Arvostelut
LostMagic Arvostelu (PC)
Olen jakautunut kahtia: joko olen vanhan koulukunnan vaikutuksen alaisena, tai vertailen jatkuvasti lähes kaikkia niitä ominaisuuksia, joita niin sanottu RPG sisältää, muihin moderniin versioihin. Tuntuu siltä, että olen jälleen nuoruuteni vuosina, vaikka ehkä jonkin verran stockholmilaisen oireyhtymän vallassa; inhoan konseptia, mutta vähitellen en voi muuta kuin nauttia sen maailman ja tarinan yksityiskohdista, vaikka se usein tuntuu sekavalta, niin kuin se jatkaa syöttämistä minulle keskiaikaisella kidutuslaitteella. Sanoa, että olen jo päässyt tämän pisteen yli, on aliarviointi. Ja silti, jatkan eteenpäin, vaikka minulla on rakkaudella-tuomitseva suhde tähän outoon tarinaan.
LostMagic yrittää olla niin “vanhan koulun” kuin voit vain kuvitella. Kunnianosoituksena vanhoille vuoropohjaisille RPG-peleille, peli sisältää tyylitellyt 2D-grafiikat, aarteiden täyttämät luolastot, myyttiset olentoja ja PvP-taisteluita erillisillä käytävillä, jotka ovat yhtä paljon täynnä pelin sisäisiä ostoja (lisää siitä hetken kuluttua) ja muita nostalgiaa herättäviä elementtejä. On tarina, vaikka se on lyhytnäköinen ja suunnaton, joka keskittyy lähinnä eri luokkiin ja taistelijoihin, joilla on yhteinen tavoite imeä maapallon jäljellä oleva maginen energia. On hieman enemmän kuin tämä, mutta se on suurin piirtein siinä. Kysymys on, muodostavatko nämä ainekset yhdessä vahvan tribuutin sen edeltäjille? Rehellisesti sanottuna, olen epävarainen asiasta, ja tunnen, että ainoa tapa saada selkeä vastaus on tutkia sen juuria tarkemmin.
Flashback Galore

Tarina ei ole se, mikä LostMagicia ajaa; se on epärealistinen ja tahattomasti humoristinen, ja lisäksi se on täynnä paljon reikiä. Siinä on samurait, suotytön ryhmiä, mittavat tornit ja – uskokaa tai älkää – osio, joka on omistettu kokonaan Area 51:lle. Jos se ei kuulosta teille sattuman sekoitukselta, niin valmistautukaa karjuvaan heräämiseen. Sanoa, että siinä on naurettavan paljon tapahtumia yhtä aikaa, ei olisi tarkin kuvaus tarinasta. Se on vähän sekava, eikä auta, että siinä on myös useita merkityksettömiä ryhmiä, joita kulkee mailla, tavaramerkittyjä hahmoja ja valitettavasti useita maksua-voittaaksesi-juonia, jotka ovat siroteltuina sen maailmassa. Se on vähän sekasorto, siinä mielessä, vaikka se pitää yllä aikomuksensa tuottaa tarpeeksi sisältöä, jotta se ei aiheuttaisi tylsyyttä. Se on plussa.
Peli itsessään sisältää yllättävän suuren määrän tehtäviä, mukaan lukien vuoropohjaiset taistelut, yhteistyöluolastot, PvP-areenataistelut, salaperäiset arvoitukset, ryhmävalloitukset ja jopa joukko pääsiäismunia. Kaikki nämä asiat ovat enimmäkseen suljettuina magisessa fantasiamaailmassa, joka on täynnä teräviä ja eläviä, vaikka hieman huonolaatuista, visuaalisia efektejä, ja soundtrack, joka on hyvin muistuttaa Flash-klassikoita selainpelaamisen kultakaudelta. Tässä suhteessa on vaikea antaa sille kylmä olka; se löytää hyvän tasapainon olemalla uskollinen vanhan koulun RPG-henkeen ja löytämällä samalla uusia tapoja lisätä omaa identiteettiään sekaan. Totta kai, se on melko sekava – mutta ainakin se pitää sinut arvaamassa.
A Melting Pot of Everything

