kysyisivät. Loppujen lopuksi Meet Your Makerilla on melko saumaton editori, joka on helppo käyttää ja jossa on tarpeeksi monipuolisuutta erilaisten tukikohtien luomiseen. Kun suoritat yhä enemmän ryöstöjä, ansaitset päivityksiä, jotka nostavat suunnitteluprosessia entisestään. Mitä tässä ei voisi rakastaa? Pelkään kuitenkin, että Meet Your Makerilla on tikittävä aikapommi uudelleenpelattavuudelleen. Käytettävissä olevat materiaalit eivät ole kovin monipuolisia, pelaajilla on palikoita uudelleenmuotoiltavaksi. Tämän seurauksena jotkut tukikohdat näyttävät ja tuntuvat samanlaisilta. Myös hirviöitä on vain kourallinen. Siirtyen pelattavuuteen, kyllä, se on niin sujuvaa, nopeatempoista, mitä vain. Se sisältää valtavasti hauskuutta, ampuen hirviöitä ja ansoja ajoissa. Koska jos missaat, yksi isku riittää lähettämään sinut takaisin ryöstön alkuun. Mutta aseita ja varusteita on vain kourallinen. Aseita on yhteensä viisi, ja ensin etsit itsellesi sopivan yhdistelmän, minkä jälkeen matka on suhteellisen sujuvaa. Kun siihen lisätään mielenkiintoisen väripaletin puute, se alkaa tuntua melko toistuvalta. Tarkoitan, onko Meet Your Makerissa muuta kuin tukikohdan ryöstäminen, ylimääräisten materiaalien ansaitseminen oman tukikohdan linnoittamiseen ja hyppääminen toisen pelaajan suurelta osin samanlaiseen tukikohtaan, uudelleen ja uudelleen? Mihin tarkoitukseen?

Kunnia, kun kunnia on ansaittu

Älä ymmärrä minua väärin. Meet Your Makerissa on niin paljon rakastettavaa. Ajatus siitä, että yksi isku riittää kuolemaan ja tekemään kaiken uudelleen, saa varmasti hermosi värisemään. Pelaajat ovat myös päättäneet, etteivät he tee ryöstöjen suorittamisesta sinulle helpompaa, vaan tukikohdista tulee päivä päivältä haastavampia. Tukikohdat ovat kuin loputon pystysuuntainen rakenne, jota klaustrofobiset rakenteet ympäröivät vaakasuunnassa. Palikat tulevat kaikenlaisissa muodoissa, olkoon sitten tasainen pinta, pyramidi tai jopa muotoiltuina outoihin esineisiin. Nämä oudot muodot antavat sinun sijoittaa ansat odottamattomimpiin paikkoihin ja laukaista ne eri tavoilla, joita pelaaja ei odota. Sitten on liikkumismekaniikat, jotka ovat aika vaikuttavia, nopeatempoisista lähitaisteluista ankkurikoukun kykyyn, jonka avulla voit leijua rakenteiden yläpuolella hetken ja suunnitella seuraavan siirtosi, vaikuttavaan kaksoishyppyyn. Aseet paketoivat siistin iskun, saatavilla on sekä lähitaistelu- että kantama-aseita. Huomaat, että niissä on vain kaksi kuuteen luotia, joten niiden säästeliäs käyttö on ehdoton. Yleisesti ottaen Meet Your Maker on hauska tapa saada luovat mehut virtaamaan ja haastaa toisiamme tuskallisiin mutta erittäin koukuttaviin läpipeluuihin. Ainoa huolenaiheeni on, “Kuinka kauan?” Tuntuu, ette

Meet Your Maker -arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

A Brutal Test of Skill and Creativity

Meet Your Maker dares to test your creativity. Will you heed their call? You don’t need to have developer skills to partake in the fun. All it takes is a strong will to complete the most brutal raids that fellow devious players come up with, then earn your turn to show off your true colors, too.

 

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.