Arvostelut

Wo Long: Fallen Dynasty -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Wo Long: Fallen Dynasty review

Tie Wo Long: Fallen Dynastyyn alkuaikoihin johtaa Ninja Gaideniin ja jatkuu Nioh-pelisarjalla. Siksi Wo Long: Fallen Dynasty tuntuu vähemmän kuin Niohin seuraaja, vaan enemmän kuin Soulslike-peli, joka on kuitenkin helpommin lähestyttävissä taistelujärjestelmien ansiosta, jotka muistuttavat Sekiroa. Ensimmäisestä pomopelistä lähtien peli haastaa pelaajaa, ja pelaaja joutuu usein yrittämään useita kertoja ennen kuin hän selvittää pelin taistelukoodin. Ehkä tämä on se tunnelma, jonka Team Ninja halusi luoda, jotta pelaaja ymmärtäisi, kuinka vaikea tämä matka on.

Kuitenkin, “selvittäminen” tarkoittaa, että pelaaja saa paremman ymmärryksen siitä, miten lähestyä tulevia pomopelien haasteita, mikä tekee niistä helpompia. Jos vaikeustaso olisi progressiivinen tai jopa vakaa, Wo Long: Fallen Dynasty olisi osoittanut olevansa Soulslike-peli. Mutta mitä muita ongelmia on, jos sellaisia on? Mitä onnistuu hyvin toimintaroolipelien luomisessa? Onko Wo Long: Fallen Dynasty parempi kuin Nioh? Pysy kuulolla loppuun asti, jotta löydät vastauksen.

Vanha tarina uusiksi

Wo Long: Fallen Dynasty -arvostelu

Jos olet kiinnostunut Kiinan historian Kolmen valtakunnan aikakaudesta, voit löytää Wo Long: Fallen Dynastyn, joka sopeutuu pimeään fantasiaan tapahtumista ennen sitä. Nämä olivat päivät, jolloin Han-dynastia oli hallinnut muinaista Kiinaa useita vuosia ja oli vuonna 184 jKr. romahtamaisillaan.

Kaaos ja tuho seuraa, kun nimetön miliisi joutuu poliittisten taistelujen keskelle. Lisäksi maa on täynnä demoneja ja tappavia olentoja, kiitos voimakkaan eliksiirin, joka lupailee ikuisen elämän, mutta toimii päinvastoin. Niinpä, kun vihollissotilaat osallistuvat tähän annokseen, heidän elämänsä kääntyvät ylösalaisin, ja heistä tulee Kolmen valtakunnan aikakauden painajaisia.

Minun on myönnettävä, että Team Ninjan vahvin puoli ei ole koskaan ollut tarinankerronta, ja siksi en odottanut paljon Wo Long: Fallen Dynastysta. Kuitenkin on potentiaalia, jos minulla olisi taustatietoa tai kiinnostusta Kolmen valtakunnan aikakaudesta. Hahmot eivät helpota juonta, kiitos nopeiden esittelyjen ja hyvästyntien. Et voi koskaan riittävästi huolehtia, mikä ei ole lainkaan se, mihin olemme täällä.

Seuraa polkua

Muutamia huomioita ympäristöstä. Ensinnäkin, Wo Long: Fallen Dynasty ei ole avoimen maailman peli. Sinulla on hyvin rajoitettu tutkiminen, ja suurin osa pelistä on enemmän taso-tyyppistä, joka vie sinut paikkaan, liittää sinut sotureiden joukkoon ja taisteluun vihollisia vastaan, ja sitten eteenpäin seuraavaan tasoan. Ja niin edelleen.

On kuitenkin paljon ihailtavaa matkallasi, sillä jotkut ympäristöt näyttävät loistavalta, ja toiset, rikkoutuneilta. Joten, vaikka se on enimmäkseen lineaarinen, pääset kulkemaan alueilla, jotka ovat silmänruokaa. Oh, ja on muita polkuja tai tapoja palata takaisin kuin virallinen reitti, kuten tikapuut, puukasoja ja niin edelleen. Lyhyesti sanottuna, jos olet pelannut Nioh 2:a, sinun pitäisi tuntea olonsa kotoisaksi.

Soulslike, täällä ja siellä

Wo Long: Fallen Dynasty Seuraa polkua

Soulslike-fanit tuntevat itsensä myös kotoisaksi, kiitos Wo Long: Fallen Dynastyn samanlaisen julman vaikeuden ja edistymisjärjestelmän. Kuin Sekiro, peli panostaa enemmän torjumiseen kuin estoon. Jokainen osuma tuntuu tarkalta ja osuu, minne sen pitäisi. Viholliset tarjoavat enemmän kuin vain haasteen, joka pitää sinut jatkuvasti hereillä. Reippaasti sanottuna, taistelu on vain niin hyvä. Tarinan ongelmat eivät enää ole merkityksellisiä.

Pelin aikana muista henkisi, joka kasvaa, mitä enemmän sinä torjut iskuja. Henki sallii sinun ladata hyökkäyksiä ja puolustuksia ja jopa heittää perusloitsuja vihollistasi vastaan. Muista, että esto ei aina toimi. Sen sijaan sinä voit torjua melkein kaikkea, aina miekkailusta salamoihin.

Viholliset eivät kaadu helposti, joten sinun on tutkittava heidän heikkouksiaan. Toisaalta, pomon taistelut vaativat paljon enemmän vaivaa opiskella heidän liikkeitään ja suorittaa hyvin ajoitettuja torjuntoja ja vastahyökkäyksiä. Erityisesti ensimmäisessä kohtaamisessa useimmat pelaajat ovat viettäneet tunteja yrittäen voittaa ensimmäisen pomon. Mutta kerran kun olet selvittänyt täsmähäkin, joka tarvitaan, ja kombinaatiot, jotka he käyttävät, jokainen kohtaaminen muuttuu jännittäväksi ratkaisuksi.