LostMagic on paljon kuin jäädyke, jossa on yksi liikaa kuppia; se lisää yhden kuppia jäädykkeeseensä, ja sitten välittömästi lisää toisen, samalla unohtaen, mikä maku se aiemmin laittoi ja mikä maku se seuraavaksi lisää. Ja myönnän, jos et ole kiinnostunut mausta tai jos sinulla ei ole makuaistia monien sekoitusten maistamiseen kerran, monet näistä asioista voivat olla vähän hankalia sulatella. Minulle oli helppo vain ottaa iskuja, niin kuin sanonta kuuluu. Tiesinkö aina mitä tapahtui? Ei ollenkaan, ei. Mutta se ei estänyt minua nauttimasta satunnaisesta vuoropuhelusta tai hyvin epätavallisesta taistelusekvenssistä. Siinä oli paljon sellaista, ja se tuntui aidosti helpommalta ottaa se rinnoin ja käsitellä iskuja yhtä aikaa.
Sen sydämessä odottaa suhteellisen vakaa RPG, jossa on hyvä määrä vuoropuhelua, tehtäviä ja hahmoja. Ja rehellisesti sanottuna, se vain vähentää seuraavaa pistettäni, joka liittyy pelin sisäisiin transaktioihin. Vaikka LostMagic ei ole maksua-voittaaksesi-peli, se sisältää pelin sisäisen valuutan ja siten erikoistuneet esineet ja stat-pätevyydet. Myönnetään, että nämä esineet eivät koskaan tuntuneet erityisiltä tai edes vähän pakollisilta, mutta se, että siinä oli mahdollisuus nauttia nopeutusmenetelmistä, oli hieman pettyneitä. Se tuntui siltä, että se ei ollut ansainnut ääniäni vielä, vaikka se jatkoi kuin echoa lupaamalla, että se olisi parempi minulle, jos olisin käyttänyt vähän enemmän rahaa kokemukseen.
Undercooked

Olen valmis antamaan LostMagicille hyväksyntäni ja antamaan muutamille pienille virheille anteeksi, koska se on edelleen vasta pääsemässä Early Access -vaiheestaan. Sanottuna tämän, on huolestuttava määrä teknisiä virheitä, jotka on ompelettu pelin nykyiseen versioon, mikä tietysti himmentää kokemusta. Lisäksi LostMagic kärsii myös visuaalisten ja ääniefektien epäjohdonmukaisuudesta, ja useat taistelut eivät toimi edes yhden biisin aikana. Valitettavasti peli myös kaatuu ilman varoitusmerkkiä – ja se on ärsyttävä asia, jonka toivon ei tapahtuvan.
On sanottava, että LostMagic ei ole virheiden vailla, eikä se tunnu kovin valmiilta julkaistavaksi nykyisessä muodossaan. Sillä on joitakin hyviä luurankoja, myönnän, mutta se tarvitsee vielä muutaman viikon uunissa ennen kuin se nousee paikalleen keinotekoisella liesillä. Häpeä, mutta katkera totuus kuitenkin.
Verdict

LostMagic kylpee satiirisessa yrityksessään herättää vanhan koulun roolipelit ja epäloogisen seuran, mutta lopulta epäonnistuu toteutuksessaan yhden liian monen teknisen virheen, luvattoman materiaalin ja tylsän taistelumekaniikan vuoksi. Se on koominen tarina, myönnän, mutta se, että jopa sen hienot yksityiskohdat usein kärsivät ennustettavien olosuhteiden ja monotonisen grinding-montasien alla, tekee siitä merkittävästi vähemmän miellyttävän, mitä kauemmin altistut sille. Sillä on temppunsa, toki, ja jos pystyt kestämään epävarmuutta sen olemassaolosta, niin saatat löytää useita hyviä syitä jatkaa matkaa loppuun saakka. Mutta jälleen, negatiiviset puolet ylittävät positiiviset useimmissa tapauksissa, ja vaakka on liian näkyvä, jopa parhaimmillaan.
Koska LostMagic on edelleen kulkemassa Early Access -vaiheessaan, olen valmis antamaan sen luojille täysi huomioni, ainakin siihen asti, kunnes peli saa post-julkaisun huolenpidon, jota se tarvitsee. Ja selkeästi – se tarvitsee hieman hienosäätöä ennen kuin se voi saavuttaa lopullisen muotonsa. Lisäksi on se elefantti huoneessa, joka vaatii huomiota – se, että LostMagic ei tiedä, mitä se on, paitsi ehkä sekavasti sekoitettu yhdiste, joka sisältää liian monta komponenttia. Se on roolipeli sydämessään – mutta siinä on paljon, minkä ymmärtäminen voi olla äärimmäisen tylsää.
LostMagic on potentiaalia olla jotain paljon, paljon suurempaa, mutta mainittujen ongelmien vuoksi en voi suositella sitä nykyisessä muodossaan. Antaa sille kuukausi, ehkä, ja tule takaisin minulle, jotta voin antaa uudelleenarvioidun johtopäätöksen. Sormet ristissä, että siinä on hopeinen linja luvassa.
LostMagic Arvostelu (PC)
Kaikkien ammattien mestari, kukaan ei ole mestari
Vaikka LostMagic yrittää herättää vanhan koulun liekit klassisen ja yleisesti rakastetun 2D-RPG:n avulla, se epäonnistuu omilla ehdoillaan yhden liian monen teknisen virheen, epäsopivan mekaniikan ja sekavan komponenttien rinkulan vuoksi, jonka jopa Einstein kamppailisi yhdistääkseen.