Oh, vihollisten kombinaatiot vaihtelevat myös. Se on jatkuva kasvukokemus. Vaikka ensimmäinen pomo voi olla raskas, koska olet vasta opettelemassa, miten taistella, Wo Long: Fallen Dynasty löytää täydellisen tasapainon vaikeuden, reiluuden ja viihtyvyyden välillä. Varmista vain, että hallitset henkisi, ajoitat torjunnit tarkasti ja hyödynnät vihollisen heikkoutta, ja sinä olet valmis.

Morale, me tarvitsemme sinua

Wo Long: Fallen Dynasty -arvostelu

Monet taistelujärjestelmistä ovat todennäköisesti tuttuja sinulle aiemmin näkemistäsi peleistä, vaikka niissä on tehty joitakin muutoksia. Mutta Wo Long: Fallen Dynasty esittelee innovaation Soulslike-kokemukseen, jota kutsutaan Morale Ranks -järjestelmäksi.

Se tarkoittaa periaatteessa aloittamista nollasta ja ansaitsemista pisteitä jokaisen voitetun vihollisen kanssa. Käytä Henki-hyökkäyksiä, martial arts -taitojasi tai kriittisiä iskuja, ja ansaitset pisteitä nopeammin. Temppu tulee, kun kuoleta. Morale-pisteet vähenevät sinulta ja lisääntyvät kenelle tahansa, joka tappaa sinut. On muita tapoja lisätä moraalia, ja se on etsimällä pimeitä sielujen kaltaisia lippupylväitä.

Miksi morale-pisteet ovat tärkeitä, kysyt? No, muista, miten vihollisten morale-pisteet kasvavat, kun he tappavat sinut. Jos heillä on korkeampi sijoitus kuin sinulla, he tekevät enemmän vahinkoa sinulle, ja päinvastoin. Siinä se on hauska, koska voit metsästää vihollisia, joilla on korkeampi sijoitus, erityisesti niitä, jotka ovat ansainneet siitä, että he tappoivat sinut, ja kostaa.

Mutta se on myös riski-palkkio -tilanne, joka voi tarkoittaa enemmän vaivaa voittaa heidät. Loppumissioissa morale-sijoitukset pitäisi luonnollisesti alkaa kasvaa, joten viholliset tulevat vaikeammiksi voittaa, ja pomot muodostavat enemmän haastetta, jos sinun morale-sijoituksesi on edelleen puutteellinen.

Verdictti

On paljon muuta, mitä voisin sanoa Wo Long: Fallen Dynastysta. On selvää, että tarina voisi käyttää jonkinlaista työstämistä. Samoin ympäristöt, jotka kuvaavat sotivien ryhmittymien maailmaa, voivat tarvita enemmän seikkailun tunnetta. Tämänkaltaisessa pelissä toivon näkeväni laajempaa vihollisten monimuotoisuutta. Ja pelaaminen PC:llä ja Xboxilla voi olla jonkinlaista glitchejä, kuten muiden alustojen käyttäjien raportoivat.

Mutta en tullut tänne muiden pelielementtien vuoksi. Taistelu on se, mikä miellytti minua eniten, tultuani Team Ninjan aiemmasta työstä Nioh-sarjassa. Ja voi, olen iloinen sanoa, että he onnistuivat siinä täydellisesti. Taistelu on nichtä nopea, tarkka ja haastava, ja se rohkaisee sinua kehittymään armottomaksi. Se on niin hauskaa, että kaikki muut mahdolliset ongelmat ovat turhia.

Henkisi ja morale-sijoitusjärjestelmät nostavat panoksen. Se pakottaa sinua ajattelemaan, sen sijaan, että menet vihollistesi kimppuun sokeasti. On kiva, että vihollisillakin on henkisi ja morale-sijoitus. Joten sinä seuraat heidän tilannettaan ja miten lähellä olet antamassa tuhoavaa lopullista iskua. Vaikka Wo Long: Fallen Dynasty ei ole haastavin Soulslike-peli, se on lähestyttävin, joka edelleen sisältää genren olemuksen. Se tekee siitä tervetullutta kokeilla, edellyttäen, että ainoa tarkoituksesi on kokeilla taistelua, eikä tarinaa tai tutkimista, sillä nämä kaksi jälkimmäistä eivät ole parhaimmillaan.

 

Wo Long: Fallen Dynasty -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Hallitse aseita ja velhoja vastaan jumalallisia petoja

Nimetön miliisi joutuu Kiinan muinaisen Han-dynastian romahduksen aikaisen poliittisen taistelun keskelle. Tämä pimeä fantasia sijoittuu Kolmen valtakunnan aikakauteen Kiinan historiassa. Kun kaaos ja tuho seuraa, niin myös mystinen lääke, joka lupailee ikuisen elämän, mutta toimii päinvastoin, ja herättää kuolleet ja muuttaa heidät demoneiksi ja tappaviksi olennoksi. Wo Long: Fallen Dynasty ylpeilee siitä, että se on erittäin haastava Soulslike-seikkailu, joten valmistaudu kohtaamaan vaativia pomopomoja, vihollisia, jotka kasvavat vahvemmiksi jokaisessa tehtävässä, ja valtavan määrän kombinaatioita, aseita ja velhoja, joita voit avata. Jokainen edistyneempi taistelu tuntuu jännittävältä, nopealta ja tappavammalta kuin edellinen. Selviätkö hengissä?

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.